Archief - Let the PES 12 hype begin

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

waffel

Legacy Member
Nic! zei:
En dat vind ik net minder realistisch aan PES. Kutploegen spelen geen Barça voetbal. En in PES kunnen ze dat (mits wat skill) wel.

Daar heb je wel een punt. Maar in een voetbalgame heb je dan ook zwart op witte cijfers. Als je speler niet geblesseerd is, is hij topfit, als gij ne speler wilt houden, dan kan je die houden, alle omstandigheden zijn optimaal,... Ook, als een speler van hetzelfde niveau barca pakt, ga ik nooit kunnen winnen. 't is vooral fatigue he, ge kunt gij 90' vlammen met gelijk welke ploeg.

Blanco

Legacy Member
Nic! zei:
Ik heb code van juli 2011, en daar zijn keepers echt niet goed. Op hun lijn, cava nog. Maar eens je ze laat uitkomen (Y/driehoekje) zijn ze dramatisch.

Maj, dat is niet nieuw, keepers hebben altijd al slecht uitgekomen.
Het probleem is dat hij recht naar de bal loopt, zonder dat hij moeite doet om zijn hoeken achter hem klein te houden.
Op die momenten heeft hij de AI van een Serious Sam monster, recht op zijn doel af.

Met het nieuwe R2/RT dribbelen worden er vaker kleinere foutjes gemaakt en gefloten. Wel steeds terecht, en de CPU maakt ze ook.
Wat bedoel je met R2/RT dribbelen?
Is dat dan schijnbewegingen doen dmv van R2/RT en R-stick?

@Waffel
In PES heb je toch ook form pijlen? In de eerste helft merk je dat zo niet op, maar zo vanaf de 70ste minuut zie ik dat toch wel dat passen en controles niet zo goed meer gaan (ook omdat ze moe zijn natuurlijk)

Nic!

Legacy Member
R2/RT dribbelen is eigenlijk het 'Precission Dribbling' dat ze in FIFA 12 adverteren. Geen spectaculaire bewegingen, maar net dat kleine tikje tegen de bal om de tegenstander te omspelen. Echt heel goed geïmplementeerd!

zino

Legacy Member
De demo zou ook niet lang meer op zich laten wachten twittert Jon Murphy (verantwoordelijke van PES)

Osis1984

Legacy Member
Morgen het spel een keer playtesten op Gamescom samen met desP \o/

Blanco

Legacy Member
Official PES 2012 gamescom 2011 Trailer - YouTube
Gamescom trailer
Challenge training is terug! :applause:
Become a club boss?
What's next? Become a referee? :p

JonasHeirwegh zei:

Nice, de AI loopt zich goed vrij, een heel verschil met vorige versies.
Het gaat wel snel.
Edit: ik denk dat het aan de framerate ligt, het tweede filmpje is duidelijk trager.

http://www.youtube.com/watch?v=sZBgT08n9ds

kakature

Legacy Member
Dat eerste filmpje: ze zetten op, back past naar de centrale verdediger en loopt daarna super ver naar voor. CV past naar andere CV en die loopt dan snel naar voor :wtf:

Dat is toch helemaal niet correct en daarbij nog eens superdom ook :p

JonasHeirwegh

Legacy Member
kakature zei:
Dat eerste filmpje: ze zetten op, back past naar de centrale verdediger en loopt daarna super ver naar voor. CV past naar andere CV en die loopt dan snel naar voor :wtf:

Dat is toch helemaal niet correct en daarbij nog eens superdom ook :p


Als je PES al hebt gespeeld dan weet je als je een pass geeft en je drukt ook L1 in dan loopt je speler mee naar voor. De spelers die je bezig ziet gebruiken dat bij elke pass waardoor elke speler naar voor sprint. Daar kies je dus zelf voor en heeft nix met AI te maken.

btw, let op de AI. Hier is AC milan de CPU en bekijk hoe de AI acties maakt. Ongezien in een voetbal spel!

http://www.youtube.com/watch?v=8ni-3iYsL5Y&feature=channel_video_title

En hier is duitsland de CPU

http://www.youtube.com/watch?v=oLmTjyKCJ4w

Eerst dacht ik dat die controleert werd door een speler.

Blanco

Legacy Member
Ja, ik doe dat ook veel, één-twee passing, maar wel niet met mijn CV's
Je kan dat trouwens ook met R2 net na de pas, dan loopt de speler die de pas gaf ook naar voren, maar niet noodzakelijk diep om hem terug te krijgen. Dat is gewoon om die speler naar voren te stuwen.

fuck idd, de AI is wel ferm :)
Catch-up bug is duidelijk verleden tijd

Nog eentje
http://www.youtube.com/watch?v=HlpGAa7CQJ8 Hier is Frankrijk de CPU, schone goal (5:30) door de AI

Ook wat leuke details gezien, alle cameramannen en fotografen volgen het spel, ook de kranen achter de goals, staff en trainers zichtbaar... Voor de match zie je zelf die van het terreinonderhoud het veld controleren en stekken, lol
Publiek ziet er ook veel beter uit, ik zie er zelf rondlopen/rondstappen in de tribunes, sommige in de spionkop staan zelf recht bij een kans en gaan weer zitten bij een uittrap :)

Volgens de persconferentie:
De releasedates:
PC versie op 29 september in Duitsland, Zwitserland, Portugal, Oostenrijk, Italie, Spanje, Frankrijk, Turkije,...
PC, PS3 & Xbox 360 versie op 14 oktober voor UK, Ierland, Nederland, Scandinavie, de rest van Europa en Oceanie.
PSP en PS2 versie op 27/28 oktober en Wii versie op 1/4 november.

Dus voor Belgie wss 14 oktober.

Er komt ook een facebook applicatie genaamd "MyPES" voor de consolespelers, waar vrienden kan uitdagen en uitnodigen, cups organiseren, stats vergelijken, enz...

Ook volgens Jon Murphy:
"The first playable demo will be available as early as next week." :)

Blanco

Legacy Member
gamescom PES2012 - Napoli - Tottenham (both human players)
Gamescom PES2012 - Tottenham - Bayern Munchen (both human players)
Random footage, allemaal multiplayer
Gamescom PES2012 - Real Madrid - Juventus (both human players) knoeiers :p
Gamescom PES2012 - Lille - Bordeaux (both human players) Lekker potje :) geen goals maar felbevochten
Gamescom PES2012 - Lille - Rennais (both human player)
Tweede helft
Nog een kort filmpje. (zalig camera standpunt!)
Gamescom PES2012 - Man U - Real Madrid - (both humans players) Dit wordt ongetwijfeld het camerastandpunt waar ik de game ga in spelen!
Gamescom HD PES2012 - Manu - Juventus (both players human) (met nen Italiaan die commentaar (en co commentaar) geeft, zwijgt geen 5 sec :p ) Het dribbelen ziet er zo vlot uit, dat ze soms hun eigen voorbijdribbelen :)
Een half uur lang, verschillende matchkes, wel geen goeie kwaliteit


Interessant om eens te kijken naar de spelers die niet in balbezit zijn. Soms wel maf wat ge ziet...
- Als bv ne verdediger doorduwt naar voren, neemt nen andere zijn positie in.
- Ik zie verdedigers ook reageren als een teammate dreigt zijn bal te verliezen. (bal ver van de voet bv) Niet op het moment van de interceptie zelf, maar ervoor al loopt hij een beetje achteruit. Zo denk ik als speler ook als ik verdedig, zalig dat de AI dat ook doet.
- De diepe looplijnen zijn niet enkel naar voren, of diagonaal, Ik heb in een bepaalde match zelf Rooney zien schijnbewegingen (upperbody feints zonder bal) doen om zijn verdediger op het verkeerde been te zetten om zo voor zijn man te komen.

kakature

Legacy Member
JonasHeirwegh zei:
Als je PES al hebt gespeeld dan weet je als je een pass geeft en je drukt ook L1 in dan loopt je speler mee naar voor. De spelers die je bezig ziet gebruiken dat bij elke pass waardoor elke speler naar voor sprint. Daar kies je dus zelf voor en heeft nix met AI te maken.

btw, let op de AI. Hier is AC milan de CPU en bekijk hoe de AI acties maakt. Ongezien in een voetbal spel!

prorevo PES 2012 GamesCom Video #4 - YouTube

En hier is duitsland de CPU

PES 2012 Gameplay - YouTube

Eerst dacht ik dat die controleert werd door een speler.
Ok cool, makes sense.

Het ziet er wel vrij goed uit. Denk dat ik voor het eerst in twee jaar opnieuw PES ga kopen.

Blanco

Legacy Member
Ja, die "running bug": centrale verdedigers en flankverdedigers die bij elke pas naar voren rennen, is veel besproken op de forums. L1 + pass of pass +R2 misbruik is een verklaring voor human controlled gameplay, maar niet voor AI
Men vermoed dat het een strategysetting is die ingesteld staat op de Gamescom build. CB overlap, all out attack, counterattack,.. what ever.

Veel bezoekers wijzigen hun strategy niet, maar zij die het wel doen, hebben er geen problemen mee. Beelden van een maand geleden en dus een vroegere build heeft dit bv niet. Zo getuigt dit filmpje
Die versie is ook diegene die we gaan krijgen volgende week voor de 1ste demo.

waffel

Legacy Member
Ik heb gehoord dat ie nog trager is, slecht nieuws voor mensen die PES niet meer goed vinden.

Blanco

Legacy Member
mja, in veel van die filmpjes vind ik de speelsnelheid te snel. Slechts enkele zijn opgenomen op 60fps en daar vind ik de speelsnelheid best goed.

Blanco

Legacy Member
T'is binneuh... :p
Via die torrentlink ongeveer 50minuten (er zijn ondertussen al links voor Rapidshare, mediafire, megaupload, enz.. lCheck de evo-web forums

Ok eerste bevindingen...

Het is een engelse demo met:

- Exhibition match met 4 teams: Man U, AC milan, FC Porto en SSC Napoli
- Copa Satander libertadores met 2 teams: Santos en Penarol
- Challenge training met 2 challenges beschikbaar: attack via temamate control en defence.

Bij de controllersettings staan nu een heleboel opties.

-cursor settings (net hetzelfde als vroeger + iets nieuw:
Passing support (4 levels): bepaald of je geholpen wordt met de passing of niet. Hoe minder assisted hoe, hoe meer de bal hobbelt enzo en niet zo laserguided pass afkomt. Het verschil tussen assisted en unassisted is vrij groot. Een lange pas over de grond, vertraagt ook een beetje op einde, zodat je beter moet anticiperen...

verder nog...
- Avatar opties: je kan voor elke controller een avatar aanmaken met foto, gegevens die je zelf invoert, zoals favoriete pleg enz... Die avatar bevat dan al u controllersettings zoals

- Link feints: precies hetzelfde als in PES2011, ze staan nu enkel op een andere plaats.
- Passing assist (ON/OFF): Bepaald of spelers die jij niet controleert, automatisch de bal zou passen naar een medespeler
- Shootassist (ON/OFF): bepaald of spelers die jij niet controleert, ook naar doel schieten als het past.
- AutoClear: (ON/OFF) Bepaald of spelers die jij niet controleert, automatisch de bal "clearen" ipv van uit te verdedigen
- AutoSliding: (ON/OFF) Bepaald of spelers die jij niet controleert, automatisch sliding in noodgevallen.

In de demo kan je die controllerpresets jammergenoeg niet saven.

Bij gameplan heb je ook een aantal nieuwe zaken... zo heb je 4 tactics presets die je elk afzonderlijk kan instellen
Per preset kies je de formatie, de tactic (quick counter, possesion game, all out defence, enz...) en daarop kan je hetzelfde slidersysteem van PES2011 op toepassen (player support, player range, compactness, attacking style, enz)
Vreemd is dat dat een bepaalde tactic beperkingen inhoudt in de slider settings. Met standard tactic heb je dan wel alle vrijheid.
Tijdens match kan je dan overschakelen van preset naar preset op twee manieren, die afhangen van de manier waarop je de speler beweegt.
1. als je beweegt met de L-Stick of/en digitale pad: De strategy button en 1 van je knoppen (zoals vroeger)
2. als je beweegt enkel met de L-Stick, kan je switchen tussen de 4 tactics met je digital pad. Ik verlies die methode.

Het eerste wat mij direct opviel was het dribbelen, het voelt "lichter" aan dan ooit. Wegdraaien gaat snel, je kan kort rond je as draaien, heel kleine bewegingen doe je bijna instinctief... zelf zonder R2 In kleine gaatjes duiken is nooit zo zalig geweest.
Het verschil tussen gewoon al lopend dribbelen en een plotse versnelling is ook groter dan vroeger.
De animaties zijn korter waardoor het dribbelen veel directer is, het ziet er niet altijd goed uit in replay, maar het speelt wel lekker. Het is een compromis die ze gemaakt hebben, ofwel lange animaties en minder direct, ofwel korter animaties en superdirect.
Als je een man je half mee heeft bij een tackle, is er soms een nieuwe stumble anim, je vind wel snel je evenwicht terug en als dat niet zo is, fluit de ref meestal fout. Catch up bug is verleden tijd, Als nen aanvaller op snelheid u passeert en hij gaat alleen op doel af, is er nog weinig kans dat je hem inhaalt. een heel snelle verdediger kan korter komen, maar echt inhalen heb ik nog niet gezien.

Er is één camerazicht bijgekomen, sideline camera. Daar speel ik ook mee, hij mocht enkel wat verder uitgezoomd staan
Wide cam is wat te ver voor mij, zeker bij het verdedigen moet ik echt mijn spelers goed zien.

Dat off the ball syteem is serieus wennen, je kan via de R-Stick scrollen om eender wie te selecteren (ook buiten je scherm), ook gewoon tijdens de match, niet enkel bij dead ball situations. Maar het voelt niet logisch aan, soms als ik naar rechts duw met mijn R- stick, wordt een mannetje links geselecteerd?! Als je een andere speler selecteert dan je freekick, geeft hij hem niet op de man, maar er iets voor, het is de bedoeling dat je inloopt. Ik heb tot nu toe nog enkele goal gescoord zo, idem met corners.

Het tweede wat mij opviel was het verdedigen. Dezelfde manier gebruiken als in PES2011 resulteert nogal snel in een kleine fout.
Verdedigen is voor de moment nog moeilijk, voor mij is nu de balans tussen het aanvallen en verdedigen niet correct.
Aanval is een beetje bevoordeeld vind ik, ook voor de speler. Ik vrees dat een beetje dat het later doelpuntenkermis gaat worden. Die hold-up play is wel leuk, maar ik voel nog niet goed aan wanneer ik moet inzetten en wanneer ik hem moet blijven ophouden. Ik heb in elk geval al geleerd dat ik het niet te vroeg mag gebruiken.
In PES2011 gebruikte ik eigenlijk zelden die hold-up play, ik probeerde er wel voor te komen maar dan zonder pressing te gebruiken (zelf lopen) en zijdelings en dan de tackle op het juiste moment inzetten. Dat lukt nu veel minder.
Nu heb je dus 2 knoppen, X + R2 voor hold-up paly. R2 loslaten om tackle in te zetten.
Ik had het graag net andersom gewild, R2 inhouden voor hold-up play, en X drukken om te tackelen, klinkt logischer imo en het ligt beter in mijn hand
In de challenge training is er zelf een oefening waar je een aanvaller moet ophouden en een andere speler moet laten pressing uitvoeren. De oefening is pas geslaagd als die andere verdediger de bal afpakt. Dat zijn dus 3 knoppen die je tegelijktijd moet gebruiken... "simplified" vind ik dat niet.

Keepers maken in deze versie ook nog veel blunders vind ik, vooral op tlage ballen. Ze lossen ze nog teveel imo
Ze onderscheppen wel beter op ballen die voorlangs gaan om voorzetten te onderscheppen die naar de tweede paal gaan, dat is iets dat ik zelden heb gezien in vorige pes versies. Ze doen nu ook veel meer éénhandige saves
Het schieten is niet slecht, er zit wel veel poeier achter elk schot nu. en het lijkt erop dat je er ook meer swerve kan opzetten nu, zeker bij corners.
Aan de shooting anims is duidelijk nog werk aan, soms ik te vergefelijke schoten die niet realistisch zijn.

De bal aannamens zijn ook wat veranderd. Als je direct sprint na een balaanname, tikt de speler de bal voor zich uit. Hij heeft geen 30kg meer in zijn schoenen zitten zoals in de vorige PES. Af en toe zie je slechte balaannamens, ook van de CPU.
ook meer animaties om schoten af te blokken, de smijt er u lijf voor animatie :)

De AI die ik in de filmpjes van gamescom gezien heb (een latere build dan de demo btw) is toch wel bewegelijker in het vrijlopen.
Wat ze wel goed doen is steun bieden aan de flanken. Als je bv opgehouden wordt aan de zijkant van de rechthoek, loopt er wel dikwijls ene achter u rug diep door om te kunnen voorzetten. Dat zie je het echt ook veel, goed gedaan van KONAMI.

Het publiek is zich iets meer bewust van wat er gebeurd op het veld, je hoort ze zingen, bij uitrappen en corners enzo hoor je ze sneller en sneller en trommen/roepen. :p Bij schoten naast doel stokt het juichen even, alsof ze hun adem inhouden. (als de bal 10 koeien over gaat, jammerlijk genoeg ook) Het publiek ziet er goed uit, alleen de animatie hoe ze bewegen is wat repetitief.
Achter de lijnen is er ook veel meer leven, pers, trainers, staff, security, ballenjongens, enz...

Momenteel speel ik op professional, soms win ik, soms verlies ik. ik heb mijn speelsnelheid vertraagd tot -1
Voor de rest nog niet veel gezien, de eerste indruk is in elk geval gematigd positief.

wolfzor

Legacy Member
Ik heb nu 7 wedstrijden gespeeld waarvan 1 gelijk en de rest verloren. Voor mij is PES2012 de beste voetbal spel die ik tot nu toe gespeeld heb. PES5 was hiervoor mijn favoriete. Konami heeft na PES2011 gewoon de lijn doorgetrokken en ze hebben er echt iets goeds van gemaakt.

Pluspunten:
+Het speelt vlot
+AI komt de bal opeisen en lopen zich vrij in de ruimtes
+Dribbelen voelt aan als de oude PES
+Catch up bug is er niet meer(verdedigers die je telkens weer inhalen als je alleen naar de goal loopt)
+Off the ball control(super handig bij het ingooien en vrij trappen)
+De AI is nu een echte uitdaging(dit is persoonlijk, mss komt het, doordat ik de laatste jaren teveel FIFA heb gespeeld)
+Tackelen is leuker geworden(in pes11 voelde elke tackel hetzelfde aan)

Minpunten
-Keepers(Het zijn echte klungelaars)
-Shotten voelt soms raar aan

Ik ben echte onder de indruk van deze demo ! De wedstrijd die ik gelijk heb gespeeld, staat nu op Youtube.
Voor de geïnteresseerde:
PES 2012 demo gameplay Napoli 2 - 2 AC Milan - YouTube
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan