Archief - Upcoming Nerfs & Buffs!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Jaegger159753

Legacy Member
Deze topic heeft de bedoeling het laatste nieuws te geven omtrent buffs & nerfs voor komende patches. Niet enkel zullen wekelijks de release notes hier staan, ook zullen er spoilers over toekomstige changes verschijnen.

Hier alvast een aantal, kort samengevat:

Buffs & Nerfs
-Pantheon (Ulti zal minder range hebben, skills rework)
Bron: Upcoming next Patch: Global changes and how they effect Pantheon - Redtracker - CLGaming.net

-Jungle Remake (Creeps nerf, minder respawn tijd voor blue/red buff)
Bron: Twitter: http://i.imgur.com/0xpla.png

-Corki nerf (damage nerf)
Bron: You nerf Vayne yet.... - Redtracker - CLGaming.net

-Shen Buff
Bron: When i play Shen it feels like he only has 2 abilities. - Redtracker - CLGaming.net

-Kayle rework
Bron: Kayle Remake Discussion Thread + Announcements - Redtracker - CLGaming.net

-Stealth rework voor Evelyn/Shaco/Twitch (permanent stealth, soort van permanent oracle)
Bron: Absolute Legends - News - Stealth Rebuild Preview

Features

Kennethdw

Legacy Member
Shen buffs ftw! Speel tegewoordig nog altijd met hem en kan er nog altijd mee ownen.

Btw er zijn nog een hele hoop remakes / buffs / nerfs die je nog niet hebt peins ik.
O.a. de tryn remake (bloodlust wordt rage) en nog wel wat dingen, zal zelf ook zien ofk die nog vind.

Jaegger159753

Legacy Member
Er zijn er idd nog, maar ik vind niet meteen de bron.

o0O0o

Legacy Member
brainrain zei:
Ze gingen gwn global ults in het algemeen nerven.

Ja I know, vind het jammer.

Was net datgene dat hem speciaal maakte + hij heeft al vele nerfs gekregen dus wordt pantheon vrijwel nutteloos.

Alex40014

Legacy Member
Ik vind die jungle nerf toch wel kut, dat wil ook zeggen dat ww en udyr generved worden. Ik heb net een bijna volledige runepage voor te junglen met ww en nu wordt die hoogst waarschijnlijk overbodig.

BrNlicious

Legacy Member
Nu gaan sowieso in normals allemaal van die noobs zijn die elke game me elke champ willen junglen. Ik zie het al gebeuren zo een ryze ofzo JA MANNE IK JUNGLE NP

Als dedicated jungler vind ik die jungle nerf zeer kut ;(

dr.lee

Legacy Member
Wacht al lang op die kayle changes, 'k vind het een fun champ om te spelen maar in huidige metagame past ze nergens echt in. Hopelijk wordt het snel terug een viable champ, dan kan'k men kayle skin nog eens gebruiken :p (die battleready ofzoiets)

Jaegger159753

Legacy Member
Jungle nerf zou interessant zijn, dan worden sommige champs zoals AP Sion meer viable als jungler.

splasH^

Legacy Member
Wat ze imo moeten doen is jungling high risk reward geven... atm is er geen nadeel om een jungler te hebben en da slaat op niets want de games zijn zo monotoon... Maar dat is misschien meer lol design dan iets anders :(.

Kennethdw

Legacy Member
splasH^ zei:
Wat ze imo moeten doen is jungling high risk reward geven... atm is er geen nadeel om een jungler te hebben en da slaat op niets want de games zijn zo monotoon... Maar dat is misschien meer lol design dan iets anders :(.

Geen nadeel? Echt wel hoor, er zijn weinig chars die 1v2 top kunnen uithouden zonder hun turret te verliezen / continue denied te worden / te feeden.
Als je ziet dat je zelf geen jungler hebt en het enemy team wel moet je gewoon een char met ranged autoattacks top zetten met een degelijke harasser en doei doei is de turret top binnen et kwartier.
En dan denk je dat mss de jungler gaat ganken top maar hoe kun je ganken op je eentje tegen twee man die zo goed als vol hp zijn en je friendly die bekan dood is zijn turret staat te huggen?

Nadeel genoeg als je het mij vraagt ;)

splasH^

Legacy Member
Kennethdw zei:
Geen nadeel? Echt wel hoor, er zijn weinig chars die 1v2 top kunnen uithouden zonder hun turret te verliezen / continue denied te worden / te feeden.
Als je ziet dat je zelf geen jungler hebt en het enemy team wel moet je gewoon een char met ranged autoattacks top zetten met een degelijke harasser en doei doei is de turret top binnen et kwartier.
En dan denk je dat mss de jungler gaat ganken top maar hoe kun je ganken op je eentje tegen twee man die zo goed als vol hp zijn en je friendly die bekan dood is zijn turret staat te huggen?

Nadeel genoeg als je het mij vraagt ;)

Er zijn genoeg champs die 1 v 2 hun mannentje kunnen staan zonder problemen ;)... het grootste nadeel is de xp die gekrijgt met 2 v 1 lane. U jungler mid en toplane hebben een serrieus lvl advantage tov het andere team. als ge passief speelt top met cho/morde/rumble/jarvan gade geen farm hebben ma die manne gaan u toren ook ni snel kunnen pushen.

Nog een nadeel is ook dat gezelf heel de tijd moet river crossen voor aan die turret te geraken. amumu/nunu ulti doet heel veel dmg aangezien ge 2 lvls lager gaat zijn en 2 ulties van iets of wa kaliber overleef je ni?

Dit vind ik zelf ni uit :) dit is iemand van high elo range die mij jungling heeft uitgelegd omdat ik uit dota/hon kwam en zo een dingen zelden of nooit zag en ik het raar vond dat elk topteam dit hier wel doet. Zijn antwoord was gewoon dat het verplicht is aangezien de nadelen van geen jungler te hebben niet opwegen tegen de voordelen.

Ik heb tot op heden ook nog geen enkele competitive match gezien zonder een jungler, hoe erg ik het ook vind want dit maakt het HEEL eentonig.

Kennethdw

Legacy Member
splasH^ zei:
Er zijn genoeg champs die 1 v 2 hun mannentje kunnen staan zonder problemen ;)... het grootste nadeel is de xp die gekrijgt met 2 v 1 lane. U jungler mid en toplane hebben een serrieus lvl advantage tov het andere team. als ge passief speelt top met cho/morde/rumble/jarvan gade geen farm hebben ma die manne gaan u toren ook ni snel kunnen pushen.

Nog een nadeel is ook dat gezelf heel de tijd moet river crossen voor aan die turret te geraken. amumu/nunu ulti doet heel veel dmg aangezien ge 2 lvls lager gaat zijn en 2 ulties van iets of wa kaliber overleef je ni?

Dit vind ik zelf ni uit :) dit is iemand van high elo range die mij jungling heeft uitgelegd omdat ik uit dota/hon kwam en zo een dingen zelden of nooit zag en ik het raar vond dat elk topteam dit hier wel doet. Zijn antwoord was gewoon dat het verplicht is aangezien de nadelen van geen jungler te hebben niet opwegen tegen de voordelen.

Ik heb tot op heden ook nog geen enkele competitive match gezien zonder een jungler, hoe erg ik het ook vind want dit maakt het HEEL eentonig.

Heb het vaak genoeg zelf megemaakt me shen en morde dak tege twee man moest top, laatste keer tege nen gp + yorick en da ging nog ma zodra da ze nen ranged top zetten kunde het vergeten. Ge wordt dan elke keer gestraft voor een minion te stelen en da houdt ge echt nie vol.

Ze hebben het trouwens verandert, de level advantage van 1v2 is niet zo sterk meer als vroeger, ze hebben de exp voor de duo lane omhooggetrokken.

Het grootste voordeel van een jungler is dat hij een veilige lane heeft en kan expen / gold earnen zonder al te veel gevaar en dat hij het team enorm vooruitkan helpen met een paar ganks.

memorexxx

Legacy Member
Kvind die stealth rework echt raar, ze zouden beter stealth er gewoon uit smijten dan...
Whooohoooo, ik ben stealthed voor enemy minions!

Als ge goed oplet kunt ge nu ook ook al rondlopen met eender welke champion zonder in de minions hun sight bubbles te komen...

Twitch is totaal useless als ge niet voorbij een enemy champ kunt lopen om ze te "vangen" tussen uw teammates en hun towers... Of towerdivers afstraffen enz...

Ze zeggen niets over Teemo. Wat is zijn passive nog waard? Nul de kloten...

In mijn ogen heeft dit geen reet meer met stealth te maken. Tis eerder zo dat ge nen gewonen champion hebt met nen "radar voor enemy champs" (aangezien je zal kunnen zien of je bijna in de sight bent van een enemy champion)

Another epic fail from Riot... :)

Bullseye52

Legacy Member
Kennethdw zei:
En dan denk je dat mss de jungler gaat ganken top maar hoe kun je ganken op je eentje tegen twee man die zo goed als vol hp zijn en je friendly die bekan dood is zijn turret staat te huggen?

Nadeel genoeg als je het mij vraagt ;)

Daarom dat de jungler meestal bot als eerste gankt daarna mid en later top eenmaal dat hij al wat betere items heeft door de succesvolle ganks op bot en mid. Je vergeet ook het voordeel van dragon kills...

Kennethdw

Legacy Member
Bullseye52 zei:
Daarom dat de jungler meestal bot als eerste gankt daarna mid en later top eenmaal dat hij al wat betere items heeft door de succesvolle ganks op bot en mid. Je vergeet ook het voordeel van dragon kills...

Tege da er dragon gedaan wordt is top meestal al screwed, en als bot gewoon een wardje bij dragon zet kunnen ze het ook vergeten.
En ganks zijn niet altijd succesvol, hangt echt af welke champs je hebt.
In higher elo zullen ze mss wel drag control hebben dan maar in -1600 elo zie ik het niet gebeuren, en in higher elo hebben ze zo goed als altijd toch junglers :)

Jaegger159753

Legacy Member
Bullseye52 zei:
Daarom dat de jungler meestal bot als eerste gankt daarna mid en later top eenmaal dat hij al wat betere items heeft door de succesvolle ganks op bot en mid. Je vergeet ook het voordeel van dragon kills...
Grootste onzin dat ik hier al heb gelezen.

Als uw top lane 1vs2 speelt, is dat PRIORITEIT om te ganken. Als dat niet kan, dan is het maar om de lane ff te houden zodat hij kan recallen/healen & items kopen.

Als ge uw strategie moet volgen, dan is uw top tower al lang weg tegen dat gij naar top komt.

BrNlicious

Legacy Member
early top gank kan gwn de game winnen. Ik gank altijd top lvl2 of lvl4 hangt van de spawn af
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan