Archief - Upcoming Nerfs & Buffs!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

memorexxx

Legacy Member
Kvind gans het balancing aspect echt fucking belachelijk in LoL.
Oooh nee Annie is "OP"... OP? fuck da, speelt met een beetje hersenen en die kan u nie veel doen...

Zelfde met champs als corki : "Hij doet teveel damage"...
So what die moet altijd keiver achter z'n team blijven of die doet juist geen reet, en als ge bij hem geraakt dan is hij meestal dood...

Mijne maat zal content zijn met zijne corki, net gekocht, volgende patch ==> Nerved.
Ik had net hetzelfde toen ik Sion kocht, een week erna gaat z'n stun van 2sec naar 1.5sec...

TBH, zou bij elke buff/nerf van een champion die jij hebt gekocht je de mogelijkheid moeten hebben om die champ terug te "verkopen" of te ruilen voor een andere champ... Tzou dan ook wel rap gedaan zijn met hun "alle nieuwe champs komen te sterk uit en worden dan generfed"-moneymaking-tactic...

Kennethdw

Legacy Member
memorexxx zei:
Kvind gans het balancing aspect echt fucking belachelijk in LoL.
Oooh nee Annie is "OP"... OP? fuck da, speelt met een beetje hersenen en die kan u nie veel doen...

Zelfde met champs als corki : "Hij doet teveel damage"...
So what die moet altijd keiver achter z'n team blijven of die doet juist geen reet, en als ge bij hem geraakt dan is hij meestal dood...

Mijne maat zal content zijn met zijne corki, net gekocht, volgende patch ==> Nerved.
Ik had net hetzelfde toen ik Sion kocht, een week erna gaat z'n stun van 2sec naar 1.5sec...

TBH, zou bij elke buff/nerf van een champion die jij hebt gekocht je de mogelijkheid moeten hebben om die champ terug te "verkopen" of te ruilen voor een andere champ... Tzou dan ook wel rap gedaan zijn met hun "alle nieuwe champs komen te sterk uit en worden dan generfed"-moneymaking-tactic...

Corki is eig één van de weinige ad carries die dichtbij moeten komen wilt ie zen volledige damage doen. Dien gatling gun bedoel ik daarmee, dat zorgt voor enorme damage close range. Maar ja tis inderdaad frustrerend om u favo champs te zien generfed worden, enigste da ge kunt doen is veel forums lezen zodat ge meestal op de hoogte zijt van upcomming nerfs & buffs.

Jaegger159753

Legacy Member
memorexxx zei:
Kvind gans het balancing aspect echt fucking belachelijk in LoL.
Oooh nee Annie is "OP"... OP? fuck da, speelt met een beetje hersenen en die kan u nie veel doen...

Zelfde met champs als corki : "Hij doet teveel damage"...
So what die moet altijd keiver achter z'n team blijven of die doet juist geen reet, en als ge bij hem geraakt dan is hij meestal dood...

Mijne maat zal content zijn met zijne corki, net gekocht, volgende patch ==> Nerved.
Ik had net hetzelfde toen ik Sion kocht, een week erna gaat z'n stun van 2sec naar 1.5sec...

TBH, zou bij elke buff/nerf van een champion die jij hebt gekocht je de mogelijkheid moeten hebben om die champ terug te "verkopen" of te ruilen voor een andere champ... Tzou dan ook wel rap gedaan zijn met hun "alle nieuwe champs komen te sterk uit en worden dan generfed"-moneymaking-tactic...
Tgoh mensen gooien nogal rap met het woord OP idd, maar in sommige gevallen klopt het ook wel.

Tis de bedoeling dat alle champions "balanced" zijn, zodat bans eigenlijk meer teamgericht gericht zijn of simpelweg persoonlijke voorkeur. Nu is het echter altijd hetzelfde in zowel solo Q als premade. In solo Q is het bijna altijd Gangplank, Twisted Fate, Annie, Warwick, Udyr, Yorick of Amumu.

De meeste champs zijn individueel 1on1 wel te counteren (zoals Annie) maar sommigen zijn net iets te sterk in vergelijking met anderen van hun categorie.

Imo zijn alle buffs/nerfs/reworks in deze patch terecht (vd video alleszins).

Alex40014

Legacy Member
In elke game is het nodig om veranderingen aan te brengen en ze nadien te evalueren. Ik vind het vrij logisch dat je champions niet terug kunt verkopen. Dat je favoriete champion generved is is pech, maar het zet je ook aan om met andere champs te leren spelen. En het is wss je favoriete champ omdat je er zo goed mee speelt, doordat ie licht op is. Ik vind het spijtig dat ze niks over de jungle nerf gezegd hebben.

memorexxx

Legacy Member
Pfft, ja se ze moeten inderdaad balanced zijn... Maar meestal nerfen ze die heroes naar quasi waardeloze staat... Maw ze buffen/nerfen precies meestal te hard...

(bijvoorbeeld Sion, z'n stun die maar 1.5sec is tov 2sec, lijkt op het eerste zicht een acceptabele nerf, maar die 0.5 sec maken echt te veel verschil als ge AD/crit gaat met hem...Zeker tegen een warwick/Nocturne/Master Yi ofzo)

En dat geflierefluit met bijvoorbeeld Gankplank: OverNerf, OverBuff, nerf... Het lijkt (ik zeg niet perse dat het zo is) dat ze er maar wat met hun pet naar gooien...

Alex40014 zei:
In elke game is het nodig om veranderingen aan te brengen en ze nadien te evalueren. Ik vind het vrij logisch dat je champions niet terug kunt verkopen. Dat je favoriete champion generved is is pech, maar het zet je ook aan om met andere champs te leren spelen. En het is wss je favoriete champ omdat je er zo goed mee speelt, doordat ie licht op is. Ik vind het spijtig dat ze niks over de jungle nerf gezegd hebben.

Nope, nog nooit met Annie gespeeld ofzo.... Er is zelf bij deze patch geen enkele champ generfed die ik speel... Het is inderdaad nodig, maar als een champ al van beta onaangeroerd is (las ik over Annie) dan vind ik het op z'n minst bizar dat ze er nu pas achterkomen dat die OP zou zijn...

En over dat verkopen van die champions ben ik niet echt mee met uw redenering. Als je uw generfde (enkel op bepaalde momenten dus) champion kan verkopen kan zet dat je toch aan om een andere te kiezen. Kvind eigenlijk dat ze u in de zak zetten met uw champ, je hebt die gekozen op die moment omdat ge die goed/leuk vond en inneens heb je voor uw geld een "andere" champ.
Of misschien enkel mogelijk als je hem een bepaalde tijd (2weken-1maand) voor de patch hebt gekocht ofzo.

Jaegger159753

Legacy Member
Klopt, soms nerven of buffen ze te veel, en dan moeten ze hem nadien weer buffen/nerven, komt geen einde aan.

Annie is btw niet onaangeroerd gebleven sinds beta. Annie was 1-2 maand geleden ongeveer gebuffed tegelijkertijd met Xin Zhao. (omdat Annie vroeger een véél te sterke early had en een te zwakke late)

Greenie

Legacy Member
ge moet u daar ni zo mee bezig houden, dat gebeurt in elk spel en verpest enkel het plezier :)

Kennethdw

Legacy Member
Morello: The biggest change is removing the blind from Q, since the last thing he actually needs is CC :P

We also knocked a little damage off of his spells, no reason he shouldn't still be really strong.

Over de corki nerf.

akJe

Legacy Member
Udyr

Fixed a bug where turtle stance was healing off of the damage dealt by Madred's Razor.

Tzal gedaan zijn met elke game een Udyr erin.

memorexxx

Legacy Member
Jaegger159753 zei:
Release notes zijn uit:
Release Notes v1.0.0.122 - League of Legends Community

kben content met de Annie nerf, slechts 5 dmg eraf van haar A & Z en 0,5 AP ratio eraf van die 2 skills, valt goe mee imo
Idd, goeie nerf...
Het is wel 0.05 AP ratio eraf... ;) Ik schrok effe toen ik het hier las.
Kga er toch ook eens mee proberen spelen, had effe die nerf afgewacht.

Jax zijn leap is wel redelijk hard gebuffed... Kvond die eigenlijk al redelijk fucking sterk, zeker in een 3vs3...

pinoken

Legacy Member
Tien, 'k dacht dat 'k Kog'maw er tussen zag staan maar 2de keer kijken vond ik hem niet meer. Zal wel verkeerd gekeken hebben. :p


Is dat eigenlijk viable pick in ranked? Kog'maw.

Jaegger159753

Legacy Member
Kog Maw is goed qua dps/damage, probleem is gewoon dat hij geen survability heeft in teamfights in vergelijking met bv. Corki (zijn valkyrie), Tristana (rocketjump) of Vayne (tumble/ulti/hoge movementspeed).

Kennethdw

Legacy Member
Jaegger159753 zei:
Kog Maw is goed qua dps/damage, probleem is gewoon dat hij geen survability heeft in teamfights in vergelijking met bv. Corki (zijn valkyrie), Tristana (rocketjump) of Vayne (tumble/ulti/hoge movementspeed).

Vayne heeft weinig survival man, alleen met ult wordt ze eel ff ontzichtbaar en met condemn kun je 1 iemand van je wegschieten. Haar movespeed is enkel en alleen goed als je naar enemies loopt, als je van ze wegloopt ben je erg traag:) En tumble heeft een lange cd om het als escape te gebruiken tenzij je kite^^

De verwachte nerfs zijn er! Had gp wel iets harder generfed willen zien imo, hij gaat nog steeds vrij goed zijn. Tf mochten ze zen ap ratios ook wel een beetje verlagen. De jax change wist ik ook van alleen niet dat ze die base damage weer gaan verneuken, ook zo stom -_-"

Sanderdv

Legacy Member
Udyr is gemeen hard gewoon. Gisteren 4 vs 1 tegen Udyr gedaan en die was niet kapot te krijgen. Telkens konden we hem niet inhalen.. Daarom steeds besloten om Udyr niet te focussen in teamfight, want het had toch geen zin.
Toen had ik echt een wtf gevoel :)

Annie nerf is ok vind ik. Ze blijft nog steeds een goede champ. Alleen vind ik raar dat ze dan Brand (waarmee ik de laatste tijd constant speel) dan ook niet nerfen. Want die vind ik zelfs lichtjes OP (als je hem correct speelt). Dikke damage dat je daar uit krijgt, niet normaal ^^

pinoken

Legacy Member
'k Moet gewoon sucken met Udyr want 'k vind hem echt niet zo OP als iedereen doet uitschijnen. Ok hij health een pak als em Madred's heeft maar als je die focussed met 5 is dat toch geen probleem? :p

splasH^

Legacy Member
pinoken zei:
'k Moet gewoon sucken met Udyr want 'k vind hem echt niet zo OP als iedereen doet uitschijnen. Ok hij health een pak als em Madred's heeft maar als je die focussed met 5 is dat toch geen probleem? :p

als die wa kan spelen kunde die ni vangen en healed die terwijl massas door hier en daar een lap te geven xD

KiPpIe

Legacy Member
Hmm, heb zo het gevoel dat jungleplank nu niet echt viable meer gaat zijn, en over het algemeen is het wel een serieuze nerf voor hem.
Pantheon snap ik al helemaal niet. Eerst nerfen ze hem de grond in maar heeft hij zijn global presence nog wel, en nu gaan ze hem dát zelfs ontnemen. Zijn ult was eigenlijk niet meer dan een goeie teleport, aangezien een goeie hit er mee krijgen toch serieus moeilijk was, en het scalede met ap waardoor de damage (als je kon raken) ook helemaal niet hoog was.
Rest van de buffs vind ik wel ok, hoewel ik mij wel nog afvraag waar die shen buffs blijven.

Edit: Wel een buff die ik helemaal niet snap: jax. Zijn leaping strike was al veel te sterk tijdens de laning phase imo, en nu gaan ze die nog buffen?

Kennethdw

Legacy Member
KiPpIe zei:
Hmm, heb zo het gevoel dat jungleplank nu niet echt viable meer gaat zijn, en over het algemeen is het wel een serieuze nerf voor hem.
Pantheon snap ik al helemaal niet. Eerst nerfen ze hem de grond in maar heeft hij zijn global presence nog wel, en nu gaan ze hem dát zelfs ontnemen. Zijn ult was eigenlijk niet meer dan een goeie teleport, aangezien een goeie hit er mee krijgen toch serieus moeilijk was, en het scalede met ap waardoor de damage (als je kon raken) ook helemaal niet hoog was.
Rest van de buffs vind ik wel ok, hoewel ik mij wel nog afvraag waar die shen buffs blijven.

Edit: Wel een buff die ik helemaal niet snap: jax. Zijn leaping strike was al veel te sterk tijdens de laning phase imo, en nu gaan ze die nog buffen?

Jax heeft dan ook NIETS buiten leap strike in lane, hij sterft ongeloofelijk snel, heeft geen survival, geen hp regen en leap is dan et enigste da em iet wa mee doe early game. Ze hadden trouwens die ratio overnerfed per ongeluk daarom hebben ze dat nu recht gezet. Tis nog altijd lager als 2 patches gelede zene. Alleen die base damage hebben ze omlaag gedaan, snap niet waarom.

Pantheon gaan ze volgende patch(es) nog buffen, hebben ze in de patch previeuw gezegd.

Die nieuwe champ ziet er naar mijn mening weer pokke sterk uit en ongeloofelijk moeilijk om te killen / chasen. Gaat weer wat worden...

KiPpIe

Legacy Member
Ja, maar ik snap ni waarom ze pantheon dan NU ni buffen.
Ze weten sowieso al dat hij nu volledig shit gaat zijn.
Kunnen ze even goed de charge time op zijn ult lager maken zodat hij makkelijker hit, of het laten scalen met AD.
Konden ook beter zijn stun terug maken zoals vroeger. Ik snapte het nut niet van zowel de stun time te verminderen als de damage op heartseeker strike.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan