Visual novel

Review: As Dusk Falls
  • 2
  • 1
Voor mij persoonlijk is een artikel als dit geen traditionele gamereview. Ik weet heus wel dat technisch gezien een project als As Dusk Falls, dat in dezelfde zee dobbert als de gemiddelde titel van Telltale of Supermassive, gezien wordt als een spel, maar voor mij heeft het meer gemeen met een binge van een reeks op Netflix dan pakweg God of War: Ragnarök. Het draait allemaal om jezelf te verplaatsen in de levens van personages die in een wervelstorm van omstandigheden belanden, met het grote verschil dat in tegenstelling tot bij Netflix je hier dus wel de kans hebt om het verhaal in een richting te sturen. Life is Strange en Until Dawn bewezen eerder al dat er behoorlijk wat garen bij spinnen valt uit dit soort spellen, zo lang het narratief solide genoeg is om zijn haakjes in je te zetten. Gelukkig dan ook dat dit bij As Dusk Falls niet anders is.
Review: Little Goody Two Shoes
  • 0
  • 1
Little Goody Two Shoes komt haast onopgemerkt voorbijgewandeld, want hoewel het spel reeds in augustus 2022 werd aangekondigd, bleef het lang stil rond het spel en kregen we pas enkele weken geleden de eerste beelden te zien. Een grote marketingcampagne was ook niet weggelegd voor deze titel die werd opgepikt door het Square Enix Collective. Maar wie tijdens het Steam Next Fest de demo heeft geprobeerd, weet dat deze indietitel een wel heel bijzonder spel is.
Ontdek de launchtrailer van Little Goody Two Shoes
  • 0
  • 0
Square Enix Collective lanceerde vandaag Little Goody Two Shoes, een mysterieus nieuw sprookjes-anime-avontuur met een duistere twist. Dit verhaalgerichte sprookjeshorror-avontuur is ontwikkeld door AstralShift, een onafhankelijke gamestudio in Portugal die zich specialiseert in verbluffende, filmachtige games met meeslepende verhaallijnen en aangrijpende soundtracks.

Little Goody Two Shoes verplaatst spelers naar de handgeschilderde sprookjesomgeving van Kieferberg, een vroom dorpje waar niet alles is wat het lijkt. Zorg dat de dorpsbewoner Elise dit avontuur overleeft door verschillende aspecten van haar leven te beheren.

Overdag moeten spelers Elise’s relaties met de andere dorpsbewoners versterken en haar inkomen verdienen door leuke minigames te spelen. Zodra de maan aan de hemel verschijnt, moet je zorgen dat Elise gevoed, gezond en bij haar verstand blijft, terwijl ze steeds dieper in het woud verdwijnt en aan alle kanten door vijanden wordt belaagd. De beslissingen...
Review: Slay the Princess
  • 0
  • 2
Je wandelt door het woud op een sterrennacht. Je weet niet wie je bent of wie je hier stuurde. Je weet maar twee dingen. Je moet de prinses in de chalet vannacht vermoorden. Doe je dat niet, dan zal de wereld vergaan. 'Luister niet naar haar leugens', adviseert de verteller je. Bewapend met onvolledige informatie en, als je hiervoor kiest, een vlijmscherpe dolk, betreed je de kerker van de prinses. Wat er tussen jullie twee gebeurt, dat bepaal jij. Maar wees gewaarschuwd: een gewone prinses is dit niet. En jouw fouten zullen veel verder weergalmen dan deze ene sterrennacht in het bos.
Review: Bright Lights of Svetlov
  • 0
  • 1
Het oude Rusland, of toch de USSR van enkele decennia terug, blijft een tot de verbeelding sprekende setting. Voor zij die al rondliepen ten tijde van het IJzeren Gordijn blijft het een herinnering aan een mysterieus afgesloten vijandelijke reus. Een slapende - maar dit slechts heel licht - beer die te allen tijde in staat was om een klauw of een hele poot op ons neer te brengen. Of misschien ook niet. De mist van geheimzinnigheid was dicht en zelfs nu zijn er nog een heel aantal dingen die we wellicht nooit zullen weten. Rusland houdt vast aan zijn zwijgzaamheid. Spelontwikkelaars maken dankbaar gebruik van de erg speciale atmosfeer om ons content te bezorgen.
Preview: Dustborn
  • 0
  • 2
Dat woorden impact kunnen hebben, is duidelijk voor de meeste wezens die uit hun Cro-Magnon-fase ontwikkeld zijn. Dat woorden de Verenigde Staten tot een neerval kunnen doen leiden, voelt helemaal niet zo onrealistisch. Maar kan de gewenste sociale verandering ook met woorden teweeggebracht worden?
Het bizarre Dome-King Cabbage komt ook naar Switch en geeft trailer vrij
  • 0
  • 0
Denk je aan de term 'indie,' dan kun je wellicht veel instanties herinneren waar één iemand of een kleine groep onafhankelijke ontwikkelaars iets bedachten dat ongegeneerd vreemde karakteristieken tentoonstelt. Zo ontstonden in ieder geval sommige van de beste games uit het recente verleden, of op z'n minst een ervaring die je overrompelde met diens stijl of persoonlijkheid. Uiteraard is het nog te vroeg om een oordeel te vellen over de kwaliteit van het spel dat in dit bericht centraal staat, maar het is niettemin overduidelijk dat Cobysoft via Dome-King Cabbage een excentrieke belevenis wilt realiseren!

Voor een concrete datum moeten we nog geduld hebben, maar Cobysoft deelde tijdens Gamescom wel wat relevant nieuws mee. Oorspronkelijk kondigde men enkel een pc-release (via Steam) aan, maar nu zijn ze ook druk bezig met een Nintendo Switch-versie. Dit werd via een trailer bekend gemaakt, maar wat is...
Preview: Eternights
  • 0
  • 1
Apocalyps en amour tezamen? Dat kan je vinden in Eternights, een stijlvolle action RPG die duidelijk wat inspiratie nam van de Persona-reeks, maar ook zijn eigen weg durft op te gaan met opvallende actie-combat en een wenkbrauwverhogende focus op seksualiteit.
Review: Stray Gods: The Roleplaying Musical
  • 0
  • 0
Ik doe weinig dingen liever dan naar musicals gaan, dus was de beslissing wie Stray Gods: The Roleplaying Musical zou reviewen al snel beslecht. Ik eigende de game mezelf toe en ging er onmiddellijk mee aan de slag, om me tussen de melodieën door mee te laten voeren met wat Stray Gods me verder te bieden zou hebben. Muziek is alvast aanwezig, maar zijn andere belangrijke elementen dat ook? Je komt het te weten in deze review.
Review: Sword & Fairy Inn 2
  • 0
  • 0
Vorig jaar mocht ik dankzij Sword and Fairy: Together Forever voor het eerst kennismaken met de Sword and Fairy-reeks, ook wel gekend als Chinese Paladin in thuisland China. Deze langlopende reeks kan je een beetje beschouwen als de Chinese tegenhanger van Final Fantasy en net zoals deze geliefde RPG-reeks kent ook Sword and Fairy tal van spin-offs. Een van deze spin-offs is Sword and Fairy Inn uit 2001, een cozy life simulatiespel waarin je als speler een herberg runt. Dit spel kreeg in 2021 een animatieserie en in 2022 een sequel voor pc. Deze sequel heeft sinds kort ook zijn weg gevonden naar de Nintendo Switch.
Review: Ghost Trick: Phantom Detective
  • 1
  • 1
Met de kont in de lucht wordt een man met een rood pak, een zonnebril en een scherp blond kapsel wakker in een vuilnisbelt. Daar ontmoet hij een bewegende bureaulamp, die hem vertelt dat hij dood is, maar dat hij als spook Ghost Tricks kan gebruiken om de wereld rondom hem alsnog te manipuleren en uiteindelijk zijn eigen moord op te lossen. Zo begint deze aparte adventure game van Capcom.
Capcom kondigt Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy aan
  • 0
  • 1
Voor fans van de Ace Attorney-serie had Capcom goed nieuws tijdens haar showcase gisteren, want ze komen met een nieuwe collectie op de proppen. Bereid je voor op een gevecht voor gerechtigheid wanneer Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy gerechtelijke avonturen en slinkse juridische duels brengt naar Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows en Steam. Deze nieuwe collectie zal de drie klassiekers Apollo Justice: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies en Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice bevatten en verschijnt in 2024!

De Capcom Showcase onthulde nieuwe functies voor Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy die Apollo's beproevingen naar een nieuw niveau tillen met de hulp van Phoenix Wright en Athena Cykes! Spelers kunnen de rechtszaal nu in full HD beleven en in zeven talen, waaronder Japans, Engels en Frans (helaas geen Nederlands). Voor de zeven talen zijn ook stemopnames beschikbaar!

Eterknights verschijnt in september voor pc en PlayStation-consoles
  • 0
  • 0
Onafhankelijke ontwikkelaar Studio Sai heeft een dringende boodschap: Eternights komt in september naar PlayStation en PC, en jij bent nodig om te helpen de monsters te verslaan die de bevolking hebben overgenomen. De gloednieuwe gameplayvideo dei gisteren werd getoond, laat de verschrikkingen zien waarmee je te maken krijgt en de liefde die je kunt vinden.

In Eternights trotseer je gevaarlijke dungeons vol mysterie en gevaar, terwijl je tijdens gevechten kunt rekenen op de unieke vaardigheden en spreuken van je metgezellen. Maak strategisch gebruik van de zwakke punten van je vijanden met elementaire aanvallen en ontwijk, pareer en ontketen krachtige combo's. Monsters zijn niet je enige uitdaging; je moet valstrikken overleven, puzzels te slim af zijn, minigames overwinnen en elkaars hand vasthouden als je de wereld wilt redden in dit hartverwarmende spel waarin romantiek en actie een even grote rol spelen.

Een mysterieuze gebeurtenis verandert de mensheid in monsters die...
Review: Harmony: The Fall of Reverie
  • 0
  • 1
Wat als je de toekomst in kon kijken bij het maken van moeilijke beslissingen? Als de kortetermijnmogelijkheden voor je openbloeiden voor je een pad koos, zou dat je ook helpen bij het redden van de wereld? Hopelijk voor Polly wel, want zij moet niet enkel haar eigen eiland en diens bewoners redden van het kwaadaardig bedrijf MK, maar ook de ideeënwereld genaamd Reverie hangt af van haar besluiten als het orakel Harmony.
Review: Loop8: Summer of Gods
  • 0
  • 1
Films zoals Groundhog Day, Edge of Tomorrow en Happy Death Day toonden ons al aan hoe vermakelijk tijdlussen kunnen zijn, maar of dit zou kunnen werken in een computerspel is natuurlijk een andere vraag. Gelukkig toonden Returnal, The Forgotten City en Deathloop dat deze aanpak ook in dit medium kan werken. Al is het niet altijd een formule tot succes, kijk maar naar 12 Minutes bijvoorbeeld. Met Loop8: Summer of Gods proberen de Japanse ontwikkelaar SIEG Games en uitgever Marvelous ons een Persona-achtige JRPG voor te schotelen met een tijdlus. Als fan van het genre, was ik alvast benieuwd naar het resultaat.
Review: Fairy Fencer F: Refrain Chord
  • 0
  • 2
Naast de Neptunia-franchise, waarmee de Japanse ontwikkelaar Compile Heart het meeste succes heeft behaald, hebben ze nog een hele resem andere titels achter hun naam staan die vooral liefhebbers van JRPG's zullen aanspreken. Denk bijvoorbeeld Dragon Star Varnir, Record of Agarest War of Fairy Fencer F. Die laatste titel verscheen bij ons in 2014 en kreeg twee jaar later een verbeterde versie met Fairy Fencer F: Advent Dark Force. Bijna tien jaar na het verschijnen van Fairy Fencer F, schotelt Compile Heart ons nu met Fairy Fencer F: Refrain Chord een sequel voor waarin we opnieuw op pad gaan met Fang, Tiara en de andere Fencers.
Review: PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
  • 0
  • 4
Wat zou je doen als je iemand terug tot leven kon wekken? Wat als je daarvoor anderen moest vermoorden? Als begunstigde van een van de vloeken van Honjo krijg je één kracht om deze fantasie waar te maken tegelijk met een onblusbare bloedlust. Maar jij bent niet de enige met zo'n vloek en de meest kostbare slachtoffers zijn vloekdragers. Kijk dus maar goed achter je schouders ...
SEGA vraagt: wie heeft Sonic the Hedgehog vermoord?
  • 0
  • 2
April's Fools is het ideale moment voor ontwikkelaars (of uitgevers) om grappen te verzinnen, maar soms post men iets online dat meer dan een oppervlakkige mop is! Zo bereidde SEGA vandaag een interactieve visual novel voor waar de vrienden van Sonic the Hedgehog moeten uitpluizen wie de blauwe egel in kwestie heeft vermoord. Is dit echter slechts een onschuldig spelletje dat zich nota bene op een trein afspeelt, of heeft iemand in feite sinistere motivaties tijdens Amy Rose's verjaardagsfeestje? Kom dit te weten door verschillende personages over deze schokkende gebeurtenis te ondervragen, terwijl je de mooie handgetekende ruimtes van die eerder vermelde trein (oftewel de Mirage Express) zorgvuldig bestudeert voor enige aanwijzingen. Wil je The Murder of Sonic the Hedgehog uitproberen, dan hoef je er helemaal niet voor te betalen, want je kan de game gratis downloaden via de officiële...
Review: Ken Follett’s: The Pillars of the Earth
  • 2
  • 1
Il est venue le temps des cathédraaaaaales … Is het nummer u bekend? Het komt uit de musical Notre-Dame de Paris, een fenomenaal stukje drama en muziek. De basis van het verhaal is dat van de bultenaar Quasimodo, een verhaal dat iedereen wel ergens kent. De tijd der kathedralen, toen alles nog in opbouw was, moet indrukwekkend geweest zijn. Nooit eerder was er in Europa zo een bouwwoede met zo een imposant resultaat geweest. Een blijvend memoriam of een blijvend brandmerk van de tijd dat de kerk absolute heerser van het dagelijks leven was.
Review: Loretta
  • 0
  • 3
‘Vroeger duurden huwelijken langer!’ ‘Men werkte nog aan relaties!’ Hoe vaak hoor je het - ondanks dat we al in de 21ste eeuw zitten - nog weerklinken? Natuurlijk klopt het voor geen meter. Het huwelijk van de bomma duurde, omdat de bomma nergens anders heen kon. Geen bankrekening, geen eigendom, verloren ‘respectabiliteit’, … Bomma zat goed vast. Gelukkig kon de soep van opa nog wel eens misvallen en was het weduweschap een oplossing. Iets dat - toegegeven - in 2023 óók nog kan, ons zijn geen kansen ontnomen. Met Loretta gaan we terug in de tijd naar 1947, dat ‘vroeger’ waar alles allesbehalve ‘beter’ was.
Terug
Bovenaan