Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dresse

Legacy Member
sexymofo zei:
Hoe lang heeft d gerendered??

als da op mij bedoeld was:
een paar uurkes denkek (weet ni echt want blijf daar ni bij als da rendert :) )
normaal zou het sneller gaan maja, moest particles, jeep en schaduw op grond appart uitrenderen om da daarna in digital fusion te kunnen compositen... (achtergrond is ne foto eh...)

dêsh'

Legacy Member
Mooi mooi, maar ik vind het nogal contradictisch bramboogie;

De muren bespoten met graffitie, een vuilnis'bak', .. doet een beetje denken aan de donkere steegjes. Maar de grond zelf is zo proper als het maar zijn kan, geen vuiltje te bespeuren, geen sigarettepeuken, geen ...

Nu, als dat de bedoeling was; chapeau :niceone: Want dat is het eerste dat me eigenlijk opviel.
Als het niet de bedoeling was hiervan misschien nog wat aanpassen?

De lichtinval vind ik subliem btw !

Bramboogie

Legacy Member
ja, ik wou een opkuis visualiseren
was zo een beeld da ik plots in mijn hoofd had en MOEST tekenen...

heb nog wa renders van een maandje terug geupload
die staan op http://www.bramboogie.be/misc.html helemaal onderaan

en mitch... de vloer is niet helemaal vlak... drie van de vier wieltjes raken de grond... da is genoeg :p

M1tch

Legacy Member
in dat geval trek ik mn opmerking in, het viel me wel direct op


voor de rest is het heel mooi, alleen een beetje te proper misschien, ook als is het na een opkuis , maar wie ben ik ... ik zou het zelf niet kunnen

Bramboogie

Legacy Member
de textures heb ik in layers met mekaar gemengd in photoshop aangezien maxwell nog geen composit/blend/mix toelaat...

de graffiti textures komen van 3D total textures collection 5 cd

de container heeft bv een diffuse color (metaal + verfspetter), een bump (verfspetter) en een reflectionmap(metaal wat aangepast - verfspetter)

er mag idd nog wat vuiligheid bij... maar nu laat ik em wa met rust

K1Ll3R833

Legacy Member
kan er mij is iemand ene deftige uitleg geven voor in maya een mooie belichting te geven? bv een test render maakt gebruik van een 3punts belichting ik heb dit nooit niet echt gesnapt :S

dresse

Legacy Member
ene aan de ene kant van de camera als algemeen licht, ene daar recht tegenover om u object van de achtergrond te halen en ene aan den andere kant van de camera om te scherpe schaduwen weg te werken...

fartbunny

Legacy Member
uhu I know holy paladin maar was dan je email kwijt en dvd's genieten nu lijk 2e jeugd dus heb van het idee afgezien.. srryy

Bramboogie

Legacy Member
i love maxwell :love:

12.jpg
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan