Battlefield 6

Gaat de open beta gewoon verder waar je gebleven bent volgend weekend?
Heb niet zoveel kunnen spelen als ik wou (perfect weer voor een vervelend klusje geweest), maar volgend weekend heb ik wat meer tijd. Zou graag nog wat challenges voltooien :).
 
Gaat de open beta gewoon verder waar je gebleven bent volgend weekend?
Heb niet zoveel kunnen spelen als ik wou (perfect weer voor een vervelend klusje geweest), maar volgend weekend heb ik wat meer tijd. Zou graag nog wat challenges voltooien :).

Ik veronderstel van wel, dat was toch alleszins zo met COD/Warzone. Zo lang je met het zelfde account inlogt denk ik
 
Dan kunnen we met de stiefzoon eens knallen, die kan dat dus veel beter als ik, hij speelt wel met controller...
Op 1440p @ medium draaide het op het zicht nog goed (i5 14400f, 32GB DDR5, RTX3080), donderdag eens kijken of hij genoeg fps haalt (heeft een 144Hz scherm geloof ik).
Mijn zoon wil er niks van weten, die speelt liever platform games en fifa...
 
perhaps-ea-finally-figured-it-out-v0-a9o73snts6if1.jpeg
 

Westie heeft zo wat dezelfde bevindingen als Jackfrags (beide populaire BF streamers).


^^ oa unbalanced breaktrough modes :p
.... en de nood aan wat grotere large CQ maps (zoals oa Operation Firestorm).

Een server browser in de main game zie ik niet echt komen. Met 100 000den spelers is het goedkoper match making portaal (auto regio of per regio) servers te gebruiken die je op een aantal game servers gooien. Ipv servers te draaien die 12 uur per dag niets staan doen. Zo gaat dat in Fortnite, Apex, Warzone ... Spijtig wel natuurlijk. In Apex kan je de game modes wel op voorhand kiezen, das al veel.
Ik hoop dus dat de grotere all out warfare modes gescheiden zijn van de kleinere infantry modes via het menu en de match making op zijn minst.


Ik zag ook al dat er reeds 330k cheaters banned zijn in een andere video. Een mens denkt, welke loser gaat nu cheaten in een open beta? Anders zijn er mensen die de game willen schaden zeker. Dat belooft voor de free to play Batlle Royal.
 
Laatst bewerkt:

Westie heeft zo wat dezelfde bevindingen als Jackfrags (beide populaire BF streamers).


^^ oa unbalanced breaktrough modes :p
.... en de nood aan wat grotere large CQ maps (zoals oa Operation Firestorm).

Een server browser in de main game zie ik niet echt komen. Met 100 000den spelers is het goedkoper match making portaal (auto regio of per regio) servers te gebruiken die je op een aantal game servers gooien. Ipv servers te draaien die 12 uur per dag niets staan doen. Zo gaat dat in Fortnite, Apex, Warzone ... Spijtig wel natuurlijk. In Apex kan je de game modes wel op voorhand kiezen, das al veel.
Ik hoop dus dat de grotere all out warfare modes gescheiden zijn van de kleinere infantry modes via het menu en de match making op zijn minst.


Ik zag ook al dat er reeds 330k cheaters banned zijn in een andere video. Een mens denkt, welke loser gaat nu cheaten in een open beta? Anders zijn er mensen die de game willen schaden zeker. Dat belooft voor de free to play Batlle Royal.

Ze kunnen zoals iracing doen, als je zelf wil hosten kost dat 54c/uur. Een server opspinnen is een kwestie van minuten en ze kunnen we nog wat aan verdienen.
 
Ze kunnen zoals iracing doen, als je zelf wil hosten kost dat 54c/uur. Een server opspinnen is een kwestie van minuten en ze kunnen we nog wat aan verdienen.
Idd, betaaloptie voor custom servers, en probleem opgelost als het hem om geld en server infrastructuur draait.
Hybride oplossing dan, zowel match making als een browser (BF1 had dat blijkbaar)

Sowieso ging dat vroeger zo bij veel MP FPS games. Je huurt zelf server hosting, en draait daar dan zelf uw game server op. Omwille micro transactions en gans het nieuw verdienmodel wil m'n totale controle over de servers. Nu mag je voor een main game van 70€ wel al eens iets extra krijgen.
 
Laatst bewerkt:
Ze kunnen zoals iracing doen, als je zelf wil hosten kost dat 54c/uur. Een server opspinnen is een kwestie van minuten en ze kunnen we nog wat aan verdienen.

Ik kan het niet met zekerheid zeggen, maar ik denk dat Battlefield één van de eerste games was die met dit systeem kwam. Voor Battlefield 2 (2005) werden multiplayer-servers vooral nog door de community zelf gehost. BF2 introduceerde 'ranked' servers – officiële servers waarin je progressie (zoals unlocks) werd bijgehouden. Je kon ook via erkende partners een ranked server huren. Die servers voldeden dan aan bepaalde voorwaarden en hadden maar beperkte instelmogelijkheden, maar je progressie werd wél geregistreerd. Als je zelf een server draaide of via een niet-erkende partij huurde, was die 'unranked', je had dat iets meer instelmogelijkheden, maar je progressie telde niet mee.

Vanaf Battlefield 3 kon je geen servers meer zelf draaien. Alles moest via erkende partners van EA/DICE verlopen. Ik kan mij niet voorstellen dat ze daar ook geen verdien model aan hadden. De community betaalde dus zelf voor hun servers om op te spelen waardoor de kost voor EA wel nog zal meevallen.

Idd, betaaloptie voor custom servers, en probleem opgelost als het hem om geld en server infrastructuur draait.
Hybride oplossing dan, zowel match making als een browser (BF1 had dat blijkbaar)

Sowieso ging dat vroeger zo bij veel MP FPS games. Je huurt zelf server hosting, en draait daar dan zelf uw game server op. Omwille micro transactions en gans het nieuw verdienmodel wil m'n totale controle over de servers. Nu mag je voor een main game van 70€ wel al eens iets extra krijgen.

Dit dus. Al denk ik niet dat custom servers een echte bedreiging vormden voor het verdienmodel via battlepasses, boosters, shortcuts, unlocks e.d. BF3 en BF4 lieten eerder zien dat je die twee prima kon combineren. Er moeten dus andere redenen meespelen. BF1 was de eerste Battlefield met (gedeeltelijke) crossplay en sterke focus op matchmaking. Misschien is matchmaking gewoon praktischer bij crossplay, of is het eerder iets dat beter werkt voor consoles dan voor pc-gamers?
 
Laatst bewerkt:
@BeyondMars

Crossplay en hoge spelersaantallen zullen er wel veel met te zien hebben. Gebruiksgemak ook voor veel casual players.
De BF6 matchmaker zou wel console players prioritair bij elkaar zetten.

Een BF3 piekte misschien op 30k spelers op een avond. Fortnite gaat soms naar een miljoen of meer piek per dag.
BF3 en 4 hadden idd ranked en unranked(custom settings) servers.
 
Laatst bewerkt:
30k peak, dat is wel weinig. Of ik ben me niet bewust van aantallen.
Vind fortnite echt 2 keer niks, snap ook niet wat de kinderen thuis daar zo leuk aan vinden.
 
Crossplay en hoge spelersaantallen zullen er wel veel met te zien hebben. Gebruiksgemak ook voor veel casual players.
De BF6 matchmaker zou wel console players prioritair bij elkaar zetten.

Een BF3 piekte misschien op 30k spelers op een avond. Fortnite gaat soms naar een miljoen of meer piek per dag.
BF3 en 4 hadden idd ranked en unranked(custom settings) servers.

Gebruiksgemak zal daar inderdaad ook veel mee te doen hebben. Al zou het ene niet het andere mogen uitsluiten, waar het nu wel lijkt naartoe te gaan. Voor de duidelijkheid, ik heb het hier niet enkel over matchmaking vs serverbrowser, maar ook over de vaagheid van community servers. Ik reken mij tegenwoordig ook onder een casual speler, ben al blij dat ik 1x per week de tijd kan vinden om even samen te spelen met enkele vrienden... Ben dan ook alles behalve goed te noemen en ga meer dood dan dat ik stappen zet in het spel.

Toch wil ik op een servers kunnen spelen die ik kies, waar ik mensen op kan leren kennen, waar we kunnen samenspelen e.d. Ik zie momenteel geen mogelijkheid om bijvoorbeeld met jullie ooit eens samen te spelen op een server, zonder dat we daarvoor eerst allemaal vriendjes moeten worden om in een party te zitten. Gewoon server naam / IP en uur doorgeven aan elkaar zou toch voldoende moeten, toch?

Niet dat ik denk dat iemand met mij zou willen samen spelen net omdat ik zo slecht ben.
 
Heb je jammer genoeg wel gelijk in. Vaak spelen hun bèta versies tien keer beter dan wanneer het echt uitkomt.

Moet ook wel zeggen dat ik absoluut amuseer in de beta maar ik ben ook nog wantrouwig voor het eindproduct en al zeker om die te preorderen.

De game gaat wel in huis komen maar zeker niet op release. Heb voorlopig nog voldoende andere zaken te doen op PS5.
Ik bekijk wel wat streams vooraleer ik die toch zou kopen .
 
Moet ook wel zeggen dat ik absoluut amuseer in de beta maar ik ben ook nog wantrouwig voor het eindproduct en al zeker om die te preorderen.

De game gaat wel in huis komen maar zeker niet op release. Heb voorlopig nog voldoende andere zaken te doen op PS5.
Ik bekijk wel wat streams vooraleer ik die toch zou kopen .

Aangezien alles digitaal is tegenwoordig is er ook geen nood om je op voorhand druk te maken. Ik bekijk het ook wel na release hoe het er voor staat. De beta is voor mij meer dan goed om het spel aan te kopen, mar het eindresultaat telt idd.
 
Veel te klein, alles op een zakdoek. Speelt totaal niet aangenaam.
Moet het nog wat meer testen dan. Sowieso veel te weinig maps maar daar ga ik niet over klagen in een beta natuurlijk. Ik hoop dat dat in orde komt bij release. Ik ben ook wel meer benieuwd naar de grotere maps en hoe deze spelen. ik wil jets en heli's testen
 
Terug
Bovenaan