Archief - Starcraft II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mig el pig

Legacy Member
Sorry maar ik heb geen behoefte om zoals een groep chimpansee's met stront te smijten naar iets waar we in essentie weinig van afweten. Zelfs al leent een forum daar zich makkelijk voor toe.

Math'ke, je enigste argument tot nu toe was een vergelijking met 2 first person shooters die inderdaad geen single player nodig hebben. Als je daarop had gehoopt om je positie kracht bij te zetten kom je inderdaad bedrogen uit aangezien beide verwijzingen niet relevant zijn in een discussie over de campagne (zelf niet eens de volledige singleplayer content) van een RTS.

Math'ke zei:
Hier zijn een aantal mensen zeer optimistisch ingesteld. Ik heb geen zin om hier dan verder te discussieren want tegen mens zoals mig el pig kan je blijkbaar niet veel inbrengen, hun mening is de correcte -_-'

Door daarna proberen de "morele hooggrond" in te nemen, zonder dat je 1 van mijn specifieke voorbeelden probeert te ontkrachten, met een argument dat makkelijk door beide kanten zou kunnen gebruikt worden verhoog je jouw geloofwaardigheid niet.

Greenie

Legacy Member
we weten er toch al vrij veel over hoor

ruw 30 missies per spel
1 standalone met daarvoor 2 expansies
ze prijzen hun games naar de content die erin zit
...

dus je comments:
1) er zijn nog geen prijzen bekend:
dat is juist, maar er zijn toch standaardprijzen
en je zal met 3 delen altijd duurder uitkomen dan met 2

2) 1 spel met 2 expansions
Eerst al: de zever hier rond komt net omdat men op blizzcon afkwam met 3 standalones
door de feedback die ze daar op kregen zijn ze naar 2 expansions gegaan
nu 30 missies per game zou volwaardig zijn voor elk deel,
maar het feit dat je maar 1 factie per keer kan spelen is wel minder...

3) blizzard heeft je nog nooit teleurgesteld
tbh is dat toch vrij subjectief, ikzelf ben toch niet te spreken hoe ze bepaalde dingen gedaan hebben in wow maar ben dan weer vol lof over wc3...

|FuRiouS|

Legacy Member
30 missies per spel, das toch zever.
Of den helft zijn van die flutmissies.

Silverfox83

Legacy Member
Ik verschoot nogal toen ik deze topic las,

Ik speel nu al blizzard games toen warcraft 1 uitkwam indertijd, en sinds die tijd heeft blizzard mijn visie over hun spellen toch hoog gehouden. Soms waren er wat wijzigingen waar ik effe scheel van keek ma achteraf bezien toch altijd goeie beslissing waren.

Ik vind hun announcement super dat ze het in 3 delen gaan maken. Gaat het geld kosten, ja maar wa krijgen we ervoor 30 missies per spel.

Furious je zegt flut missies, verklaar me dan es als blizzard een spel uitbrengt met 4 races en elk 12 missies dat elke missie uniek en leuk is. Waarom zouden ze dan geen 30 missies voor de terrans kunnen maken.

Release staat gepland voor zomer-herfst 2009 dus we hebben nog wel wat tijd.

Greenie

Legacy Member
sommigen beschouwen 'doorloop'-missies ook al als een flut missie he
ikzelf ga daar ook mee akkoord, tenzij ze goed bij het verhaal bijdragen

zoals wc3:RoC/TFT waar je tijdens het spelen van de meeste van die missies meer teweten kwam over het volledige verhaal
maar niet zoals in cnc3:tw/kw waar je gewoon eventjes met een commando wat havoc gaat wrecken

el shorty

Legacy Member
DarkMess zei:
sommigen beschouwen 'doorloop'-missies ook al als een flut missie he
ikzelf ga daar ook mee akkoord, tenzij ze goed bij het verhaal bijdragen

zoals wc3:RoC/TFT waar je tijdens het spelen van de meeste van die missies meer teweten kwam over het volledige verhaal
maar niet zoals in cnc3:tw/kw waar je gewoon eventjes met een commando wat havoc gaat wrecken

een doorloop missie is geen missie. Op die manier is er geen moeilijkheid, inzicht enz bij nodig. Ik heb liever 1 zware missie die voldoening geeft dan 4 doorloop missies. Tenzij ze belangrijk zijn voor het verhaal natuurlijk. Afwisseling is ook welkom natuurlijk :)
bvb: defend your base for 30 minutes, geen base hebben, base veroveren, ... alee, iedereen kent ze wel ondertussen.

gntr

Legacy Member
TerraTron zei:
Ik verschoot nogal toen ik deze topic las,

Ik speel nu al blizzard games toen warcraft 1 uitkwam indertijd, en sinds die tijd heeft blizzard mijn visie over hun spellen toch hoog gehouden. Soms waren er wat wijzigingen waar ik effe scheel van keek ma achteraf bezien toch altijd goeie beslissing waren.

Ik vind hun announcement super dat ze het in 3 delen gaan maken. Gaat het geld kosten, ja maar wa krijgen we ervoor 30 missies per spel.

Furious je zegt flut missies, verklaar me dan es als blizzard een spel uitbrengt met 4 races en elk 12 missies dat elke missie uniek en leuk is. Waarom zouden ze dan geen 30 missies voor de terrans kunnen maken.

Release staat gepland voor zomer-herfst 2009 dus we hebben nog wel wat tijd.

release staat bij mijn weten nog altijd voor begin 2009

|FuRiouS|

Legacy Member
TerraTron je hebt het vast over WC3?

Akkoord er zaten een aantal toffe een fijne missies tussen.
Maar verdedig "blabla" voor 30 minuten, haal "woopietroopie" uit gevangenis,...

Zo van die standaardmissies die in elke game zitten, vind ik niet echt uniek en leuk.

derookevin

Legacy Member
die missievan starcraft 1 was goed dat je 30 min moest verdedigeen tegen de zerg , er kwamen er meer en meer , dat was pas tof , en je moest je met beperkte middelen redden

L0k1-

Legacy Member
derookevin zei:
die missievan starcraft 1 was goed dat je 30 min moest verdedigeen tegen de zerg , er kwamen er meer en meer , dat was pas tof , en je moest je met beperkte middelen redden

verdedigen was voor mietjes ja, gewoon de zerg aanvallen in dat level, had je tenminste een uitdaging :p

el shorty

Legacy Member
derookevin zei:
die missievan starcraft 1 was goed dat je 30 min moest verdedigeen tegen de zerg , er kwamen er meer en meer , dat was pas tof , en je moest je met beperkte middelen redden

eerste keer ik die missie speelde, moest ik me ook verdedigen. Volgende keer ik die missie speelde... was er geen zerg base meer na een half uur :D

derookevin

Legacy Member
ik had altijd de gedachte dat ik niet kon aanvallen (dat ze gespawnd waren) meeh straks nog ns proberen :p

Tengu

Legacy Member
derookevin zei:
ik had altijd de gedachte dat ik niet kon aanvallen (dat ze gespawnd waren) meeh straks nog ns proberen :p
² :D

Ik heb het ook nog eens geprobeerd na het lezen van deze thread. It worked :p .

Silverfox83

Legacy Member
ik heb redelijk wat fan forums dat ik lees, en een ervan zat op blizzcon en kent een werknemer van blizzard. En die heeft gezegd dat starcraft 2 zou zijn voor zomer herfst 2009. Je moet rekenen dat blizzard die accouncement van een triologie nog niet lang geleden heeft gemaakt. Dus wss is er nog een pak werk. En blizzard kennende release ze maar een game als het aan hun standaard voldoet. Nu ik heb geduld, ik heb ondertussen nog wrath of the lich king en red alert 3 om me zoet te houden.

aja furious :) goja verdedigmissies en gevangenis missies zijn mss standaard missies maar het is hoe de event in elkaar zit die telt vind ik. Je kan iets verdedigen met een vaste basis. Maar je kan bv zoals ik in een filmke zag beginnen met een uitgebreide basis en dan stuk ver stuk moeten terug trekken door creep dat optrekt. Ik weet zeker dawe ons aan iets leuk mogen verwachten denk je niet? :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan