Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dresse

Legacy Member
Bramboogie zei:
i love maxwell :love:
And i loooove your work :love:

Prachtig gewoon. Het zou ne foto kunnen zijn :)

edit:ge moet is om te testen u renders posten op een fotografen forum ofzo :) en is zien ofda ze het zouden merken...

CM-fan

Legacy Member
Iets waar ik momenteel aan bezig ben. Gebaseerd op 3D total tutorial maar door vreemde technieken daarin een beetje mijn eigen weg uit gegaan. Het eindresultaat van de tutorial min of meer als referentie gebruikt dus.

scene_final3.jpg


Final.

korny

Legacy Member
Bramboogie zei:
i love maxwell :love:

12.jpg

hey boogie,

ik moet zeggen dat ik zwaar onder de indruk ben van je renders (vooral de interieuren, de senseo en de trendy krukjes)

zou ik je mogen vragen welk renderprogramma je hiervoor gebruikt? en hoe je hebt leren renderen..? vanwaar haal je al die materialen?

greets

Bramboogie

Legacy Member
korny zei:
hey boogie,

ik moet zeggen dat ik zwaar onder de indruk ben van je renders (vooral de interieuren, de senseo en de trendy krukjes)

zou ik je mogen vragen welk renderprogramma je hiervoor gebruikt? en hoe je hebt leren renderen..? vanwaar haal je al die materialen?

greets

thx :music:
modelling: hoofdzakelijk max, senseo en kraan en nog wa dingskes met rhino 3.0
rendering: mental ray of maxwell (laatste maanden hoofdzakelijk maxwell)
de materialen heb ik de voorbije jaren van overal verzameld, sommige heb ik zelf gemaakt, maar de archmat-textures die bij max zitten zijn eigenlijk al genoeg voor de meeste interieurs

als je realistische materialen wil hebben moet je een diffuse texture hebben, een specular texture en een bump texture (en eventueel nog een falloff reflection)

hetgeen waar ik vroeger het meeste tijd mee verloor was het opstellen van de belichting, maar sinds maxwell gaat dat al veel sneller om een goeie belichting te hebben

maxwell zit wel nog in de alpha fase... maar het is wel al een pracht-render (niet voor animaties imo :sop: )

maar het belangrijkste om goei renders te maken is veel oefenen en prutsen en vloeken en tijd verliezen en opnieuw renderen omdat uw camera in een muur zat of omdat ge uw camera vergeten scherp stellen hebt of het licht per ongeluk hebt uitgedaan of de sluitertijd verkeerd gekozen hebt of....

dresse

Legacy Member
hehe, komt me bekend voor...
nen hele nacht renderen en dan merken dat alles nog "unseen by camera" stond :)

Jixop

Legacy Member
met welk prog is da gedaan? en heb je gezicht zelf gemaakt?
wat moet het voorstellen? (ik denk aan iemand die kijkt naar een neerstortendvliegtuig (of iets da vliegt en plots niet meer vliegt want da valt wel snel) en dan da vrak/lijk toch maar niet zo mooi vindt :unsure: ;) )

dresse

Legacy Member
lightwave.
gezicht is zelf gemoddeld met tutorials uiteraard, is eerste keer dak een hoofd geprobeerd heb...

en het is bedoeld als intro voor men eindwerk-dvd. Da manneke staat links boven in den hoek en hoort zo woosh links boven hem, hij kijkt naar links, dan hoort em woosh rechts boven hem (ook zo in stereo gemaakt) en kijkt rechts boven hem, en dan valt met nen derde wosh de titel van men eindwerk uit de lucht, en het staat em ni aan dat die titel voor hem komt staan :)
dus ge zat er ni ver naast :)

enfin, zal da introke hier wel is poste alst af is...

Jixop

Legacy Member
als die titel voor hem komt staan waarom kijkt hij dan naar beneden rechts?
Mss ben ik verkeerd maar als je hem laat scheelkijken lijkt dat of het heel dicht bij zijn gezicht is (zou ìk denken) nu lijkt da meer of da da ergens voor hem op de grond ligt.

dresse

Legacy Member
komt ni echt recht voor hem staan.
hoofd bevindt zich in linker bovenhoek en titel komt int midden vanonder te staan....

blaZe

Legacy Member
Bramboogie zei:
maar het belangrijkste om goei renders te maken is veel oefenen en prutsen en vloeken en tijd verliezen en opnieuw renderen omdat uw camera in een muur zat of omdat ge uw camera vergeten scherp stellen hebt of het licht per ongeluk hebt uitgedaan of de sluitertijd verkeerd gekozen hebt of....

idd en daarom voor iedereen die ewa deftige renders uitspuwt :niceone:
want die zijn vaak langs die weg gepasseerd ;)

Typhon`

Legacy Member
Bramboogie, koopt es u nen heel deftige cpu zodat het wat sneller gaat en die ruis nog ietsje minder wordt :)

dresse

Legacy Member
op cgtalk was er ene die da mobo had met 4cpu's... diene zijn maxwell render zonder ruis duurde nog altijd een 7u... :)

Bramboogie

Legacy Member
hehe typhon... hoe snel een pc ook is... hij is altijd te traag ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan