Na de release in 2013 van het originele The Last of Us op PlayStation 3, de remaster daarvan voor PlayStation 4 en vervolgens de PlayStation 5-remake van eind vorig jaar met suffix “Part I”, was het afgelopen week dan eindelijk de beurt aan de pc-versie. De verwachtingen waren uiterst hoog gespannen, normaliter had deze versie dan ook het neusje van de zalm moeten worden. Ondersteuning voor UltraWide-monitoren, implementatie van zowel Nvidia DLSS als AMD FSR, support voor DualSense en DualShock controllers, royale configuratiemogelijkheden van alles wat het beeld betreft: het klonk allemaal toen zo mooi. Maar helaas, zoals je wellicht al weet, is deze editie dan toch het kneusje van de franchise geworden. De memes, inclusief het bijhorende hoongelach, zijn ondertussen niet meer bij te houden. Al enkele uren na de release rolden de eerste klachten over de erbarmelijke staat van de pc-versie binnen en deze kwamen hard aan, niet toevallig bij wie het meest naar de game uitkeek.