Goed artikel en ik ben 100% akkoord met het begin over de catch-up bug.
Een bug zou ik het niet noemen, het is er bewust ingestoken.
Het doet mij denken aan arcade racegames, waar je ook altijd makkelijker inhaalt als je achterligt.
In fact, dat heeft altijd al in PES gezeten.
Stel je onderschept een bal, je tegenstander verliest even zijn evenwicht, je snoept de bal af en je sprint weg met een zee van ruimte voor je. Je tegenstander vind zijn balans terug, draait zich om en begint vanuit stilstand notabene een sprint waar Bolt jaloers zou van worden. Hij haalt u altijd in ongeacht dat je speler een sprintbom is of niet en als hij uw hielen bereikt start de "stumble animation" en treed de ref haast nooit op. Dat elke match wel 100 keer.
Zelf erger, in PES heb je een 'kick the ball further' optie, waardoor je, zoals het woord zelf zegt, de bal verder voor je uittikt zodat je een tijdje vrij kan sprinten zonder bal. Sprinten zonder bal in het echt is toch sneller dan met bal? Wel in PES niet, zelf dan haalt u nog in... Bekijk het in replay vanuit birdsview en het is zo klaar als een klontje. De CPU cheat en dat heeft hij altijd gedaan. In feite is het simpel gedaan als je het goed analyseerd. Om pakweg 10 gamemeters af te leggen heb jij 12-15 passen nodig, terwijl je achtervolger diezelfde afstand aflegt met 6-7 reuzepassen. Nochtans hebben ze beiden geen bal aan de voet op dat moment.
De beste manier nog om te dribbelen is heel traag met de bal dicht tegen het lichaam, dan lijken de verdediger wel schrik van u te hebben en gaan ze het duel véél minder hard aan, dan als dat je loopt of sprint.
KONAMI heeft heel wat manieren gevonden om de snelheid uit het spel te halen, bij een balaanname loopt een speler alsof hij lood in zijn schoenen heeft zitten, terwijl de andere rondhuppelt als een okapi
Wat refs betreft in PES2011... het zijn de slechte van alle PES games die ik al gespeeld heb (10 denk ik)
Het aantal keer dat ik neergehaald ben in de 16 zonder penalty, is niet meer te tellen. Als je het in replay ziet, heeft hij heel soms de bal mee, maar 80% ervan is man. Maakt niet uit of het langs achter is of niet. en elke keer die salto met faceplant waarbij je een seconde lang blijft liggen.
En wat nog vervelender is dat de ref een heel groot borstzakje heeft om zijn omkoopgeld in op te bergen, want het hangt ook nog eens af van tegen welke ploeg je speelt.
Wat speelsnelheid betreft ben ik akkoord en ook weer niet. Bekijk een normale voetbalwedstrijd en dan zal je zien dat balcirculatie toch minder snel gaat dan in PES? Ok, Barcelona uitgezonderd, maar dat is ook buiten categorie.
Als je wil kan je met een middelmatig team ook tik-tak voetbal spelen, het is gewoon een kwestie van je passen net hard genoeg te geven, zodat de controle optimaal is en belangrijker: dat de speler die ontvangt zich goed wegdraait, of nog beter AL goed gedraaid staat als hij de pas ontvangt. de responsetijden zijn idd traag, maar ik ben ze gewoon geworden, je moet alles op voorhand uitvoeren, terwijl het vroeger veel directer was.
In PES2010 was het eigenlijk nog veel erger.
Het dribbelen is idd sloom, maar langs de andere kant kan je via link feints weer stoten aanhalen die al helemaal niet meer realistisch zijn.
4 verschillende feints in 1 beweging van je R-STICK, zo straf dat je jezelf niet meer kan oriënteren. Ik gebruik links feints, maar enkel links en rechts. Soms met de inside bounce dribble, soms met de sideways dribble.
Wat verdedigen betreft... Ik vind verdedigen in PES2011 vrij eenvoudig. 90% van de doelpunten die ik binnenkrijg, komen niet uit uitgespeelde kansen, maar door het niet op tijd kunnen selecteren van een verdediger om naar binnen te knijpen (en ook dat is eigen aan PES).
Heel soms ook door caramboles, ik noem dat het jokari-script dat in werking treed.

Onverklaarbare baldeviaties die altijd in de tegenstander zijn voeten terecht komen. dat is het moment om niet uit te verdedigen, maar de bal zo snel mogelijk te clearen.
Het ironische is dat ik het veel moeilijker heb om te winnen tegen een klein team dat betonvoetbal speelt, dan tegen een aanvallend team. (al mijn PES maten hebben trouwens dat ook)
Ik speel al een tijdje een league met Standard Luik in een JPL patch en in de Europa League win ik matchen tegen Lille en Aston Villa met 4-1, 4-0 terwijl ik afzie tegen Charleroi om een goal te maken. Als ik dan toch scoor, speel ik ze wel kapot, terwijl aanvallende ploegen 90 min lang blijven komen, maar verdedigd laten ze boulevards openliggen waar ik misbruik van maak.
Dusja, nog veel negatieve punten imo, maar het neemt niet weg dat ik er nog veel plezier aan beleef. Tov die PES cheats in de gameplay heb ik ook wel mijn eigen trukjes waarmee ik de AI kan te grazen nemen.
Elk doelpunt is uiteindelijk anders en dat maakt het nog een uitdagend spel. Als je je tijdens een match begint te nerveren op die punten, dan verlies je sowieso keer op keer. Men verwacht dat je je druk maakt en de concentratie uit het oog verliest. Het is een kwestie van koel te blijven en het juiste moment af te wachten, in elke match is er wel moment dat het wel eens meezit en als je die kans niet neemt... dan verlies je. Het is nog altijd een kwestie van te doen wat het spel mogelijk maakt, niet wat in de realiteit mogelijk is. Daarom is het ook maar een spelletje. Voetbal is geen eerlijke sport, daarom dat het waarschijnlijk ook zo'n grote aanhang heeft, dan kan er over gekibbeld worden.