DarkMess zei:
Echter zullen er maps zijn waar men voor zal moeten betalen.
Ik vind het zelf echter niet erg omdat ik niet zo voor custom maps ben.
Op WC3 speel ik enkel custom maps als ik even zwaar gefrustreerd ben van de gewone games.
Enige nadeel is dan dat er sommige kennelijk niets anders doen dan een bepaalde custom map.
Voorlopig maar al beginnen sparen voor een nieuwe comp om sc2 op te spelen.
Hopelijk vallen de system requirements nog mee.
Het rare is dat ik liever in starcraft broodwar de custom maps fastest map speel, met massa's geld en veel units, maar in Warcraft 3 speel ik dan liever de officiële mappen. Denk dat dit deels komt door het ranking systeem in Warcraft 3, waar je dan ook nog eens kleine extra's zoals die icoontjes mee kon unlocken
@ issh,
inderdaad, praktisch alle "grote" RTS games na Warcraft 3 zijn maar een beperkt aantal maanden populair geweest. Daarna was het meestal slechts een kleine groep die de games nog speelde. Nu persoonlijk denk ik dat dit deels komt door de mogelijkheden die Starcraft en Warcraft de spelers gaven.
Spelers konden echt eigen mappen maken en zelf nieuwe game modes. Dota, tower defense, gewoon custom maps voor mass battles, etc... allemaal dingen die alleen mogelijk waren in Starcraft en Warcraft. Andere rts games waren praktisch altijd beperkt tot gewone skirmishes en gaven niets extra. Plus als je dan kijkt naar de C&C games, daar dropte de uitgever onmiddellijk de support vanaf men een expansie of opvolger aankondigde... iets dat Blizzard nooit heeft gedaan. Enkele maanden geleden was er zelf nog een kleine patch voor Starcraft, een spel dat over de 10 jaar oud is!
het is door die vrijheid dat de communities bleven bestaan en dat ze ook nog veel gespeeld worden en dat blijft naar mijn mening een grote blunder van de concurrentie, hun gesloten online gedeelte.