Sekiro is de enige echt moeilijke imo omdat je, zoals al gezegd, in de rest een hoop opties krijgt om zelf je moeilijkheid te bepalen. Lukt er iets niet? Gewoon beetje levelen, of coop summonen, of magic gebruiken of de juiste consumables. Is het te makkelijk? Stop met vit te levelen. Het idee dat dark souls extreem moeilijk zou zijn is dikke zever. Dat is enkel zo als je de helft van de mogelijkheden die het spel u biedt niet wil benutten.
In sekiro heb je al die opties inderdaad niet. Krijg je de parry timings niet onder de knie? Pech lol sucks to be you. Er is eigenlijk maar 1 goede manier om het te spelen, en als het klikt is sekiro imo het leukste van allemaal want heel het spel is perfect voor die speelstijl gemaakt. Maar als je het niet onder de knie krijgt zit je vast op de eerste echte boss. Is dat dan goed game design, als een groot deel van de spelers uw game niet kan spelen?
Elden ring is dan het andere uiterste. Nog meer en sterkere mogelijkeden dan in de dark souls games om compleet OP te worden, en door de gigantische grootte is het makkelijk om overleveled te geraken. Maar net als in dark souls kan je ook gewoon kiezen om niet OP te worden als het anders te makkelijk is, dus ik zie niet in waarom dat negatief zou zijn.
Bloodborne is imo best of both worlds. Het dwingt een bepaalde (de leukste) speelstijl op, net als Sekiro, maar iets minder hard en het geeft je nog altijd hulpmogelijkheden als je vast zit. Misschien is het recency bias voor mij, want ik heb het nog maar net uitgespeeld, maar Bloodborne is mijn favoriet van de soulsbornes. En tout court 1 van mijn favoriete games ooit.
De moeilijkheid vond ik overal wel meevallen tot aan de laatste boss van de dlc. Letterlijk meer pogingen nodig gehad dan voor alle andere bosses samen lol. Dat gekrijs van die mislukte placenta ga ik nog lang in mijn nachtmerries horen.