Pc-versies die gedurende dezelfde generatie als de Xbox 360 uitkwamen, hadden regelmatig één groot nadeel in de jaren nadien. Sommigen integreerden namelijk Games for Windows LIVE, zij het voor de online multiplayer of voor andere functionaliteiten, wat voor bepaalde ontwikkelaars uiteindelijk zuur zou opbreken. Zodra Microsoft delen van de service offline haalde, werkten sommige games niet meer zoals oorspronkelijk gepland en hierdoor moesten een aantal firma's (noodgedwongen) overwegen om al dan niet naar een alternatief over te stappen. Zulke transities omtrent de back-end code werden intussen lang geleden afgerond, maar deze week was het weer een relevant onderwerp voor één specifieke titel.
FlatOut: Ultimate Carnage, een remake van FlatOut 2, was een chaotische arcade racer van Bugbear Entertainment, het team achter het relatief recente Wreckfest. Geïnteresseerden konden dit spel al sinds 2008 voor verschillende platformen bemachtigen, maar de pc-port vergde...