Ik zal mijn ervaringen hier ook maar eens plakken.Ik heb de demo net uitgespeeld als mage.
Je krijgt enkel 2 combat delen uit het spel wat uiteraard een vertekend beeld geeft van een hack n slash game als je het IQ van een kameel hebt. Je ziet als mage wel directer het effect van je spells zoals ze zeiden, de spells en staffs hebben betere effecten, wat er wel mooier uit ziet. De spells zelf zijn analoog aan die in dragon age origins, iets minder spells denk ik, maar je hebt nu upgrades wat een leuke toevoeging is: geeft wat meer diepgang dan gewoon een stapel spells waarvan je een groot deel niet gebruikt. Een beetje zoals de talents in WoW. Van de companions heb ik wat gezien bij de warrior en rogue abilities en die liggen ook in de lijn van dragon age origins. Je kan nog steeds pauzeren. Zoals aangekondigd kan je niet meer isometrisch gaan, maar dat gebruikte ik toch nooit in origins: met over the shoulder heb je meer overzicht aangezien je schuin kan zien en je kan alles van dichterbij bekijken wat mooier is. Het hele button mashing gewhine volg ik niet echt: de combat verschilt al bij al weinig van origins. Je kan het misschien te makkelijk vinden, maar je ziet slechts een paar stukken combat op normal dus daarvan kan je niets zeggen. In Origins kon je ook geregeld door hele stukken walsen op normal.
De interface is anders en went wel. Het is alleszins duidelijker bij het levelen wat het effect is van de stats op de secondary stats en ook het effect van de spells is duidelijker uitgelegd.
Van wat je van het verhaal ziet in dat korte stukje, ziet er bijzonder goed uit. Zo'n framed narrative is origineel en een welkome verandering.
Graphics zien er ok uit, wel wat hoekig (en ik bedoel niet jaggies/aliasing). In het begin loop je in dat saaie landschap dat we al zagen in de gameplay videos. In het korte 2de stukje in een stad die er beter uit zag. Maar goed een stad is een stad en in over the shoulder graphics kun je daarmee weinig speciaals tonen (in vergelijking met first person, waar je direct op de dingen kijkt en echt naar de lucht/horizon kan kijken) dus het is wachten tot later. Cutscenes zien er prima uit (behalve dat stukje met de ontmoeting met Isabella, maar ik vermoed dat dat rap bij elkaar is gesmeten en zwaar gecompresseerd voor de demo).
Het praten is zoals in Mass Effect en duidelijk een verarming. Stel je speelt als good guy (zoals ik gewoonlijk doe de eerste keer dat ik een rpg speel) dan is het net zoals in mass effect: doe alle investigates en kies de bovenste praatoptie. Nogal easy mode waarbij je niet hoeft na te denken. Dit is eigenlijk het enigste punt waar ik mij aan stoor.
Inventory management is uitgeschakeld in de demo.
En nee je behoort niet met Dx11 te spelen:
(PC) DirectX 11 is not supported in the demo.
The PC demo has known performance and stability issues with DirectX 11. These have been fixed in the final game.
We recommend that all users disable DirectX 11 while playing the demo, including those with high-end machines.
Choose Language | BioWare Social Network
En ook het meerendeel van de grafische opties kan je nog niet proberen in de demo.
Ik zag kleine haperingen telkens na elke zin tijdens de gesprekken als ik AA gebruikte. Met AA uit niet meer. Verder is de frame rate goed voor mijn oud pctje en heb ik geen crashes ofzo gehad.
Ikaruga zei:
kijk zie, dat is precies wat ik bedoelde met "er schort iets aan die combat", wat archangelus zegt right about nails it
Die animatietjes kunnen mij weinig tot niets boeien. Ik geloof zelfs niet dat ik ze heb opgemerkt. Ik snap niet waarover ge u zit te obsessen. En ik denk niet dat ge ten volle snapt hoe
lang een twohanded sword wel is.
En het typische Baldur's Gate vergelijk is natuurlijk weer oeverloos: een verheerlijkt nostalgisch onrealistisch beeld (in de meeste gevallen dan nog gespeeld toen ge kinderen waart, het spreekt voor zich dat ge dingen heel anders ervaart dan). Ik heb die games recentelijk gespeeld en ze beantwoorden niet aan dat beeld.
Een mooi voorbeeldje:
Soeverein zei:
Dit is een mooie omgeving voor een RPG ... ok, wat cheerful voor DA misschien, maar soit.
Dit is ... wtf is dit?
De screenshot die ge toont van baldur's gate is eentonig en is echt gewoon geel-bruin (kots?). Lijkt nergens op.
De screenshot van dragon age 2 is een lelijke extreem verkleinde screenshot vanuit een bijzonder rare hoek in zowat het lelijkste landschap dat ge zult vinden in de hele game. Ik snap niet wat ge probeert te bewijzen buiten het feit dat ge geen rationele vergelijking kunt maken.