Archief - Het huidige gameslandschap - pure "commerce?"

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Venometal

Legacy Member
Beste 9Lives-leden

Zoals jullie allemaal al ongetwijfeld gemerkt hebben zijn er in de nieuwsposts vaak dingen te lezen die ook in verband staan met de commerciële kant van bedrijven. Vaak ontstaan er in de comments dan discussies die veelal gepaard gaan met niet-geargumenteerde meningen, loos geflame en meer van dat.

Ik zou deze thread willen starten om mensen een kans te bieden om deze discussies op een welbepaald niveau te voeren.

Velen vergeten namelijk dat er nog bedrijven zijn die wel nog geven om de klant, en niet enkel om de kassa.

Welke bedrijven vind jij bijna puur commercieel, welke maken volgens jou nog games om de consument te plezieren en een community te doen ontstaan tussen gamers?

Remember, geen geflame, enkel geargumenteerde meningen, kom niet af met "feiten" terwijl je het helemaal niet zeker weet en niet té zwaar fulmineren tegen bepaalde bedrijven ;)

Venometal

Legacy Member
Om het misschien wat op gang te trekken, ik vind Valve nog steeds een goed bedrijf die hun games alsmaar blijft updaten, en dat valt na te trekken bij de "update news" op Steam. Ze hebben een prachtig platform gebouwd, gericht op communicatie en gebruiksvriendelijkheid, terwijl ze er voortdurend geld en tijd in steken om het te verbeteren en geen games maken die met alle recht melkkoeien kunnen genoemd worden. Daarnaast bieden ze heel vaak nooit geziene aanbiedingen. De aanhaling van Valve is in het licht van de controverse rond de Sequel van Left 4 Dead

Overlaatst was er ook de discussie rond de nieuwe Guitar Hero. Hier vind ik wel dat Activision de commerciële kant opgaat. Er is niet veel vernieuwing, er zijn enkel nieuwe tracks om op te jammen maar de consument betaalt steeds de volle pot. Er verscheen zelfs nog een Guitar Hero die, als ik me niet vergis zelfs een pure verzameling is van tracks die eerder verschenen op de voorgaande versies. Dit vind ik niet bepaald kunnen.

Hopelijk zullen jullie hier eventueel jullie ergernissen of vreugdes kwijt kunnen :)

noreeeee

Legacy Member
In het huidig economisch systeem gaat het niet om de client te plezieren het gaat louter om de commercie.

Bose

Legacy Member
noreeeee zei:
In het huidig economisch systeem gaat het niet om de client te plezieren het gaat louter om de commercie.

Ga op een ander melken zou ik zeggen.

On Topic: Ik trek mij daar allemaal weinig van aan. Ik zal zelf wel beslissen wat ik koop. Ik content, producent content.

RaGeR

Legacy Member
Zolang het verkoopt zijn er toch klanten die het willen hebben en er klaarblijkelijk tevreden mee zijn. Dus dan geven ze toch wel om de klant?

Karre

Legacy Member
noreeeee zei:
In het huidig economisch systeem gaat het niet om de client te plezieren het gaat louter om de commercie.

Je moet het anders zien, in ons huidig economisch systeem zijn ze tenminste gemotiveerd om iets te doen ;).

stelly

Legacy Member
Evil corps zijn voor mij Nintendo en EA. Dan hebt ge enkele goeie zoals Bliz en Valve. Dan hebt ge nog de groostte groep van bedrijven die commerciële games hebben voor het geld maar ook talent gebruiken voor goeie games. Sony, Ms games, Activision, Sega, THQ, TakeTwo, Codemasters, etc. En dan hebt ge de publishers die grotendeels bestaan uit crap met af en toe eens een pareltje dat ge maar 2jaar later vindt maar over 10jaar nog herspeelt zoals Midway bijvoorbeeld.

'T is momenteel een vrij goed landschap dat nog niet te erg wordt. De opgang van EA en N waren even onheilspellend maar dankzij de crisis hebben die door dat casual gamers simpel afhaken. Hopelijk gaan ze doorhebben dat gamers liever nen droge boterham eten terwijl we een kickass game spelen.

Cranberry

Legacy Member
Infinity Ward is voor mij het grootste zeikbedrijf op gebied van games ooit, en die mening zal nooit veranderen ook. Qua rekening met de consument zit dit bedrijf wat mij betreft onder 0.

Het idee alleen al van downloadable content aan 1 platform eerder vrij te geven omdat ze er voor betaald werden? Het gebeurt vaker, maar als ge een multi platform game uitbrengt, behandel dan elk platform met respect... CoD4: op PC gratis maps, en voor console rond de 10€, waar slaat dat op? Een PC game kost zowiezo al minder (ok, dvd is goedkoper dan bluray)...

Er moet commercie verbonden zijn aan elk bedrijf, artiesten die er voor zorgen dat de game er goed uit ziet kosten hopen geld samen met programmeurs, die mensen moeten betaald worden, en het doel is nog altijd van er winst aan over te houden, maar wat mij betreft moet die winst OPHOUDEN zodra het spel in bezit van de gebruiker is, en al ZEKER als er daarna niet eens op extra service gerekend kan worden! Op het IW forum werd er dagelijks gesmeekt om een patch tegen de lag en de slechte hit detection op de PS3, die patch komt er, en dan is het probleem niet eens verholpen...


Ik vind het zwak dat bedrijven games uitgeven, en pas DAN content gaan toevoegen tegen betaling, dat doet de meerderheid... Ik betaal niet voor een halve game zodat ze mij daarna nog meer kunnen aanrekenen, die content moet er in zitten als het spel over de toonbank gaat gvd.

Solide

Legacy Member
Bedrijven die geld willen verdienen, stel je voor zeg

Ik bedoel dus: bedrijven die 'om gamers geven' doen dat evengoed met het doel geld verdienen, gewoon een andere strategie als 'melkkoe' bedrijven zoals EA. Denk niet dat er 1 bedrijf is (ook niet het heilige Valve) dat uit de goedheid van hun hart tijd en geld gaat investeren. De meeste van de bedrijven hebben ook aandeelhouders die ze tevreden moeten stellen eh

demon326

Legacy Member
Cranberry zei:
Het idee alleen al van downloadable content aan 1 platform eerder vrij te geven omdat ze er voor betaald werden? Het gebeurt vaker, maar als ge een multi platform game uitbrengt, behandel dan elk platform met respect... CoD4: op PC gratis maps, en voor console rond de 10€, waar slaat dat op? Een PC game kost zowiezo al minder (ok, dvd is goedkoper dan bluray)...

Speel het spel dan op het platform waar het voor bedoeld is, de pc :p, dan hoeft ge niet te klagen dat ge extra moet betalen :unsure:

demon326

Legacy Member
Raukaris zei:
In before bullshit gezeik op EA

EA games is sinds de nieuwe baas toch wel beter geworden hoor... ze zullen meer "nieuwe"' games maken dan de oude blijven heruitbrengen in een nieuw kleedje..

pie-jie

Legacy Member
noreeeee zei:
In het huidig economisch systeem gaat het niet om de client te plezieren het gaat louter om de commercie.

wa ne zeveraar zijt gij eigelijk. Commercie zal er toch alleen maar zijn als de consument het game wil kopen = client plezieren. Is volgens mij een goeie verhouding. Hoe beter de game en hoe meer amusementswaarde, hoe meer kassa kassa voor de bedrijven.

Dennoman

Legacy Member
EA heeft flink aan zijn imago gewerkt de afgelopen jaren. Ze staan nu allang niet meer voor het uitbrengen van zwaar uitgemolken en verouderde sport franchises, maar zijn nu eerder het boegbeeld voor de kleine ontwikkelaars die zich graag op onbekend terrein begeven. EA heeft veel kleine spelers in zich opgenomen en ze min of meer carte blanche gegeven en dat heeft al enkele mooie resultaten opgeleverd.

Ja, gaming is nu big business. Bigger than ever. Maar toch gaan we eerder naar een markt waar meer indy developers met leuke ideeën komen, omdat daar nu eenmaal ook het geld voor is tegenwoordig. Eigenlijk kom je te laat met deze thread: de eerste helft van de 21ste eeuw was imo véél erger qua puur winstbejag.

Raukaris

Legacy Member
benny zei:
EA games is sinds de nieuwe baas toch wel beter geworden hoor... ze zullen meer "nieuwe"' games maken dan de oude blijven heruitbrengen in een nieuw kleedje..

Ik ben een grote EA fan sinds ze hun nieuwe weg zijn opgegaan hoor! Maar sommige mensen blijven daar maar branless op bashen cf. Stelly.

Venometal

Legacy Member
Het is natuurlijk inderdaad de bedoeling van een bedrijf om winst te maken. Da's überhaupt de reden om een bedrijf op te starten. Maar deze thread is dan ook relatief bedoeld.

Ge kunt het zien als een balk, waar het linkse uiteinde Pure commerce is en het rechtse uiteinde voor bedrijven die nét genoeg geld proberen te verdienen om te kunnen blijven bestaan, maar die echt moeite doen om goeie games af te leveren (Bioshock, Half-Life 2 en dergelijke, een goed verhaal en goede gameplay) tegenover de zoveelste Guitar Hero, Need for Speed, Fifa, enz...

Uiteindelijk is er geen bedrijf die zich op een vd de uiteinden van deze balk bevindt, maar soms scheelt het niet veel. Er bestaan ook bv Opensource games en community mods die volledig gratis zijn. Zo wacht ik bv echt op Black Mesa Source!

Venometal

Legacy Member
eXe./special zei:
wa ne zeveraar zijt gij eigelijk. Commercie zal er toch alleen maar zijn als de consument het game wil kopen = client plezieren. Is volgens mij een goeie verhouding. Hoe beter de game en hoe meer amusementswaarde, hoe meer kassa kassa voor de bedrijven.

Goed gezegd Special K, dat is mijn bedoeling van deze discussie: Welke bedrijven houden het evenwicht en welke willen de balans helemaal naar kassa trekken terwijl ze barslechte games afleveren.

Stanley318

Legacy Member
ik vermoed da hier een enorm geflame op ga kome, maar ik vind valve dus echt niet meer wat het geweest is. updates uitbrenge? ja voor hun nieuwe games en soms voor cs, maar ze vergete dan wel de rest gelijk tfc.
en ja, ik speel da spel nog dagelijks en er zijn nog genoeg mense die het ook spele.
er is op het tfc forum een topic vol met bugs die gefixt moette worre en da sta daar al een paar jaar, sinds de overschakeling naar steam heeft valve dit spel verneukt. en de rede is duidelijk: tf2 . blijkbaar willen ze dat iedereen dit spel nu speelt, en ze kunne ni aanvaarde da sommige liever een skilled spel hebbe ipv de zoveelste easy pub game.
en als ik hun nieuwe games bekijk heb ik toch ook mijn bedenkinge: hl2 was fun ja, voor een paar dage, ma eens ge de gravity gun beu zijt blijft er niks over behalve het zoveelste game me mooie gfx ma veel te makkelijke gameplay, hun episodes zijn meer vant zelfde, meer gfx en nog minder gameplay, en l4d is nog erger wan heb jaren gelede al een hl1 mod gespeeld die juist hetzelfde was, ma dan gratis...

ik wil maar zegge, tegewoordig is een game pas goe als het er goed uitziet, ma eerlijk gezegd... als ik realistish zonlicht wil zien zal ik wel buite gaan, daar heb ik geen games voor nodig. vroeger zagen games er simpel uit maar waren veel leuker omdat het nog uitdagends was, toen ik hl2 uit had dacht ik echt: thats it?? wa balle smijte zonder echt te moete vechte, en da noeme ze dan een eindbaas :ironic:

ik moet helaas vaststelle da tegewoordig alle developers gfx whores zijn die blijkbaar zelf hun spel ni eerst teste, wat mij betreft had gamen nooit populair moetten worde, nu wil iedereen het eens proberen om er geld mee te verdiene, maar eerlijk gezegd wanneer was de laatste keer da ge een spel hebt gespeeld da perfect af was en waar geen bugs inzitte? nee doe mij dan maar terug de nerds die hele dage in hun kelder zitte het zelfde spel te spele, populair ware we ni ma de games trokke toen teminste nog op iets

Darius Craven

Legacy Member
Welke tendens zich dringend eens mag doorzetten is de daling in prijzen van games. Webshops bieden vaak games aan de helft van de prijs hier in de winkel aan. Het is stilaan tijd dat ze dit in België ook gaan beseffen.

Ik weet wel dat er meer in het spel is maar toch zijn de verschillen te hoog. Wat dat betreft is het pure platte commerce.

Daarnaast is er nog het DLC gebeuren, ik vind het OK dat er zaken zoals de add-ons voor Fallout 3 of GTA IV worden aangeboden maar vaak overdrijven ze toch sterk. Opnieuw een slechte trend.

Game developers doen het volgens mij nog altijd vanuit een passie, maar de publishers puur voor het geld. Daarom ligt de druk veel hoger en zijn de games vaak wel goed maar te kort en te duur. DLC verhelpt hier niets aan. De ene toptitel volgt de andere op maar in een week ben je er door.

De balans vinden is moeilijk. Zo heb je reeksen als Final Fantasy waar ieder deel op zich goed is, en dan heb je reeksen zoals Fifa, Need For Speed, ... Waar in weze geen ziel in zit maar de zoveelste reïncarnatie is van hetzelfde. Guitar Hero kan ik nog begrijpen dat de rechten op die liedjes geld kosten, maar het tempo dat die er uit worden gepompt is toch ook kantje-boordje commerce :D

Veel games zijn als fastfood geworden, op de moment zelf gaat het wel binnen maar naderhand blijf je toch met een hongergevoel zitten. Wanneer je dan klassiekere games bekijkt kreeg je een eersteklas menu met alles er op en er aan waar je 100+ uur mee bezig kon zijn. Je moet er ook niks voor kunnen en alles krijg je zo kant en klaar voorgeschoteld.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan