PC

Review: TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3
  • 0
  • 1
Opgelet! Voor wie niet vertrouwd is met de motorrace-wereld: de Tourist Trophy motorrace op Isle Of Man staat bekend als een van de gevaarlijkste races ter wereld. Het is niet ongewoon dat er slachtoffers vallen, al dan niet dodelijk. Wat deze race zo gevaarlijk maakt, is niet moeilijk om uit te dokteren: tegen de klok racen, op de smalle wegen en straten van het Isle Of Man, daagt de rijders uit om de limieten op te zoeken. Er is geen ruimte om fouten te maken, en in tegenstelling tot het spel, kom je er dan niet altijd zonder kleerscheuren van af.
Review: Akka Arrh
  • 0
  • 2
Jeff Minter is geen vreemdeling wanneer je de origine van arcade-achtige titels even bekijkt. Hij was namelijk aanwezig bij het begin van die geschiedenis in de game-industrie en destijds kon je hem zelfs bekronen als één van de grotere bijdragers dankzij titels zoals Centipede, Gridrunner, Tempest 2000, et cetera. Sindsdien verloor hij zijn passie om spellen te maken echter niet, want zelfs meer dan veertig jaar later blijft hij nieuwe producten op de markt gooien. Vooral Space Giraffe, welke tijdens het populaire Xbox Live Arcade-tijdperk werd afgewerkt, was een bescheiden succesverhaal, en Minters manier van doen was meteen zichtbaar in de projecten waarop hij zich daarna toelegde. Eén daarvan kwam recent uit voor verschillende platformen, dus in deze recensie zullen we Akka Arrh even nader bekijken!
Review: Bramble: The Mountain King
  • 2
  • 10
Al sinds oudsher maken de Noordse landen een bijzonder mooi stuk van Europa uit. Niet alleen het noorderlicht of de daar nog ongerepte natuur met haar vele meren, welke in de winter omgetoverd worden tot enorme ijsvlaktes, spreken tot ieders verbeelding. Ook over de geschiedenis en folklore van Scandinavië valt er heel wat te ontdekken. Ondanks dat het spel onweerlegbaar stoelt op veel van deze troeven, is het toch vooral de verdienste van de Zweedse gamestudio Dimfrost dat Bramble: The Mountain King zo’n knappe indiegame geworden is.
Review: Star Wars Jedi: Survivor
  • 0
  • 8
Star Wars Day ligt ondertussen al achter ons, maar toch plaatsen we met plezier de franchise nog eens in de kijker. Hoewel de videoreview van Star Wars Jedi: Survivor al verscheen, hadden jullie de klassieke review nog tegoed. Hier is 'ie dan! Na hard zwoegen, vechten en verkennen kan ik jullie mijn review van Cal Kestis' avonturen presenteren!
Review: Strayed Lights
  • 0
  • 3
Strayed Light verscheen al vrij snel na de aankondiging op mijn radar. Naast rollenspellen, ben ik immers ook een sucker voor hack and slash-actiespellen zoals Devil May Cry, Bayonetta of God of War. Hoewel de debuuttitel van het Franse Embers niet de spektakelwaarde of een diepgaand gevechtssysteem te bieden heeft in vergelijking met deze klassiekers, weet Strayed Lights op te vallen dankzij zijn bijzondere stijl en parry-gedreven gameplay.
Review: Mia and the Dragon Princess
  • 0
  • 2
Hoewel FMV-games meestal niet bijzonder goed scoren, weten ze me in veel gevallen toch even te vermaken. Zo genoot ik afgelopen jaren van games als The Bunker, The Shapeshifting Detective en Late Shift. Wales Interactive, een uitgever die bijna niets anders doet dan FMV-games naar het publiek brengen, heeft sinds kort een nieuwe game: Mia and the Dragon Princess. Is het de moeite waard? Je leest het in deze review.
Videoreview: Star Wars Jedi: Survivor
  • 0
  • 6
We hebben er even op moeten wachten, maar eindelijk is Star Wars Jedi: Survivor beschikbaar. Hierin kruip je opnieuw in de virtuele huid van Cal Kestis om een pak tegenstanders af te slachten met je lightsaber. De geschreven review komt er binnenkort aan, maar we hebben wel onze videoreview klaar!

Planet of Lana verschijnt op 23 mei
  • 2
  • 1
Uitgever Thunderful en ontwikkelaar Wishfully hebben aangekondigd dat hun puzzelavonturenspel Planet of Lana verschijnt op 23 mei. Het spel komt uit voor pc, Xbox One, Xbox Series X|S en zal beschikbaar zijn via Game Pass.

Planet of Lana belooft een filmisch avontuur te worden met handgeschilderde graphics, omlijst door een epische sci-fi saga die zich uitstrekt over eeuwen en sterrenstelsels. Het spel volgt een jong meisje en haar trouwe vriend die aan een reddingsmissie beginnen door een kleurrijke wereld vol kille machines en onbekende wezens.

Preview: The Lord of the Rings: Gollum
  • 0
  • 6
Gollum is een van de enige wezens uit de The Lord of the Rings-saga die mij altijd is bijgebleven. Zijn uiterlijk, zijn schizofrene persoonlijkheid, zijn strijd tussen vrij zijn of toegeven aan de lust om de Ring te stelen … Kortom, een prachtig en heel complex personage. Dat zullen ze bij Daedalic Entertainment ook gedacht hebben. Na de release twee keer te verplaatsen, laten de ontwikkelaars de game bijna los op de wereld. Wij mochten al aan de slag met een preview, bestaande uit drie levels. Is de game “precioussss” te noemen of mag hij direct in een smeulende vulkaan verdwijnen?
Npixel toont indrukwekkende beelden van nieuwe MMORPG Chrono Odyssey
  • 0
  • 2
Toen ik de titel van dit spel zag, dacht ik even dat er een nieuw deel ging verschijnen in de Chrono-reeks, maar blijkbaar gaat het om een nieuwe MMORPG die ontwikkeld wordt door de Zuid-Koreaanse ontwikkelaars Npixel en Chrono Studio. De MMORPG werd oorspronkelijk aangekondigd in 2020 voor pc en intussen werd ook bekendgemaakt dat het spel zal verschijnen voor PlayStation 5 en XBox Series X|S.

De game wordt gemaakt met behulp van de Unreal Engine 5, wat wilt zeggen dat spelers zich zullen kunnen verlekkeren op geweldige graphics, zoals je kan zien in de nieuwe trailer die gisteren werd vrijgegeven. De trailer werd vergezeld door een nieuwe post op de blog van PlayStation en wie meer wilt te weten komen over deze actievolle MMORPG, kan hier dus terecht voor een extra woordje uitleg rond het spel.

Billy en Jimmy keren terug in Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons
  • 0
  • 1
De release van Double Dragon IV in 2017 was de laatste keer wanneer de gebroeders Jimmy en Billy Lee op straat (en in dergelijke locaties) knokten. Arc System Works besloot echter dat het tijd was om een nieuwe game toe te laten, want ze leenden hun franchise uit aan Modus Games voor een gloednieuw project. Die uitgever werkt namelijk samen met Secret Base, oftewel het ontwikkelingsbedrijf dat verantwoordelijk was voor onder meer Streets of Red, om zo een titel te produceren die beat 'em up-gameplay combineert met zowel coöp-aspecten als roguelite-elementen. Het spel draagt de naam Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons en zal gedurende de zomer op de PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series S | X en pc verschijnen.

Secret Base belooft om te beginnen dat Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons in totaal dertien speelbare personages zou aanbieden. Hiermee wil men vooral diverse strategieën en tag team-combinaties aanmoedigen...
Dood deze maand insecten in de Early Access van Starship Troopers: Extermination
  • 0
  • 0
Eind vorig jaar onthulden de ontwikkelaars achter de tactische FPS Squad (met name Offworld Industries) dat zij de kans kregen om een gelicenseerde titel omtrent Starship Troopers te maken. Net als bij hun vorig project zullen ze ook deze keer een coöperatieve First-Person Shooter op poten zetten en vandaag bevestigde het team dat de Early Access-periode van Starship Troopers: Extermination weldra gaat beginnen. Die fase start specifiek vanaf 17 mei 2023 en het spel zal men trouwens aanvankelijk verbinden met een goedkoper instaptarief: vanaf die dag gaat men het spel namelijk aanbieden voor € 24,99, een prijs die uiteindelijk duurder wordt zodra Offworld Industries hun nieuwste game finaliseert. Een geschatte datum voor de eventuele v1.0 build is voorlopig onbekend, maar de ontwikkelaars zullen sowieso maandenlang updates voorzien met daarin extra...
Review: Ravenlok
  • 1
  • 3
Haat en liefde liggen soms enorm dicht tegen elkaar. Vaak hangt het af van stomme details of je iets of iemand graag hebt (of helemaal niet) tijdens die, niet te vergeten, slechts eerste indruk. Ravenlok, een nieuwe indie actie-RPG met in de hoofdrol precies het buitenechtelijke kind van Zelda’s Link na een slippertje met Alice in Wonderland, kon mij ook niet meteen bekoren. Daarnaast leek het me hooguit spelmateriaal voor de Nintendo Switch. Maar al deze negatieve impressies vervaagden vrijwel meteen toen ik na het introductielevel in de wondere wereld van Dunia terechtkwam. Dit is het relaas van hoe een mens alsnog zijn bitterharde, te voorbarige mening toch weer kan herzien door, jawel, terug die luttele maar des te relevante details.
Asura the Striker treedt in de voetsporen van Space Harrier
  • 0
  • 0
Wie vroeger de arcadehallen bezocht of op de oudste consoles speelde, zal wellicht bekend zijn met Space Harrier. Eén van de meest beroemde shoot 'em up-klassiekers die destijds door SEGA AM2 werd ontworpen en vandaag de dag meermaals als een extraatje wordt toegevoegd in de vele Yakuza- / Like a Dragon-games. Het Japanse team bij LeftOver vond dit spel blijkbaar geweldig, want hun debuut brengt op een overduidelijke manier hulde aan die eerder vermelde titel.

Asura the Striker volgt namelijk quasi hetzelfde gameplay-formaat, maar met grotere vijanden en een sneller tempo. Als speler bestuur je hier een gevechtsrobot (Asura) waarmee je hordes van buitenaardse indringers moet terugdrijven, inclusief verscheidene eindbazen. Asura beschikt naast haar geweer ook over vaardigheden zoals Lightning Overdrive en Shining Knuckles, waarmee ze respectievelijk makkelijker gevaren kan ontwijken en sterke tegenstanders in één klap kan uitschakelen. Op dit moment bevestigde LeftOver enkel...
Review: The King's Dilemma: Chronicles
  • 0
  • 2
Wie al langer eens de koning wou spelen van een middeleeuws koninkrijk, krijgt nu de kans. Het bordspel The King's Dilemma is nu ook vertaald naar een iteratie voor pc, waardoor het mogelijk is om zelf het heft in handen te nemen. Alleen heersen zit er echter niet in, toch niet bij de start van het spel. Verschillende families, houses genaamd, hebben het één en ander in de pap te brokken. Verschillende regio's zullen vechten om alleenheerser te worden van het continent, maar zal jouw familie als ultieme winnaar uit deze - politieke of gewelddadige - strijd komen?
Microsoft maakt eerste lading Game Pass-games voor mei bekend
  • 0
  • 1
Microsoft heeft gisteren aangekondigd welke titels in de eerste helft van de maand mei worden toegevoegd aan Game Pass. De grootste titel van deze lading is sinds gisteren beschikbaar en ik heb het dan uiteraard over Redfall. Onze bevindingen over Arkane Studios nieuwste creatie kan je lezen in Killjoy zijn review. Om de release van Redfall te vieren, heeft het Xbox Design Lab bovendien vijf nieuwe en gelimiteerde custom controllers ontworpen, geïnspireerd door de vier helden van Redfall en de bloeddorstige monsters die het eiland hebben overgenomen.

Het lijstje van alle titels die binnenkort beschikbaar zullen zijn vind je hieronder. Wie meer info wilt over de verschillende games, kan zoals gebruikelijk terecht op de...
Respawn brengt eerste patch uit voor Star Wars Jedi: Survivor
  • 0
  • 0
Electronic Arts en Respawn Entertainment kwamen de laatste tijd onder vuur te liggen, want het vervolg van Star Wars Jedi: Fallen Order worstelt momenteel met diverse mankementen. Zo lijdt Jedi: Survivor aan technische stoornissen op alle platformen, iets wat ze quasi onmiddellijk na diens wereldwijde lancering bespraken. Toen beloofden de twee partijen dat er meerdere patches op komst zijn waarmee ze zulke onvolmaaktheden stapsgewijs willen elimineren en de eerste update is vanaf nu beschikbaar. Officiële notities voor zowel de pc-port als de console-versies staan op EA's sociale media en de patch in kwestie verfijnde vooral specifieke aspecten omtrent de performantie, evenals een aantal bugs en crashes. De ontwikkelaars zullen naar eigen zeggen extra aandacht aan deze gebieden besteden...
Review: Redfall
  • 5
  • 9
Redfall is een titel die zich lang ophield in de zijkant van mijn gezichtsveld. Het is dan ook een game die bij de aankondiging aanvoelde als ietwat van een stekende teleurstelling, en vervolgens al snel werd afgeschreven als niks voor mij. Dat komt uiteraard door de affiniteit die ik heb met de eerdere titels van ontwikkelaar Arkane, van Dishonored tot Prey en Deathloop, stuk voor stuk zijn het labyrinten waar je op je eentje het creatieve moordenaartje in jezelf mag ontdekken. Redfall voelt als een stevige breuk met die traditie. Een shooter in een open spelwereld die een stevige focus op online co-op legt? Dat klinkt niet bepaald als een kopje thee waar ik graag mijn lippen aan zet. En toch, toch bleef er dat zeurderige stemmetje aan de zijkant. Wat als? Wat als het DNA van Arkane-games de bovenhand weet te nemen, en er toch een memorabele ervaring op je eentje te beleven valt daar in dat door vampieren overspoelde dorpje in New England?
Review: Blanc
  • 0
  • 2
Blanc valt direct op door de zwart-witte minimalistische tekenstijl. Het is een coöperatief avontuur over twee jonge dieren die samen moeten werken om te overleven en hun families terug te vinden. Een schattig duo in een fantastisch mooi handgetekende omgeving. Slaag je erin om ze heelhuids naar hun families te loodsen? Of raak je toch verdwaald in de besneeuwde wildernis?
EA praat over pc-performantie en patches voor Star Wars Jedi: Survivor
  • 6
  • 0
De lancering van Star Wars Jedi: Survivor liep niet van een leien dakje, volgens vele bronnen. De sequel van Fallen Order ervaart momenteel enkele problemen op consoles, maar blijkbaar kent vooral de pc-versie redelijk wat oneffenheden. Dit is iets waar Electronic Arts en Respawn Entertainment vandaag over spraken via een officieel bericht op hun Twitter-account. Hierin vermelden de twee partijen dat de port "niet aan hun standaarden voldoet," omdat deze versie zelfs op de meest geavanceerde computers last heeft van technische mankementen, zoals een wankelende framerate die zij als "onverwachts" bestempelen. Het team werkt momenteel aan performantie-gerelateerde verbeteringen die zelfs voor oudere hardware voordelig zou zijn; zulke optimalisaties wilt men snel leveren, maar tegelijkertijd wilt Respawn Entertainment deze fixes eerst "uitvoerig testen om zo nieuwe problemen" te vermijden.

In...
Terug
Bovenaan