Archief - Dragon Age 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kb3n

Legacy Member
Ik vind de graphics van DA2 toch tegenslagen. Ik had er meer van verwacht als ik zo de pc requirements lees(had alles op high, 1920x1080, 8x anti aliasing en directx11). Very high is blijkbaar niet beschikbaar in de demo. Het zou fijn zijn mochten ze de high settings maken voor high end pc's en de medium voor de mensen die niet een high end systeem hebben maar het toch nog mooi willen spelen. Ik kan mij herinneren dat dat zo het geval was in crysis. Het verschil in medium en high settings was immens.

De combat is in tegenstelling tot DA1 wel veel verbeterd. Zoals al gezegd is, is deze veel meer gestroomlijnd.
Heb nu een uurtje gespeeld en heb er een goed gevoel bij.

Zapp

Legacy Member
Waarom waarom waarom hebben ze het top-down weggedaan? Heb de demo 10 minuten gespeeld en ben het al zo beu als maar kan zijn, enkel en alleen omdat ik top down niet meer heb.

Jammer want het idee achter het verhaal leek me een pak leuker dan DA:O (as in: ge weet in het begin niet wat de endboss fight zal zijn, enfin, zo leek het me toch...) Maar ik ga me niet weer zoals in het eerste deel, door een hoop oninteressante en saaie combat sleuren om het verhaal te spelen.

Bar-Bar Slinks

Legacy Member
Ge zijt het beu dat ze top-down hebben weggedaan maar toch was het bij DAO ook slecht?

Fredvdp

Legacy Member
@Zapp: Iemand van BioWare zei dat het top-downeffect restricties veroorzaakte in level design. Ze hebben gekozen voor meer vrijheid in het ontwerpen van omgevingen boven het vertrouwde camerasysteem.

John1307 zei:
Hopelijk het feit dat ge het ook op mid-end systemen kunt spelen. Mass Effect 2 zag er zelfs op medium settings erg goed uit.

Daar ga ik niet mee akkoord. Zelf op de hoogste settings waren de textures afschuwelijk. De Unreal Engine draait wel enorm vlot, dat is een pluspunt.

PureFun zei:
EA account nodig om demo te spelen.
Fout. Als ge 'close' klikt kunt ge spelen zonder ingelogd te zijn.

Zapp

Legacy Member
Bar-Bar Slinks zei:
Ge zijt het beu dat ze top-down hebben weggedaan maar toch was het bij DAO ook slecht?

In tegendeel, top-down was zowat het enige wat combat nog verdraagbaar maakte in den 1. De rest van de combat was saai en oninteressant ;)

NightSky

Legacy Member
Zojuist de demo gespeeld.

De pro's:
-Voiced main character is toch wel duidelijk een verbetering imo. De conversaties voelen natuurlijker aan ook al is de voice-acting niet zo goed (broer van hoofdpersonage). De story lijkt me ook beter als in origins alhoewel het wsl opnieuw erg formulaisch zal zijn, Bioware kennende...
-De pacing vond ik wel leuk. Waar DA trager en serieuzer aanvoelde, was het nu meer Mass Effect fantasy style wat ik eigenlijk niet eens zo slecht vond. De constante kleine loading interruptions zijn wel wat ambetant maar het verhaal ging wel vlot vooruit. Ik hoop dat de volledige game ook zo is en grinds als de deep roads in de originele game achter zich laat.
-Combat is niet zo diep maar het ziet er tenminste allemaal wel beter uit.

Contra's:
-De graphics. Het is niet zozeer de scherpte of het aantal polygonen of zo maar de areas in de demo zijn gewoon saai imo. Zelfs kirkwall heeft niets van charme imo. Origins had al slechte graphics maar buiten combat animations zijn ze hier duidelijk niet verbeterd.
-Flemeth, die was dood in mijn game verdomme! Bedankt om mijn keuzes niet te respecteren bioware :(
-Geen top-down view. Het maakte de demo voor mij meer een diablo game met wat andere chars die me helpen. Ik heb alleszins nooit een ander character geselecteerd tijdens combat en nauwelijks gepauzeerd omdat het nooit nodig was (ook wel door normal difficulty natuurlijk).

Al bij al had ik het erger verwacht. De combat lijkt me veel minder tactisch te zijn dan DA maar ik was die van Origins dan ook wel kotsbeu op het einde dus mss is dit wel een verbetering. Aan de andere kant waren de vele trashmobs in de demo ook wel iets dat ik vlug beu kan worden.
Het verhaal is erg cliché maar bon dat was die van origins ook. Ik wou toch wel verder spelen na de demo wat toch al een goed teken is. Ik denk niet dat ik er de volle prijs wil voor geven though, mss bij de eerste 50% sale op steam wel.

Dawg (oi22)

Legacy Member
NightSky zei:
-Flemeth, die was dood in mijn game verdomme! Bedankt om mijn keuzes niet te respecteren bioware :(

Aangezien Flemeth een stuk jonger leek, neem ik aan dat de demo zich in het verleden afspeelde? Of ben ik verkeerd?

En mensen die zeggen dat graphics hetzelfde zijn.. vergelijk eens de darkspawn van DA:O met DA2. Afschuwelijk

NightSky

Legacy Member
Ahh juust die scene was juist na lotheringen, dat kan het wel my bad.

Soeverein

Legacy Member
- Verschillende keren crash to desktop. Hoop dat het uiteindelijke spel heel pak stabieler gaat zijn.

- Graphics. Technisch misschien niet superslecht, maar ziet er qua art echt wel bland en saai uit. De graphics hebben geen karakter. Baldur's Gate II was dan nog mooier dan wat ik heb kunnen zien van dit spel naar mijn mening.

- Loading interruptions om de 5 seconden. Switch naar dialoog: loading. Switch naar combat: loading. Etc.

- Geen tactical view. Maar erger, gezien de crashes heb ik ook niet genoeg tijd gehad om te testen of ik mijn party member kon controleren, maar op het eerste zicht had ik die optie toch niet.

Ik had mezelf gedwongen niets te lezen over DAII het voorbije half jaar om niks te spoilen. Het verhaal van DA1 had namelijk serieus wat aan kracht verloren voor mij door het gespoild te krijgen. Maar misschien had ik toch maar wat meer moeten lezen over het spel. DAII voelt compleet niet aan als wat ik verwacht had van een Biowhore RPG. Goed om te zien dat hun belofte dan toch waard is en hun verkoop aan EA de kwaliteit echt niet verneukt heeft. /ironie

Pre-order gecancelled. Eens er een ultimate edition uitkomt en die ooit aan budget prijs te vinden is koop ik het misschien nog wel. Tot dan hou ik me wel bezig met Drakensang en hoop ik dat er het komende jaar nog wat goede independent RPGs uitkomen. Age of Decadence misschien eens een poging geven.

Cheshire Cat

Legacy Member
NightSky zei:
-Flemeth, die was dood in mijn game verdomme! Bedankt om mijn keuzes niet te respecteren bioware :(

Hawke zijn familie wordt door Flemeth geconfronteerd voordat de Warden door Morrigan werd gevraagd om haar een bezoekje te brengen. :)

soulreaper

Legacy Member
Kan de demo zelfs niet eens opstarten.Krijg Nsis error,ofwel zou het over een corrupte download gaan,ofwel een defecte installer...Nochtans de link die op vorige pagine werd gegeven...

soulreaper

Legacy Member
Opnieuw gedownload en nu werkt demo wel.Grafisch gezien...Tsja,sommige dingen zien er beter uit,ik persoonlijk vind de darkspawn er nu wel beter uitzien,armors hebben meer detail,bloed ook.Spells zien er beter uit.

Maar de omgeving?Djeezes,net alsof ze het hoofdpersonage uit Crysis in Counterstrike omgeving hebben gezet...

Fredvdp

Legacy Member
BioWare zegt op hun forum dat DirectX 11 nog niet geoptimaliseerd is in de demo. In het volledige spel zou het veel vlotter moeten draaien. Ze raden af om DirectX 11 aan te zetten, ook al hebt ge een high end PC.

Meer over Flemeth:

Morrigan zegt in Dragon Age: Origins dat als ge Flemeth dood doet, ze slechts tijdelijk dood is. Genoeg tijd dus voor Morrigan om te ontsnappen. In Witch hunt bevestigt Morrigan dat Flemeth terug is. Het is dus perfect mogelijk da ge Flemeth terug tegenkomt na het einde van de Blight.

En voor zij die het afvragen: Het nieuwe design van Flemeth kan verklaard worden omdat Flemeth een shapeshifter is, of gewoon omdat heel wat zaken in Dragon Age II opnieuw ontworpen zijn, zoals elven, qunari en darkspawn.

Soeverein zei:
Goed om te zien dat hun belofte dan toch waard is en hun verkoop aan EA de kwaliteit echt niet verneukt heeft. /ironie

Ik vind dat ze verbeterd zijn sinds EA ze heeft gekocht. Het is alsof hun budgetten serieus verhoogd zijn. EA bracht Mass Effect 2 uit, dat een stuk beter is dan het origineel, en Dragon Age II, dat ook een dramatische verbetering lijkt.

Riveragrumes

Legacy Member
Ik heb de demo gespeeld en ik ben echt 100% overtuigd. Alles speelt zoveel vlotter. Het is zoals de overstap van ME 1 naar ME 2: een nieuw/uitbreiding van het verhaal in dezelfde wereld, maar met een andere feel doordat alles meer gepolijst is. Ik ben alleszins blij dat ik de signature edition heb besteld.

soulreaper

Legacy Member
Wacht nog steeds met smart op de 21ste eeuw versie van Baldur's gate...Als ze toch zo een grote budgetten hebben,dan moeten ze zich daar maar eens mee bezig houden.Dat zou pas kassa kassa zijn...Ze moeten niks aan de story etc veranderen enkel het spel opwaarderen qua grafix...

Ikaruga

Legacy Member
spijtig genoeg, zoals verschillenden het al geze'gd hebben, het zou geen kassa kassa zijn.

Ik zou ook 100% fan van een remake van BG (2), zuiver grafisch, maar helaas is BG niet iets wat de "mainstream massa" aanspreekt. Kdenk dat enkel fans van het origineel dat zouden kopen, tegenwoordig een niche-publiek

soulreaper

Legacy Member
Ikaruga zei:
spijtig genoeg, zoals verschillenden het al geze'gd hebben, het zou geen kassa kassa zijn.

Ik zou ook 100% fan van een remake van BG (2), zuiver grafisch, maar helaas is BG niet iets wat de "mainstream massa" aanspreekt. Kdenk dat enkel fans van het origineel dat zouden kopen, tegenwoordig een niche-publiek

Denk van niet,ik denk net door het feit dat de BG saga zo een cult aanhang heeft,dat ik denk dat ze nieuwe markten kunnen aanboren,door het feit dat de nieuwe generatie spelers nieuwsgierig kunnen zijn naar waar alle huidige Rpg's de mosterd hebben gehaald.:offtopic:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan