Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

pierhairman

Legacy Member
mijn eindresultaat opdracht 3D 3MCT, geen filmke , te weinig tijd nog gehad om deftig te animeren, te veel tijd gestoken in het moddelen, ook mijn eerste deftig karakter + eerste rig ... , voorlopig is me dit nog wat te veel werk, eerst de simpelere dingen onder de knie krijgen.

superman.jpg

Holy Paladin

Legacy Member
zijn blokskes zijn lijntjes :p
die moeten in 2 verdeeld zijn

hoeveel tijd krijgt ge daarvoor? (moet et volgend jaar ook doen)

forumgregory

Legacy Member
we hebben opdracht week voor kerstvakantie gekregen, het moet af zijn op examen, bij ons was dat 31 januari. Maarja sommige hebben in kerstvakantie (bijna)niets aan 3d gedaan,en dan komen ze aan tijd te kort. Als je in kerstvakantie modeld en rigged, dan ben je goed op weg. Dan heb je nog genoeg tijd in januari (tussen examens) om te animeren, text en render(+muziek). Moet zeker goed plannen, want het is natuurlijk niet het enige project, nog veel meer andere projecten. Moogt nie onderschatten.
mvg
greg

@paladin, ma kdenk niet dat het een probleem voor jou zal zijn, aangezien ge al veel gedaan hebt in 3d :p

BAROBA

Legacy Member
forumgregory zei:
we hebben opdracht week voor kerstvakantie gekregen, het moet af zijn op examen, bij ons was dat 31 januari. Maarja sommige hebben in kerstvakantie (bijna)niets aan 3d gedaan,en dan komen ze aan tijd te kort. Als je in kerstvakantie modeld en rigged, dan ben je goed op weg. Dan heb je nog genoeg tijd in januari (tussen examens) om te animeren, text en render(+muziek). Moet zeker goed plannen, want het is natuurlijk niet het enige project, nog veel meer andere projecten. Moogt nie onderschatten.
mvg
greg

@paladin, ma kdenk niet dat het een probleem voor jou zal zijn, aangezien ge al veel gedaan hebt in 3d :p

Gezien de belachelijk hoge tijdsdruk is het resultaat wel goed...
Maar animatie-technisch is het duidelijk dat jullie cursus zelfs niet de basis van animatie-techniek aanleert (timing en spacing).
Het gebruik van follow thru ( de beweging van de armen is niet wat het moet zijn.
Gebrek aan weight, alles lijkt te zweven.
Als je hierin verder wilt gaan, raad ik je aan eens te googlen naar animation basics, en vooral veel te oefenen.

Freakshow

Legacy Member
BAROBA zei:
Maar animatie-technisch is het duidelijk dat jullie cursus zelfs niet de basis van animatie-techniek aanleert (timing en spacing).
Het gebruik van follow thru ( de beweging van de armen is niet wat het moet zijn.
Gebrek aan weight, alles lijkt te zweven.
Als je hierin verder wilt gaan, raad ik je aan eens te googlen naar animation basics, en vooral veel te oefenen.
wetende dat ze in 13 weken (waarvan minstens 1 les toch wel es wegvalt), waarvan 4 uren per week, 3dsm uitleggen vanaf het complete begin aan een razend tempo. Kmoet toch zeggen dat ze op een goeie manier les geven en veel "after-school" support geven. Ge kunt die mannen om 1u snachts mailen, gegarandeerd hebde binnen het uur nog een mail terug :p Zalige docenten imo :bow:

Nu ff aan de mct'ers: iemand die da filmke heeft van die gast met zijn animatie dat voor mij kon doorgaan als een pixar reclamespot?
Was een werknemer - big boss toestand met een grappige tint.

forumgregory

Legacy Member
inderdaad was snel temp in de lessen. Da filmke met dien baas en werknemer, hij zal het niet online zetten, want tis te groot. Da was inderdaad goed voor Pixar :)

The recycleload

Legacy Member
Nog eens een gezicht gemoddeld
ben er niet echt te vreden mee en heb te veel poly's om nog fatsoenlijk te tweaken.
work%20in%20progress.jpg

dresse

Legacy Member
daar kunt ge er toch makkelijk veel deleten zonder het model uit vorm te brengen...
en het is zo makkelijk in modo :) dubbelklikken op edge en backspace...

(in tegenstelling tot lightwave :| moet ge al met die bandglue gaan sukkelen enzo...)

The recycleload

Legacy Member
Ik heb een script gevonden voor modo waar mee ge edges kunt delete zonder
dat hij de omringende poly's mee delete.
Link



Ps: ook comments om het model zelf
( ja hij heeft nog geen oren)

LunchBox

Legacy Member
@The recycloaded: Backspace in tegenstelling tot delete deed dat ook al ze. Wat superremove meer doet is de vertexes die achterblijven verwijderen.

dresse

Legacy Member
blijven er dan vertexes achter met backspace??
gebruik da constant, en heb da nog nooit gemerkt...

Holy Paladin

Legacy Member
als ge niet weet of er vertexe achterblijven dan vraagt ge om problemen he :)
heb dat paar keer voorgehad in max met de remove tool, daar lost ge dat op door gewoon ctrl+remove te doen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan