Archief - Let the PES 12 hype begin

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
Voor PES heb je toch geen highend PC nodig?
Ik speel PES2011 met een PC van 4 jaar oud en dat bolt hier perfect op max.

waffel

Legacy Member
JonasHeirwegh zei:
Zelfs beter op PC gezien de vele patches die kort na release uitkomen. Het is geen zwakke port, gewoon precies dezelfde als op console.

Oke bedankt.

Blanco zei:
Voor PES heb je toch geen highend PC nodig?
Ik speel PES2011 met een PC van 4 jaar oud en dat bolt hier perfect op max.

Uiteraard heb ik geen high-end pc gekocht voor PES, maar ik verkoos de PS3 versie boven de pc die ik op mijn laptop had moeten spelen op low/mid.

waffel

Legacy Member
Jammer, net als jij had ik de manier ook door hoe je penalties moest schieten, en scoorde ik ze altijd itt mijn tegenstander :p

En ja typisch... Met Villa kan je gewoon vollekracht geven en zit hij er nog in, eens zien of dat met Simons hetzelfde is!

Blanco

Legacy Member
Ah Nic, ik heb nog een paar vraagj

Hoe wordt de buitenspelregel toegepast?
In PES2011: een speler die buitenspel staat, maar die niet deelneemt aan de actie wordt als buitenspel bestempeld. Zelf al gaat de pas niet naar hem of kan hij er geen voordeel uithalen. Dat vertraagt het spelletje toch wel onnodig vind ik.
Hoe is dat nu in PES2012?

JonasHeirwegh

Legacy Member
Is opgelost in pes2012 Blanco. Scheids laat gewoon doorspelen als iemand niet deelneemt maar toch buitenspel staat. Ik volg winningelevenblog regelmatig en een 3 tal kerels zijn testers van Konami. Van wat ik begrijp is de scheids en AI van spelers het beste tot nu toe in een voetbalgame. Enkel de keepers waren nog buggy in de laatste preview code maar dat zou moeten opgelost worden bij de final.

Hopelijk zijn ze dit jaar eindelijk op de goeie weg. Ben nooit overgeschakeld op next gen, nog altijd ps2 hier. Na bijna 5 jaar mag het wel eens gaan gebeuren voor Konami.

waffel

Legacy Member
Nogmaals, PES2011 is een goeie voetbalgame :sop: Als ge de PS2 versie leuk vond, gaat ge PES2011 sowieso ook leuk vinden. (Na elke pes op de ps2 moest je ook eventjes wennen)

Blanco

Legacy Member
Allee dat is goed nieuws, nu te hopen dat ze die keepers fixen want het zou flauw zijn om een goeie AI en scheids te hebben, maar dan vliegenvangers in doel :/

JonasHeirwegh

Legacy Member
waffel zei:
Nogmaals, PES2011 is een goeie voetbalgame :sop: Als ge de PS2 versie leuk vond, gaat ge PES2011 sowieso ook leuk vinden. (Na elke pes op de ps2 moest je ook eventjes wennen)


heb pes2011 gespeeld hoor maar het spel heeft veel te veel problemen om het een goed spel te noemen. En kvinnet zeer merkwaardig dat je het vergelijkt met de ps2 versie want die liggen beide mijlenver uit elkaar. Het had zeker potentieel en dus heb ik veel hoop op 2012 aangezien ze blijkbaar goed hebben verder gebouwd op 2011.
2011 was echt niet te spelen, het dribbelen alleen al, veel te sloom. Nix wennen, je weet in de eerste 10min meestal wel of je een goeie game in handen hebt of niet. Vroeger moest je idd altijd wennen aan een nieuwe pes maar het was nooit een slechte game of had nooit echt enorme gameplay problemen, het was gewoon aanpassen. Bij 2011 had ik vrij snel het gevoel dat het nix ging worden, veel te veel basis dingen die compleet de mist in gingen. Konami is hier blijkbaar goed van op de hoogte gebracht door de vele kritieken van hun fanbase.

Pes 6 op de ps2 is nog altijd ongeëvenaard, beste voetbalspel by far momenteel inclusief fifa next gen. Heb het dan uiteraard over de gameplay.
Ik schat dat Konami ofwel dit jaar ofwel in 2013 beter zal doen dan pes6.

waffel

Legacy Member
Je kan het gewoon niet, steek het aub niet op "slome gameplay". Die slome gameplay is hyperrealistisch, of je het nu wilt of niet, de acties die ik in PES maak zijn gelijkaardig als irl, en met oefenen en met de juiste spelers gebruiken kan je alles tot in de details uitvoeren. Je moet niet beginnen draaien en doen met een type Juhasz, of beginnen lopen met een grote zware kerel. Ik heb hier PES6 nog liggen, ik vond dat ook een geweldige voetbalgame, maar PES2011 is dat ook. Vooral de bal die overal gelegd kan worden is heerlijk, na veel oefenen kan je daar magische dingen mee doen. En de fouten die in PES2011 zitten, zitten ZEKER in PES6. (wat schandalig is, na zoveel jaar mogen ze eruit gehaald worden, maar dat maakt niet dat PES6 beter is daarom)

Daarbij, PES6 was super easy => kappen, kappen en nog eens kappen

JonasHeirwegh

Legacy Member
Waffel, dat gij dat realistisch vindt respecteer ik maar lang niet iedereen is het daarmee eens. Spelers zijn veel te sloom in vergelijking met echte voetballers, 1 van de grootste issues van pes 2010 geweest en nog altijd aanwezig in pes 2011. Dat verdedigers trager zijn dan Messi is normaal, maar kijk eens naar Messi in het echt en zie hoe snel die van richting veranderd en hoe snel die zijn balbehandeling is. Same voor Iniesta bv. Hoe skilled gij ook zijt in pes2011, zo snel valt er in da spel ni te reageren en dan gaat voor mij intuïtief voetbal verloren. Iets wat bij pes6 als een paal boven water stond, volledig uitgebalanceerd en compleet verloren sinds next gen. Dat ge kon blijven kappen en kappen akkoord, vooral tegen de AI. Maar ik speel pes 2011 op de ps2, wat in principe een geupdate PES6 is waar ge niet meer kunt blijven kappen. Kzou zeggen speel die game eens als je de kans hebt.

Het officieel forum van Konami pes had in 2010 een thread lopen enkel over dit probleem van 30 pagina's! kitanamedia.com | View topic - PES 2010 Response Issues Feedback

2011 was iets beter maar had hier nog altijd extreem veel last van. Als je de officieele feedback er eens op naleest van pes 2011 dan zul je merken dat zeer veel mensen hier last van hebben. De gameplay van 2011 hangt maar zwak aan mekaar, het wisselt briljante dingen af met ongelooflijke fouten. Passing is bv het eerste wat me opviel, die was fantastisch. Maar zodra je aan de bal was voelde het extreem houterig, traag en beperkt aan. En ja ook spelers als xavi en iniesta, zelfs verdedigers zijn al lang niet meer zwak op technisch vlak in het moderne voetbal. Dus dat is dubbel irritant om met verdedigers te spelen in 2011.
Pes 6 had naar mijn mening maar weinig dingen fout voor de tijd dat die uitkwam, geen enkele cruciale zaken in ieder geval. Succes van da spel was vooral omdat het gewoon volledig in balance was.

ps: ik bash die game niet omdat ik ze niet kan, ik speel pes al sinds de ps1 tijden ik weet heus wel dat het geen pick up and play game is. Heb 2011 uitvoerig gespeeld en getest net zoals alle andere next gen versies. Maar als je een game hebt liggen die nooit gaat vervelen, zelden issues of irritaties heeft en elk jaar up to date is welke speel je dan?

Ik zou het ook liever anders zien maar momenteel zijn die low poly spelers nog altijd de beste:) Nu ik denk dat daar in oktober verandering in gaat komen.

Een playtest van pes2012.

WENB PES 2012 Playtest Impressions | Winning Eleven Next-Gen Blog

Zoals ge ziet staat er ergens onderaan.

"Gameplay more fluid than before, instant response times when dribbling and controlling the ball"
:) Dat is realistisch, instant! Anyway here's to hoping!

waffel

Legacy Member
Ik begrijp wat je bedoelt, als dat hetgeen is waar zoveel mensen op wachten, dan hoop ik dat PES daar stevig aan werkt.

Blanco

Legacy Member
Goed artikel en ik ben 100% akkoord met het begin over de catch-up bug.
Een bug zou ik het niet noemen, het is er bewust ingestoken.
Het doet mij denken aan arcade racegames, waar je ook altijd makkelijker inhaalt als je achterligt.
In fact, dat heeft altijd al in PES gezeten.
Stel je onderschept een bal, je tegenstander verliest even zijn evenwicht, je snoept de bal af en je sprint weg met een zee van ruimte voor je. Je tegenstander vind zijn balans terug, draait zich om en begint vanuit stilstand notabene een sprint waar Bolt jaloers zou van worden. Hij haalt u altijd in ongeacht dat je speler een sprintbom is of niet en als hij uw hielen bereikt start de "stumble animation" en treed de ref haast nooit op. Dat elke match wel 100 keer.
Zelf erger, in PES heb je een 'kick the ball further' optie, waardoor je, zoals het woord zelf zegt, de bal verder voor je uittikt zodat je een tijdje vrij kan sprinten zonder bal. Sprinten zonder bal in het echt is toch sneller dan met bal? Wel in PES niet, zelf dan haalt u nog in... Bekijk het in replay vanuit birdsview en het is zo klaar als een klontje. De CPU cheat en dat heeft hij altijd gedaan. In feite is het simpel gedaan als je het goed analyseerd. Om pakweg 10 gamemeters af te leggen heb jij 12-15 passen nodig, terwijl je achtervolger diezelfde afstand aflegt met 6-7 reuzepassen. Nochtans hebben ze beiden geen bal aan de voet op dat moment.

De beste manier nog om te dribbelen is heel traag met de bal dicht tegen het lichaam, dan lijken de verdediger wel schrik van u te hebben en gaan ze het duel véél minder hard aan, dan als dat je loopt of sprint.
KONAMI heeft heel wat manieren gevonden om de snelheid uit het spel te halen, bij een balaanname loopt een speler alsof hij lood in zijn schoenen heeft zitten, terwijl de andere rondhuppelt als een okapi

Wat refs betreft in PES2011... het zijn de slechte van alle PES games die ik al gespeeld heb (10 denk ik)
Het aantal keer dat ik neergehaald ben in de 16 zonder penalty, is niet meer te tellen. Als je het in replay ziet, heeft hij heel soms de bal mee, maar 80% ervan is man. Maakt niet uit of het langs achter is of niet. en elke keer die salto met faceplant waarbij je een seconde lang blijft liggen.
En wat nog vervelender is dat de ref een heel groot borstzakje heeft om zijn omkoopgeld in op te bergen, want het hangt ook nog eens af van tegen welke ploeg je speelt.

Wat speelsnelheid betreft ben ik akkoord en ook weer niet. Bekijk een normale voetbalwedstrijd en dan zal je zien dat balcirculatie toch minder snel gaat dan in PES? Ok, Barcelona uitgezonderd, maar dat is ook buiten categorie.
Als je wil kan je met een middelmatig team ook tik-tak voetbal spelen, het is gewoon een kwestie van je passen net hard genoeg te geven, zodat de controle optimaal is en belangrijker: dat de speler die ontvangt zich goed wegdraait, of nog beter AL goed gedraaid staat als hij de pas ontvangt. de responsetijden zijn idd traag, maar ik ben ze gewoon geworden, je moet alles op voorhand uitvoeren, terwijl het vroeger veel directer was.
In PES2010 was het eigenlijk nog veel erger.

Het dribbelen is idd sloom, maar langs de andere kant kan je via link feints weer stoten aanhalen die al helemaal niet meer realistisch zijn.
4 verschillende feints in 1 beweging van je R-STICK, zo straf dat je jezelf niet meer kan oriënteren. Ik gebruik links feints, maar enkel links en rechts. Soms met de inside bounce dribble, soms met de sideways dribble.

Wat verdedigen betreft... Ik vind verdedigen in PES2011 vrij eenvoudig. 90% van de doelpunten die ik binnenkrijg, komen niet uit uitgespeelde kansen, maar door het niet op tijd kunnen selecteren van een verdediger om naar binnen te knijpen (en ook dat is eigen aan PES).
Heel soms ook door caramboles, ik noem dat het jokari-script dat in werking treed. :p Onverklaarbare baldeviaties die altijd in de tegenstander zijn voeten terecht komen. dat is het moment om niet uit te verdedigen, maar de bal zo snel mogelijk te clearen.
Het ironische is dat ik het veel moeilijker heb om te winnen tegen een klein team dat betonvoetbal speelt, dan tegen een aanvallend team. (al mijn PES maten hebben trouwens dat ook)
Ik speel al een tijdje een league met Standard Luik in een JPL patch en in de Europa League win ik matchen tegen Lille en Aston Villa met 4-1, 4-0 terwijl ik afzie tegen Charleroi om een goal te maken. Als ik dan toch scoor, speel ik ze wel kapot, terwijl aanvallende ploegen 90 min lang blijven komen, maar verdedigd laten ze boulevards openliggen waar ik misbruik van maak.

Dusja, nog veel negatieve punten imo, maar het neemt niet weg dat ik er nog veel plezier aan beleef. Tov die PES cheats in de gameplay heb ik ook wel mijn eigen trukjes waarmee ik de AI kan te grazen nemen.
Elk doelpunt is uiteindelijk anders en dat maakt het nog een uitdagend spel. Als je je tijdens een match begint te nerveren op die punten, dan verlies je sowieso keer op keer. Men verwacht dat je je druk maakt en de concentratie uit het oog verliest. Het is een kwestie van koel te blijven en het juiste moment af te wachten, in elke match is er wel moment dat het wel eens meezit en als je die kans niet neemt... dan verlies je. Het is nog altijd een kwestie van te doen wat het spel mogelijk maakt, niet wat in de realiteit mogelijk is. Daarom is het ook maar een spelletje. Voetbal is geen eerlijke sport, daarom dat het waarschijnlijk ook zo'n grote aanhang heeft, dan kan er over gekibbeld worden.

waffel

Legacy Member
Jullie moeten dringend eens een wedstrijd van mij bekijken :unsure:

Misschien de reden waarom ik zoveel win is omdat ik juist alles zo snel doe? Want serieus, dat is tiktak voetbal, en ik speel altijd met kutploegen, nu ben ik bezig met Knokke, nog geen enkele wedstrijd verloren. Drie passen (met een beweging alier en een versnelling aldaar) en ik sta vooraan. Ook, hoe beter je speelt, hoe minder je van die bugfouten tegen je krijgt, ik ben zelfs dat beginnen leren, de kans op die fouten minimaal houden. Van die ref is een feit, hij zal ploegen als ManU eerder bevoordelen dan Anderlecht, maar denk er ook aan dat je tegen topploegen meer fouten zal maken dan tegen kleine, en de topploegen dwingen "geluk" dan af.

Ik vind het grootste nadeel (in alle voetbalgames) altijd de AI, ik zou zo blij zijn moesten ze met iets echt innovatief over de brug komen. (beta fase bv, en cpu leert van echte mensen, dno)

Blanco

Legacy Member
Ik bedoelde de fouten tegen mij die nooit gefloten worden, ik ben net een heel faire speler, ik slide haast nooit.
Ik vind het passen goed, maar in het echt gebeurd het zelden zo snel als dat je dat kan in PES.
En idd, je kan die rugfouten reduceren door te doen wat het spel mogelijk maakt en geen duels aan te gaan en rond te tikken.
Maar met echt realistische duels zou het leuker zijn.
Idd, een goeie AI maakt voor mij eender welk spel goed.

Nic!

Legacy Member
christophewitse zei:
Ik maak soms update's voor pes dus mijn vraag ,hoe zit het met de edit mode(ps3versie)? Zijn er voldoende slots om ieder team het juiste logo te geven

Er zijn 51 slots en dat is eigenlijk te weinig voor alle teams een embleem te geven.

Nic!

Legacy Member
Blanco zei:
Allee dat is goed nieuws, nu te hopen dat ze die keepers fixen want het zou flauw zijn om een goeie AI en scheids te hebben, maar dan vliegenvangers in doel :/

Ik heb code van juli 2011, en daar zijn keepers echt niet goed. Op hun lijn, cava nog. Maar eens je ze laat uitkomen (Y/driehoekje) zijn ze dramatisch.

Nic!

Legacy Member
waffel zei:
Jullie moeten dringend eens een wedstrijd van mij bekijken :unsure:

Misschien de reden waarom ik zoveel win is omdat ik juist alles zo snel doe? Want serieus, dat is tiktak voetbal, en ik speel altijd met kutploegen, nu ben ik bezig met Knokke, nog geen enkele wedstrijd verloren. Drie passen (met een beweging alier en een versnelling aldaar) en ik sta vooraan. Ook, hoe beter je speelt, hoe minder je van die bugfouten tegen je krijgt, ik ben zelfs dat beginnen leren, de kans op die fouten minimaal houden. Van die ref is een feit, hij zal ploegen als ManU eerder bevoordelen dan Anderlecht, maar denk er ook aan dat je tegen topploegen meer fouten zal maken dan tegen kleine, en de topploegen dwingen "geluk" dan af.

Ik vind het grootste nadeel (in alle voetbalgames) altijd de AI, ik zou zo blij zijn moesten ze met iets echt innovatief over de brug komen. (beta fase bv, en cpu leert van echte mensen, dno)

En dat vind ik net minder realistisch aan PES. Kutploegen spelen geen Barça voetbal. En in PES kunnen ze dat (mits wat skill) wel.

Nic!

Legacy Member
Blanco zei:
Ik bedoelde de fouten tegen mij die nooit gefloten worden, ik ben net een heel faire speler, ik slide haast nooit.
Ik vind het passen goed, maar in het echt gebeurd het zelden zo snel als dat je dat kan in PES.
En idd, je kan die rugfouten reduceren door te doen wat het spel mogelijk maakt en geen duels aan te gaan en rond te tikken.
Maar met echt realistische duels zou het leuker zijn.
Idd, een goeie AI maakt voor mij eender welk spel goed.

Met het nieuwe R2/RT dribbelen worden er vaker kleinere foutjes gemaakt en gefloten. Wel steeds terecht, en de CPU maakt ze ook.

Probleem dat ik heb, als een speler zo'n kleine fout tien keer maakt, krijgt ie nog geen geel in PES2012. Zou beter zijn moest scheidsrechters een geheugen hebben. In FIFA11 zit dat al, alleen iets te simplistisch. Daar word je op je vingers getikt als de ref het nét geen geel vind. Bij volgende fout (hoe licht/zwaar ook), krijg je geel.

JonasHeirwegh

Legacy Member
Nic, heb je fifa12 al getest? zoja hoe zit het daarmee? en in vergelijking met pes12?

Also mijn vraag op vorige pagina over reactie tijden van de spelers?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan