soulreaper zei:
Feit is dat Soliddough zegt dat je je damage dealers ook flink wat constitution moet geven als je op hard speelt om Area of effect aanvallen te overleven.Nogal moeilijk als je maar 3 points per x kan geven...Dus het enige wat dan helpt zijn cheats.Je ziet me toch nergens het gebruik van cheats goedkeuren?Als het spel zoveel frustraties met zich meebrengt,dan gebruik cheats op moeilijke stukken,doe ik ook als het echt te erg wordt.
Als het wat te moeilijk is zet ge u difficulty wat naar beneden he... Ik heb tot hiertoe in Hard geen extra constitution aan men mages gegeven en dat lukt tot hiertoe wel goed.
AI is idd niet al te snugger, maar als je op hard (laat staan nightmare) wil spelen is het ook de bedoeling dat je de pause functie vaak gebruikt EN veel micro-management doet EN ervoor zorgt dat je een team samenstelt waarvan de abilities perfect op elkaar inspelen.
Ik denk niet dat het Bioware hun bedoeling was een party-AI te creeren die u praktisch automatisch door hard/nightmare loodst (al is dat natuurlijk ook een handig excuus voor hun

). Als ge het als action-rpg wilt spelen zonder veel micro-management speel dan normal, daar doet de ai zijn werk goed genoeg zodat je praktisch nooit moet ingrijpen bij partymembers (op een occasioneel moeilijker gevecht na).
Dit gezegd zijnde er zijn wel degelijk fouten in de Ai die niet zouden mogen, zoals party members die hun orders meteen vergeten nadat je ze hebt gegeven, of die toch weer van plaats veranderen nadat je ze ergens naartoe hebt gestuurd, of die ondanks het disabelen van tactics toch bepaalde spells blijven gebruiken etc. Hopelijk komt daar nog een patch voor uit.