Archief - [ALG] Digital Arts And Entertainment

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Banemus

Legacy Member
@ lyno

voor ik dae begonnen ben heb ik mct eerst gedaan ... heb het eerste mct ook uit gedaan ...maar mct boeide mij te weinig omdat het te verschillende vakken waren
maar als ik zie wat er u intereseerd is hardware/ webdesign/ photoshop ... dan is mct perfect voor jouw

dae focust zich niet alleen op gamen hoor ... je leert gewoon hoe een game in elkaar zit en hoe je zoiets in elkaar kunt steken maar als je er over nadenkt kun je met al de "skills" die je er uit leert overal geraken waar men 3d volk zoekt of programeer volk enzo dus niet alleen maar in een game job

lyno

Legacy Member
Ok, bedankt ;)

Eneuh, over die infodag. Is dat per vakgebied of gewoon algemeen in de gebouwen rondlopen en uitleg geven?
Als het per vakgebied is, kan je er dan ook meerdere bezoeken?

Alvast bedankt ;)

c0ld_tr0jan

Legacy Member
aangezien ik over 2 jaar afstudeer(most optimistic scenario :cool:) in het secundair (Informatica-Beheer),kan iemand me zeggen welke kanten je uitkan met een diploma van DAE? kwestie van te weten of het die 3 jaar waard is.

edit: verbetering naar 3 jaar

killgore

Legacy Member
c0ld_tr0jan zei:
aangezien ik over 2 jaar afstudeer(most optimistic scenario :cool:) in het secundair (Informatica-Beheer),kan iemand me zeggen welke kanten je uitkan met een diploma van DAE? kwestie van te weten of het die 5 jaar waard is.

3 jaar, en nog niemand die dat weet :).

c0ld_tr0jan

Legacy Member
ff een stukje uit de brochure die ik heb aangekrege voor zij die het nog willen weten:

Waar kom je terecht? Wat wordt jouw functie?
Beroepen waar programmeervaardigheden een fundamentele ondersteuning bieden voor 3D-ontwikkeling en functies waar een goeie kenneis van 3D onmisbaar is voor het programmeren, bijvoorbeeld bij de job van een 3D-producer.
DAE-ers zijn "technical artists" of "artistic technologists" en creëren een enorme meerwaarde in veel verschillende toepassingsgebieden: advertising,media,game development,opleiding, kunstencentra en alle mogelijke bedrijven waar simulaties en productvisualisaties steeds populairder worden voor promotie- en opleidingsdoeleinden. Afgestudeerden kunnen in de praktijk voor 3D als voor programmeren ingezet worden en bij voorkeur in organisaties waar beide skills elkaar aanvullen zodat de polyvalentie van het profiel volledig tot zijn recht komt.

killgore

Legacy Member
Ik heb nog steeds mijn sterke bedenkingen bij de mogelijkheid om mensen die deze opleiding gedaan hebben in te zetten in gewone programmeerfuncties. Maar we zullen het niet zeker weten de komende 3 jaar ;).

Voor de rest kan je deze discussie misschien eens lezen :).

c0ld_tr0jan

Legacy Member
Ah, maar mensen die DAE (willen) volgen, hebben dit misschien(ik hoop 'waarschijnlijk') gekozen OMDAT ze niet maar 'gewoon' bedrijfssoftware willen ontwikkelen? en je vergeet dat er wel degelijk mensen zijn die zich er thuis/op kot in verdiepen, om zelf nog wat bij te leren.

De rest van het topic zal ik wel eens doorlezen als ik tijd heb... zijn noggal veel pagina's xD

c0ld_tr0jan

Legacy Member
Als je voor gamedeveloping gaat(ik allesinds niet per se), kan je idd beter naar het buitenland (Guerilla Games in Amsterdam is zo ver nog niet xD). Larian is de moeite niet, vind ik, om daarvoor alleen DAE te gaan doen.

Ik ga het ook niet doen om daarin verder te gaan (al zou een jobke bij EA of Ubi wel nice kunnen zijn), meer voor de dingen die jij(Nocturn) aanhaalt, nl bedrijven die ook met 3d modellen werken enzo.

kwitters

Legacy Member
Nocturn zei:
Je kan gewoon niet in Belgie voor een deftig game development bedrijf werken. Ik heb het ooit gedaan en zal het nooit meer doen in mijn leven.

Mag ik vragen voor welk bedrijf je gewerkt hebt, en wat zoal de reden was dat je het nooit meer gaat doen?

kwitters

Legacy Member
c0ld_tr0jan zei:
Ah, maar mensen die DAE (willen) volgen, hebben dit misschien(ik hoop 'waarschijnlijk') gekozen OMDAT ze niet maar 'gewoon' bedrijfssoftware willen ontwikkelen? en je vergeet dat er wel degelijk mensen zijn die zich er thuis/op kot in verdiepen, om zelf nog wat bij te leren.

Inderdaad, maar persoonlijk vind ik dat wanneer je game programmer wil worden, dat je beter een echte informatica master/bachelor richting volgt. DAE lijkt me eerder een richting als het "art" gedeelte je enorm interesseerd, en je er later je job van wil maken (zoals game artist of tech-artist of andere zaken die DAE zelf ook opsomt).
Let op dat DAE zelf ook nooit over "game programmer" spreekt, omdat ze zelf waarschijnlijk mijn mening delen dat je in dat geval beter een andere richting volgt.

killgore

Legacy Member
Sorry voor mssch oncorrecte tijdsverloop van quotes, maar die multiquote is zo onduidelijk geworden in firefox >_<.
c0ld_tr0jan zei:
Als je voor gamedeveloping gaat(ik allesinds niet per se), kan je idd beter naar het buitenland (Guerilla Games in Amsterdam is zo ver nog niet xD). Larian is de moeite niet, vind ik, om daarvoor alleen DAE te gaan doen.

Ik ga het ook niet doen om daarin verder te gaan (al zou een jobke bij EA of Ubi wel nice kunnen zijn), meer voor de dingen die jij(Nocturn) aanhaalt, nl bedrijven die ook met 3d modellen werken enzo.
1) tis alleszins
2) We hebben 10tacle belgium nog :unsure:
3) Jobke bij EA? Informeer u eens op de betere sites, heeft naam van slechste werkgever binnen gamedevindustrie te zijn. Ze betalen goed en daar stopt het.

c0ld_tr0jan zei:
Ah, maar mensen die DAE (willen) volgen, hebben dit misschien(ik hoop 'waarschijnlijk') gekozen OMDAT ze niet maar 'gewoon' bedrijfssoftware willen ontwikkelen? en je vergeet dat er wel degelijk mensen zijn die zich er thuis/op kot in verdiepen, om zelf nog wat bij te leren.

De rest van het topic zal ik wel eens doorlezen als ik tijd heb... zijn noggal veel pagina's xD
Het gaat er niet over wat ze willen, het gaat er over waar je zogezegd kan terechtkomen met DAE. En ik zeg daarop dat ik betwijfel dat een 3-jarige opleiding die slechts voor 1/3e uit programmeren bestaat voldoende kennis aanbiedt om te zeggen: die kunnen overal als programmeurs aan de slag.
Maar soit, ik heb deze discussie nu al meer dan genoeg gevoerd. Zoals ik zei: we gaan het niet 100% zeker weten zolang er geen afgestudeerden zijn.

kwitters zei:
Inderdaad, maar persoonlijk vind ik dat wanneer je game programmer wil worden, dat je beter een echte informatica master/bachelor richting volgt. DAE lijkt me eerder een richting als het "art" gedeelte je enorm interesseerd, en je er later je job van wil maken (zoals game artist of tech-artist of andere zaken die DAE zelf ook opsomt).
Let op dat DAE zelf ook nooit over "game programmer" spreekt, omdat ze zelf waarschijnlijk mijn mening delen dat je in dat geval beter een andere richting volgt.
² (in de zin van echte gameproggers, niet veredelde scripters).

c0ld_tr0jan

Legacy Member
3) Jobke bij EA? Informeer u eens op de betere sites, heeft naam van slechste werkgever binnen gamedevindustrie te zijn. Ze betalen goed en daar stopt het.

Zet ik speciaal die kunnen nog in't vet :z
en dieje zever over alleszins, wel...

blaatschaap

Legacy Member
mensen die DAE willen doen voor het programmeren: doe het niet!
ik heb het ook gedaan (na 3 jaar (+1 extra) informatica) en khad beter gaan werken :)
tis enorm veel tekenen en 3D, en op den duur gaat da enorm tegen steken als ge ne programmeur zijt (of da iig wilt gaan doen)
ziet ge het wel zitten om tekenen en 3D erbij te nemen (onderschat het niet!) dan moet ge er natuurlijk voluit voor gaan, vergeet gamen, DAE = werken!

zoek anders een hogeschool waar ge C++ krijgt, en programmeer veel in uw vrije tijd (simpele games, later directx etc), anders gade nooit in de gamebiz geraken
voor zover ik weet is er in limburg een informatica richting waar ge int 3de voor een game specialisatie kunt kiezen, in brussel was er denk ook zoiets

ik vind ook dat Tyfius voor een deel gelijk heeft in zijn posts hier

killgore

Legacy Member
blaatschaap zei:
mensen die DAE willen doen voor het programmeren: doe het niet!
ik heb het ook gedaan (na 3 jaar (+1 extra) informatica) en khad beter gaan werken :)
tis enorm veel tekenen en 3D, en op den duur gaat da enorm tegen steken als ge ne programmeur zijt (of da iig wilt gaan doen)
ziet ge het wel zitten om tekenen en 3D erbij te nemen (onderschat het niet!) dan moet ge er natuurlijk voluit voor gaan, vergeet gamen, DAE = werken!

zoek anders een hogeschool waar ge C++ krijgt, en programmeer veel in uw vrije tijd (simpele games, later directx etc), anders gade nooit in de gamebiz geraken
voor zover ik weet is er in limburg een informatica richting waar ge int 3de voor een game specialisatie kunt kiezen, in brussel was er denk ook zoiets

ik vind ook dat Tyfius voor een deel gelijk heeft in zijn posts hier

ga je nu gan werken of doordoen?

blaatschaap

Legacy Member
killgore zei:
ga je nu gan werken of doordoen?

werken :)

kwil hier niemand ontmoedigen maar weet waar ge aan begint, onderschat het niet
voor ge het weet zijt ge een jaar verloren
of zoals mensen die nu al DAE doen en van zin zijn om alleen de C++ module nog te doen, is eigelijk de moeite niet en ge zijt nie veel zonder diploma, denk het minst in die branche dan eender welke andere in het brede ICT aanbod

en alsk nog ne tip mag geven voor mensen die het toch gaan proberen:
teken al wa in de vakantie (perspectief etc), probeer wa 3D uit, verken C++ een beetje etc...
het gaat u zeker helpen :)

kwitters

Legacy Member
Nocturn zei:
Dat had ik niet direct verwacht :)
Long time no hear. Ge hebt normaal gezien mijn email address, feel free to use it. :)

:), ik had dit ook totaal niet verwacht! Alhoewel uw posts en vooral "Nocturn" mij aan u deden denken ;). Ik zal u direct ne private message sturen, heb wel een en ander te vertellen...

Gildis

Legacy Member
Besten,

Digital Arts & Entertainment heeft er bijna zijn eerste jaar op zitten. Voor wie zich zou interesseren in hetgeen we in Digital Arts & Entertainment allemaal gepresteerd hebben met onze studenten in dit eerste jaar :

1) Iedereen is van harte uitgenodigd op de presentatie van de beste C++ projecten van het eerste jaar DAE op 25 juni in Aula major.

2) Tijdens de week van het ontwerpen (23-27/6) exposeert DAE de beste concept art en 3D werken van onze eerstejaars studenten. Zeker ook de moeite om eens te komen bekijken in het Broelmuseum.




Onderwerp: DAE Game Awards 2007 !!

Na lange beraadslaging werden de 12 beste projecten geselecteerd voor de DAE Game Awards 2007.

De jury bestaat (voorlopig) uit:
* Swen Vincke - Larian Studios
* Stijn Vanorbeek - Fx-Motion
* Peter Verswyvelen - Nazooka

Hoe gaan de presentaties in hun werk: elk team krijgt maximum 10 minuten om zijn project aan te prijzen via de projectie en de sound van de Aula Major. Elk lid van de jury zal uiteindelijk zijn of haar favoriete project uitkiezen voor de Award die door hij of zij wordt uitgereikt. Hoe je je project voorstelt kies je zelf; de bedoeling is om in 10 minuten minstens één jurylid te overtuigen om voor jouw project te kiezen!

Iedereen is welkom op dit evenement. Voor wie een selectie wil zien van enkele van de beste projecten van DAE, is dit het moment. Het publiek kan zelf ook één Award uitreiken - het project dat het publiek het meest kan bekoren, krijgt ook een Award.

Praktische regelingen:

1) De DAE Game Awards 2007 gaan door op maandag 25 juni om 19:00u in de Aula Major van de PIH.
Adres: Graaf Karel de Goedelaan 5, Kortrijk (www.howest.be/pih)
2) Iedereen is welkom, de toegang is gratis.
3) Achteraf is er voor iedereen nog een drankje voorzien in het forum.
4) Willen de geselecteerde studenten mij een mail sturen om te bevestigen dat je aanwezig zult zijn.
5) Kwestie van presentatie: anything goes. Wij zorgen voor beeld en geluid, jullie krijgen 10 minuten om een professionele jury te overtuigen. Voor de rest kom ik er niet meer tussen, dus wie zijn code nog wat wil opkuisen of zijn graphics nog wat wil tunen, kan dit zeker nog doen. ;)

Met vriendelijke groeten,
Kevin Hoefman

Gildis

Legacy Member
Voor de programmeertechnisch geïnteresseerden zouden we de mogelijkheid voorzien om de projecten van de studenten in te kijken. Dit zou doorgaan op maandag 25 juni om 16:00u (dus in de namiddag voor de awards).

Voor wie na een jaar het fijne wil weten over wat deze richting kwestie van C++ in zijn mars heeft, is dit de kans bij uitstek. Geïnteresseerd om aanwezig te zijn? Stuur dan zeker een email naar [email protected].
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan