Dear Villagers

Review: Terra Memoria
  • 0
  • 3
Een squad. De homies. Min moaten. Welke naam je het ook wil geven, het leven is prettiger als je het niet helemaal alleen moet doorlopen. Ik was enkele weekends geleden op FACTS en daar zag je hoe leuk het was als je in een groepje aan de slag kon met allerhande indrukwekkende cosplays. Maar ook gewoon aan het einde van de dag eens een berichtje kunnen sturen en weten dat iemand oprecht wel wil weten hoe het gaat, het klinkt melig, maar het is wel zo leuk. In de wereld van de verbeelding is het niet anders. Een dwerg helemaal alleen, één hobbit, zelfs geen olijke tweeling maar een olijk enig kind? Bijlange zo handig niet. Nee, voor missies allerhande is het veel leuker om met een gezelschap te zijn. Terra Memoria is zo een game waar je met een aantal personages aan de slag gaat. Vriendschappen voor het leven of toch liever in je uppie? We ontdekken het samen!
Preview: Terra Memoria
  • 0
  • 1
Soms heb je van die onbekende spellen waarbij je al van bij het zien van de keyart het gevoel hebt dat het iets voor jou zal zijn. Dit was voor mij absoluut het geval bij Terra Memoria. Toen werd gevraagd wie het spel wou coveren op gamescom, gaf ik me na het zien van de artwork en het lezen van de korte beschrijving al snel als kandidaat op. Deze schattige indie van het Franse La Moutarde is namelijk een cozy turn-based RPG waarin je een road trip beleeft met zes aanstekelijke figuren.
Review: Fort Solis
  • 0
  • 6
Ik heb geen seconde getwijfeld om met Fort Solis aan de slag te gaan, en dat had eigenlijk maar één reden: de stemmencast. Die bestaat onder andere uit Roger Clark en Troy Baker, waarschijnlijk beter gekend als de hoofdpersonages uit Red Dead Redemption en The Last of Us. Daarnaast heb ik enkele maanden geleden voor het eerst Dead Space gespeeld en daardoor mijn liefde voor het space-horrorgenre herontdekt. Indiestudio Fallen Leaf heeft met Fort Solis een nieuwe telg in dit genre gemaakt. Is deze cinematische ervaring de moeite waard om te checken?
Nieuwe trailer toont je de duistere zijde van Mars in Fort Solis
  • 0
  • 1
Ontwikkelaar Fallen Leaf en uitgevert Dear Villagers hebben een gloednieuwe gameplaytrailer uitgebracht voor hun aankomende filmische sciencefictionavontuur Fort Solis, dat op 22 augustus verschijnt voor PlayStation 5, pc en Mac. Spelers moeten het mysterie van de vermiste bemanning oplossen, cruciale beslissingen nemen en uit het kamp zien te ontsnappen.

Deze nieuwste trailer laat de setting en de personages zien waaruit Fort Solis bestaat, met een intro van hoofdrolspeler Roger Clark (Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2). Als ingenieur Jack Leary moet je reageren op een noodsignaal te midden van een zandstorm in de bloedrode woestenij van de Marswoestijn. Verken het station Fort Solis op je eigen tempo en verzamel aanwijzingen uit de bunkers, laboratoria, bemanningsverblijven en het ruige, stormachtige oppervlak om te begrijpen welk raadselachtig lot de bewoners is beschoren. Naarmate de nacht langer wordt, escaleren de gebeurtenissen, lopen ze uit de hand en wordt het...
Nieuwe informatie rond narratieve scifi-thriller Fort Solis
  • 0
  • 0
Een jaar geleden werd de scifi-thrillergame Fort Solis aangekondigd voor de pc door ontwikkelaars Fallen Leaf en Black Drakkar Games. Nu hebben de ontwikkelaars meer details laten weten, met name meer platforms en een releasedatum. Fort Solis komt namelijk op 22 augustus naar de pc én nu ook naar de PlayStation 5. Een nieuwe trailer toont ons al wat commentaar van stemacteur Troy Baker.

Dit avontuur met een focus op narratief is gelegen op een ruimtestation op Mars en pakt uit met een indrukwekkende stemmencast, waaronder Troy Baker (The Last of Us en zowat de helft van alle andere games), Roger Clark (Red Dead Redemption 2) en Julia Brown (The Last Kingdom, World on Fire). Qua structuur hebben ze zich laten inspireren door Firewatch en Until Dawn en om de actie zo meeslepend mogelijk te maken zullen UI en laadtijden miniem zijn. De game zal uit vier hoofdstukken bestaan die...
Ontdek Nocturnal vanaf 7 juni
  • 0
  • 1
Een sidescroller genaamd Nocturnal werd recent onthuld door ontwikkelaar Sunnyside Games en uitgever Dear Villagers (die ook de time loop Skyrim-mod The Forgotten City uitgaf). Nu krijgt Nocturnal ook een releasedatum voor alle platforms, namelijk 7 juni.

Nocturnal zou snelle actie en spanning balanceren door lichtbronnen slechts tijdelijk te laten werken. Als Ardeshir zal je terugkeren naar je thuiseiland genaamd Nahran, maar deze is nu gevuld door een mysterieuze mist die zowel wonderen als vijanden bevat. Met een fakkel in de hand, zal je deze mist moeten trotseren om het mysterie van het eiland op te lossen. Nocturnal werd reeds positief ontvangen op zowel Steam Next Fest als PAX East, dus nog tot 7 juni wachten tot ook wij de mist in kunnen stappen op elk platform.

Review: Souldiers
  • 0
  • 0
Het moet je eens overvallen … Jij en menige soldaten (die deel uitmaken van een bataljon) staan te popelen om in een rivaliserend koninkrijk op een slagveld te engageren, maar ze worden door hun bevelhebber gecommandeerd om in een grot te wachten om zo vijandelijke troepen met een verrassingsaanval te belagen. Deze poging om een val op poten te zetten komt echter een vroeg einde tegemoet, want onverwachts beginnen gedeelten van de grot in kwestie in te storten, inclusief je uitgang. Desondanks die abrupte commotie is bijna iedereen zo goed als ongedeerd, hoewel het niet lang duurt alvorens een Valkyrie - denk terug aan Noorse mythologie - de hele bende informeert dat ze allen gegarandeerd in deze grot zullen sterven. Ten minste indien ze haar hulp niet aanvaarden, want de Valkyrie is in staat om een portaal naar een ander gebied te openen. Na wat getwijfel en enkele kritische vragen accepteren de soldaten haar aanbod, en ze worden allemaal getransporteerd naar Terragaya, een...
Review: Edge of Eternity
  • 1
  • 2
Edge of Eternity kwam tot leven als een Kickstarter-project en werd in 2018 in Early Access uitgebracht op Steam. De volwaardige release op pc volgde in 2021, maar console-eigenaars moesten wachten tot deze maand voordat ook zij op verkenning konden gaan in de wereld van Edge of Eternity. Klinkt allemaal vrij normaal, niet? Toch is er iets opmerkelijk aan dit spel. Het is namelijk een volbloed JRPG die niet werd gemaakt in het land van de rijzende zon, maar in ons buurland Frankrijk. De ontwikkelaars achter dit spel zijn Fransmannen die uit liefde voor het genre hun eigen JRPG wilden maken. Ze doopten hun ontwikkelingsstudio Midgar Studio, dat trouwens onlangs door Nacon werd overgenomen, uiteraard verwijzend naar de iconische stad uit Final Fantasy VII.
Review: Astria Ascending
  • 1
  • 0
Love it or hate it, maar JRPG’s zijn niet voor iedereen weggelegd. Hoewel ik het een fantastisch genre vind, moet ik toegeven dat ik er toch wat een haat-liefdeverhouding mee heb. Met games zoals Pokémon en Final Fantasy kon ik me uuuren bezighouden, maar er zijn ook games die ik al snel saai begon te vinden. Fire Emblem en Star Ocean bijvoorbeeld. Het kwam er steeds op neer dat ik naast de gameplay toch ook sterk getriggerd moest worden door het verhaal om me voldoende geboeid te houden en het spel uit te spelen. In welk kamp Astria Ascending zich bevindt, komen jullie te weten in onderstaande review!
Handgetekende introductietrailer voor Astria Ascending
  • 0
  • 0
Uitgever Dear Villagers heeft een nieuwe trailer gepubliceerd voor Astria Ascending. Deze keer gaat het niet om een CGI- of gameplaytrailer, maar om een handgetekende trailer waarin Astria Ascending geïntroduceerd wordt. In de game krijg je in vijf steden van de wereld Orcanon een verhaal met turn-based gevechten voorgeschoteld en dezelfde handgetekende graphics als uit de trailer. Er wordt gesproken van meer dan 50 uur aan gameplay, waarbij je een deel ervan in gevaarlijke dungeons zult vertoeven. Ben jij klaar voor de strijd? Astria Ascending verschijnt op 30 september voor PlayStation 5 en 4, Xbox Series X|S en One, Nintendo Switch en pc.

Review: Recompile
  • 0
  • 1
We hebben allemaal onze genres van spellen die we graag spelen en andere die we liever links laten liggen. Zo zeggen balsportspellen mij helemaal niets, maar ook het Metroidvania-genre is niet echt aan mij besteed. Toch wist het onlangs verschenen Recompile mijn interesse te wekken door zijn setting en unieke visuele stijl.
Review: The Forgotten City
  • 3
  • 8
Soms voel je vanaf de eerste minuten dat je een bijzondere game aan het spelen bent. Zo eentje waar het talent en toewijding van afdruipen, waarbij alle puzzelstukjes zo knap in elkaar passen en waarbij alles in het werk gesteld werd om de speler een zo aangenaam mogelijke trip te doen beleven. Dat gevoel had ik dus meteen bij The Forgotten City.
Review: The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos
  • 0
  • 2
The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos is een hele mondvol voor een game die reeds vorig jaar verscheen voor pc, maar nu ook zijn weg heeft gevonden naar de consoles. Ontwikkelaar Artefacts Studio was voordien verantwoordelijk voor Garfield Kart Furious Racing. Ik was dus eerder sceptisch toen ik startte aan deze turn-based RPG. Hoe ze het ervan af hebben gebracht, kom je te weten in deze review.
Terug
Bovenaan