Helldivers 2

Nieuwe patch

Helldivers 2 Update 01.000.100 Patch Notes:​

Major Updates

  • Planetary Hazards active
  • Many planets now have additional environmental challenges that will appear at random while you are deployed, from fire tornadoes to meteor showers and many more.
Balancing

  • Eradicate missions now require more kills and enemies spawn more often. The time to complete the mission was previously shorter than intended and should now usually take twice as long to complete.
Primary, Secondary, & Support Weapons

  • Breaker: Decreased magazine capacity from 16 to 13, increased recoil from 30 to 55
  • Railgun: Decreased armor penetration, decreased damage against durable enemy parts
  • Flamethrower: Increased damage per second by 50%
  • Laser Cannon: Increased damage against durable enemy parts, increased armor penetration, improved ergonomics
  • Punisher: Increased total ammo capacity from 40 to 60, increased stagger force, increased damage from 40 per bullet to 45 per bullet
  • Breaker Spray & Pray: Increased armor penetration, increased fire rate from 300 to 330, increased number of pellets from 12 to 16 per shot, decreased magazine size from to 32 to 26
Stratagems

  • Energy Shield Backpack: Increased delay before recharging
  • 380mm and 120mm Orbital Barrages: Increased duration of the bombardment, decreased spread
Fixes

  • Fixed armor rating values not reducing damage as intended.
  • Fixed certain Bug Holes (including Stalker Nests) that were unnecessarily hard to destroy.
  • Fixed anti-aliasing toggle not working on PS5.
  • Balanced lighting across all planets to solve cases where the game was too dark.
  • Improved flashlight efficacy.
  • Increased visibility during “sand rain” weather on Erata Prime.
  • Updated tutorial materials and lighting.
  • Improved cases where some materials could look blurry if "Lighting" graphic setting was set to "Low".
  • Fixed timing issues that could occur in the “Extract E-710” primary objective.
  • Changed button interaction behavior for buttons in bunker POIs. Helldivers will now let go of the button after holding it for a few seconds.
  • Fixed some cases of large assets floating if the ground beneath them was blown up.
  • Helldivers standing next to ICBMs during launch will get properly toasty with a chance of not-so-spontaneous combustion.
  • Fixed unthrowable snowballs after ragdolling.
  • Fixed being able to use grenades after drowning.
  • Camera no longer locked on the player's own corpse and blocking spectator mode.
  • Helldivers now take damage from fire, gas etc. generated by other players.
  • Armor no longer stretches when dismembered.
Known Issues These are issues that were either introduced by this patch and are being worked on, or are from a previous version and have not yet been fixed.

  • Game may crash after dropping several high power stratagems in succession.
  • Picking up items from caches may cause characters to freeze in place for an extended period of time.
  • Picking up items from bunkers and caches in quick succession may render one of the items unpickable.
  • Players cannot unfriend other players befriended via friend code.
  • Players may be unable to select loadout or return to ship when joining a multiplayer game session via PS5 Activity Card.
  • Mission objective HUD displays different numbers for client and host during some missions.
  • Default armor is always shown while viewing the warbond, regardless of the armor that player has equipped.
  • Text chat box display is obstructed by the cinematic letterboxing during extraction.
  • Some text in the HUD/UI is missing or not displaying correctly.
  • Players may experience issues when many players attempt to login and/or play at the same time:
  • Login rate limiting
  • Players may become disconnected during play
  • Various UI issues may appear when the game interacts with servers
  • Some games may not be joinable by others for a short period of time
 
Railgun nerf zou enkel voor de Safe mode zijn.
De Unsafe mode zou nog werken zoals voor de patch :clap: (hopelijk toch)
 
Gistern weer heel leuke sessie gehad met vrienden.

Pas ontdekt dat je al uw stratagems kan uittesten op de arcade-console die op uw ship staat. Maar dat werkt enkel als je de super citizen edition hebt. Lame.
 
Gisteren 6 games gespeeld. 4 keer gecrashed. Voor de patch nooit problemen gehad met crashes.
Hope they fix it soon.
AMD?
Ik heb een 5700XT en bij praktisch elk spel crashen de drivers 1 keer per speelsessie.
Na die eerste crash heb ik die avond geen problemen meer.
Very weird
 
Nog iemand die crossplay speelt ?

Speel vaak met een collega samen (hij op pc ik op PS5).
2 op de 3 missies steeds een disconnect.
Gisteren na de patch zelfs crashes naar desktop en PS5 menu. Treed enkel op tijdens crossplay. :sarcastic:
 
Nog iemand die crossplay speelt ?

Speel vaak met een collega samen (hij op pc ik op PS5).
2 op de 3 missies steeds een disconnect.
Gisteren na de patch zelfs crashes naar desktop en PS5 menu. Treed enkel op tijdens crossplay. :sarcastic:
Bij mij staat het aan... gene idee of ik veel met ps5 spelers speel maar heb niet veel last van disconnects.

Had 1 keer een bug met stratagems die niet wilde werken en dan crossplay afgezet en terug aan en daarna geen problemen meer.

Ik speel zelf op pc.
 
Nog iemand die crossplay speelt ?

Speel vaak met een collega samen (hij op pc ik op PS5).
2 op de 3 missies steeds een disconnect.
Gisteren na de patch zelfs crashes naar desktop en PS5 menu. Treed enkel op tijdens crossplay. :sarcastic:

Na de patch van woensdag waren er veel crashes bij spelers. Zou opgelost/verbetered moeten zijn na de patch van donderdag.
 
Gisteren posten ze dit op twitter.

You know what to do boys!
Ik dacht dat er een game master actief is die zo'n zaken allemaal triggert om zo het algemene overkoepelende RPG gevoel en een gemeenschappelijk doel binnen de community aan te houden.
 
Game wordt met elke patch buggier

- Als ik caches loot, bleef ik tegenwoordig bijna altijd steken.
- statistics na de game worden niet meer weer gegeven
- xp wordt niet meer toevoegd aan het einde van een missie
- items kunnen niet meer gekocht worden uit warbonds
- ....
 
Ik kan niet meer verbinden sinds hierjuist.
Ik was erin geraakt, dan crash en nu "failed to connect to server"
 
Game wordt met elke patch buggier

- Als ik caches loot, bleef ik tegenwoordig bijna altijd steken.
- statistics na de game worden niet meer weer gegeven
- xp wordt niet meer toevoegd aan het einde van een missie
- items kunnen niet meer gekocht worden uit warbonds
- ....

Er zijn dan ook sinds 18u problemen met de backend door de influx van spelers die de nieuwe Mechs willen proberen

Komt niet door bugs dus
 
Terug
Bovenaan