Black Myth: Wukong toont Unreal Engine 5 met Nvidia DLSS

Nvidia en Game Science hebben twaalf minuten aan gameplaytrailer uitgebracht die tonen hoe Black Myth: Wukong als eerste Unreal Engine 5-game gebruik maakt van Deep learning super sampling, kortweg DLSS.

DLSS is een op machine learning gebaseerde techniek om games in real-time te upscalen naar een hogere beeldresolutie, aan een fractie van de rekenkracht die nodig zou zijn om een game echt op die resolutie te spelen. Deze techniek is momenteel enkel beschikbaar op GeForce RTX 20 en RTX 30-GPU's.

Black Myth: Wukong is een actie-RPG die de mosterd haalt bij de Chinese mythologie van de Apenkoning, bij ons het best gekend van de roman De reis naar het westen, waar Game Science ook inspiratie uit haalt.

 
Terug
Bovenaan