Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Johan zei:Hi guys, just wanted to give you an update on how 1.2 is progressing.
- So far we've eradicated lot of common problems like savegames breaking, slowdown when using some interface screens over time, and also improved the gamespeed quite a bit.
- The AI has also been given quite alot of work, mostly in regards to invasions and unit allocation/placement in theatres.
- All countries have gotten revised land doctrine setups now, and the team have been adressing reported issues with the OOB.
- We've also made officer ratio more useful, cags more deadly and fixed a few common exploits.
It is still about 2 weeks of fixes left before it can go live..
Here is a screenshot of a new "simplified terrain" mapmode. We're still working on a terrain rebalance.
Screenshot: http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=17341&d=1250440550
Ik zou nog even wachten als ik jou was. Voor geschiedenisfreaks als ons is dit spel nagenoeg onspeelbaar.Avondland zei:Binnenkort eens aanschaffen. Hopelijk is het spel goed gebalanceerd.
GTM zei:Ik zou nog even wachten als ik jou was. Voor geschiedenisfreaks als ons is dit spel nagenoeg onspeelbaar.
dadash zei:Kan heel erg lang wachten dan. Want Paradox vind het prima zoals het nu is. Finland die Italie veroverd of de VS die in 38' de allies joinen is net wat ze wilden. Anders was het te voorspelbaar en was het telkens het zelfde.
Het verschil tussen plausible en onmogelijk is bij Paradox niet helemaal duidelijk. Ik denk niet dat er iemand het erg zou vinden moest er een kans bestaan dat Spanje bv de Axis zou joinen das ook niet historisch maar wel plausible. Zweden die de Allies joined is dan weer compleet van de pot gerukt natuurlijk.
Wordt dus wel degelijk gewerkt aan de belachelijk lucide invloedssferen.Johan zei:1.2 is now in approval testing, and if it goes well, it should be out tomorrow.
Here's some random extracts from the readme..
- The interface now has buttons for zooming in/out without using the scroll wheel, with keyboard shortcuts (pageup/pagedown).
- Snappier intercepts of invasion fleets
- Drift due to threat is now scaled with country IC so a big country (like US) is more concerned with world politics, whereas smaller countries are more concerned with keeping their heads down and wont be as affected.
- Org damage is no longer scaled by strength of brigade compared to other brigades.
- There is now a minimum supply demand for small units so that long distances wont take all the supply tax.
- Names should now appear instantly if possible. (minor lockups possible at crap cards.)
- Removed several reasons for the game to go out of sync while playing multiplayer.
- Tracked down and removed several memoryleaks, which made the game sluggish the longer you played it.
- Added Naval, land and air doctrines for all scenarios
and much more.. about 400 lines of changes..