Ik heb samen met mijn collega een paladin gemaakt. en het is fun om met ons twee daar naast elkaar te lopen, vechten, en X-healen.
ik heb een dwarf paladin, omdat ik dwarfs persoonlijk het "graafste" ras vind van alliance, en classe paladin, omdat ik een holy warrior wou spelen. echt dedicated to the light.
Ik vind de aura's handig, er zijn niet te veel spells om te casten.('k zie mezelf niet met een warlock of iets dergelijks spelen, dat is denk ik te uitgebreid) plus ik ben een casual gamer. geen hard-core. (casual is voor mij 3-4u per dag, hard core is 4+ per dag) Dus na het lezen van elke classe, leek me wel de paladin, als een degelijk character, dat redelijk makkelijk te spelen was.
als ik natuurlijk eens wat meer tijd heb, maak ik wel eens een mage of priest. priest lijkt me ook wel super..

maar nu, vind ik mijn paladin top om mee te spelen.
ik heb trouwens niet gekozen voor een paladin, omdat X aantal anderen het ook deden. als je in game een hoop Rogues zie, denk ik ook wel eens van "dat moet toch het makkelijkste char zijn om mee te spelen want er zijn er zoveel"
@ Tomba -->
Ik zie niet echt in, waarom de meeste paladins occasionele spelers zouden zijn... dat kan elke classe zijn. iedereen heeft zijn smaak.
Elke class heeft ook zijn voordelen. paladin heeft zeker niet meer voor of nadelen. hij kan vanalles een beetje, maar niet zo diepgaand als specifieke healer classes of damage output classes. dus de "shoot the hybrid" is in wow zeker niet van toepassing. als je andere mmorpg's hebt gespeeld, met als voorbeeld ultima online, zou je zeker en vast het verschil tussen een hybrid, en een pure class begrijpen

en trouwens ook ineens begrijpen wat balance, en unbalanced is. wat in ultima een tijd geleden een regelrechte ramp was. de balance in dit spel is in vergelijking gewoon af.
nog 1 puntje. de paladin is sinds het stenen tijdperk een aparte class, en dat weet iedereen die ervaring heeft met RPG spelen.
Advanced Dungeons & Dragons zou een belletje moeten laten rinkelen.
groeten
