Archief - Starcraft II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tumorke

Legacy Member
Math'ke zei:
Er hoort trouwens nie altijd een single player game bij te zijn. Kijk maar Counterstrike/Team fortress 2. Alletwee games zonder een single player. Je betaalt 30 euro voor 1 game. En dat vind ik geweldig, voor een keer worden de gamers niet uitgemolken.

fyi CounterStrike en Team Fortress zijn begonnen als GRATIS mods ,je wordt dus hier ook uitgemolken zonder het te beseffen. Vroeger was alles beter. 7 jaar geleden was dit allemaal niet waar geweest. Toen mods en mappacks gratis waren en expansions nog expansions waren. Invloed van console-gaming en de mogelijkheid om ermee online te gaan heeft zware negatieve gevolgen op PC gaming.

Geni

Legacy Member
Is er nog geen nieuws bekend wanneer een beta versie wordt gereleased?

Greenie

Legacy Member
info over de nieuwe battlenet:
BlizzCon 2009

gisteren trouwens 2v2 gezien alsook een 1v1
commentators waren al even hyperactief als in de battlereports ...

dr.lee

Legacy Member
DarkMess zei:
info over de nieuwe battlenet:
BlizzCon 2009

gisteren trouwens 2v2 gezien alsook een 1v1
commentators waren al even hyperactief als in de battlereports ...

'k vind dat wel leuk, die commentaar erbij :) Net als naar de voetbal kijken :p

Greenie

Legacy Member
de commentaar is wel goed
maar hoe ze daar doen alsof je van je stoel moet vallen als iemand een unit ffjes verstopt, of ze net elkaars scouts missen ...
dat is er net over

L0k1-

Legacy Member
nieuwe battle.net ziet er op zich wel leuk uit, vooral die marketplace ziet er handig uit. Kun je de mappen op voorhand downloaden, zonder ze eerst in een lobby van game te downloaden of een externe site te bezoeken.

Greenie

Legacy Member
Echter zullen er maps zijn waar men voor zal moeten betalen.
Ik vind het zelf echter niet erg omdat ik niet zo voor custom maps ben.

Op WC3 speel ik enkel custom maps als ik even zwaar gefrustreerd ben van de gewone games.
Enige nadeel is dan dat er sommige kennelijk niets anders doen dan een bepaalde custom map.

Voorlopig maar al beginnen sparen voor een nieuwe comp om sc2 op te spelen.
Hopelijk vallen de system requirements nog mee.

Daedie

Legacy Member
Kheb echt nog eens behoefte aan een competitive RTS. Gief release ^^.

isucksOhaRd

Legacy Member
Tis ongeloofelijk dat er na al die jaren na WC3 vrijwel geen enkele echt competitieve RTS is ontwikkeld. Buiten misschien Dawn of War dat ook maar een aantal geringe maanden duurde door de vrij miserabele balance.
Toont maar aan hoe bedroevend de RTS game wereld is op het moment. Dat het maar rap halfweg 2010 is...

L0k1-

Legacy Member
DarkMess zei:
Echter zullen er maps zijn waar men voor zal moeten betalen.
Ik vind het zelf echter niet erg omdat ik niet zo voor custom maps ben.

Op WC3 speel ik enkel custom maps als ik even zwaar gefrustreerd ben van de gewone games.
Enige nadeel is dan dat er sommige kennelijk niets anders doen dan een bepaalde custom map.

Voorlopig maar al beginnen sparen voor een nieuwe comp om sc2 op te spelen.
Hopelijk vallen de system requirements nog mee.

Het rare is dat ik liever in starcraft broodwar de custom maps fastest map speel, met massa's geld en veel units, maar in Warcraft 3 speel ik dan liever de officiële mappen. Denk dat dit deels komt door het ranking systeem in Warcraft 3, waar je dan ook nog eens kleine extra's zoals die icoontjes mee kon unlocken :)

@ issh,


inderdaad, praktisch alle "grote" RTS games na Warcraft 3 zijn maar een beperkt aantal maanden populair geweest. Daarna was het meestal slechts een kleine groep die de games nog speelde. Nu persoonlijk denk ik dat dit deels komt door de mogelijkheden die Starcraft en Warcraft de spelers gaven.

Spelers konden echt eigen mappen maken en zelf nieuwe game modes. Dota, tower defense, gewoon custom maps voor mass battles, etc... allemaal dingen die alleen mogelijk waren in Starcraft en Warcraft. Andere rts games waren praktisch altijd beperkt tot gewone skirmishes en gaven niets extra. Plus als je dan kijkt naar de C&C games, daar dropte de uitgever onmiddellijk de support vanaf men een expansie of opvolger aankondigde... iets dat Blizzard nooit heeft gedaan. Enkele maanden geleden was er zelf nog een kleine patch voor Starcraft, een spel dat over de 10 jaar oud is!

het is door die vrijheid dat de communities bleven bestaan en dat ze ook nog veel gespeeld worden en dat blijft naar mijn mening een grote blunder van de concurrentie, hun gesloten online gedeelte.

papfles

Legacy Member
Ah, die :p Ik heb altijd gedacht dat dat de tweede battle report was. Brain-mix up >_<

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
amai, ik kan echt ni meer wachten. Nog wa war3: TFT kassen ondertussen :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan