ARC Raiders

ARC Raiders

Aight. Tijd om te plooien. Genoeg leuke anecdotes gelezen.
I am the ENGINEER of CHAOS

Yes, I spent a full 20 minutes in a fresh lobby on Stella Montis doing nothing but barricading every single door I could find.

During my little “architectural experiment,” I experienced two things:

1. I heard multiple players on open mic actively hunting me down like I was some kind of raid boss. Screaming.


2. Soon after, I heard the same voices screaming because they got flanked, which they then teamed up to chase me.


WHY, do this you ask?

Because I wanted to see if Arc Raiders barricade system could be weaponized for pure psychological warfare, and oh my god, it can.

People spawning late were trapped in a maze I built, screaming, complaining, and actively looking for me.

Every time I heard footsteps sprinting to a blocked exit, followed by a desperate “WHO’S LOCKING THESE DOORS?!”, I knew I was fulfilling my true role in this game:

THE CHAOS ENGINEER

After 20 minutes I was caught stuck in a room with no exit, and I came prepared. After all 3 solos entered the room I threw a smoke grenade, shut the door, BARRICADED IT, then I placed a Deadline mine killing all of us.

No one leaves the maze.

Edit* 65 door barricades, 13 deployable barricades, 3 jolt charges, 1 deadline mine
 
Die deadline mines zijn pure chaos, echt grappig.

Gisteren Wolfpack blueprint (de holy grail in dit spel) geloot en ge-extract.
 
Laatst bewerkt:
Wist dus niet dat die keys eenmalig in gebruik waren. Jammer genoeg de loot ook niet kunnen extracten, de dichtste lift was niet meer beschikbaar en gesneuveld onderweg naar de volgende. Soms toch serieus frustrerend als solo speler.
 
Wist dus niet dat die keys eenmalig in gebruik waren. Jammer genoeg de loot ook niet kunnen extracten, de dichtste lift was niet meer beschikbaar en gesneuveld onderweg naar de volgende. Soms toch serieus frustrerend als solo speler.
Ja, klok en map altijd goed in de gaten houden. En eventueel een hatch key meenemen is een safepocket. En die deur keys vind je genoeg, en als je met een vriend speeld, heb je zelfs geen key nodig..
 
Ja, klok en map altijd goed in de gaten houden. En eventueel een hatch key meenemen is een safepocket. En die deur keys vind je genoeg, en als je met een vriend speeld, heb je zelfs geen key nodig..
Speel altijd solo. Eigenlijk nog maar één keer die dam control room key tegen gekomen. Een hatch kay had ik jammer genoeg nog niet. Ook maar één safepocket, dus dan is het na het nemen van de loot in die kamer toch wat kiezen tussen wat je nog in de safepocket duwt.
 
Speel altijd solo. Eigenlijk nog maar één keer die dam control room key tegen gekomen. Een hatch kay had ik jammer genoeg nog niet. Ook maar één safepocket, dus dan is het na het nemen van de loot in die kamer toch wat kiezen tussen wat je nog in de safepocket duwt.
Idd, ik doe vaak een loot run op de de Dam map. Als ik een key room wil doen zoek ik snel ff online op waar die precies zit.
 
Heb zelfs nog geen andere map geprobeerd. Die dam-map voelt te vertrouwd aan als ze begint te kennen. :biglaugh:

Welke map raadt je aan?
Opzich is elke map wel leuk. Die nieuwe is beetje een doolhof nog voor mij. Maar gwn wat runs op doen om hem te leren. Cheap gun mee, in solo heb je toch zelden een geweer nodig tbf 😂

Ik speel solo voor loot runs, en duo if trio als we wat willen looten en knallen.
 
Als je een skin ziet dat je graag zou hebben eventueel wel. Ik heb er 2 bundel skins uitgehaald door eventjes te spelen. 1tje kan je direct kopen en de andere na verloop van tijd door dat je extra muntjes krijgt. Voor de rest krijg je standaard de cowboy skin direct.
 

Locked room exploit eindelijk gefixt, heeft nog lang geduurd. Nu hebben keys eindelijk terug waarde en zal er hopelijk ook veel minder volk naar die locked rooms rushen.
 

Locked room exploit eindelijk gefixt, heeft nog lang geduurd. Nu hebben keys eindelijk terug waarde en zal er hopelijk ook veel minder volk naar die locked rooms rushen.
heb je gezien hoe ze het gefixed hebben?

Ze hebben vlammenwerpers in die kamers gezet, van het moment dat er iemand glitched worden de vlammenwerpers geactiveerd en gaat die dood.
Dus extra loot als je de kamer unlocked, de keys deactiveren die vlammenwerpers.
Men kan dus nog glitchen maar je gaat dood.

:lol:
 
heb je gezien hoe ze het gefixed hebben?

Ze hebben vlammenwerpers in die kamers gezet, van het moment dat er iemand glitched worden de vlammenwerpers geactiveerd en gaat die dood.
Dus extra loot als je de kamer unlocked, de keys deactiveren die vlammenwerpers.
Men kan dus nog glitchen maar je gaat dood.

:laugh:
Ik zag het net ja, 200 IQ fix :unsure: Zal wel schrikken geweest zijn voor zij die de patch notes niet gelezen hadden of toch nog maar eens gingen proberen :laugh:
 
Terug
Bovenaan