Zipporah
Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;13248083 zei:Ik ga vanaf nu eens een nieuwe tactic tegen zerg proberen voor mid-game (bij: een 2de exp. en een solide zealot/sentry army):
- 1 warp prism
- 4-5 Dark templars maken (de shrine ergens plaatsen waar de vijand deze niet kan zien met behulp van de warp prism; een uithoek van de map)
- ondetussen ook een 6-8tal phoenixes pompen
Met de phoenixes de overlords/seers neerhalen zodat ze niet kunnen detecten en dan met de DTs de volledige economie neerhalen.
Ondertussen nog meer DTs pompen en dan zal er niets zijn dat de zerg nog kan doen, bij gebrek aan detectors
Dit is gewoon een ideetje dat ik heb, ik zal je nog weten te zeggen of dit ook haalbaar is(maar ik heb er vertrouwen in
)
Ik weet niet of dat veel gaat werken. Om te beginnen send ik bijna altijd wel 1 zergling naar elke expo en Xel'Naga tower op de map. Dus als je die shrine wil verbergen zorg dat die niet op een route vanuit de enemy zijn base naar een expo ligt (zelfs niet uw eigen expos
).En zerg heeft echt een massa aan detectors trouwens. Ik gebruik voor mid/late game meestal de overseers en met speed upgrade. Die hang ik dan boven mijn base en de van mijn maat in 2vs2.
Allemaal wel onder voorbehoud dat het zover komt, bij early rush games is het compleet anders natuurlijk.

(maar ik heb er vertrouwen in