Preview

Preview: Ripout
  • 0
  • 2
In het jaar 2084 zal de mensheid ongetwijfeld al meer grip hebben op de kosmos, maar voor even blijft de ruimte nog dat desolate, afgelegen gegeven. De roguelite first person shooter Ripout onderneemt een schuchtere poging om ons toch al even onder te dompelen in dat uitgestrekte universum vol nieuwe uitdagingen. Als een van de laatste soldaten op aarde, rust het lot van de mensheid in jouw handen. Kun je ons behoeden voor de ondergang, of zal het menselijke ras dan toch gewoon uitgeroeid worden door de Cel?
Videopreview: Call of Duty: Modern Warfare III
  • 0
  • 2
Piew, piew, piew! De alomgekende geweerschoten naderen weer, want de release van Call of Duty: Modern Warfare III komt dichterbij. De reboot sequel van het spel uit 2011 moet de kassa weer doen rinkelen, want naast een single player bevat de nieuwste shooter uit de Activision-stal uiteraard ook een ongekend populaire multiplayer. Wij gingen onlangs aan de slag met die multiplayer dankzij de open bèta's en Mrpoelie vertelt je er in onderstaande videopreview graag meer over!

Preview: Dreadhunter
  • 0
  • 2
Drey, een intergalactische onkruidverdelger, bereikt met zijn ruimteschip de N’ylo Sector om er een duidelijke missie van zijn opdrachtgever op te nemen: roei alstublieft die vervelende ruimtewezens - beter bekend als Dreads - uit, want die zullen anders het ganse universum bedreigen. Het plot van de actie-RPG Dreadhunter, vanaf 18 oktober beschikbaar via Early Access voor de pc op Steam, kon wellicht niet twijfelachtiger beginnen. Desondanks is ontwikkelaar en uitgever Trickster Arts met deze release niet aan hun proefstuk toe, dus de kans bestaat zeker dat dit nog helemaal goed komt dankzij de spetterende actie die de game wel lijkt uit te stralen.
Preview: Call of Duty: Modern Warfare III
  • 0
  • 4
November staat voor de deur, dat wil elk jaar zeggen dat we een nieuw Call of Duty-spel mogen verwachten. Dat is dit jaar ook niet anders, Call of Duty: Modern Warfare III staat immers op de deur te bonken om te releasen. Als fan van het eerste uur was ik nu wel eens benieuwd of we hetzelfde als anders zouden krijgen of toch iets compleet nieuws? Ik mocht het tijdens de early access-bèta en vervolgens de open bèta, die momenteel nog loopt op PlayStation en deze week ook zijn opwachting zal maken op Xbox en pc, uitgebreid testen.
Preview: Banishers: Ghosts of New Eden
  • 0
  • 1
Wat vliegt de tijd toch! Vijf jaar geleden bracht DON’T NOD Vampyr op de markt. Een underrated hidden gem waarin je als een vampier de keuze moest maken om de redder of ondergang van Londen te zijn. Als fan van hun vorige werk was ik blij dat ik op gamescom al eens een voorproefje van Banishers: Ghosts of New Eden te spelen kreeg.
Preview: The Bloodline
  • 0
  • 1
Zelfs de huidige generatie kinderen onder de twaalf jaar speelt tegenwoordig het liefst online. Daar valt niet aan te ontsnappen als ouder. Bijgevolg hebben ze hier geregeld de mond vol van franchises als Roblox, Minecraft en LEGO. Maar beschikte The Bloodline over een online multiplayermodus en kon je het bloed uitzetten (behalve in de titel dan), had hun oog ook wel eens kunnen vallen op deze openwereld RPG. Jammer genoeg ziet het er niet naar uit dat zo'n online functionaliteit binnenkort op de roadmap van het spel komt. Maar toch is er geen reden om te treuren, integendeel.
Preview: Endless Dungeon
  • 0
  • 2
Endless Dungeon is het langverwachte volgende deel uit de Endless-reeks. Het spel is pas beschikbaar vanaf 19 oktober, maar ik kreeg op gamescom de kans om al eens een twintigtal minuten goed te zweten!
Preview: Witchfire
  • 0
  • 2
Toen Witchfire voor het eerst aangekondigd werd, het moet ondertussen al meer dan zes jaar geleden zijn, vielen de waanzinnig goede visuals mij meteen op. Witchfire is een single player dark fantasy shooter welke gemaakt wordt door The Astronauts, met een aantal creative leads aan boord die eerder Painkiller, Bulletstorm en The Vanishing of Ethan Carter wisten te bedenken, alledrie toch geen kleine titels. Sinds 20 september kun je de game exclusief spelen op de pc, namelijk via Early Access op de Epic Games Store. Later zal het spel nog verschijnen op diverse andere platformen.
Preview: Terra Memoria
  • 0
  • 1
Soms heb je van die onbekende spellen waarbij je al van bij het zien van de keyart het gevoel hebt dat het iets voor jou zal zijn. Dit was voor mij absoluut het geval bij Terra Memoria. Toen werd gevraagd wie het spel wou coveren op gamescom, gaf ik me na het zien van de artwork en het lezen van de korte beschrijving al snel als kandidaat op. Deze schattige indie van het Franse La Moutarde is namelijk een cozy turn-based RPG waarin je een road trip beleeft met zes aanstekelijke figuren.
Preview: Silent Hope
  • 0
  • 0
Binnen enkele weken kan je aan de slag met Silent Hope, een nieuwe actie-RPG voor pc en Nintendo Switch van de Japanse ontwikkelaar Marvelous. Zij zijn waarschijnlijk het meest gekend voor hun Story of Seasons- en Rune Factory-reeksen. Hun nieuwste spel Silent Hope speelt zich ook af in de wereld van Rune Factory en kan je zo beschouwen als een soort spin-off, maar dan eentje waarbij de focus op het vechten en de RPG-aspecten nog groter is dan het farmen en craften. Tijdens gamescom had ik alvast de gelegenheid om een half uurtje aan de slag te gaan met het spel.
Preview: Sky: Children of the Light
  • 0
  • 0
Op gamescom ging ik niet enkel het nieuwste van het nieuwste testen. Nee, ook oudere spellen waren aanwezig op een van de grootste gamebeurzen ter wereld. Een van die spellen was Sky: Children of the Light. Ik sprak met bedenker Jenova Chen en vertel je graag meer over wat je van Sky: Children of the Light kunt verwachten.
Special: Fulqrum Games op gamescom
  • 0
  • 0
Fulqrum Publishing is een Tsjechische uitgever die reeds meer dan 140 games heeft uitgegeven. Een paar exemplaren waar je wellicht al van gehoord hebt, zijn King's Bounty, Men of War, Realpolitiks, en Lovecraft's Untold Stories. Het merendeel van hun uitgegeven games bestaan ergens in het domein van horror of first-person shooters. Op gamescom hebben de mensen van Fulqrum mij niet enkel met goodies en versnaperingen in de watten gelegd, maar ook met drie demo's van games die er bij hen aan zitten te komen. Jammer genoeg ging het om hands-off previews, dus zelf heb ik niks kunnen spelen, maar de getoonde footage en uitleg hebben me alvast warm gemaakt voor een paar van deze titels. Het gaat om de retro-horror-FPS Forgive Me Father 2, de verhaalgedreven RPG VED en de episodische scifi-FPS Diluvian Ultra.
Preview: Test Drive Unlimited Solar Crown
  • 2
  • 4
Hoewel de meesten zich vooral de Test Drive Unlimited-spellen zullen herinneren, heeft de Test Drive-reeks een rijke geschiedenis waarbij ze al bij verschillende uitgevers en ontwikkelaars heeft gezeten. Mijn eerste introductie met de reeks was Test Drive 5. Na het bekijken van een filmpje op YouTube, met de iconische nu- en industrial metal van het spel en die blauwe Dodge Viper, was ik onmiddellijk in een nostalgische bui. Intussen is de IP in handen van Nacon en gaven zij KT Racing, de Franse studio achter de meer recente WRC-games, V-Rally 4 en FlatOut 4: Total Insanity, de kans om een nieuwe titel in de reeks te ontwikkelen.
Preview: Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
  • 0
  • 0
Bijzonder veel ervaring met real-time strategy games heb ik niet, maar wel moet ik zeggen dat ik destijds Company of Heroes, de opvolger en alle uitbreidingen heb gespeeld. Ook World in Conflict heb ik 'kapot gespeeld', maar daar bleef het eigenlijk bij. Tot afgelopen gamescom dan, toen ik plaatsnam voor een pc-scherm om er aan de slag te gaan met Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Hoe dat is verlopen, lees je in deze preview.
Preview: Where Winds Meet
  • 0
  • 2
Where Winds Meet was zeker een van de top drie meetings waar ik het meest naar uitkeek afgelopen gamescom. Het bleef bijzonder stil over de game sinds de onthulling een jaar geleden. Exact een jaar later krijgen we eindelijk meer te zien van deze titel en mocht ik er zelfs even mee aan de slag!
Preview: Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai
  • 0
  • 2
"Weeral een nieuwe spin-off, wanneer krijgen we nu eindelijk iets te horen over Dragon Quest XII" hoor ik je nu denken. Hoewel ik ook al lang wacht op een teken van leven voor Dragon Quest XII, weten de spin-offs in deze franchise zoals Dragon Quest Treasures, Dragon Quest Heroes of Dragon Quest Builders mij zeker ook te entertainen. Bovendien heeft de nieuwste game, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai, nog een voordeel en dat is dat het spel gebaseerd is op een klassieke manga uit de jaren negentig en waarvan er eveneens een animeserie is gekomen, inclusief een reboot enkele jaren geleden.
Preview: Prince of Persia: The Lost Crown
  • 3
  • 2
Ubisoft is een bijzonder grote uitgever, dus mijn verrassing was groot dat het bedrijf van Franse oorsprong niet bijzonder veel te tonen had op gamescom. Gelukkig waren ze dus wel aanwezig, in tegenstelling tot bijvoorbeeld PlayStation en Electronic Arts. Collega Jeroen nam bij Ubisoft The Crew Motorfest onder handen, terwijl ik mezelf waagde aan een potje Prince of Persia. Hoe dat verliep, lees je in deze hands-on preview.
Preview: One More Gate: A Wakfu Legend
  • 0
  • 1
Een van de eerste afspraken op gamescom was bij de booth van Cosmocover. Daar werd ik met open armen ontvangen om eens aan de slag te gaan met One More Gate: A Wakfu Legend.

Fans van Slay the Spire, opgelet! One More Gate: A Wakfu Legend is een rogue-lite deck-builder die ongetwijfeld meteen vergeleken zal worden met Slay the Spire. De lat wordt meteen hoog gelegd. Ontwikkelaar Ankama Studio staat verder bekend van de MMO Wakfu, waar dit spel een spin-off is, en van Waven, een turn-based strategy RPG die sinds augustus in early access is gegaan. Wakfu is tevens ook een animatieserie die werd gebaseerd op een van Ankama’s eerste spellen Dofus en te bekijken is op Netflix.
Preview: Killer Klowns from Outer Space
  • 0
  • 1
Wanneer ik bericht kreeg dat Illfonic werkte aan een nieuwe, onaangekondigde asymmetrische multiplayergame gebaseerd op een "iconische horrorfilm uit de jaren tachtig", was ik uiteraard benieuwd. Hun twee vorige spellen, Friday The 13th: The Game en Predator: Hunting Grounds, waren geen hoogvliegers, maar wat als ze nu eens werkten aan een spel van Alien of Hellraiser? Dat zag ik zeker wel zitten.
Preview: The Lord of the Rings: Return to Moria
  • 2
  • 4
De verfilming van The Lord of the Rings is een van de beste, of misschien wel dé beste trilogie ooit gemaakt. Deze franchise blijft maar geven en ik mocht onlangs op gamescom kennismaken met Return to Moria. Hopelijk kan deze de zure nasmaak van het gedrocht Gollum doen vergeten.
Terug
Bovenaan