Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

GeeKer

Legacy Member
K'denk ni da ik da hier al gepost heb, maar was onlangs wa aan het spelen in 3dsmax..

bigfun.jpg

Hourences

Legacy Member
kitchen1.jpg


Moet nog wa door aan prulle later prolly, eerst rest renderen. glasreflection zou nice zijn en muur is te korelig enzo
Max7, maxwell, photoshop, helft eigen texturen, alles eigen models

Xoliul

Legacy Member
Garmir zei:
inderdaad joungne, de studie licentie is niet zo duur van 3D Studio Max ongeveer 125€ voor het programaatje, ik kan het weten, want heb het bested voor te kunnen gebruiken dit schoolaar, doe namelijk architectuur aan Hoge school voor Wetenschappen en kunst St Lucas. Heb al wat basic enzo geleerd daar in en is tot nu toe al goed te volgen.
Garmir

St Lukas, zit daar ook ;)
Ga mij nu net ook eens aan 3DSMAX zetten.
(opdracht digitaal van vandaag is veeeel werk btw)

Hourences

Legacy Member
ja beetje mijn fout, high fov, want kreeg ni alles erin anders :P
en dan wrong resolution rendering en alles, nja :)

s.p.a.w.n.

Legacy Member
Xoliul zei:
St Lukas, zit daar ook ;)
Ga mij nu net ook eens aan 3DSMAX zetten.
(opdracht digitaal van vandaag is veeeel werk btw)

zit er ook (2de jaar)
opdracht van digitaal deze periode is huis compleet 3D in autocad maken en dan renderen in 3Dstudmax (moet enkel nog ergens 3Dstud max vandaanhalen)... is wel geen sinecure om dat te leren met de hopen werk die je daarnaast nog krijgt, nuja ... naart schijnt is't 3de jaar iets minder lastig dan het tweede, en daar zijn we nu toch al voor iets van een 4de door dusja ...

t'grappige is dat ik architectuur studeer uit intresse voor legoblokskens, en levelkens maken voor speljes (wat ik nu niet echt nodig is, ik kan mijn ontwerpdrang nu in't school botvieren ... hoewel het iets moeilijker en lastiger is :p)

(der zitten er ier blijkbaar vrij veel in't sint-lucas, en allemaal hebben ze problemen met het digitale :p)
wa furore maakt in mijn jaar voor Atelier is sketchup, is zo echt een 3D schets programma, gratis te proberen (keer googlen)
ma da heeft zo een beetje een tekenlook, en da magje nie gebruiken in basis digitaal ... helaas
tis echter wel zo dage met 3Dstud max levensechte renders kunt maken ... twordt echter verre van deftig gedoceerd.

Autocad is eig een bijna puur 2Dprogramma, de 3D is er gelijk secondair bijgesleurt ... en da maakt het verdomme lastig&traag om mee te werken als 3D programma ... wat zeer frustrerend is daar je voor basis digitaal verplicht zijt in autocad te modellen

nuja, kben wel vaker boos op het sint-lucas, vooral door de hoeveelheid werk die we dienen af te leveren
voor de rest is't natuurlijk een mega intersante richting, mede door de vakken algemene vorming (filosofie enzo) die je nog bijkrijgt die echt je kijk op de wereld veranderen

Anoniem0

Legacy Member
@spawn. ik geef u totaal gelijk.
ik heb daar ook gezeten op sintlucas.
als ge in max werkt en u model is in autocad gemaakt moet ge ZEKER nen uwv map modifier gebruiken op u blokjes van u autocad tekening. anders hebt ge totaal geen realistisch beeld.
tis spijtig da ze op st lucas (gent) 3dsmax feitelijk alleen gebruiken om u autocad 3dmodel op te fleuren.
in Brussel is het naar het schijnt anders. ik ken een architect die daar gestudeerd heeft en die deed al zijn ontwerpen directement in 3ds max.
wat in mijn opinie veel gemakkelijker is om goede renders te maken.
de meshes zijn helemaal f*cked up als je importeert vanuit Cad
ik ben er mee gestopt met mijn studies na het tweede jaar en ben nu bezig op mijn eigen in 3dsmax. kmoet zeggen da ge op u eigen 1000 keer meer leert (via internet tuts en boeken) dan met wat ze je op stlucas uitleggen.

ook aan te raden is 3dsmax 7 fundamentals. (te verkrijgen in de fnac voor een 30 euro)
echt een stom ontwerpje doorheen de boek(een vliegtuighaven en een varken da uit een vliegtuig valt) ma ge leert er wel lekker de basics mee van max.
van modeling tot texturing tot animaties (basics)
tis echt een aanrader.
ik weet niet met welke versie 3dsmax ze werken nu op st lucas. (in mijn tijd was het 5.0)

ma allezins veel succes met je studies
laat je niet doen door de docenten praktijk
en moge je veel goede ontwerpen maken.(omvat dus veel slapeloze nachten)
groeten
ex stlucas:niceone:

s.p.a.w.n.

Legacy Member
allahmcbeal zei:
@spawn. ik geef u totaal gelijk.
ik heb daar ook gezeten op sintlucas.
als ge in max werkt en u model is in autocad gemaakt moet ge ZEKER nen uwv map modifier gebruiken op u blokjes van u autocad tekening. anders hebt ge totaal geen realistisch beeld.
tis spijtig da ze op st lucas (gent) 3dsmax feitelijk alleen gebruiken om u autocad 3dmodel op te fleuren.
in Brussel is het naar het schijnt anders. ik ken een architect die daar gestudeerd heeft en die deed al zijn ontwerpen directement in 3ds max.
wat in mijn opinie veel gemakkelijker is om goede renders te maken.
de meshes zijn helemaal f*cked up als je importeert vanuit Cad
ik ben er mee gestopt met mijn studies na het tweede jaar en ben nu bezig op mijn eigen in 3dsmax. kmoet zeggen da ge op u eigen 1000 keer meer leert (via internet tuts en boeken) dan met wat ze je op stlucas uitleggen.

ook aan te raden is 3dsmax 7 fundamentals. (te verkrijgen in de fnac voor een 30 euro)
echt een stom ontwerpje doorheen de boek(een vliegtuighaven en een varken da uit een vliegtuig valt) ma ge leert er wel lekker de basics mee van max.
van modeling tot texturing tot animaties (basics)
tis echt een aanrader.
ik weet niet met welke versie 3dsmax ze werken nu op st lucas. (in mijn tijd was het 5.0)

ma allezins veel succes met je studies
laat je niet doen door de docenten praktijk
en moge je veel goede ontwerpen maken.(omvat dus veel slapeloze nachten)
groeten
ex stlucas:niceone:

ik eb nog geen enkele slapeloze nacht gedaan
heb wel al vrij veel gevloekt op hetgebrek aan vrije tijd (zeker daar ik een lief heb, in de scouts zit, en dan nog eens half en half bezig ben met gitaar spelen en eigen liedjes maken :p) maar kheb wel vrij goede punten altijd, tis gewoon doorbijten op het tweede jaar dat naar het schijnt het meest werk is en het minst tof
my god ik hoop da da waar is :p

kheb er ergens wel bewondering voor datje gestopt bent ... heb er al paar keer aan gedacht, maar kzou echt nie weten wa ik anders moet doen ... + ik doe het eig wel vrij graag, het ontwerpen dan vooral

Xoliul

Legacy Member
Net ook nog de hele tijd zitten vloeken op ontwerpschetsen. Echt een stomme boel. De dingen die we moeten tekenen nu steken gewoon tegen, en Herteleer stelt wel heel erg hoge eisen vind ik. Ik render de objecten gewoon in 3DSmax en teken ze dan door (de tijdverbruikende althans, grote deel doe ik wel zef nog).

En skecthup heb ik staan, maar vind het nogal beperkt, gemakkelijk, ja, maar simpele dingen zoals edges extruden is blijkbaar nogal moeilijk. Ook objecten in hoogte bewegen is nogal gebruikers-onvriendelijk.
Met 3dsmax heb ik dan weer moeilijkheden omdat ik mijn modelling-basis in Maya heb geleerd. Daar had je tenminste een simpel menutje met extrude, bevel ed. In max zit dat verstopt in van die modifiers. Misschien eens naar dat Basics boekje kijken.

Maar als ik zie dat jij motivaties hebt zoals lego en leveldesign (ongeveer idem hier), dan heb ik beetje meer vertrouwen in mijn slagen, aangezien ik zelfs in architectuur zelf erg geintereseerd ben en daaruit motivatie haal :p !

Anyway, misschien zie ik je wel eens (ik loop rond met een leren pilotenvest).

s.p.a.w.n.

Legacy Member
Xoliul zei:
Net ook nog de hele tijd zitten vloeken op ontwerpschetsen. Echt een stomme boel. De dingen die we moeten tekenen nu steken gewoon tegen, en Herteleer stelt wel heel erg hoge eisen vind ik. Ik render de objecten gewoon in 3DSmax en teken ze dan door (de tijdverbruikende althans, grote deel doe ik wel zef nog).

En skecthup heb ik staan, maar vind het nogal beperkt, gemakkelijk, ja, maar simpele dingen zoals edges extruden is blijkbaar nogal moeilijk. Ook objecten in hoogte bewegen is nogal gebruikers-onvriendelijk.
Met 3dsmax heb ik dan weer moeilijkheden omdat ik mijn modelling-basis in Maya heb geleerd. Daar had je tenminste een simpel menutje met extrude, bevel ed. In max zit dat verstopt in van die modifiers. Misschien eens naar dat Basics boekje kijken.

Maar als ik zie dat jij motivaties hebt zoals lego en leveldesign (ongeveer idem hier), dan heb ik beetje meer vertrouwen in mijn slagen, aangezien ik zelfs in architectuur zelf erg geintereseerd ben en daaruit motivatie haal :p !

Anyway, misschien zie ik je wel eens (ik loop rond met een leren pilotenvest).

de slaagkansen ebben echt nie veel te maken met interesse in architectuur ... in m'n atelier zie ik mensen die immens geinterreseerd zijn vaak falen, terwijl mensen die niet supergeinterreseerd zijn er wel zonder veel problemen doorgraken. Je moet vooral talent en doorzettingsvermogen hebben, en vrij stressbestendig zijn. Dan graak je er ... en tot nu toe hebbik nog geen noemenswaardige problemen gehad om ergens (ook in theorievakken niet) door te graken. Wel veel werk ...

Grote intresse in architectuur is een hulpmiddel, maar je kan ook ontchoogeld worden in vakken zoals vb filosofie en cultuurhistorie en cultuurantropologie, die in wezen niet veel met architectuur te maken hebben ... die echter wel vrij interresant zijn (dan vooral cultuurhistorie).

De meeste afhakers die ik gezien heb, hadden telkens of theorie problemen, of ontwerpproblemen (niet genoeg ontwerptalent), ofwel gingen ze eronderdoor aan slechte planning en stress. Nuja, ik ben er vrij overtuigd van dat ik zonder noeminswaardige problemen zal afstuderen, als het is zoals ze zeggen dat het tweede jaar het lastigste jaar is.

Holy Paladin

Legacy Member
m16m203-A.jpg

m16m203-B.jpg


nog nekeer een schietgeweerke, deze is wel zwaar, 26 000 poly, but i like it :woohoo:

Hourences

Legacy Member


64 uur render per stuk
Maxwell rendering
3DsMax
Puur voor de lol
Eigen design en concept en modelling, veel eigen textures maar ook enkele aangepaste 3dtotal ones

wrong`

Legacy Member
Hourences zei:


64 uur render per stuk
Maxwell rendering
3DsMax
Puur voor de lol
Eigen design en concept en modelling, veel eigen textures maar ook enkele aangepaste 3dtotal ones

lijkt wel op zo'n UT2004 map op het eerst zicht :D,

maar s'wel nog nice...

Indieanus

Legacy Member
idd, ma wa ik ni echt snap, zijn de dikke muren ^^ hehe. Waarom een keuken plaatsen met achteraan veel lichtinval mét dan toch van die massieve muren?

Render is wel zeer nice :) :niceone:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan