PlayStation PC LLC

Review: Horizon Forbidden West Complete Edition
  • 0
  • 2
Iets meer dan twee jaar na de oorspronkelijke release op PlayStation 4 en 5, kunnen pc-gamers eindelijk genieten van Horizon Forbidden West, via de Complete Edition dan. Inderdaad, meteen voorzien van die zeven uur durende Burning Shores DLC, welke weliswaar pas vrijkomt na het voltooien van het hoofdverhaal. Maar dat detail zal het leeuwendeel van de doelgroep een worst wezen, want dankzij Nixxes is een zoveelste geslaagde pc-port van een uiterst kwalitatieve PlayStation-game nu een feit.
Een pak robots in lanceringstrailer van Horizon Forbidden West: Complete Edition
  • 0
  • 0
Eerder deze week kwam de pc-versie van Horizon Forbidden West uit met de subtitel Complete Edition. Dit houdt in dat zowel de basisgame als de downloadbare content Burning Shores aanwezig zijn om gespeeld te worden. Aanschaffen kan zowel via Steam als de Epic Games Store. De pc-versie heeft alleszins heel wat in huis voor gamers, waaronder ondersteuning voor ultrawide resoluties en enkele features waar Nvidia voor zorgt, waaronder DLSS3 upscaling en latentiereductie.

Trotseer met Aloy het Verboden Westen, een majestueus, maar gevaarlijk gebied dat mysterieuze nieuwe gevaren verbergt. Verken verre gebieden, vecht tegen grotere, nog indrukwekkendere machines en ontmoet verbazingwekkende nieuwe stammen als je terugkeert naar de post-apocalyptische verre toekomst van Horizon.

Helldivers II brengt extreme gevaren, mechs én details van nieuwe War Bond
  • 0
  • 1
Las je vorige maand m'n recensie, dan wist je waarschijnlijk al dat ik Helldivers II qua gameplay te gek vond. Bepaalde aspecten betreffende de online infrastructuur daarentegen waren rond de lancering van het spel voor verbetering vatbaar; iets wat het team bij Arrowhead Game Studios sindsdien probeerde op te knappen. Ondertussen lieten de ontwikkelaars al ettelijke patches los en gelukkig houdt men het niet voor bekeken, want ze bereiden nog steeds noemenswaardige updates voor. Gisteren was het opnieuw zover, en deze keer sleutelde men tegelijkertijd aan de balans... ten minste een beetje. In de relevante patch notes schreef het team alvast dat een zestal wapens werden aangepast, samen met een selecte hoeveelheid Stratagems...
Ghost of Tsushima: Director's Cut infiltreert vanaf mei de pc-markt
  • 0
  • 1
Sony Interactive Entertainment blijft (zoals beloofd) doorgaan met hun initiatief om meer games naar pc over te dragen, want vandaag kondigde men de nieuwste port aan. De bovenstaande titel verraadt de verrassing al; men onthulde dat het meest recente spel van Sucker Punch Productions binnenkort op persoonlijke computers zal verschijnen! Concreet gesproken kun je Ghost of Tsushima: Director's Cut vanaf 16 mei 2024 verkrijgen via Steam of de Epic Game Store, zolang je € 59,99 ervoor betaalt. Voor de port werd Nixxes Software opnieuw in dienst genomen; dezelfde firma achter onder meer de pc-versies van Ratchet & Clank: Rift Apart, Marvel's...
Horizon Forbidden West Complete Edition maakt systeemvereisten bekend
  • 0
  • 0
Vanaf 21 maart kunnen pc-gamers eindelijk ook aan de slag gaan met Horizon Forbidden West Complete Edition, het gelauwerde vervolg op het eerste avontuur van Aloy. Wat je allemaal mag verwachten in de pc-versie van Horizon Forbidden West kon je een maand geleden al ontdekken in de pc features-trailer. Als je benieuwd bent of jouw setup al dit moois zal kunnen draaien, check dan zeker de onderstaande tabel!

Verder kondigde Nvidia aan dat wanneer Horizon Forbidden West Complete Edition uitkomt, kunnen gamers met een RTX-kaart DLSS 3 vanaf dag één kunnen activeren om hun prestaties te verveelvoudigen, terwijl degenen met krachtige setup DLAA kunnen gebruiken om hun beeldkwaliteit te maximaliseren. Zonder DLSS Super Resolution of Frame Generation kunnen bezitters van een GeForce RTX 4080 de Very High grafische preset gebruiken bij 4K en spelen met 60 FPS, volgens de officiële systeemvereisten van Sony...
Review: Helldivers II
  • 1
  • 5
Wat maakte Helldivers een eeuwige klassieker in de lijst der coöperatieve shooters, los van het feit dat dit genre feitelijk oververzadigd is? Destijds gaf ik de eerste iteratie al een automatisch voordeel van de twijfel, omdat ik nu eenmaal een ‘soft spot’ heb voor isometrische perspectieven. Misschien een raar beginpunt, maar ik raakte nochtans in een mum van tijd eraan verslaafd, met of zonder die preferentie. Achteraf bekeken waardeerde ik de gewaagde vindingrijkheid van Arrowhead Game Studios het meeste, omdat ze een cliché en monotoon concept verfristen met geïnspireerde wendingen. Hiermee bewezen ze tegelijkertijd dat Magicka (oftewel hun debuut) geen toevalstreffer was, en dat ik sowieso moest opletten wanneer ze hun volgend project zouden afwerken. Minstens acht jaar vlogen echter voorbij vooraleer ze een sequel konden finaliseren en logischerwijze vroeg ik me dus af of men die tijd goed benutte. Vele recente spellen bezweken immers onder de druk van...
Releasedatum bekend voor pc-versie van Horizon Forbidden West Complete Edition!
  • 0
  • 0
Eindelijk, op 21 maart wordt de pc-versie van Horizon Forbidden West Complete Edition voor €59,99 gelanceerd via Steam en de Epic Games Store! Pre-orders van deze opvolger van het succesvolle Horizon Zero Dawn zijn momenteel al mogelijk en komen met heel wat bonuscontent, waaronder exclusieve outfits, wapens, in-game Resources Packs alsook een fotomodus.

Oorspronkelijk net geen twee jaar geleden uitgebracht voor PlayStation 4 en 5, laat Horizon Forbidden West de speler (terug) in de huid kruipen van de heldhaftige krijgster Aloy, in een retro-futuristische setting vol nieuwe mysterieuze bedreigingen. De pc-versie zal eveneens de DLC Burning Shores bevatten, welke het hoofdverhaal nog een extra spannend verlengstuk moet bezorgen. Ook pc-spelers zullen nu dus eindelijk de grenzen van het post-apocalyptische universum van Horizon Forbidden West kunnen opzoeken, in een imposant omvangrijke wereld waar zowel nieuwe stammen als nog indrukwekkendere robotische machines willens...
Review: Ratchet & Clank: Rift Apart
  • 0
  • 4
Natuurlijk zat de schrik er wel even in, voor die pc-release van Ratchet & Clank: Rift Apart. Zeker na wat er zich recent nog afspeelde met deze van The Last of Us Part I. Ook al werd deze dan niet door Nixxes afgehandeld, toch blijft The Last of Us Part I de minst geslaagde port van PlayStation naar het pc-platform tot dusver. En nu was er ook nog die expliciete nood om GPU-decompressie te implementeren in Ratchet & Clank: Rift Apart, dit om de game engine bij te staan tijdens het voortdurende omschakelen tussen de dimensionale werelden, voor een optimale frame rate. GPU-decompressie is een voortzetting van DirectStorage, de innovatieve technologie van Microsoft welke onder meer garant staat voor de snelste laadtijden ooit in de hiervoor ondersteunde games, zoals Forspoken bijvoorbeeld. In Ratchet & Clank: Rift Apart komt daar dus ook nog eens de door de grafische kaart versnelde decompressie van de spel-assets bij, eenzelfde luxe welke we reeds konden ervaren in de...
Ratchet & Clank: Rift Apart viert pc-launch in nieuwe trailer
  • 0
  • 0
Pc-gamers hebben er even op moeten wachten, maar vanaf vandaag kunnen ook zij aan de slag met Ratchet & Clank: Rift Apart. De game van Insomniac Games verscheen iets meer dan twee jaar geleden voor PlayStation 5. Ikzelf beloonde de game toen met een torenhoge score, dus nu is het duimen dat de pc-release even vlot verloopt. Ontwikkelaar Nixxes portte de game naar pc, met enkele nieuwe features. Zo ondersteunt Ratchet & Clank: Rift Apart ultra-wide schermen (21:9, 32:9 en 48:9), ongelimiteerde framerate, ray-tracing voor reflecties en schaduwen en enkele features die de performatie ten goede komen.

De conclusie uit de review vat de game mooi samen: Ratchet & Clank: Rift Apart is kort gezegd een schitterende game. Het olijke duo Ratchet en Clank krijgt gezelschap van een nieuw speelbaar personage. Helaas beschikt Rivet niet over unieke vaardigheden, waardoor de game een half puntje verliest...
Ratchet & Clank: Rift Apart opent een portaal naar pc!
  • 0
  • 1
Zowel Spider-Man Remastered als Spider-Man: Miles Morales baanden reeds een weg naar computers en binnenkort is het tijd dat voor nog een titel die door Insomniac Games werd gemaakt. Sony kondigde vandaag namelijk aan dat Nixxes Software momenteel werkt aan een port van Ratchet & Clank: Rift Apart, welke in 2021 exclusief op de PlayStation 5 verscheen. Officieel kun je deze versie van het spel vanaf 26 juli 2023 op de kop tikken (via Steam of de Epic Game Store) en door middel van de onderstaande trailer kun je een idee krijgen met welke features men de actievolle...
Review: The Last of Us Part I
  • 5
  • 1
Na de release in 2013 van het originele The Last of Us op PlayStation 3, de remaster daarvan voor PlayStation 4 en vervolgens de PlayStation 5-remake van eind vorig jaar met suffix “Part I”, was het afgelopen week dan eindelijk de beurt aan de pc-versie. De verwachtingen waren uiterst hoog gespannen, normaliter had deze versie dan ook het neusje van de zalm moeten worden. Ondersteuning voor UltraWide-monitoren, implementatie van zowel Nvidia DLSS als AMD FSR, support voor DualSense en DualShock controllers, royale configuratiemogelijkheden van alles wat het beeld betreft: het klonk allemaal toen zo mooi. Maar helaas, zoals je wellicht al weet, is deze editie dan toch het kneusje van de franchise geworden. De memes, inclusief het bijhorende hoongelach, zijn ondertussen niet meer bij te houden. Al enkele uren na de release rolden de eerste klachten over de erbarmelijke staat van de pc-versie binnen en deze kwamen hard aan, niet toevallig bij wie het meest naar de game uitkeek.
Korte trailer bereidt je voor op pc-release van The Last of Us Part I
  • 0
  • 0
28 maart is een dag waarnaar pc-gamers mogen uitkijken, want dan verschijnt het schitterende The Last of Us Part I voor het platform. Onderstaande trailer maakt je alleszins al klaar voor de lancering volgende week. De video zet ook enkele features in de verf, waaronder de voor pc-gamers belangrijke mogelijkheid om de framerate te unlocken. Ook een Speedrun- en Permadeath-modus zullen aanwezig zijn. Eerder werden al enkele andere aspecten van de nakende pc-release uit de doeken gedaan.

Specs en features van The Last of Us Part I voor pc uit de doeken gedaan
  • 0
  • 1
Vandaag heeft Sony op de PlayStation Blog meer details vrijgegeven omtrent The Last of Us Part I voor pc. Enerzijds is er een trailer die enkele features van de pc-versie in de verf zet, anderzijds is er een lijst die onder andere de minimum en aanbevolen specificaties van je pc vermeldt. De korte trailer vermeldt de Photo Mode, de Left Behind-DLC, 3D-audio en ultra-wide support, uiteraard vergezeld van bijpassende beelden.

De screenshot met de systeemvereisten vermeldt de minimum en aanbevolen vereisten, maar ook hetgeen je nodig hebt om The Last of Us Part I op performance- en ultra-mode te spelen. Zo worden er bij de zwaarste eisen zestig frames per seconde in 4K beloofd, uiteraard met alle ultra presets aan. Het spel zelf pakt zo'n honderd gigabyte in op je SSD-schijf. The Last of Us Part I is...
Review: Returnal
  • 3
  • 4
Wat als Hades een triple A-titel was die zich niet afspeelde in de contouren van de onderwereld, maar in de oneindig uitgestrekte ruimte? Dan heette het spel ongetwijfeld Returnal. Toen laatstgenoemde in de lente van 2021 klaar was om de PlayStation 5 te veroveren, had deze roguelike alles in zich om een absolute topper en aldus een enorme verrijking voor de gloednieuwe console te worden. Een mysterieus verhaal, een ontiegelijk intrigerende setting op een exoplaneet, prima graphics en supervette actie: ontwikkelaar Housemarque leek een pure goudklomp vast te hebben. Helaas kan zelfs de waarde van goud fluctueren, en gaven veel spelers na even proberen toch snel de brui aan het veel te moeilijke spel. Het duurde ook maar liefst een half jaar vooraleer de suspend-optie toegevoegd werd aan het menu om het spel te verlaten, waardoor de huidige run eindelijk opgeslagen kon worden. Die broodnodige update maakte het - helaas heel laattijdig - mogelijk om eenmalig de bereikte...
The Last of Us Part I voor pc loopt vertraging op
  • 0
  • 1
Momenteel is het heel wat te doen rond The Last of Us. De HBO-serie, die we uiteraard ook gereviewd hebben en bij ons op Streamz te volgen is, heeft daar uiteraard alles mee te maken. Mensen die de game nog niet gespeeld hebben krijgen hierdoor wel zin om The Last of Us Part I een kans te geven. Pc-gamers konden uitkijken naar de release op 3 maart, maar Naughty Dog maakte via Twitter bekend dat die datum niet gehaald zal worden.

De game wordt een kleine maand uitgesteld en wordt verschoven van 3 maart naar 28 maart. Naughty Dog heeft wat extra tijd nodig om de game af te werken naar hun standaarden, maar ook naar de standaarden van de pc-gamers. The Last of Us verscheen reeds in 2013 voor PlayStation 3, kreeg een jaar later een Remastered-jasje voor PlayStation 4 en werd vorig jaar voor de derde keer uitgebracht...
Returnal heeft releasedatum voor pc beet
  • 0
  • 1
Dat Returnal ook naar pc zou komen, was al even geleden. Maar wat we nog niet wisten, was wanneer de game daadwerkelijk voor dat platform zou verschijnen. Daar kwam vandaag echter verandering in. Op de PlayStation Blog werd bekendgemaakt dat we vanaf 15 februari op pc aan de slag kunnen met de roguelike shooter van ontwikkelstudio Housemarque.

De game verscheen op 30 april 2021 voor PlayStation 5 en werd zowel door critici als gamers de hemel in geprezen. Over een kleine maand kunnen pc-gamers het beste van zichzelf geven, al heb je daar wel veel geduld voor nodig. Als extraatje werd nog een trailer gepubliceerd waarin enkele pc-features aan bod komen. Succes!

Returnal stort begin volgend jaar neer op pc!
  • 0
  • 2
God of War, Sackboy, Spider-Man, Horizon, Uncharted, Days Gone, The Last of Us, ... Allemaal instanties die eerst op PlayStation-consoles verschenen, alvorens Sony realiseerde dat ettelijke pc-eigenaars hun aanbod ook in de wacht willen slepen. Een strategie die voor de eerder vermelde voorbeelden blijkbaar een overtuigende kwantiteit vruchten afwierp, want de firma onthulde tijdens The Game Awards hun volgende port aan! Ditmaal is Returnal aan de beurt, beter bekend de uitstekende roguelite welke vloeiende, arcadey gameplay combineert met een dosis existentiële horror!

Details over de features die je in deze port van de originele Third-Person Shooter kunt benutten, werden helaas niet bekend gemaakt, maar onderaan kun je hoe dan ook de relevante trailer bezichtigen. Sony en het team bij Housemarque plaatsten daarentegen wel de systeemvereisten op...
The Last of Us Part I onderweg naar pc
  • 0
  • 2
Het eerste deel van The Last of Us is onderweg naar pc, zo maakte PlayStation vandaag bekend. Zo kunnen pc-spelers aan de slag met volgens velen een van de beste games ooit gemaakt. The Last of Us Part I werd eerder dit jaar uitgebracht voor PlayStation 5 en is een remake van het in 2013 uitgebrachte spel waarin Joel en Ellie de hoofdrol spelen. The Last of Us won meer dan tweehonderd Game of the Year-awards, dus verwacht je aan iets schitterend!

In vergelijking met het origineel uit 2013 en de remaster uit 2014 mag je een aantal verbeteringen verwachten, vergelijkbaar met de ervaring op PlayStation 5. Zo is de AI in de meedogenloze wereld een stuk slimmer, wordt de game grafisch tot in de kleinste puntjes afgewerkt en meer. Verwacht je aan een onvergetelijke ervaring en dat vanaf 3 maart op pc via Steam en Epic Games Store.

Review: Spider-Man: Miles Morales
  • 0
  • 3
Slechts drie maanden nadat we voor het eerst mochten genieten van de komst van Marvel’s Spider-Man Remastered naar het pc-platform, valt deze eer al te beurt aan de volgende game: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Zoals de naam doet vermoeden, is het deze keer niet Peter Parker, maar wel zijn grootste fan en tevens zijn eigen leergierige pupil Miles die de hoofdrol wegkaapt in dit spannende vervolgverhaal. Benieuwd of ook deze game het in zich heeft om een even groot succes te worden zoals het geval was op de PlayStation? Je verneemt het in deze review!
Review: Sackboy: A Big Adventure
  • 1
  • 3
Als onvervalste pc-gamer moest ik wel even diep nadenken toen ik hoorde dat Sackboy naar het pc-platform kwam. Wie zeg je, Sackboy? Ah juist, dat poppetje gemaakt van een jutezak, het hoofdpersonage van de LittleBIGPlanet-videogameserie welke ik nooit speelde, omdat deze toch een PlayStation-exclusive was? Het spreekt natuurlijk ook in mijn voordeel dat we al sinds 2015 niets noemenswaardig meer hoorden van de franchise, tenminste wanneer we de spin-offs even buiten beschouwing laten. Maar dat zou misschien wel ferm afbreuk doen aan de spin-off Sackboy: A Big Adventure, die op 27 oktober als eerste binnen de reeks een pc-editie kreeg. Hoe het spelen van deze port afliep voor mij, verneem je in deze review!
Terug
Bovenaan