Playism

Anime 'bullet hell' Homura Hime nu beschikbaar
  • 0
De anime-geïnspireerde bullet hell-actiegame Homura Hime is vandaag officieel gelanceerd op Steam. De titel is het debuut van de Taiwanese studio Crimson Dusk en wordt uitgegeven door PLAYISM. Zoals aangekondigd tijdens de Nintendo Showcase, verschijnt verschijnt de game ook later dit jaarvoor Nintendo Switch 2.

Homura Hime combineert 3D-actie met intense bullet hell-gevechten en een uitgesproken anime-stijl. In een wereld waar mensen en demonen samenleven, veranderen zielen vol spijt en sterke emoties na hun dood in machtige Archdemons. Deze demonische entiteiten corrumperen hun omgeving en vormen een directe bedreiging voor de wereldorde. Als speler kruip je in de huid van in de huid van Homura Hime, de 'Flame Princess' en krachtigste exorcist, die samen met haar assistent Ann op pad wordt gestuurd om vijf demonische meisjes, geboren uit extreme emoties, te verslaan. Door deze gevechten ontrafelt zich niet alleen het mysterie achter de Archdemons, maar ook dat van Homura Hime...
Review: Blade Chimera
  • 0
Een nieuwe game van Team Ladybug? Say no more, ik zal er als de vlugste bij zijn! Waarom jut ik me zo op, vraag jij je misschien al af? Tuurlijk, bijster origineel komen ze niet uit de hoek met hun gelicenseerde titels, wat een niet-onbeduidend deel van hun catalogus is, maar de kwaliteit van hun werk spreekt niettemin voor zichzelf. Fraaie presentatie, ze voelen onmiddellijk goed in de handen en qua gemiddelde levensduur zijn hun games meestal de 'juiste' lengte. Ook hun originele projecten, zoals de horizontale shoot ‘em up DRAINUS, konden me op korte termijn bekoren, dus wat mij betreft zijn ze consistente ontwikkelaars. Recent demonstreerden ze nogmaals hun kunnen met Blade Chimera; alweer een Metroidvania, maar ditmaal wel een originele I.P. die zich daarenboven concentreert op een relatief unieke mechanic. Is die centrale innovatie echter voldoende om hun vorige inspanningen te overtreffen?
Metroidvania Blade Chimera is vanaf januari verkrijgbaar
  • 0
Normaliter waren uitgever PLAYISM en de ontwikkelaars bij Team Ladybug van plan om hun nieuwste project circa augustus vrij te geven. Net vóór die maand begon, kondigden de firma's echter aan dat men Blade Chimera voor onbepaalde duur zou uitstellen, zodat men "extra polish en kwalitatieve verbeteringen" kon garanderen. Sindsdien bleef het logischerwijze stil rondom de status van de game, maar nu hebben de betrokken partijen het zelfvertrouwen weer om een concrete lancering af te spreken. De science-fiction Metroidvania met uitstekende pixel art, demonische vijanden en dynamische vaardigheden kunnen we officieel vanaf 16 januari 2025 bemachtigen, zolang je in het bezit bent van een Nintendo Switch of een pc. De exacte prijs is daarentegen nog onbekend, maar de twijfelaars onder ons kunnen ten minste een nieuwe gratis demo uitproberen. Deze algemene aankondiging vierde men ten slotte met een kersverse trailer...
Review: SCHiM
  • 0
Een kind en z’n schaduw zijn aanvankelijk aan elkaar verbonden, en vanaf het begin van de campagne ervaar je verschillende fases van hun leven. Je ziet hoe z’n moeder hem komt oppikken na een middagje spelen, hij de barbecue van z’n vader blust nadat deze vlam vat, hij op stap gaat met z’n vriendinnetje, hij z’n hoger onderwijs afrondt, enzovoort. Je volgt hun gedeelde voetstappen totdat het kind volwassen wordt en een doodgewone kantoorbaan aanneemt, waarvan hij uiteindelijk ontslagen wordt. Meteen daarna zit het lot hem niet mee, want de pech blijft opstapelen en uiteindelijk raken ze wegens een klein ongelukje gescheiden. De naamloze protagonist is hier niet bewust over, maar als schaduw ben je nu niet meer aan je oorspronkelijke gastlichaam gekoppeld, waardoor je als speler de twee terug hoort te verenigen.
Team Ladybug en PLAYISM onthullen het actievolle Blade Chimera
  • 0
De Metroidvania-specialisten bij Team Ladybug stonden recent al garant voor enkele solide exemplaren in dit genre, zoals onder meer Touhou Luna Nights en Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-. Die laatste titel werkte men echter een tijdje geleden al af, dus heeft de studio een nieuw project in het vooruitzicht? Uiteraard; ééntje met een futuristisch voorkomen zelfs, in tegenstelling tot die zonet vermelde games. Samen met uitgever PLAYISM en WSS playground kondigde men Blade Chimera aan, welke vanaf gedurende de lente van 2024 op de Nintendo Switch en pc (Steam) zal verschijnen. Men koppelde deze bevestiging logischerwijze ook met een trailer tjokvol gameplay, maar wat is het algemene concept van het spel?

In Blade Chimera bestuur je Shin, een Demon Hunter met geheugenverlies. Desondanks z'n beroep wordt hij vergezeld door Lux, oftewel een demoon die in een Lumina Sword kan transformeren...
Review: Bright Memory: Infinite
  • 0
Bright Memory: Infinite is de opvolger van Bright Memory: Episode 1, een mix van fps en actie. Het grafische ziet er al fantastisch uit, waardoor mijn verbazing groot was toen ik ontdekte dat dit spel, uitgegeven door FYQD-Studio, vooral ontwikkeld is door één persoon. Unreal Engine 4 ligt aan de basis en deze draait vloeiend op de Nintendo Switch. Gelukkig want flitsende actie is het centrale gegeven in dit spel en een vlotte ervaring is hierbij uitermate belangrijk.
Team Ladybug lanceert plots de shoot 'em up DRAINUS
  • 1
Team Ladybug is niet bepaald een beroemde naam, maar reeds voor enkele jaren staat dit bedrijf garant voor kwalitatief aardige titels. Hun meest recente aanbieding is een spel gebaseerd op de klassieke animé-serie Record of Lodoss War, en voordien bracht men alsook andere gelicenseerde spellen uit zoals Touhou Luna Nights of Shin Megami Tensei: Synchronicity. De Japanse developers prefereren vaak tweedimensionale platformers in de vorm van een Metroidvania, maar gisteren kwam men verrassend uit de hoek met een kersverse aankondiging.

DRAINUS is niet alleen nu verkrijgbaar (met een tijdelijke korting van 10%) maar het is...
Mighty Goose krijgt binnenkort een grote content update
  • 0
Enerzijds heb je de culturele sensatie van 2020, met name Untitled Goose Game, en anderzijds heb je Mighty Goose! Dit laatste project, welke voor alle duidelijkheid geen verband heeft met het vorige spel, werd gemaakt door het Nederlandse team bij ontwikkelingsbedrijf Blastmode. Hun game genoot eveneens van positieve receptie wanneer het in juni 2021 uitkwam, maar zij vonden het nodig om Mighty Goose alsnog met extra content uit te rusten. Uitgever PLAYISM onthulde recent namelijk dat deze schietgrage, intergalactische gans "binnenkort een gigantische update met volledig nieuwe stages" gaat ontvangen, hoewel men helaas geen concrete datum overhandigde. Als zoethoudertje publiceerde men gelukkig wel een gloednieuwe trailer, welke onder deze alinea staat, en het ziet er ongetwijfeld net zo bombastisch uit als de rest van het spel! Mighty Goose is trouwens beschikbaar voor PC, Nintendo Switch, Xbox One (inclusief...
Review: The Good Life
  • 0
Het goede leven. De ene zal er over spreken als hij of zij in een warm land met een cocktail op het strand ligt, een ander gaat misschien vinden dat het pas begint nadat men niet meer moet werken en van zijn pensioen kan genieten. Maar het is ook de titel van een game waarin een journalist, een klein dorpje en katten en honden de hoofdrollen hebben gekregen. Of dit een geslaagd concept is, gaan we even bekijken.
Ervaar The Good Life vanaf 15 oktober
  • 0
The Good Life, niet te verwarren met The Good Life, staat op het punt om op de markt te verschijnen. Een feit waar de ontwikkelaars de wijde wereld over informeerde met behulp van de onderstaande trailer; vanaf 15 oktober 2021 mag het gezamenlijke gamervolk (inclusief Game Pass-abonnees) het spel voor PC, PlayStation 4, Nintendo Switch of de Xbox One in de wacht slepen. The Good Life is het nieuwste project van de excentrieke regisseur Swery65, welke voordien verantwoordelijk was voor onder andere Dark Dreams Don't Die, beide Deadly Premonition-titels en The MISSING: J.J. Macfield and the Island of Memories.

Opnieuw staan personages met eigenaardige gewoontes hier centraal, inwoners van een nogal rustig Engels dorpje genaamd Rainy Woods, waar voor een onbekende reden sommigen in een kat of een hond veranderen zodra de nacht aanbreekt. Een...
Review: Umurangi Generation
  • 0
Toegegeven, ik maak graag lijstjes en de meest gebruikte app op mijn telefoon is, op de camera na, ongetwijfeld Notes. Zo hou ik er, als geheugensteuntje, bijvoorbeeld een overzicht op na van aangekondigde games die ik zo goed als zeker wil spelen. Umurangi Generation, meer bepaald de Switch-port die niet meteen een concrete releasedatum had, stond al een hele poos vanboven te pronken in dit lijstje. De game werd oorspronkelijk in mei 2020, in volle pandemie dus, gereleased op PC en al snel hoorde ik hier en daar lovende woorden die ook nog ’ns herhaald werden in menig eindejaarslijstje. Met reden?
Terug
Bovenaan