Hooded Horse

Preview: Manor Lords
  • 1
  • 5
Manor Lords. Ondertussen al twee miljoen keer op de Steam-wenslijst geplaatst. Een indie-passieproject van maar liefst zeven jaar, waar oorspronkelijk slechts één persoon aan werkte, luisterend naar de naam Greg. Inderdaad, diezelfde Greg die onlangs nog via een statusupdate op Steam de hooggespannen verwachtingen omtrent deze aankomende Early Access-release wat probeerde te temperen. Er duidelijk stellend dat Manor Lords géén Total War-concurrent is, en evenmin een Grand Strategy-spel waar je gigantische gebieden toevoegt aan je keizerrijk. Het is ook geen RPG in de stijl van Kingdom Come: Deliverance of Mount & Blade, noch een razendsnelle, competitieve RTS-game zoals een lukrake Age of Empires-editie.
Review: Sons of Valhalla
  • 0
  • 1
Op 5 april komt Sons of Valhalla uit voor pc, een zogenaamde fight and build-game met roguelike elementen én real time tactics, welke zich afspeelt in het Engeland van tijdens de Vikingtijd. In het pixel art style spel dien je met je leger dorpen en steden te veroveren, na oneindig veel tegenstanders plat te walsen. Allemaal met het uiteindelijke doel om een gigantisch rijk uit te bouwen, terwijl je ondertussen de liefde van je leven probeert terug te vinden.
Review: Old World
  • 0
  • 5
Oorlogsvoering, het onderwerp is willens nillens actueler dan ooit. Oorlog is van alle tijden en gaat ook nooit om wie er gelijk heeft, maar wel om wie er de sterkste is. Het zijn maar enkele van de clichématige uitspraken die ik moest aanhoren toen ik als kind prangende vragen stelde wanneer “mijn” eerste oorlog uitbrak. M'n dagboek puilde uit van alle details over de Golfoorlog die weliswaar in een zevental maanden alweer gestreden bleek, maar zovele slachtoffers maakte. Desalniettemin heeft het in de jaren negentig uitgevochten conflict later een aandeel gehad in het ontstaan en verdere verloop van andere mondiale problemen. Niet toevallig gaat het er nu ook net zo aan toe in de Grand Strategy-game Old World, welke zich focust op de klassieke oudheid. Elke futiel lijkende keuze in Old World kan later gaan meebepalen of je de ene catastrofe na de andere opstapelt in je koninkrijk, of dat je er daarentegen toch in slaagt om, middels een oppermachtige dynastie, een duidelijke...
Terug
Bovenaan