Archief - Mensen die paladin spelen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dead squad

Legacy Member
bLz zei:
ik speel een gnome warlock
gnomes zijn gelijk super gehaat op mijn server (shattered hand)
soms alsk in groep loop, en we zien horde, kome die gewoon recht naar me, kille mij, en late de rest van de groep leven.
gewoon omdak gnome ben :/
Gnomes zijn schattig :p
Maar wij Night Elfs zijn veel stoerder :cool:

Tomba

Legacy Member
TheBud zei:
Een Priest kan uncursen, heeft spells die HET DUBBEL healen van een Pala, renew spell etc etc. Priests kunnen ook elke 5 seconde een 500 hp absorb shield make, kicks Pala's immunity shield's butt imo. De priest is op heel veel manieren superieur tov de Pala. Daarbij vergeet iedereen dat 1 van de Pala shields kwetsbaar is voor ranged en voor spells.

ja, een priest is dan ook een klasse die speciaal gemaakt is om te healen, zou maar erg zijn als een pala hetzelfde kon eh... maar de healing van een paladin is zeker niet om over te klagen

TheBud zei:
Volledig oneens met je laatste punt, de Warrior is geen tank, de Warrior class is een damage dealer en tank op de tweede plaats. De Pala is en blijft de ultieme tank op alle gebieden en is gewoon waarvoor de class gemaakt is. Waarom anders de immunity shields en Divine Intervention?

van wow site:
Paladin:
Type: Hybrid, Secondary Healer
Comments: A more melee oriented hybrid

Warrior:
Type: Primary Tank
Comments: Excellent for those who like to take damage

pala is dus zeker niet bedoeld als tank, waarom die shields & intervention dan? dat vraag ik mij ook af!

TheBud zei:
Ja maar ze focussen wel allemaal op 1 ding, en dat is ofwel damage, ofwel tank ofwel heal. De Pala moet zich met maarliefst 2 verschillende dingen volledig geconcentreerd bezig houden.
maar liefst 2 dingen!
en een paladin is SECONDARY healer, dus die moet alleen maar beginnen healen als de primary healer oom is of zelf probs heeft

TheBud zei:
75% van alle quests die je krijgt lvl 40-45+ zijn elite en kun je NIET DOEN solo. Evenals dat je dan om de 3-4 levels een nieuwe instance voorgeschotelt krijgt, Scarlet Monastery - Uldaman - Ful Zerrak - Maraudon etc. Mensen respeccen naar group @ lvl 40 als ze slim zijn.

en die slimme mensen worden dan afgemaakt in pvp door mensen die solo/pvp specced zijn

TheBud zei:
In een ZEER bepaalde mate dan. Weetje, misschien ligt het ook aan het feit dat ik high level ben momenteel. De Pala is de ultieme PvP class van lvl 10 - 25, daarna zwakt die af en uiteindelijk staat die grotendeels gelijk met de andere classes. Ook omdat een volledig verdeelde skilltree veel verschil kan maken evenals welke stats er op je armor zit. Mijn Pala doelt op INT en STA.

imunity is imunity, en full heal is full heal, of da nu op level 10 is of op lvl 60, maakt weinig uit eh

TheBud zei:
Sterkere heals, degelijk, een Pala heeft het soms veel te moeilijk om zijn party op tijd te kunnen healen. Kortere casting times etc.
like i said, een pala is secondary healer, die moet pas beginnen healen in noodgevallen

TheBud zei:
And once again, het gaat helemaal niet over ZICH beschermen, een Pala is geen solo class. Geen van ze allemaal. Het is niet zomaar dat die full heal en immunity shield op "anderen" gecast "kan" worden.

het overgrote deel van die shields & heals worden op zichzelf gecast. in groups zijn ze misschien goed bruikbaar, maar pvp zijn ze gewoon unfair

TheBud zei:
Granted, maarja, ik heb meer geld opgedaan om mn guild mates zn mounts te betalen als dat ik nog een mount zou kunne binnehale

mja, gij zijt dan nog ne bruikbare paladin in een guild, ik denk dat de meesten het gewoon verbrassen op AH :p
en als gij (door beetje verstandig te spenderen wss) wèl nog een overschot aan goud hebt om uw guild zo te helpen, wil dat imo toch wel zeggen dat het verkeerd is dat pala's een free mount krijgen :)

Tomba

Legacy Member
sypro9000 zei:
palading oke ....

wrm nemen veel mensen die char omdat hij kan healen he ? ja
ze denken dan ook meestal dat ze een warrior zijn en dat steekt me tegen .

kwil maar zeggen een goede warrior maak u zo in :p
maar da ben ik nie nog nie
:)

ze kunnen gemakkelijk de damage pakken die een warrior normaal zou moeten opvangen, het enige da ze mankeren om een tank te zijn zoals een warrior zijn degelijke taunts

en een goede warrior maakt een goede paladin nooit in. is zowat de main reason dat ik er niet tegen kan dat ze paladin niet nerfen/warrior niet fixen. als ge wat pvp guides voor warriors leest, staat er bij vs paladin vaak gewoont: 'run' :p

Olua

Legacy Member
Ik krijg paladins toch gemakkelijk neer met mijn rogue :)
gwn kick en gouge dan kunnen ze niet healen

sypro9000

Legacy Member
madawc zei:
waarom worden dan warriors gevraagd in instances?

en pala kan nooit goe aggro houden ze

²

---------------------

damage dealer Oo
dus als pala kunde hij met gemak 3 mobs houden ofzo ?
als ne warrior word gevraagt voor ne instance dan is dat voor de mobs weg te houden van de priests , mages en warlocks .
ik als warrior neem alle aggro op me maar dan ook alles maar ik moet dan ook kunnen rekennen op een priest voor men health .

want een mage of priest kan met één spell meer dm doen dan een warrior dusja .

Fernando

Legacy Member
TheBud zei:
Bahhh, kgeloof dat op de Skullcrusher server er meer horde zijn als alliance, en dan daar nog een bijgeteld dat de horde VEEL sneller aan level 60 zijn geraakt als de Alliance. Mss 3 Alliance lvl 60 en een stuk of 20 Horde lvl 60.

En over de Pala discussie, de Pala class is imo een van de moeilijkste classes in WoW OMDAT je een hybride bent. Ik bedoel, een Pala is een Tank/Healer en moet zowiezo zn maximum aantal DPS halen om aggro te pullen. Probeer waar eens constant iedereen op het juiste moment te buffen om aggro te krijgen EN je priest in the oog houden met je Blessing of Protection EN de mana van je priest in het oog te houden EN je eigen health in het oog te houden. Allemaal terwijl je de creeps of wat dan ook dat je vecht zn aggro hebt. En dan heb je nog de shit van op het juiste moment je auras te veranderen. Pala easy? You wish! Dat zegge mense die niet tege hun verlies kunne :tongue: .

En who gives a fuck about solo, OK om mee te beginnen, maar met solo qualiteiten ben je NIKS in the end-game.

Pala is makkelijk om mee te spelen, maar MOEILIJK om goed te spelen in vergelijking met alle andere classes.

En btw, ik heb al tegen Shamans gewonnen 1 on 1, 2x achter elkaar.

Pala heals moete gebuffed worde!

pala heals gebuffed?das echt wel een goei :rofl:

Sir.Killalot

Legacy Member
TheBud zei:
Volledig oneens met je laatste punt, de Warrior is geen tank, de Warrior class is een damage dealer en tank op de tweede plaats. De Pala is en blijft de ultieme tank op alle gebieden en is gewoon waarvoor de class gemaakt is. Waarom anders de immunity shields en Divine Intervention?


Ahum, Warrior is gemaakt als de ultieme tank class, alhoewel hij hierbij momenteel nog wat tekortschiet. Warrior is bedoelt om de aggro te hebben, het lang vol te houden tegen mobs en veel damage te doen.
Paladin is een meer melee-oriented hybrid/second healer. Hij kan tanken als er geen warrior is, maar paladin fungeert beter als secondary tank.
Het enigste waarom jij het moeilijk vind paladin te spelen is omdat je speelt als een tank.

TheBud

Legacy Member
Mate, ik rammel niet af van een site, maar ik spreek uit ervaring. Dus ik hoop dat ik hetzelfde van jou kan verwachten.

Warriors hebben hun eigen nut, ze zijn prachtige damage dealers en hun aggro pull capaciteiten zijn super. Maar ze kunnen en zullen nooit aan de survivability van een Pala tippen, de Pala zal in het beste geval bij een party wipe als laatste overlevende overschieten with good reason. Self heal, Aura of Devotion, hoogste AC in het spel, shields, etc.

Nu spreek je jezelf ook tegen, je zegt dat het "gemakkelijk" is om Pala te spelen, terwijl je zelf ook voor de "gemakkelijke" weg gaat door Warriors aan te nemen om de aggro op zich te nemen. Het vergt inderdaad wat kunnen en veel moeite om als Pala de aggro bij te kunnen houden wat bij Warriors veel gemakkelijker is inderdaad, maar als het lukt, en de hele party werkt goed samen en weet wat ze te doen staat is de functie van een Pala als tanker VERUIT superieur aan die van de Warrior.

ja, een priest is dan ook een klasse die speciaal gemaakt is om te healen, zou maar erg zijn als een pala hetzelfde kon eh... maar de healing van een paladin is zeker niet om over te klagen

Wat is het nu, je spreekt jezelf tegen hier.

maar liefst 2 dingen!
en een paladin is SECONDARY healer, dus die moet alleen maar beginnen healen als de primary healer oom is of zelf probs heeft

heh, en wat gaat een priest doen als elke party member 2 of 3 poisons op zich krijgt die elk 100 dmg per tik doen? Ik heb het al genoeg meegemaakt, en iedereen die Maraudon gedaan heeft zal met me meespreken. Of wat als de Priest aggro op zich krijgt die we niet afgeschud krijgen? Of als we het gewoon niet halen met alleen 1 healer? Je onderschat de waarde hier van een Pala als healer in de party.

en die slimme mensen worden dan afgemaakt in pvp door mensen die solo/pvp specced zijn

Tuurlijk, alsof group specced zijn ineens anti PvP is. Integendeel. Een Rogue en een Pala die group specced zijn tegen 2 Palas die Solo specced zijn. Dit is toch VRESELIJK unfair voor je niet? Haha, ze zullen snel neergaan.

like i said, een pala is secondary healer, die moet pas beginnen healen in noodgevallen

Dan heb je quasi constant noodgevallen. En dan nog, hoe kun je weten of er een noodgeval aan de hand is? Juist, door constant naar de mana bar van je Priest te kijken.

En hoe kun je daarop reageren? Juist, door je healing spell of Blessing of protection op je vinger te zetten gedurende heel het gevecht.

het overgrote deel van die shields & heals worden op zichzelf gecast. in groups zijn ze misschien goed bruikbaar, maar pvp zijn ze gewoon unfair

Jaja, tuurlijk, alles is unfair, Shamans zijn unfair, Will of the Forsaken is unfair, blah blah. De Pala heeft teveel nadelen om dit niet goed te keuren.

mja, gij zijt dan nog ne bruikbare paladin in een guild, ik denk dat de meesten het gewoon verbrassen op AH
en als gij (door beetje verstandig te spenderen wss) wèl nog een overschot aan goud hebt om uw guild zo te helpen, wil dat imo toch wel zeggen dat het verkeerd is dat pala's een free mount krijgen

1. Ik ben guild master, dit ik zou voor minder natuurlijk.

2. Zo zit mn guild nu eenmaal in elkaar, voor de laatste guild member heeft de guild zo eventjes 90 g gedoneerd. 75g daarvan kwam van één van mn guildies.

Ik zou in totaal denk ik toch mooi rond de 150 g moeten komen aan gedonneerd geld voor mezelf alleen.

TheBud

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ahum, Warrior is gemaakt als de ultieme tank class, alhoewel hij hierbij momenteel nog wat tekortschiet. Warrior is bedoelt om de aggro te hebben, het lang vol te houden tegen mobs en veel damage te doen.
Paladin is een meer melee-oriented hybrid/second healer. Hij kan tanken als er geen warrior is, maar paladin fungeert beter als secondary tank.
Het enigste waarom jij het moeilijk vind paladin te spelen is omdat je speelt als een tank.

Je leest het hierboven van T0mba, waarom denk je dat een Warrior onmogelijk kan winnen van een Paladin? Omdat deze gewoon niet op dezelfde lengte zit als een defensive class. Hoe moeilijk dat het is voor mensen om te accepteren (anti-Palas, Melee-Palas "Look at my fooking 2h!!" alike), de Pala is niet bedoeld om als Warrior class damage te dealen maar om gewoon als dé barriere voor mobs en voor PvP te overkomen als defense systeem tov vijanden.

madawc

Legacy Member
TheBud zei:
Mate, ik rammel niet af van een site, maar ik spreek uit ervaring. Dus ik hoop dat ik hetzelfde van jou kan verwachten.

Warriors hebben hun eigen nut, ze zijn prachtige damage dealers en hun aggro pull capaciteiten zijn super. Maar ze kunnen en zullen nooit aan de survivability van een Pala tippen, de Pala zal in het beste geval bij een party wipe als laatste overlevende overschieten with good reason. Self heal, Aura of Devotion, hoogste AC in het spel, shields, etc.

Nu spreek je jezelf ook tegen, je zegt dat het "gemakkelijk" is om Pala te spelen, terwijl je zelf ook voor de "gemakkelijke" weg gaat door Warriors aan te nemen om de aggro op zich te nemen. Het vergt inderdaad wat kunnen en veel moeite om als Pala de aggro bij te kunnen houden wat bij Warriors veel gemakkelijker is inderdaad, maar als het lukt, en de hele party werkt goed samen en weet wat ze te doen staat is de functie van een Pala als tanker VERUIT superieur aan die van de Warrior.
1)khem ook pala tot 22 gespeeld dus ik spreek ook uit ervaring
2)een warrior is GEMAAKT om aggro te houden , maar paladin heeft geen functie als primary tank , mensen gaan die alleen kiezen om mss de priest bij te staan met rap mobs van de hem te halen of hen te healen as priest geen mana meer heeft
3) als warriors een goei priest ebn gaan ze ook wel wa bokken kunnen vangen ze :p

coap

Legacy Member
ik ben gnome warrior en ge moet is weten hoe veel volk mij voor de fun komt kille :p.
Een pala is een goede class , ma hangt echt af van de speler , Alle als je in een team zit met 2 warriors moet je niet ff tof de agro kome pullen , dat is gewoon dom 1)warriors hebbe healing nodig van pala
2)de warrior komt in agro problemen .
en zever van de pala is goede agro houder , imo is dit echt zever , ik heb echt al veel situaties meegemaakt dat een priest of mage of hunter in problemen graakt door agro die hij op zich heeft. En dat ik hem rap kan redden door ff agro op mij te pulle . Een pala kan dit noooit zo snel . + Meestal als warrior hou ik het langste uit in een instance . Gistere was wel irritant , er was een kereltje die beweerde dat pala's zich moete offeren voor warriors , wat zever is ofc coz pala kan resse :) Denk dat we pas "echt" binne een jaar gaan kunne zien wat goed is aan elke class imo :)

coapg

[F6]Viper

Legacy Member
Ik denk dat een party zonder warrior maar met paladin als main tank ook heel goed kan functioneren hoor. Tenminste zo heb ik al mijn instances al gedaan :p Tegen veel mobs is er groot risico dat er eentje gaat weglopen, das waar. Maar in die situaties zit ik meestal echt wel bezig om ze zo snel mogelijk weer op mij te krijgen, wa 'micro' op de verschillende mobs :) Als er dan toch een warrior zou meegaan en die krijgt van de party voorrang als tank, mij nie gelaten, ik heb nog altijd een groot nut imo. En da vloeit voort uit de veelzijdigheid van een pala : blessings, aura, 2e tank in grote gevechten, healing, rez...

Kzou een pala nie afbreken als tank in voordeel van een warrior, het is ook goe te doen. In Lineage 2 waren er ook verschillende tank-classes, en was er ook steeds discussie welke nu beste was... imo hoeft da allemaal nie, mits wa goed te spelen is het onderscheid warrior - paladin voor tank in instance ofzo niet al te belangrijk, zolang ge de rest van de party maar goed invult met healing en damage dealing.

Tomba

Legacy Member
het punt is juist dat een paladin momenteel een betere tank is qua dmg opvangen
en aangezien het belangrijkste nut van een warrior juist tanking is, scheelt er ofwel iets aan de warrior ofwel iets aan de paladin

de damage van ne warrior is allesbehalve hoog hoor, eender wat jullie denken...
de warrior *zou* de beste tank van het spel moeten zijn, het feit dat het zo niet is, maakt duidelijk dat paladins tè sterk zijn op dat gebied.

verder ga ik het hier opgeven, kzie ineens weer wrom ik zo een hekel heb aan palas

Wazzie

Legacy Member
Ik heb liever een warrior als aggrohouder en tank dan een pala in high lvl instances/partys (lvl 60 :P). Bij een deftige warrior kan ik gerust ambushen en backstabben (zolang ik 'feint' gepast gebruik natuurlijk) en die zal die aggro op zich houden. Bij een paladin mag ik dat niet eens proberen of ik heb na de eerste crit hit al die aggro op mij :P

Ja pala is misschien beter in damage opvangen maar daar gaat het toch niet om? De taak van de tank is om de aggro op zich te houden zodat de mages/healers/damage dealers hun werk kunnen doen.

Blaze the 411

Legacy Member
ik haat gnomes ze zien er zo aaargh uit ^^
welja paladin krijgt evenveel armor als warrior hij kan healen gratis mount
waarom laten ze de paladins niet gewoon op lvl 60 beginnen?

Archangelus

Legacy Member
Caretaker zei:
Vraagje: Waarom? Wat is uw motivatie?

Ik laat het aspect overpowered of niet buiten beschouwing, maar 33% van de 50+ alliance spelers is paladin op mijn server. De laatste keer dat ik een pala gespeeld had tijdens beta vond ik het zelfs de minst leuke klasse.

Random noob koopt WoW: "Omg, ik ga Alliance spelen, want Alliance zijn de goeien!!"
Random noob draait WoW voor de eerste keer: "Omg, ik ga een Human Paladin spelen, want Paladins zijn de goeie van de goeien!!!"

Doet dat maal 1000 en ge komt aan een sh*tload Paladins op elke server. Dat ze bijna onsterfelijk zijn en een gratis mount krijgen zorgt er dan nog eens voor dat die mensen Paladins blijven spelen ook, want waarom zou je rerollen naar een andere class als ge zo'n voordelen hebt?

Bijna elke Alliance tank die ik zie is een Paladin, Warriors zijn zéér zeldzaam.

*Edit* And death to all Gnomes!! :p

Illeh

Legacy Member
TheBud zei:
Warriors hebben hun eigen nut, ze zijn prachtige damage dealers en hun aggro pull capaciteiten zijn super. Maar ze kunnen en zullen nooit aan de survivability van een Pala tippen, de Pala zal in het beste geval bij een party wipe als laatste overlevende overschieten with good reason. Self heal, Aura of Devotion, hoogste AC in het spel, shields, etc.

Nu spreek je jezelf ook tegen, je zegt dat het "gemakkelijk" is om Pala te spelen, terwijl je zelf ook voor de "gemakkelijke" weg gaat door Warriors aan te nemen om de aggro op zich te nemen. Het vergt inderdaad wat kunnen en veel moeite om als Pala de aggro bij te kunnen houden wat bij Warriors veel gemakkelijker is inderdaad, maar als het lukt, en de hele party werkt goed samen en weet wat ze te doen staat is de functie van een Pala als tanker VERUIT superieur aan die van de Warrior.
Ik wil zien hoe jij als pala aggro houd van 4 mobs.

jellyman

Legacy Member
als je in party's zit voor instances en er zit 1 warrior in gaan ze nooit meer LFM pala or priest doen maar alleen priest omdat qua healen en rezzen superieur is aan pala en warrior qua tank skills en doet meer dmg als pala ook als ze tank nodig hebbe en er zit priest in party vragen ze meestal warrior omdat die meer dmg doe en kan taunten en meer dmg kan opvangen

sypro9000

Legacy Member
Er zijn er hiet toch bepaalde die nie weten wat een warrior is .
Die heeft zo bepaalde skillz in defence stance waardoor hij gemakkelijk 4 mobs op hem kan houden .

dat is toch een tank "take the dm"

ShieldBash !

Xplo^

Legacy Member
Op low levels overschaduwd de paladin de warrior op alle vlakken.
Vanaf level 50 ongeveer is Warrior zonder twijfel de beste _group_ pvp en pve instance tank en is Paladin een van de beste solo classes. Ik weet dat Paladins ook kunnen tanken, maar een Warrior is daar véél efficienter in. Als een Warrior in group zit met een healer, zijn ze sterker dan Paladin en healer duo.

Conclusie:
- lvl 60 Paladin = goede one on one pvp class en minder goede aggro houder in pve
- lvl 60 Warrior = goede group class in pvp en pve
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan