Remasters kun je doorheen de gehele leeftijd van de videogame-industrie in feite als een recent fenomeen beschouwen. Eéntje dat net zo makkelijk misbruikt of onderbenut kan worden, als dat het eender welk spel tot een aanzienlijk hoger niveau kan tillen. Net vanwege dit onvoorspelbaar contrast neem ik het niemand kwalijk als ze deze term uiteindelijk begonnen te verfoeien … Desondanks representeert het bestaan van zulke releases in de beste gevallen een nieuwe opportuniteit, dit voor verschillende redenen. Sommige titels werden simpelweg uit het oog verloren, terwijl anderen slechts een beetje meer aandacht vereisten om in een definitieve versie te veranderen. Iets zoals Kamiwaza: Way of the Thief daarentegen is eerder een uniek geval, want oorspronkelijk verscheen deze game meer dan zestien jaar geleden op de PlayStation 2, exclusief in Japan. Het feit dat we na al die tijd alsnog een gelokaliseerde, multiplatform port ontvingen, juich ik ten volle toe, maar was het voor...