Archief - Starcraft II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Greenie

Legacy Member
kom kom, 1 factie SP , is geen SP voor een game he
voor een expansie ok, maar echt volwaardig kan je dat niet noemen
dat ze even groot zijn als de originele sc is wel nice (zullen hen maar op hun woord geloven zeker)
maar dan hadden ze het toch beter verspreid over de 3 games, elk met de 3 facties speelbaar
wil je een andere factie spelen is je enige hoop om skirmish/multiplayer en er maar wat lukraak op te oefenen
ze noemen ze overigens ook standalones, dus die gaan 9/10 aan de volle prijs verkocht worden

hoe je het wilt draaien of keren, of in blizzard geloven, ... dit is gewoon uitmelken
ipv een game met een verbluffend grote SP te releasen itt de recente RTSen, gaan ze er 3 releasen met een gemiddelde SP (again moeten we ze hiervoor ook nog geloven)
overigens is het niet dat blizzard niet goed verdiend aan WoW en zijn expansies

dit is dan toch helemaal geen meerwaarde aan je community geven, wat we allen toch wel verwacht hadden van blizzard

^MystiQ

Legacy Member
RpR zei:
Denk iets van 40 voor het eerste en 20 per campaign.
Dus 80 totaal.

Vind het ook spijtig en begrijp het maar al te goed waarom iedereen het via minder legale wegen gaat zoeken.

Het is al gebleken dat multiplayer games altijd meer gekocht worden dan sp.


L0k1- zei:
expansies hebben altijd een standaardprijs gehad van 30 euro voor zover ik weet. Nuja oftewel koop ik eerste deel en download ik volgende 2 delen, oftewel wacht ik gewoon tot battlechest. Ik zie wel i guess.

Om op beide in 1 keer te reageren, hoe fair zou dat dan wel niet zijn voor de mensen die wachten van het spel te kopen en wachten op een deel2 die de helft goedkoper is ? Dat zou voor mijn part nie door de beugel kunnen gaan.

Ik ga niet wachten tot de battlechest want tegen dat er een battlechest is zal diablo3 er ook zijn en daar kijk ik voorlopig zelfs meer naar uit dan naar starcraft II.

Er hoort trouwens nie altijd een single player game bij te zijn. Kijk maar Counterstrike/Team fortress 2. Alletwee games zonder een single player. Je betaalt 30 euro voor 1 game. En dat vind ik geweldig, voor een keer worden de gamers niet uitgemolken. Willen ze de illegale wegen tegenhouden, dat ze dan maar eerst eens beginnen met de prijzen te verlagen, maar dat is natuurlijk allemaal maar een illusie, er zal nooit een prijsverlaging komen. :)

ravoc

Legacy Member
VeNeReA zei:
ge vergeet er wel bij te zeggen dat die 1/3 zowat even groot is als de 1ste sc (geen bw meegerekend)

bezie da nu toch gewoon eens als 2 expansions ipv 1
en als ge ook maar een paar braincells hebt dan besefte ook wel dat de prijs van die 2 laatste veel lager zal zijn...

en wie zegt dat die 2 'expansions' pas een half jaar later zullen volgen?
voor hetzelfste geld liggen die een week nadien ook al in de rekken

jullie trekken veel te rap conclusies...
Als ze, in dat geval, van elke campaign de helft in een eerste game bundelen en de andere helft in een traditionele expansion, dan zou ik daar nog mee kunnen leven. Dan heb je telkens een allround pakket in 1 game met een mooie verhaallijn waarvan je alle facetten kan spelen.

Maar een game splitten per ras is gewoon "not done". Je koopt toch ook geen puzzel waar ge de 3 verschillende dozen stukskes van moet kopen?

Voor mij heeft Blizzard bij deze alle respect verloren. Ik zal prolly nog wel een battlechest kopen (als ze dit überhaubt nog gaan plannen te releasen) omdat ik van het SC universum hou, maar verder schrap ik ze van mijn lijstje betrouwbare game companies.

Darius Craven

Legacy Member
Misschien kan dit als voorbeeld dienen:

Warhammer 40.000 - Dawn Of War
Warhammer 40.000 - Winter Assault
Warhammer 40.000 - Dark Crusade
Warhammer 40.000 - Soul Storm

OF

Diablo 2 had ook 2 nieuwe characters in de story, en de storyline zette zich daar ook verder.

Tel maar op hoeveel deze kosten, en wat geven ze... Juist een nieuwe SP campaign en storyline met de nieuwe rassen die ze toevoegen. Dus het is eigenlijk niks nieuws wat ze doen. Neemt niet weg dat ik liever de hele storyline in één keer speel.

ravoc

Legacy Member
Warhammer 40.000 ken ik nie goed dus zal daar geen oordeel over vellen. Maar daar hebben ze het wel degelijk over "expansions". Bij SCII is dat het geval niet en daarbovenop gaven SC & BW ook telkens elk een set van de 3 campaigns. Dunno of warhammer een voorganger had.

De analogie naar D2 zou ik niet maken. Daar moet je je char doen groeien door het spel heen en heb je andere game mechanics. En anders moet je consistent de lijn doortrekken en zeggen:
Deel I: Act I + Amazon
Deel II: Act II + Sorceress
Deel III: Act III + Necromancer
Deel IV: Act IV + Paladin
Deel V: Act V + Barbarian
Expansion: Druid + Assassin + extra items & runewords

Greenie

Legacy Member
warhammer had (of beter heeft) ook standalone 'expansies'
wat natuurlijk het voorbeeld is dat ze bij blizzard hebben aangenomen

het grootste dat tegenzit bij meeste is toch dat het maar 1 ras/side is die je kan selen in SP
laten we het standalone 'expanderen' even achterwege
want dat is eigenlijk wel nice om er na 2jaar bv toch eens mee te beginnen

geef mij echter toch gewoon de simpele expansies
maar zal het wss wel kopen
(that SP better be damn good)

mig el pig

Legacy Member
Aangezien we nog niets weten over de kostprijs( en hoeveel uren je kan bezig zijn aan de SP) vind ik de discussie een beetje zinloos.

Herspeelbaarheid is hierbij ook een belangrijke element.
Bij de meeste RTS'en is de SP campagne altijd 1vd elementen geweest in het spel die ik het minst herspeelde. Alleen Starcraft en Warcraft 3 vormen hierop een echte uitzondering. Die campagnes heb ik dan ook elk al minstens 3 keer uitgespeeld.
(De Zerg campagne met RPG elementen in en de Protoss diplomatie campagne hebben volgens mij door hun basisprincipe (indien het goed is uitgewerkt) een zeer grote herspeelbaarheid)

Terwijl ik Dawn of war, Company of Heroes, Supreme Commander, Homeworld, Heroes of Might and magic, Age of Wonders, Rise of Nations/legends, Total Annihilation, Ground Control, Tiberian Sun, Generals Red Alert en Age of Empire franchises ook fantastisch vind heb ik toch maar 1 keer de campagne uitgespeeld. Bij sommigen zelf eerder uit principe zoals die in Age of empires 3 en Age of Mythology.
(Een andere die ik ontelbaar keren ben herbegonnen is die van sacrifice, maar het concept was er dan ook rond gebouwd)

Vergeet hierbij niet dat het enkel over de campagne gaat en niet over single player scenario's die ik bij elk van deze game's massaal heb gespeeld.(en ik neem aan dat zerg en protoss ook speelbaar zal zijn in deze variant, in tegenstelling tot Dawn of War)


Dus zie ik er tegenop Starcraft 2 in 3 keer te kopen? (of het nu 3 standalones zijn of het spel met 2 uitbreidingen doet er nu niet toe want het resultaat is quassie hetzelfde (behalve dat ze voor een standalone gemiddeld meer geld durven vragen))

Niet meteen; indien de SP campagne echt uitgebreid is, II.2 en II.3 genoeg nieuwe upgrades en units toevoegen om een uitbreiding waardig te zijn en ik kan echt kan zien waardoor dat de meerkost komt.
Ik heb mij nog nooit beklaagd een spel gekocht te hebben van Blizzard(diablo 2 heb ik zelf 2-3 keer liggen) en ik vermoed dat de campagnes van starcraft 2 ook de moeite zullen zijn.

Yasutoko

Legacy Member
LoL darius, warhammer vergelijken met starcraft.

Dat zijn 2 verschillende games & lores!!!

Warhammer gaat over een universum waar verschillende rassen elkaar willen overwinnen en overheersen.

Starcraft gaat over een universum waar 3 hoofdrassen met elkaar in de clash gaan.

Gaan we ze even optellen?

- Warhammer

Imperial guard
Space marines
Tyranids
Chaos
Eldar
Dark eldar
Orcs
Necrons
Tau Empire

Dat ze daar telkens expansions voor maken en een ras eens bijvoegen is te verstaan.
Maar zie je het al voor u?

Warhammer 40k: Imperial Guard
Warhammer 40k: Space Marines ( note : er komt wel een console game zo uit, maar dats een FPS game, geen rts! )
Warhammer 40k : Tyranids
Enz enz...

In mijn ogen heeft blizzard ook een enorm deel van het betrouwbaarheidsgehalte verloren.

Ze splitsen een franchise dat als één van de allerbeste RTS'n werd onthaalt vroeger, en nu nog steeds stevig zijn mannetje staat tussen current gen RTS!

Dat is als World of Warcraft ineens gaan opsplitsen en zeggen, kijk, we geven u de wereld en all, wil je een ras spelen, moet je die maar bijkopen, after all, je wil toch de hele experience beleven?!

Maar ze zijn echt enorm de maan aan't ophemelen nu.

SC2 opsplitsen en seperate verkopen onder elk een andere naam en genre

SC2: Terran normale RTS
SC2: Zerg ging RTS met RPG zijn... :wtf:
SC2: Toss ging RTS met nog iets anders zijn, dunno wat exactly.

Dan gaan ze voor Diablo 3 ( ook één van de RPG's die enorme stand houd in de game wereld ) het volgende mee gaan doen :

- Geen mods allowed
- 90% word het geport naar Console .... Wtf?

el shorty

Legacy Member
die diablo3 porting is uit commerciele redenen. Ik hoop enkel maar dat het de gameplay niet te veel zal aantasten... Ik heb het niet echt voor die console type of games waar je aan begint en die zo rechtlijnig als een lat zijn. Diablo 2 was dat nu ook wel, maar toch. Het was nog niet zo erg als pakweg final fantasy.

darkenrahl

Legacy Member
wsl als er dan ooit een expansion uitkomt, dat je dan alle 3 de games nodig hebt om de expansion te installeren :)

mig el pig

Legacy Member
darkenrahl zei:
wsl als er dan ooit een expansion uitkomt, dat je dan alle 3 de games nodig hebt om de expansion te installeren :)

De 3 games zijn al de expansions.

ipv game 1 met 10 terran, 10 zerg en 10 protoss missies te maken.
En daarna nog 2 expansions met nogmaals 10 terran, zerg en protoss missies uit te brengen maken ze nu gewoon 1 game met 30 terran missies, een volgende met 30 zerg en een laatste met 30 protoss.

GMotha

Legacy Member
Yasutoko zei:
LoL darius, warhammer vergelijken met starcraft.

Dat zijn 2 verschillende games & lores!!!
Nochtans...
Vergeet niet dat starcraft en warcraft zijn ontstaan omdat Blizzard geen rechten voor warhammer (fantasy en 40k) kreeg. Ge kunt de connectie goed zien in de lore als ge weet waar ge op moet letten (bijv. old ones <-> xel'naga in de lore of meer obvious: zerg <-> tyranids: vergelijk hydralisks met raveners, ultralisk met ouder carnifex model, zerglings en gaunts, hivemind cerebrates en synapse creatures), natuurlijk is blizzard zijn eigen weg op gegaan, maar ze zijn qua lore zeker vergelijkbaar (de eerste games toch).
Niet dat ik daar problemen mee heb, het zijn nu eenmaal goede games en daarover zeiken is fanboy-isme.

En het verschil over het aantal rassen: warcraft is basicly ook begonnen met maar 2 rassen, bekijk de rassen van WoW. Het starcraft universum zal uiteindelijk ook uitgebreid worden.

el shorty

Legacy Member
Karune poste op battle net info over het trilogie systeem:
Battle.net - English Forums -> StarCraft II Trilogy FAQ

Opvallende negatieve (imo) trend: de expansions zoals hij de beide extra delen noemt, zullen extra multiplayer units, structures etc bevatten. Maw: als je wil deftig MP'en ga je bijna verplicht zijn het ook te kopen. Dirty trick.
Nog opvallend: ik vind de reden die ze aanhalen om het in drie delen te releasen, eigenlijk totaal geen reden...

ElGargamel

Legacy Member
tja kijk, het is nu zo. Heeft geen zin om er over te zaniken, ga je niets meer veranderen. Blizzard heeft uiteindelijk nog nooit teleurgesteld, ze staan garant voor kwaliteit. We zullen met D3 en SC2 te weten komen of dat nog steeds het geval is.
Ik geloof nog steeds oprecht "ja".

VeNeReA

Legacy Member
el shorty zei:
Karune poste op battle net info over het trilogie systeem:
Battle.net - English Forums -> StarCraft II Trilogy FAQ

Opvallende negatieve (imo) trend: de expansions zoals hij de beide extra delen noemt, zullen extra multiplayer units, structures etc bevatten. Maw: als je wil deftig MP'en ga je bijna verplicht zijn het ook te kopen. Dirty trick.
Nog opvallend: ik vind de reden die ze aanhalen om het in drie delen te releasen, eigenlijk totaal geen reden...

Logisch ook. Als het 2de deel uitkomt dan willen de meeste na een jaar toch wel een verfrissing van de mp.
Bekijk het als broodwar, die had ook extra content voor mp.

Ksnap het probleem ook niet echt hoor. Ipv 'de standaard' 1 uitbreiding, krijgen we er nu 2 :)

GMotha

Legacy Member
el shorty zei:
Nog opvallend: ik vind de reden die ze aanhalen om het in drie delen te releasen, eigenlijk totaal geen reden...
Tja, het klinkt toch beter dan "Wij willen meer geld uit jullie uit halen".

ElGargamel

Legacy Member
leuk om te lezen dat je in de single player campaign nog steeds de firebat en wraith kan kopen :).

Tengu

Legacy Member
ElGargamel zei:
tja kijk, het is nu zo. Heeft geen zin om er over te zaniken, ga je niets meer veranderen. Blizzard heeft uiteindelijk nog nooit teleurgesteld, ze staan garant voor kwaliteit. We zullen met D3 en SC2 te weten komen of dat nog steeds het geval is.
Ik geloof nog steeds oprecht "ja".
Idd, in tegenstelling tot andere ontwikkelaars weten we dat blizzard kwaliteit levert dus zal elke "episode" zijn geld dubbel en dik waard zijn. Zeker als ik bedenk aan hoeveel crap games ik veel geld heb uitgegeven die het totaal NIET waard zijn. :D

Yasutoko

Legacy Member
el shorty zei:
Karune poste op battle net info over het trilogie systeem:
Battle.net - English Forums -> StarCraft II Trilogy FAQ

Opvallende negatieve (imo) trend: de expansions zoals hij de beide extra delen noemt, zullen extra multiplayer units, structures etc bevatten. Maw: als je wil deftig MP'en ga je bijna verplicht zijn het ook te kopen. Dirty trick.
Nog opvallend: ik vind de reden die ze aanhalen om het in drie delen te releasen, eigenlijk totaal geen reden...

En die units kan je niet spelen in andere SCII games ... Dus als je SCII.III Toss leuk vind met unit X kun je deze niet zien in SCII.I Terran ... Geweldige planning toch van die blizzard spokesmen!

mig el pig

Legacy Member
Yasutoko zei:
En die units kan je niet spelen in andere SCII games ... Dus als je SCII.III Toss leuk vind met unit X kun je deze niet zien in SCII.I Terran ... Geweldige planning toch van die blizzard spokesmen!

-broodwar units kon je ook niet gebruiken in starcraft,
-Age of conquer upgrades waren ook niet bruikbaar in Age of empire 2
-Factory kon je ook niet bouwen met iraq in Red alert 2 terwijl je het wel kon in YR.



bij elk rts is dit al het geval geweest dus ik zie nu het probleem niet in.

Het enigste verschil is nu dat je eerst de volledige terran campagne krijgt ipv het begin van de protoss, zerg en terran.
En ik volg hun redenering dat ze hierdoor die campagne beter kunnen maken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan