Archief - Het huidige gameslandschap - pure "commerce?"

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Raukaris

Legacy Member
ty_00n zei:
Tiens, nog niemand heeft Bethesda genoemd. Dat is toch een ontwikkelaar die mij nooit ontgoocheld heeft.

Ik ga ze dan vernoemen :p

Wat een gedrocht was Oblivion niet? Gewoonweg onspeelbaar zonder juiste plugins, zeker ivm scaling.

Venometal

Legacy Member
Bethesda is idd zeer goed; volgens wat ik er van hoor, zelf heb ik enkel fallout 3 en ik kan zekerzeggen dat je aan dat spel ziet dat er heel veel werk in zit. Al die Quests schrijven, de RPG tree uitbouwen, het karma-systeem die erin zit, het was voor mij een zeer aangename speelervaring. Het einde vond ik dan wel weer heel teleurstellend omdat alle keuzes die je maakt in het spel dan weer heel erg geminimaliseerd worden naar enkele verschillen in het eindfilmpje...

Maar er zijn snel en veel updates voor het spel gekomen. Ook laten ze de community toe om aan het spel de sleutelen met de G.E.C.K. Als devellopers zoiets doen dan mag je er meestal vanuit dat ze community-gericht zijn en de spellen zeer open laten :)

Commerciële bedrijven laten hun games altijd gesloten, het is een snel in elkaar geflanst afgewerkt pakketje zonder meer dat over de band moet rollen voor +50€ per stuk.

Venometal

Legacy Member
Stanley318 zei:
ja das de point, nu is het idd nimeer financieel voordelig, maar vroeger hebben we allemaal betaald voor het spel en ipv het te onderhoude hebbe ze da geld gebruikt om hl2 te make.
meeste dingen zijn trouwens makkelijk te fixe want er zijn mense die (gratis!) plugins hebbe geschreve om bv de nailbug te blokkeren, het probleem is dan idd tijdelijk opgelost, maar niet door degene die het zou moette doen, en telkens ze een update uitbrenge (zelfs voor cs) verneuke ze de plugins in tfc en moette we weer opnieuw beginne.

en moest het mijn bedrijf zijn zou ik het wel doen ja, om effe te doortrekke, ik werkte als elentrieker ipv gamedev, maar als ik mijn werk maar half doe ga ik toch ook ni tege de mense zegge "neem een kaars, da geeft ook licht en kost mij nix!" nee as ik een "bug" in mijn systeem heb dan brand u huis af en sluite ze mij op, waarom mag een dev dan wel die foute make?

Slechte vergelijking hoor IMO. Games zijn puur entertainment, kheb nog nooit geweten da iemand ervan doodgaat als het slecht ineen zit (behalve dan Angry German Kid, en die was er dan nog nie helemaal aan) Dusja...

Nu wil je beweren dat ze er compleet niks voor doen maar je zit maar door te hameren op één spelleke van hen, dat dan al sinds 1998 bestaat.

Als je die vergelijking met uw werk dan toch per se wilt doortrekken: Als iemand een zeer oud elektrische toetstel of circuit in zijn huis heeft die veel energie verbruikt en tevens nog eens een groot risico inhoudt qua veiligheid, en er scheelt iets mee en als je het niet oplost kun je je job verliezen, maar gij weet dat er een nieuw systeem bestaat met alle voordelen, dan wil je hem toch eerst dat nieuw systeem proberen aan te smeren ipv het oude te herstellen?

Da's volledig logisch. Door TFC up de daten voor mss max 5% van de hele community die het nog actief speelt snijden ze héél diep in hun eigen vlees. Er bestaat nu eenmaal geen bedrijf die dat wel zou doen.

En da's net het jammere aan het huidige gameslandschap, er zijn bedrijven die meer hun nek uitreiken naar de community en er zijn bedrijven die hun hark uitreiken naar hun portemonee. Ge hebt me ook nooit horen zeggen dat Valve perfect is hé? Ze behoren alleen tot de kant die hun nek wat meer uitreikt.

stelly

Legacy Member
'K vond Fallout maar een gigantische teleurstelling eigenlijk. Zijn veel RPG's die ik graag speel maar eens ik aan eerste stadje kwam was de leute eraf.
Gelukkig was de intro extreem bevredigend.

Venometal

Legacy Member
stelly zei:
'K vond Fallout maar een gigantische teleurstelling eigenlijk. Zijn veel RPG's die ik graag speel maar eens ik aan eerste stadje kwam was de leute eraf.
Gelukkig was de intro extreem bevredigend.

rofl die intro vind ik juist zo pokkesaai :D je mist echt iets hoor als je op basis daarvan al het hele spel afkraakt ;)

Bart Religion

Legacy Member
Raukaris zei:
Ik ga ze dan vernoemen :p

Wat een gedrocht was Oblivion niet? Gewoonweg onspeelbaar zonder juiste plugins, zeker ivm scaling.

Zever gezever. Topspel, dat volkomen terecht een shitload aan game of the year prijzen gewonnen heeft.

freakykiller

Legacy Member
bartreligion zei:
Zever gezever. Topspel, dat volkomen terecht een shitload aan game of the year prijzen gewonnen heeft.

Idd een goed spel, maar combinatie van Morrowind's inhoud (quests, aantal steden & dorpen, variëteit in wapens & armors ) en de combat/graphics van Oblivion zou PERFECT zijn :love:

Mods lossen het feit variëteit in wapens wel op natuurlijk, maar Oblivion zag er over het algemeen menselijk uit (alle steden met normale huizen) terwijl Morrowind er gigantische verschillen waren (boomsteden, bolle huiskes, gewone huiskes, paddestoel dingen dacht'k ook ? Grote kantons op zee etc.) wat meer sfeer toevoegde, ook het feit Oblivion minder dan 10 steden en weinig kleine dorpen <-> Morrowind wat gewoon immens was

Bart Religion

Legacy Member
freakykiller zei:
Idd een goed spel, maar combinatie van Morrowind's inhoud (quests, aantal steden & dorpen, variëteit in wapens & armors ) en de combat/graphics van Oblivion zou PERFECT zijn :love:

Mods lossen het feit variëteit in wapens wel op natuurlijk, maar Oblivion zag er over het algemeen menselijk uit (alle steden met normale huizen) terwijl Morrowind er gigantische verschillen waren (boomsteden, bolle huiskes, gewone huiskes, paddestoel dingen dacht'k ook ? Grote kantons op zee etc.) wat meer sfeer toevoegde, ook het feit Oblivion minder dan 10 steden en weinig kleine dorpen <-> Morrowind wat gewoon immens was

Deeltje 5 mssn hé :)

Benjamin

Legacy Member
Venometal zei:
Het einde vond ik dan wel weer heel teleurstellend omdat alle keuzes die je maakt in het spel dan weer heel erg geminimaliseerd worden naar enkele verschillen in het eindfilmpje...
Dat 'karma-systeem' gebruikten ze bij een Star Wars spel voor de PC ook al (iets met Jedi in de titel, het spel is iets meer dan 5 jaar oud schat ik). Daar kon je steeds kiezen tussen welke krachten je gebruikte, de goede of slechte krachten, en op basis daarvan veranderde jouw meter en kreeg je andere filmpjes te zien (maar niet alleen op het einde). Best grappig, ik ben 1 keer volledig goed geweest en 1 keer volledig slecht.

freakykiller

Legacy Member
Benjamin zei:
Dat 'karma-systeem' gebruikten ze bij een Star Wars spel voor de PC ook al (iets met Jedi in de titel, het spel is iets meer dan 5 jaar oud schat ik). Daar kon je steeds kiezen tussen welke krachten je gebruikte, de goede of slechte krachten, en op basis daarvan veranderde jouw meter en kreeg je andere filmpjes te zien (maar niet alleen op het einde). Best grappig, ik ben 1 keer volledig goed geweest en 1 keer volledig slecht.

KOTOR oftwel Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (of voorgangers: Jedi Knight 2)

moehaa!

Legacy Member
freakykiller zei:
KOTOR oftwel Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (of voorgangers: Jedi Knight 2)

Wat ons brengt bij Bioware, die hebben ook al wa prachtige dingen uitgebracht.

Karre

Legacy Member
moehaa! zei:
Wat ons brengt bij Bioware, die hebben ook al wa prachtige dingen uitgebracht.

En het moet toch wel eens lukken zeker dat BioWare van EA nu is :). CryTek vind ik toch ook wel een goede developper. Heer en meester op gebied van graphics maar toch slagen ze er nog in om een spel met goede gameplay uit te brengen. Althans ik vond Crysis toch echt wel een enorm goed spel.

Obviously

Legacy Member
Ik had toch meer verwacht fan 1 dag spel plezier bij Mirror's Edge.

Venometal

Legacy Member
Careless zei:
En het moet toch wel eens lukken zeker dat BioWare van EA nu is :). CryTek vind ik toch ook wel een goede developper. Heer en meester op gebied van graphics maar toch slagen ze er nog in om een spel met goede gameplay uit te brengen. Althans ik vond Crysis toch echt wel een enorm goed spel.

Crysis is een enorm groot voorbeeld van een gigantische commerciële stunt, maar niet van Crytek zelf :) Het was om DX10 te promoten van Microsoft en het dreef de hardcore gamers ertoe om de nieuwste gfx kaarten te kopen om te kunnen braggen dat ze crysis op max kunnen spelen :)

Terwijl SLI van nVidea en Crossfire van ATI niet 200% prestaties boven single gfx biedt maar iets van een 150% maar. Ik vermoed wel dat Microsoft (omwille van DX10 die haast geen verschil met DX9 biedt, of wat toch nog niet zichtbaar is) en nVidea (dat is het logo dat wordt vermeld op het doosje dus ze zullen wel meer gedaan hebben dan ATI) het bedrijf grote sommen geld hebben toegestoken om dat spel te ontwikkelen naar optimale promotie voor hun technologie.

Crytek op zich vind ik een neutraal bedrijf, ze doen geen al te grote commerciële stunts en ze ontwikkelen wel tamelijk amusante games maar de gameplay is gewoon ronduit saai en eentonig. Dat was zo bij Far Cry, dat was zo bij Crysis en ik hoor niks anders bij Far Cry 2.

stelly

Legacy Member
Crysis is even hard gepest als Vista, der is geen ander woord dan pesten om zo'n triestig geval te benomen. Crysis is een super shooter en Vista is een super OS. Te veel mensen op internet die graag hun vooroordelen uitbraken als feiten of ervaring en nog een veelvoud aan windhaandjes die erin volgen.

Venometal

Legacy Member
stelly zei:
Crysis is even hard gepest als Vista, der is geen ander woord dan pesten om zo'n triestig geval te benomen. Crysis is een super shooter en Vista is een super OS. Te veel mensen op internet die graag hun vooroordelen uitbraken als feiten of ervaring en nog een veelvoud aan windhaandjes die erin volgen.

Ik geef je volledig gelijk dat Vista is een super OS is. En Crysis is ook géén slecht spel. Ik heb er van genoten. Maar toch zat er nogal wat commercie achter. En het is zeer jammer dat Vista zo een slecht imago heeft. Dat komt eerder door mensen die er niet mee kunnen werken, en de een zegt het en de ander en ze beginnen het klakkeloos over te nemen... enja dan ben je vertrokken. Maar.. I don't really care :) ik zit er hier mee en ik ben tevreden :D

Toch is het verschil tussen DX9 en DX10 toch wel klein, geef toe... En het is de kleine variatie aan vijanden wat Crysis niet tot een héél goed spel maakt. Maar de verschillende tactieken en zeker een beetje stealth gebruiken maakt het spel zeer leuk :)

Bluto

Legacy Member
Venometal zei:
Crysis is een enorm groot voorbeeld van een gigantische commerciële stunt, maar niet van Crytek zelf :) Het was om DX10 te promoten van Microsoft en het dreef de hardcore gamers ertoe om de nieuwste gfx kaarten te kopen om te kunnen braggen dat ze crysis op max kunnen spelen :)

Terwijl SLI van nVidea en Crossfire van ATI niet 200% prestaties boven single gfx biedt maar iets van een 150% maar. Ik vermoed wel dat Microsoft (omwille van DX10 die haast geen verschil met DX9 biedt, of wat toch nog niet zichtbaar is) en nVidea (dat is het logo dat wordt vermeld op het doosje dus ze zullen wel meer gedaan hebben dan ATI) het bedrijf grote sommen geld hebben toegestoken om dat spel te ontwikkelen naar optimale promotie voor hun technologie.

Crytek op zich vind ik een neutraal bedrijf, ze doen geen al te grote commerciële stunts en ze ontwikkelen wel tamelijk amusante games maar de gameplay is gewoon ronduit saai en eentonig. Dat was zo bij Far Cry, dat was zo bij Crysis en ik hoor niks anders bij Far Cry 2.

Het gedrocht (saai!) Far Cry 2 is niet van Crytek.

Venometal

Legacy Member
ty_00n zei:
Het gedrocht (saai!) Far Cry 2 is niet van Crytek.

Dat weet ik niet aangezien ik geen exemplaar bezit en de dev's van games die ik niet bezit zoek ik meestal niet op ;)

Dat is dan alleen maar goed nieuws trouwens aangezien Far Cry en Crysis nog goed meevallen, dus hier geen verlies van vertrouwen :)

stelly

Legacy Member
Venometal zei:
rofl die intro vind ik juist zo pokkesaai :D je mist echt iets hoor als je op basis daarvan al het hele spel afkraakt ;)

Das wss omda ik al langer game. Rondlopen in ne wereld en af en toe schieten heb ik al gezien, de volledige opbouw van het verhaal in het begin niet. Sensatie was er daarna veel te snel af.
Spore is daar het beste voorbeeld van. Heb da in het begin gevolgd en filmpkes bekeken maar werd snel duidelijk dat het gewoon 5games waren die ik vroeger al rot heb gespeeld. Dus nooit gekocht en blijkbaar ga ik er nooit spijt om hebben. Enkel demo een half uurke gespeeld voor de engine es te zien.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan