PC

Vampire The Masquerade: Bloodhunt krijgt bèta en trailer
  • 0
  • 0
Ook Vampire The Masquerade: Bloodhunt gaat met een beetje aandacht lopen tijdens gamescom. Zo werd tijdens de liveshow aangekondigd dat de game op 7 september een bèta krijgt voor pc. Het bleef niet bij de bekendmaking van de bèta, want er werd ook een nieuwe trailer gepubliceerd.

Vampire The Masquerade: Bloodhunt is een gratis te spelen battle royale game waarin spelers op de daken lopen om elkaar te lijf te gaan. Wanneer de game verschijnt is nog niet bekend.

Haal je innerlijke draak naar boven in Century: Age of Ashes
  • 0
  • 0
Century: Age of Ashes heeft een officiële releasedatum te pakken. In deze free-to-play game kruip je op de rug van een draak en ga je de strijd aan met andere spelers. Er zijn drie verschillende klassen beschikbaar: Marauder, Phantom en Winguard. Indien je de Founder's Packs van de game aankoopt, krijg je exclusieve content ter beschikking. De release staat gepland op 18 november en de game zal verschijnen op pc. Bekijk hieronder alvast de trailer.

King of Fighters XV toont informatieve trailer en datum
  • 0
  • 0
SNK ontwierp meerdere series die decennia lang wisten te overleven, met King of Fighters als het grootste voorbeeld hiervan. Deeltje vijftien hadden ze al een eindje geleden aangekondigd, regelmatig gepaard met onthullingen over personages die het roster zullen joinen. Gedurende de Opening Night Live-conferentie van Gamescom bevestigde de firma echter dat het spel in totaal 39 speelbare vechtersbazen gaat bevatten, met twee extra (voorlopig onbekende) teams - elk tellen ze drie karakters - die later als DLC volgen. Beide pakketten zijn reeds inbegrepen voor de Deluxe Edition; pre-order je trouwens de console-versies van deze edities, dan krijg je drie dagen vroeger toegang tot het volledige spel, met exclusieve skins voor Terry Bogard en Leona als bonus.

Bovendien presenteerde SNK eindelijk concrete details omtrent de vechtsystemen, de aanwezige modi voor zowel het off- als online gebeuren, fragmenten van het verhaal en de aanwezigheid van minstens driehonderd stukjes muziek...
Tactical shooter Nine to Five toont zich in nieuwe trailer
  • 0
  • 0
Ontwikkelaar Redhill Games heeft een nieuwe trailer gelanceerd van Nine to Five. In deze tactical shooter nemen drie teams van drie spelers het tegen elkaar op in een wedstrijd die bestaat uit drie verschillende fasen en slechts vijftien minuten in beslag zou nemen. Een exacte releasedatum is vooralsnog niet bekend, maar de game zal verschijnen voor pc. Indien er meer informatie wordt vrijgegeven, zal je dat uiteraard op deze website kunnen lezen.

Little Nightmares 2 krijgt next-gen update
  • 1
  • 0
Bandai Namco heeft middels een trailer aangekondigd dat de next-gen update voor Little Nightmares 2 vanaf nu beschikbaar is. Zowel op PlayStation 5 als Xbox Series X|S geniet je van verbeteringen tegenover het origineel. Ook de pc-versie krijgt die verbeteringen.

In deze versie werden de schaduwen onder handen genomen, zijn er meer details aanwezig in het spel, kan je nu van de game genieten met ray tracing en wordt er voor 3D audio gezorgd. Onderstaande trailer geeft mooi weer wat je van de update mag verwachten. Het mooiste van al moet nog komen: de update is volledig gratis!

Review: Patron
  • 2
  • 1
“Hey patron, doe ze nog eens vol a.u.b.” Het is misschien een zin die je regelmatig uitspreekt in je favoriete kroeg op een doorsnee avond in het weekend. Spijtig genoeg gaat deze review niet over een kroegsimulator, maar ben je de baas van een eiland en het is aan jou om er te voor zorgen dat de bevolking overleeft en groeit en dat de economie bloeit. Een survival city builder in de aard van het gekende Banished. Of dit een verbeterde kloon van Banished is en een versie 2.0 vormt of eerder een 0.5 is, gaat deze review uit de doeken doen.
Review: Observer: System Redux
  • 1
  • 1
Observer verscheen reeds in 2017 en werd toen goed onthaald. De game werd over het algemeen geprezen voor zijn verbluffende sfeer en looks, anderen vonden het dan weer een gevalletje van style over substance. Een versie voor de next-gen consoles kon in ieder geval niet ontbreken en werd eind vorig jaar uitgebracht. Blijkbaar wil ontwikkelaar Bloober Team deze verbeterde versie met zoveel mogelijk spelers delen, want nu krijgen ook PlayStation 4-bezitters de kans om aan de slag te gaan met deze scifi-horror thriller. Ik heb de game gespeeld op de dag van de release vier jaar geleden, maar was weer helemaal klaar om mij te smijten in een wereld van moordonderzoeken, hyperkinetische herinneringen en Rutger Hauer. Reden genoeg om deze avonturen nog eens te herbeleven. Of de game na die paar jaren nog steeds overeind blijft, kom je in deze review te weten.
Black Myth: Wukong toont Unreal Engine 5 met Nvidia DLSS
  • 0
  • 2
Nvidia en Game Science hebben twaalf minuten aan gameplaytrailer uitgebracht die tonen hoe Black Myth: Wukong als eerste Unreal Engine 5-game gebruik maakt van Deep learning super sampling, kortweg DLSS.

DLSS is een op machine learning gebaseerde techniek om games in real-time te upscalen naar een hogere beeldresolutie, aan een fractie van de rekenkracht die nodig zou zijn om een game echt op die resolutie te spelen. Deze techniek is momenteel enkel beschikbaar op GeForce RTX 20 en RTX 30-GPU's.

Black Myth: Wukong is een actie-RPG die de mosterd haalt bij de Chinese mythologie van de Apenkoning, bij ons het best gekend van de roman De reis naar het westen, waar Game Science ook inspiratie uit haalt.

Review: The Procession to Calvary
  • 0
  • 0
De Calvarietocht van Christus door Pieter Bruegel de Oudere is een bekend schilderij uit de renaissance dat tegenwoordig in het kunsthistorisch museum van Wenen hangt te pronken, het is ook de inspiratiebron voor één van de meest geflipte spelletjes van de voorbije jaren. Het neemt de stijl van de animatiefilmpjes die Terry Gilliam voor Monty Python maakte en combineert dat met een ouderwets point and click avontuur.
Quake krijgt multiplatform remaster behandeling
  • 5
  • 0
Quake, één van de meest monumentale voorvaderen van het FPS-genre, werd vandaag lukraak op meerdere platformen in de vorm van een remaster gedropt! Bethesda bekende het bestaan van deze kleine verrassing gedurende hun QuakeCon-conferentie, en net als DOOM 64 destijds is dit product opnieuw mede mogelijk gemaakt door het getalenteerde Nightdive Studios. Enkele dagen geleden hadden zij de remaster van PowerSlave / Exhumed aangekondigd en telkens streven ze naar een hooguit nauwkeurige modernisering van klassiekers of cult hits.
Review: HighFleet
  • 1
  • 0
De naam ‘MicroProse’ rinkelt enkel een belletje in je hersenen als je toevallig een levend fossiel bent. Sinds kort opnieuw herrezen onder geheel nieuw management, waren zij destijds verantwoordelijk voor het leveren van een lading hardcore ideeën met strategische of simulatie-gerichte neigingen, regelmatig ook met een militair thema. Zo was toen zelfs Sid Meier bij de publisher betrokken toen hij Civilization, Railroad Tycoon en Pirates wist in te beelden, en hielpen ze ook met andere langdurige PC-kaskrakers zoals XCOM, Geoff Crammond’s Grand Prix en (het met MechWarrior aangrenzende) MechCommander. Gezien de historiek voorafgaande aan hun terugkeer, komt het als geen verrassing over dat HighFleet (afkomstig van Konstantin Koshutin) hen op het lijf geschreven stond!
Review: Road 96
  • 3
  • 2
Met een titel als Road 96 is de link naar de befaamde route 66 niet ver weg. En logisch ook, want in deze game gaat het ook over onderweg zijn. Letterlijk, want je doel is de grens van het fictieve Petria te bereiken en daar ga je heel wat kilometers moeten voor afleggen in dit verhaal. Maar ook metaforisch: onderweg zijn in het leven. En net zoals op de baan, moet je in het leven ook beslissingen nemen. Sommige van deze beslissingen zijn maar klein en oefenen niet al te veel invloed uit op je leven. Andere zijn groter en hebben wel degelijk een serieuze impact op je verdere leven. En dat is waar deze game om draait: beslissingen en interacties met anderen die je verdere koers bepalen en dat terwijl je letterlijk onderweg bent.
Frostpunk 2 officieel in aantocht
  • 0
  • 2
Begin juni zond ontwikkelaar 11 bit studios een teaser uit voor een nieuw project. Geen formele benaming toen, maar wegens de sneeuw en de toon ervan hadden velen wel een vermoeden wat ze juist in petto hadden. Het wachten is vanaf vandaag eindelijk voorbij, want de ontwikkelaar in kwestie kondigde Frostpunk 2 effectief aan! Helaas wordt de CGI-trailer niet vergezeld door gameplaybeelden, en qua informatie zijn er ook momenteel weinig concrete details bekend.

Wel weten dat deeltje twee 30 jaar na het oorspronkelijke Frostpunk plaatsvindt, en dat je logischerwijze nog altijd de leider speelt van een uitbreidende stad met beperkte grondstoffen. De koude is nog altijd genadeloos en dus moet je figuratief knokken om als samenleving te overleven, dit terwijl verschillende facties je van alle kanten belagen met moeilijke beslissingen. Het enige sprankeltje hoop is de mogelijkheid om op een andere locatie olie te extraheren -...
Metal Slug Tactics: nieuwe gameplay trailer + Switch-bevestiging
  • 2
  • 2
Publisher Dotemu draait recent op volle toeren met het onthullen van retro-geïnspireerde aanbiedingen: Streets of Rage 4, Windjammers 2, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge én (sinds twee maanden geleden) Metal Slug Tactics daarbovenop. Een hoogst respectabele selectie! Het relatief onbekende ontwikkelingsbedrijf Leikir Studio weet echter ook niet van ophouden, want hun talent voor pixel art werd uitbundig gedemonsteerd met een tweede trailer voor het spel. Gericht op langere gameplayfragmenten, ontmoeten wij in dit beeldmateriaal onder meer de gigantische, mechanische slang van Metal Slug 2 en vallen er een heleboel andere referenties op te merken. Stof het vergrootglas dus maar af.

Hoewel Dotemu er nog geen concrete datum op wilt plakken, beweerden ze dat we Metal Slug Tactics ergens rond 2022 kunnen verwachten. Voordien kondigden ze enkel de Steam-release aan, maar tijdens Nintendo's...
Review: GRIME
  • 0
  • 0
Metroidvania's; moeilijk om in te beelden dat ze niet zo lang geleden relatief zeldzaam waren, deels omdat Nintendo en Konami op een gegeven moment zelf amper interesse toonden in officiële opvolgers. Vandaag de dag kon zo’n uitspraak niet verder van de waarheid verwijderd zijn, nu Castlevania: Anniversary Collection - met compilatie nr. 2 volgens geruchten in aantocht - op meerdere platformen bestaat, Nintendo na bijna twintig jaar eindelijk Metroid Dread voor de Switch onthulde én talloze kleinere developers het laatste decennium zelf een poging waagden. Een overvloed aan alternatieven, kort samengevat, met GRIME als een recente aanwinst voor het genre. Wijkt dit spel echter van de gebaande paden af voor een tikkeltje originaliteit?
Laat je eind deze maand gaan in early access van Train Life
  • 0
  • 0
NACON en Simteract maken met plezier bekend dat Train Life: A Railway Simulator het volgende station bereikt op 31 augustus: de game komt dan beschikbaar voor vroegtijdige toegang op Steam. Op een later moment zal de game ook in de Epic Games Store verschijnen.

Train Life: A Railway Simulator werd in februari 2021 aangekondigd als de eerste van 5 komende simulatiegames. Vanaf 31 augustus hebben trein- en managementfans vroegtijdige toegang tot dit ambitieuze project. De game geeft je de leiding over je eigen spoorbedrijf. Voor het eerst in een game van dit type, moet je je bedrijf ontwikkelen om het grootste spoorbedrijf van Europa te worden: neem personeel in dienst, koop nieuwe treinen en zorg dat je je contractuele doelstellingen haalt!

Dit unieke managementsysteem wordt ondersteund door de gedetailleerde treinen en het rijdsysteem van de game. NACON en Simteract hebben veel aandacht geschonken aan de treinmodellen om ervoor te zorgen dat de game zowel leuk als authentiek is...
Review: The Protagonist: Ex-1
  • 0
  • 0
Je naam is Angel, een bewoonster en soldaat van een planeet genaamd Terra. Terra wordt plots bedreigd door een alienras en het is jouw taak om het enorme ruimteschip dat in een baan rond je planeet zweeft te vernietigen. Dat loopt grondig mis en je wordt wakker in je ruimteschip. Gelukkig blijk je volledig onbewaakt en zonder boeien of iets dergelijke in een ziekenboeg te liggen. Het is dan ook maar logisch dat je besluit te ontsnappen. Je blijkt ook niet alleen te zijn, want je krijgt ook instructies - via een implant - van een zekere ‘pilot’ wiens identiteit mysterieus blijft. Hij gaat je begeleiden naar de uitgang en ondertussen is het aan jou om ook de rest van je team te vinden en samen met hen de vijand uit te schakelen.
Review: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
  • 0
  • 2
Hoewel we nog maar enkele maanden geleden getrakteerd werden op een nieuw Monster Hunter-spel met Monster Hunter Rise, krijgen we met Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin opnieuw de kans om de wapens op te nemen en op monsters te jagen. Al verloopt de jacht deze keer wel lichtjes anders dan we gewend zijn.
Review: Skydrift Infinity
  • 0
  • 0
Wanneer weet je dat een arcade racegame goed is? Wel, als je met je tong mee aan het sturen bent en ook mee naar links of rechts leunt om toch maar die bocht iets scherper te kunnen nemen. Oh ja, en in mijn geval, dat je na een half uur even een pauze moet inlassen omdat je zeeziek bent geworden van al dat draaien. Dan en alleen dan heb je een goede arcaderacer.
Review: Ranch Simulator (Early Access)
  • 0
  • 1
Old MacDonald had a farm - heya heya hoo. And a kwek kwek here and a kwek kwek there. Sorry mensen, maar ik moest hiermee beginnen. Geen boerderijspel zonder dat goede oude kamplied. Want zeg nu zelf, met een titel als Ranch Simulator valt er weinig als introductie te vertellen. Volgens Wikipedia is een ranch een uitgestrekt gebied, inclusief de gebouwen die zich hierop bevinden, dat hoofdzakelijk wordt gebruikt voor het fokken van grazend vee. En dat, beste mensen, is de setting van deze game.
Terug
Bovenaan