Preview

Preview: Test Drive Unlimited Solar Crown
  • 2
  • 4
Hoewel de meesten zich vooral de Test Drive Unlimited-spellen zullen herinneren, heeft de Test Drive-reeks een rijke geschiedenis waarbij ze al bij verschillende uitgevers en ontwikkelaars heeft gezeten. Mijn eerste introductie met de reeks was Test Drive 5. Na het bekijken van een filmpje op YouTube, met de iconische nu- en industrial metal van het spel en die blauwe Dodge Viper, was ik onmiddellijk in een nostalgische bui. Intussen is de IP in handen van Nacon en gaven zij KT Racing, de Franse studio achter de meer recente WRC-games, V-Rally 4 en FlatOut 4: Total Insanity, de kans om een nieuwe titel in de reeks te ontwikkelen.
Preview: Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
  • 0
  • 0
Bijzonder veel ervaring met real-time strategy games heb ik niet, maar wel moet ik zeggen dat ik destijds Company of Heroes, de opvolger en alle uitbreidingen heb gespeeld. Ook World in Conflict heb ik 'kapot gespeeld', maar daar bleef het eigenlijk bij. Tot afgelopen gamescom dan, toen ik plaatsnam voor een pc-scherm om er aan de slag te gaan met Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Hoe dat is verlopen, lees je in deze preview.
Preview: Where Winds Meet
  • 0
  • 2
Where Winds Meet was zeker een van de top drie meetings waar ik het meest naar uitkeek afgelopen gamescom. Het bleef bijzonder stil over de game sinds de onthulling een jaar geleden. Exact een jaar later krijgen we eindelijk meer te zien van deze titel en mocht ik er zelfs even mee aan de slag!
Preview: Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai
  • 0
  • 2
"Weeral een nieuwe spin-off, wanneer krijgen we nu eindelijk iets te horen over Dragon Quest XII" hoor ik je nu denken. Hoewel ik ook al lang wacht op een teken van leven voor Dragon Quest XII, weten de spin-offs in deze franchise zoals Dragon Quest Treasures, Dragon Quest Heroes of Dragon Quest Builders mij zeker ook te entertainen. Bovendien heeft de nieuwste game, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai, nog een voordeel en dat is dat het spel gebaseerd is op een klassieke manga uit de jaren negentig en waarvan er eveneens een animeserie is gekomen, inclusief een reboot enkele jaren geleden.
Preview: Prince of Persia: The Lost Crown
  • 3
  • 2
Ubisoft is een bijzonder grote uitgever, dus mijn verrassing was groot dat het bedrijf van Franse oorsprong niet bijzonder veel te tonen had op gamescom. Gelukkig waren ze dus wel aanwezig, in tegenstelling tot bijvoorbeeld PlayStation en Electronic Arts. Collega Jeroen nam bij Ubisoft The Crew Motorfest onder handen, terwijl ik mezelf waagde aan een potje Prince of Persia. Hoe dat verliep, lees je in deze hands-on preview.
Preview: One More Gate: A Wakfu Legend
  • 0
  • 1
Een van de eerste afspraken op gamescom was bij de booth van Cosmocover. Daar werd ik met open armen ontvangen om eens aan de slag te gaan met One More Gate: A Wakfu Legend.

Fans van Slay the Spire, opgelet! One More Gate: A Wakfu Legend is een rogue-lite deck-builder die ongetwijfeld meteen vergeleken zal worden met Slay the Spire. De lat wordt meteen hoog gelegd. Ontwikkelaar Ankama Studio staat verder bekend van de MMO Wakfu, waar dit spel een spin-off is, en van Waven, een turn-based strategy RPG die sinds augustus in early access is gegaan. Wakfu is tevens ook een animatieserie die werd gebaseerd op een van Ankama’s eerste spellen Dofus en te bekijken is op Netflix.
Preview: Killer Klowns from Outer Space
  • 0
  • 1
Wanneer ik bericht kreeg dat Illfonic werkte aan een nieuwe, onaangekondigde asymmetrische multiplayergame gebaseerd op een "iconische horrorfilm uit de jaren tachtig", was ik uiteraard benieuwd. Hun twee vorige spellen, Friday The 13th: The Game en Predator: Hunting Grounds, waren geen hoogvliegers, maar wat als ze nu eens werkten aan een spel van Alien of Hellraiser? Dat zag ik zeker wel zitten.
Preview: The Lord of the Rings: Return to Moria
  • 2
  • 4
De verfilming van The Lord of the Rings is een van de beste, of misschien wel dé beste trilogie ooit gemaakt. Deze franchise blijft maar geven en ik mocht onlangs op gamescom kennismaken met Return to Moria. Hopelijk kan deze de zure nasmaak van het gedrocht Gollum doen vergeten.
Videopreview: Mortal Kombat 1
  • 1
  • 3
Klopterop. Dat is zowat het enige wat je moet doen bij Mortal Kombat 1. Althans, zo denk ik erover. Er schuilt echter veel meer diepgang in deze fighter dan alle knopjes tegelijk in te drukken op een hysterische manier. Dat is iets wat Mrpoelie door heeft. Getuige daarvan onderstaande videopreview, gebaseerd op de pre-order bèta waaraan we dankzij uitgever Warner Bros. konden deelnemen. Helaas verliep niet alles altijd even soepel, dus het is te hopen dat alles tegen de release, op 14 september, verholpen is!

Preview: Infinite Victory
  • 0
  • 0
Als discipline is 3x3 basketbal steeds meer populariteit aan het winnen, het is intussen zelfs een Olympische sport geworden. Onze Belgian Lions scheren zelfs hoge toppen in de discipline, met een vierde plaats op de Olympische Spelen en het WK van 2022, dat nota bene in Antwerpen werd georganiseerd. De toenemende interesse in de sport moet ook ontwikkelaar Bit Fry Games niet ontgaan zijn. Zij brengen binnenkort hun eigen interpretatie van de sport op de markt uit met hun futuristische 3x3 basketbalgame Infinite Victory.
Preview: Hauntii
  • 0
  • 3
Een handgetekende zwart-wit indie-adventure game over een spookje dat alles rondom zich kan belichamen? Klinkt charmant. Bescheiden, maar charmant. Met licht voorzichtig optimisme wandelde ik snel op mijn laatste dag van gamescom naar het haast onvindbaar standje van Hauntii. Daar ondervond ik met een preview, onder supervisie van de ontwikkelaar, hoe effectief een verrassing kan zijn als je met getemperde verwachtingen aankomt, en hoe verdomd meeslepend dit verhaal over een verloren zwart spookje is.
Preview: Ghostrunner 2
  • 0
  • 2
Op de laatste dag van gamescom werd ik om half tien verwacht bij de booth van uitgever 505 Games. Deze uitgever heeft een resem aan parels van games op zijn repertoire staan. Als ik op de scores af mag gaan, is Ghostrunner daar ook een van. Ik moet eerlijk toegeven, ik ben, naast de demo, er nooit aan toegekomen om het originele spel te spelen. En zelf na deze toegeving werd ik toch met open armen ontvangen door ontwikkelaar One More Level voor een hands-on van Ghostrunner 2.
Preview: Thank Goodness You're Here!
  • 0
  • 1
Ook uitgever Panic was op gamescom aanwezig en toonde ons daar drie spellen. Alle drie die spellen hadden een codenaam. Time Flies ging door als Codename Buzz, Arco kreeg de naam Codename Sundown en Thank Goodness You're Here!, de game die ik hier ga previewen, kreeg de naam Codename Biscuits. We wisten dus niet waaraan we ons mochten verwachten, maar dat veranderde al snel toen we aan de slag konden met deze drie spellen ...
Preview: Demonschool
  • 0
  • 0
Een van de leukste verrassingen van gamescom was deze turn-based strategy RPG met horror- en social sim-elementen, genaamd Demonschool. Deze hybride game combineert de kleuren van Giallo-horror, de thema's van kosmische horror, de sociale interacties en high school life-elementen van Persona 3 en een volledig uniek turn-based en grid-based battle-systeem dat elementen van schaak, RPG en strategy incorporeert.
Preview: War Hospital
  • 0
  • 0
Een optelling van games over de Eerste Wereldoorlog waarin je als een soldaat speelt die de soldaten aan de andere kant van de oorlog neerschiet, dat is haast onmogelijk. Maar in War Hospital doe je het omgekeerde: soldaten helen. Zelfs als je een raster aan medische experts tot je beschikking hebt, blijken de beslissingen die je als coördinator van dit gebeuren moet maken, nog steeds allesbehalve simpel.
Preview: Little Nightmares III
  • 0
  • 1
De aankondiging van Little Nightmares III was misschien wel een van de grootste verrassingen van afgelopen gamescom. Een nog grotere verrassing is dat niet de Zweedse ontwikkelstudio Tarsier Studios bezig is met de game, maar wel Supermassive Games. Tarsier Studios zorgde twee keer voor een onvergetelijke ervaring waarin de sfeer een cruciale factor was. Of ook Supermassive Games datzelfde teweeg zal kunnen brengen, is maar de vraag ...
Preview: Arco
  • 0
  • 1
Mijn allereerste gamescom-afspraak was een volledige verrassing. Codename Sundown om tien uur aan de Panic booth, meer informatie kreeg ik niet. Achter gesloten deuren kreeg ik meteen een controller in mijn handen geduwd en legde een zeer sympathieke man mij het spel Arco uit.
Preview: Time Flies
  • 0
  • 0
Eindelijk! Het is zo’n drie jaar geleden dat ik nog eens naar gamescom kon. Twee verloren jaren door corona en vorig jaar, toen de boel weer in gang gestoken werd, kwam het er gewoon niet van. Deze gamescom wordt precies geen beurs van de kleppers, want veel grote uitgevers bleven thuis. Dan ging ik maar op zoek naar kleinere spellen en die waren er in overvloed. De eerste beursdag startte met Time Flies, die als Codename Buzz op de agenda stond.
Preview: UFO Robot Grendizer: The Feast of the Wolves
  • 0
  • 0
Bij ons is UFO Robot Grendizer naar mijn weten nooit echt populair geweest, maar in de omliggende landen en de Arabische wereld was dit een van de populaire animeseries in de jaren tachtig. De serie zelf dateert echter uit de jaren zeventig, is gebaseerd op een manga uit de jaren zestig, geschreven door Go Nagai, en maakt deel uit van de grotere Mazinger-franchise. Het lijkt misschien vreemd dat er nu pas voor het eerst een spel komt van deze reeks, maar heel wat oudere gamers zullen waarschijnlijk vanuit nostalgisch standpunt verheugd zijn met de komst van deze adaptatie. Het feit dat er volgend jaar een reboot van de serie komt, zit er misschien ook wel voor iets tussen natuurlijk.
Preview: The Crew Motorfest
  • 1
  • 2
Een game waar waarschijnlijk heel wat racefanaten naar uitkijken, naast uiteraard Forza Motorsport, is The Crew Motorfest. Dit derde deel in de openwereld racegameserie van Ubisoft verschijnt op 14 september voor pc en de PlayStation- en Xbox-consoles. Op gamescom mocht ik alvast even hands-on gaan met de game en proeven van de opening van het spel.
Terug
Bovenaan