Preview

Preview: Zoria: Age of Shattering
  • 1
  • 2
Sinds mijn ervaringen met Baldur’s Gate en de Pathfinder-franchise heb ik het turn-based RPG-genre echt leren appreciëren, terwijl ik vroeger altijd resoluut voor de real time action ging. Enthousiast ging ik dan ook aan de slag toen ik onlangs de demoversie voor de pers te pakken kreeg van Zoria: Age of Shattering, een project dat pas echt uit zijn voegen barstte via Kickstarter.
Preview: Gloomwood
  • 0
  • 2
Op 6 september verscheen Gloomwood in Early Access op Steam. De op stealth gebaseerde survival-horror game met de retro-looks haalde overduidelijk zijn inspiratie uit het lang vervlogen Thief-tijdperk. Met succes overigens, want met de minuut wordt het nog in ontwikkeling verkerende spel populairder. Dit fenomeen konden we natuurlijk niet aan ons voorbij laten gaan. Wat is er dan wel zo bijzonder aan Gloomwood? Dat probeer ik hier voor jullie uit te klaren!

Gloomwood is ontwikkeld voor de pc door Dillion Rogers en David Szymanski en wordt uitgegeven door New Blood Interactive. Misschien zegt één van die namen je iets, want zij zijn hetzelfde team dat eerder hoge toppen scheerde met enkele indies waaronder Dusk, Ultrakill en Amid Evil. Aan dit succeslijstje lijkt Gloomwood nu dus ook toegevoegd te mogen worden, nog voor de game volledig afgewerkt is. In de huidige versie van het spel kun je via een drie uur durende proloog kennis maken met de opzet, de mechanics én de prachtige...
Preview: The Devil in Me
  • 1
  • 2
De Dark Pictures Anthology is bijna terug van een jaar weggeweest, want elk jaar brengt uitgever Bandai Namco Entertainment een nieuwe game in de reeks uit. Later dit jaar mogen we reeds de vierde verwachten, na Man of Medan, Little Hope en House of Ashes. Over enkele maanden mogen we daar The Devil in Me aan toevoegen en het belooft meer horror dan ooit te brengen! Supermassive Games gaf een presentatie van een half uur voor previewdoeleinden en uiteraard lees je er hier alles over.
Preview: Park Beyond
  • 2
  • 5
Een pretpark bouwen, wat komt daar allemaal bij kijken? Constructie van attracties, check. Personeel, check. Restaurants, check. Antizwaartekrachtkanonnen, che- ... Antizwaartekrachtkanonnen? Ja, in deze game moet je geen rekening houden met of iets in het echt al dan niet zou kunnen, dus kan je gerust attracties bouwen die geen haartje steek houden. Welkom bij Park Beyond!
Preview: Overwatch 2
  • 0
  • 1
2016 was het jaar waarin onder andere Overwatch werd uitgebracht. Ondertussen is de game beschikbaar voor alle relevante platformen. Het hoofdstuk van Overwatch wordt binnenkort afgesloten, want Blizzard vuurt later dit jaar Overwatch 2 op de gamers af. In tegenstelling tot de eerste game wordt deze nieuwe iteratie free-to-play, dus vermoelijk nog populairder dan ooit. Ik ging er al even mee aan de slag en deel graag mijn ervaring.
Preview: The Diofield Chronicle
  • 0
  • 2
Tijdens de State of Play van maart 2022 kondigde Square Enix The DioField Chronicle aan, een nieuw tactisch rollenspel ontwikkeld door Lancarse, de Japanse studio achter Etrian Odyssey I en II, Zanki Zero: Last Beginning en meer recent Monark. Met The DioField Chronicle leken ze een spirituele opvolger te maken van Final Fantasy Tactics en Tactics Ogre, die binnenkort zelf een remaster krijgt met Tactics Ogre: Reborn. Maar de ontwikkelaars voegden een grote verandering toe: in plaats van turn-based, worden de gevechten deze keer in real-time uitgevochten.
Preview: Rollerdrome
  • 0
  • 1
Rolschaatsen? Met wapens? In een arena? Cell-shaded comic style graphics gecombineerd met snelle, vloeiende actie en tussendoor je tegenstanders overhoop knallen: een concept dat mij wel aanspreekt. Dat is in een notendop Rollerdrome: de nieuwe singleplayer skater-shooter van Roll7, de makers van OlliOlli World.
Preview: Steelrising
  • 0
  • 2
Op 8 september verschijnt Steelrising, de nieuwste game van de Franse ontwikkelaar Spiders. Naast twee Sherlock Holmes-avonturen, focust deze ontwikkelaar zich vooral op het maken van rollenspellen, maar door hun beperkte budget zijn dit nooit high-profile games. Mijn eerste kennismaking met de studio was met Mars: War Logs en doorheen de jaren merk je dat hun games steeds kwalitatiever worden, waarbij hun laatste titel GreedFall meteen ook hun beste spel was. Met hun nieuwste titel Steelrising werpen ze zich voor het eerst op een subgenre dat de laatste jaren enorm populair is geworden.
Preview: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
  • 1
  • 6
De LEGO Star Wars-games hebben een speciaal plekje in mijn hart. De eerste twee games gaande van de prequels tot en met de originele trilogie hebben mijn jongere broer en ik samen platgespeeld. Zelfs wanneer we met onze ouders op reis vertrokken, namen we onze PlayStation 2, toen met SCART-aansluiting, overal mee om tussendoor de galaxy far far away te redden en elkaar geniepig door middel van de friendly fire af en toe eens een kopje kleiner te maken. Ik was een van de gelukkigen die werd uitgenodigd om deel te nemen aan het online showcase event en om een paar dagen later zelf eens anderhalf uur te spelen doorheen Episode IV: A New Hope. Op het eerste zicht lijkt the force zeker en vast aanwezig te zijn!
Preview: Ghostwire: Tokyo
  • 0
  • 4
Volgende week vrijdag verschijnt Ghostwire: Tokyo, het nieuwste spel van Tango Gameworks, de studio die je waarschijnlijk kent van The Evil Within en diens sequel. Met Ghostwire: Tokyo krijgen we opnieuw een stevige dosis horror voorgeschoteld, gecombineerd met een openwereldsetting waarbij je op verkenning mag gaan in een verlaten Tokio. In februari mocht ik al wat neerpennen over het spel in een eerste preview, maar dit was gebaseerd op een presentatie waarbij onder meer regisseur Kenji Kimura ons een blik gunde op wat we mogen verwachten van Ghostwire: Tokyo. Intussen ben ik al enkele dagen aan de slag met het spel en in aanloop naar de review die jullie volgende week mogen verwachten, deel ik alvast graag mijn eerste bevindingen in deze hands-on preview.
Preview: Elden Ring
  • 7
  • 1
Nog vijftien nachtjes slapen en dan is het zover, dan kunnen we eindelijk aan de slag met de nieuwste creatie van Hidetaka Miyazaki en FromSoftware. Ik heb het uiteraard over Elden Ring, een spel waar menig gamer, waaronder ik, rijkhalzend naar aan het uitkijken is. Ontwikkelaar FromSoftware heeft de afgelopen jaren met Dark Souls, Bloodborne en Sekiro dan ook een stevige reputatie opgebouwd. Als je weet dat Game of Thrones-auteur George R.R. Martin heeft meegewerkt aan hun nieuwste project, dan kunnen de verwachtingen niet anders dan hooggespannen zijn. In de aanloop naar de release in een dikke twee weken, kreeg ik alvast de kans om de wereld van Elden Ring te verkennen in een uitgebreide hands-on preview waarbij ik maar liefst zes uur aan de slag mocht gaan met de titel.
Preview: Dread Hunger
  • 2
  • 1
Sommige games zijn ontsproten uit een fantastisch idee. Een mooi voorbeeld hiervan is Dread Hunger, omdat deze het aandurft om een vleugje ‘De Mol’ te mixen met het overbekende multiplayer survival-genre. Dat doet de game zeker wat opvallen, tussen al die inspiratieloze online survival games die maar schaamteloos mechanismen van elkaar blijven kopiëren. Het is om die reden dat deze Early Access game op Steam ook het label ‘sociale deductie’ toegekend kreeg én dat mijn interesse wel gewekt was.
Preview: Ghostwire: Tokyo
  • 0
  • 1
Binnenkort verschijnt Ghostwire: Tokyo, de nieuwste titel van Tango Gameworks. Het voelt een beetje raar aan om te weten dat dit mogelijks een van de laaste spellen van uitgever Bethesda Softworks is die zal verschijnen voor de PlayStation-platformen. Als onderdeel van ZeniMax Media, maakt Bethesda Softworks sinds maart 2021 immers officieel deel uit van Microsoft. Maar er waren nog twee titels die een tijdelijke console-exclusiviteit genoten voor PlayStation en hun opwachting mochten maken op het platform: het in september verschenen Deathloop en Ghostwire: Tokyo.
Preview: The Anacrusis
  • 2
  • 2
Back 4 Blood werd - ietwat tegen de verwachtingen in - helaas geen topper vorig jaar. Ook World War Z is een multiplayer zombiegame die ik ondertussen ergens onderaan in mijn Steam-bibliotheek geparkeerd heb staan. Dat kunnen wij beter doen, moeten de ontwikkelaars van Stray Bombay gedacht hebben en van het één kwam het ander, waardoor ik hier nu in deze preview mijn relaas mag komen vertellen over de huidige staat van The Anacrusis.
Preview: The Settlers
  • 0
  • 6
Van 20 tot en met 24 januari had ik het privilege te mogen deelnemen aan de Closed Bèta van The Settlers. Jawel, je leest het goed, de RTS-topper van weleer voor de pc komt binnenkort terug, na sinds The Settlers 7 meer dan twaalf jaar in absolute stilte vertoefd te hebben. Als "Ubisoft Original" was de testversie van deze reboot uiteraard te spelen via Ubisoft Connect, maar deze was ook beschikbaar op de Epic Games Store. Ik was in ieder geval enorm benieuwd of de herlancering van The Settlers, net als het vorig jaar uitgebrachte Age of Empires IV, een goed te versmaden verrijking voor het moderne RTS-genre kan worden, met als kers op de taart een heerlijk snufje nostalgie erbovenop.
Preview: Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök
  • 0
  • 3
Iets meer dan een jaar geleden bracht Ubisoft Assassin's Creed Valhalla uit. In plaats van jaarlijks of tweejaarlijks een nieuw deel op ons af te vuren, kiest Ubisoft ervoor hun games meer te ondersteunen. Zo heeft Assassin's Creed Valhalla enkele gratis updates ontvangen en konden spelers aan de slag met betalende downloadbare content. Eerst was er Wrath of the Druids en afgelopen zomer was het dan tijd voor The Siege of Paris. Ook gratis speelbare content is er genoeg, met onder andere River Raids, de Mastery Challenge en meest recentelijk Tombs of the Fallen. De toekomst van Assassin's Creed Valhalla is alleszins nog niet voorbij. Het mooiste bewijs hiervan is de opkomende DLC Dawn of Ragnarök.
Preview: Babylon's Fall
  • 0
  • 1
Voor mij staat PlatinumGames synoniem voor geweldige actiespellen zoals NieR: Automata, Vanquish, Astral Chain, Metal Gear Rising: Revengeance en uiteraard de Bayonetta-reeks. Hoewel we nog steeds ongeduldig wachten op de release van de Switch-exclusive Bayonetta 3, mochten we drie jaar geleden ontdekken dat de makers nog een nieuw spel in de pijplijn hebben. Babylon's Fall werd tijdens de E3 van 2018 aangekondigd en zou in 2019 moeten verschijnen, maar het spel lijkt onderweg heel wat hordes te zijn tegengekomen. Maar kijk, 2022 lijkt het jaar van PlatinumGames te worden, want zowel Bayonetta 3, Babylon's Fall als de meer kleinschalige shmup Sol Cresta staan op de planning voor volgend jaar.
Preview: Marvel's Avengers: Spider-Man
  • 0
  • 0
Bij previews kunnen we meestal voor een beperkte periode aan de slag met een game, maar dat is bij Marvel’s Avengers niet het geval. In de plaats daarvan krijgen we uitgebreide video’s te zien die vertellen wat we in de aankomende downloadbare content mogen verwachten. PlayStation 4- en 5-gebruikers mogen alleszins in hun handen wrijven, want Spider-Man komt er nu eindelijk écht aan.
Preview: Elden Ring
  • 0
  • 6
Er is geen enkel spel waar ik zo hard naar heb uitgekeken afgelopen twee jaren als Elden Ring. Het spelen van Demon's Souls en vooral de eerste Dark Souls een levensveranderende ervaring noemen is misschien wat overdreven, maar de impact die FromSoftwares titels hebben gehad op mijn game-ervaring is moeilijk te beschrijven. Het voltooien van een Soulsborne-spel, bij gebrek aan een betere beschrijving, gaat gepaard met een soort van innerlijke leegte, waarbij je nauwelijks enige voldoening vindt in het spelen van een ander spel. Zelfs genregenoten en klonen zoals Lords of the Fallen, Mortal Shell of Nioh konden deze leegte nauwelijks opvullen.
Preview: Outriders: New Horizon
  • 3
  • 1
Outriders is nog relevant! Dat is het nieuws dat uitgever Square Enix ons gisteren door middel van een uitgebreide video bracht. De game ligt sinds april in de winkelrekken en deed het behoorlijk. Het team bij People Can Fly, de ontwikkelaars van onder andere Bulletstorm en Gears of War: Judgment, werken nog steeds met man en macht aan de third-person looter shooter. Het resultaat daarvan zal zich vooral laten zien in een grote update die later vandaag (om 18 uur) op ons wordt afgevuurd.
Bovenaan