Archief - Star Trek Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SHIGSY

Legacy Member
Oorspronkelijke 9lives-fleet begint mooi te draaien. Bijna 100 Nederlandstalige leden, vent en website draaien nu ook mooi en er begint STF-ritme in te komen.

2 boldly go...

SHIGSY

Legacy Member
Hopelijk loopt dit goed af...

Here's our breakdown for death penalty and difficulty slider. We'd really appreciate your feedback on these new features so we can tweak them as they get closer to release.

Death Penalty
  • If a character is incapacitated, there is a chance of receiving one injury. If any injury occurs, the severity of the injury is determined by chance, modified by the existence of any existing injuries on that character. (The chance of receiving a Major or Critical Injury are increased if the player has already sustained injuries)
  • The types of Injuries are:
    1. Minor – The negative effect of minor injuries is small and only several minor injuries would cause a player to notice a difference in performance
    2. Major - Major injuries feel significant, but the character can continue to function at little performance difference. More than one major injury that modified the same stat would start to affect performance.
    3. Critical - Critical injuries affect character performance. A character can continue and succeed with more than one critical injury, but each critical injury received is ‘costly’ to treat and will put the character a bit under the potency curve.
  • Injuries are removed by visiting contacts in the major social hubs or by using an Injury Pack item
    1. Injury Packs come in two types; Regenerators (ground) and Components (space). Each type of pack has three versions, corresponding to the severity of the injury they remove; Minor, Major, Critical. Injury Packs are not available in replicators, but some are available at stores

Difficulty Slider
  • Players are now able to set their difficulty setting in the options screen or from the episodes tab of the journal UI. Your current difficulty level will also be displayed in various parts of the UI. (Mission tracker, team window, target window)
  • The available settings are:
    1. Normal – STO’s default and current setting. If you enjoy STO’s difficulty as is continue to play on the Normal difficulty level.
    2. Advanced – If you frequently play games and are looking for more of a challenge than STO’s default setting choose this difficulty level.
    3. Elite – If you are a STO veteran and you want the bragging rights of going against the hardest challenge that STO offers choose this difficulty level.
  • When teamed it is the Team Leader’s difficulty level that is used to determine the difficulty of a map.
  • A player’s Difficulty Setting will not affect open maps or persistant maps. (Fleet actions, pvp, ipvp, social maps or deepspace encounters)
  • A player will only be able to modify their difficulty level when they are on static maps, not on instanced maps. (social maps, sector space)
  • With greater risk come greater rewards. Playing on higher difficulty levels will grant more rewards from critters than the lower difficulty settings.

Albireo

Legacy Member
death penalties :doh:

-> level 45 ships in deepspace encounters in sirus sector block
-> flagship-fleet op het spawn punt in deepspace encounters
-> The Cure...
-> borg deepspace encounters... (tenzij je heel voorzichtig bent en uit de buurt blijft van de grotere groepen, but where's the fun in that)
-> fleet actions (ik ben, net zoals de rest, zo ongeveer 25 keer doodgegaan op DS9 (and all I got was this lousy personal shield :sad:))

Quiller

Legacy Member
Het is maar hoe je het bekijkt... Ik ben een voorstander van een death penalty... Leunt veel meer bij 'reality' aan... je ziet kirk ook de enterprise niet bewust in zijn doom storten hé... (alhoewel :p)

SHIGSY

Legacy Member
Vrijdag zou het patchdag moeten zijn. Echt curieus, deze verandert STO vanaf het prille begin...

Starbies

Legacy Member
Ik heb een vraag heeft iemand een buddy key voor mij want ik zou het spel graag willen kopen maar wil weten of het wel goed is.Aub help mij !!

Sorasan

Legacy Member
SHIGSY zei:
Vrijdag zou het patchdag moeten zijn. Echt curieus, deze verandert STO vanaf het prille begin...

ik ga vanaf mei terug beginnen te spelen, nachten zijn dan eindelijk gedaan... (zit ik nog in de fleet? :p)

TRiSS

Legacy Member
nicos255 zei:
Ik heb een vraag heeft iemand een buddy key voor mij want ik zou het spel graag willen kopen maar wil weten of het wel goed is.Aub help mij !!

key ge-pm'd

Darius Craven

Legacy Member
marcel zei:
nen difficulty slider in een MMO? euhm...

Is niet de eerste keer dat ik dat tegen kom, als ik me niet vergis was dit bij Anarchy Online ook zo.

Morgen de patch eens afhalen :)

SHIGSY

Legacy Member
marcel zei:
nen difficulty slider in een MMO? euhm...

Had het zelf ook nog niet tegen gekomen in een MMO maar het werkt hier echt wel. Je zit met een ander gevoel combat te doen want dood gaan op Elite wil je absoluut vemijden in combinatie met het nieuwe injuries systeem.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan