Games die op een interactieve methode een verhaal vertellen, komen praktisch net zo vaak voor als dat de zon schijnt. Op zich geen klacht, want geregeld toveren ontwikkelaars toch iets uit hun mouw dat andere mediavormen niet even makkelijk kunnen repliceren, zoals bijvoorbeeld de constante ongerustheid van een The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Niettegenstaande zulke aangeboren mogelijkheden, besluiten relatief weinig ontwikkelingsbedrijven om de status quo in dit opzicht achterwege te laten, en opteren ze vaak liever voor een comfortzone die de eigentijdse principes van cinema na-aapt. Zeker als men een peperdure, bombastische belevenis tracht te verkopen. Een aanpak die natuurlijk wel een terechte plaats in de industrie heeft, maar zelf heb ik daar minder interesse in... Behind the Frame: The Finest Scenery leek me dus op het lijf geschreven!