Archief - Een "kleine rant" Developers/uitgevers/consoles/PC

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Rage

Legacy Member
lowscore zei:
Toch niet. Ik had voor mijn speelsessie dit jaar nog nooit X-Com: UFO Defence gespeeld. Dus nostalgie kan er niet mee te maken hebben. Dat spel IS gewoon goed en beter als het merendeel van de AAA titels die nu uitkomen, punt andere lijn. Wel akkoord moest je zeggen "wij zijn nog van een andere generatie, en de manier waarop wij van een spel genieten is anders". Ik kan me voorstellen dat een jonge gamer van nu zijn neus optrekt voor X-Com.

Ik bedoel niet nostalgie voor een bepaald spel, maar gewoon de manier waarop games gemaakt werden.

Zeker spellen zoals X-com hadden diepgang... spellen van nu zijn blits, snel, easy... zoals een big mac.

Geef een 'nieuwe' gamer een spel zoals X-com en die geeft na 3 minuten op omdat het spel zichzelf niet uitspeelt.

lowscore

Legacy Member
Ja, 'k wist niet goed wat je bedoelde: een bepaalde speelmanier en game design filosofie die wij nog gewoon zijn van vroeger, of de door ouderdom positief gekleurde herinneringen.

nite

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Ik bedoel niet nostalgie voor een bepaald spel, maar gewoon de manier waarop games gemaakt werden.

Zeker spellen zoals X-com hadden diepgang... spellen van nu zijn blits, snel, easy... zoals een big mac.

Geef een 'nieuwe' gamer een spel zoals X-com en die geeft na 3 minuten op omdat het spel zichzelf niet uitspeelt.
Da vind ik nu niet zo erg. Vroeger kon ik ook in shooters (bvb metal gear solid) kills 30 keer opnieuw spelen totdat het helemaal perfect was. Maar nu heb ik zoiets van: "mja, ik heb wel ooit al eens eenzelfde variant van dat spel gespeeld dus ik heb geen zin om om nog superveel moeite er in te steken". Ieder spel is gewoon een kopie van één van de grote spelgenres. Bepaalde spellen die ik vroeger fantastisch vond, zou ik nu niet meer opnieuw kunnen spelen. Alhoewel ik er goede herinneringen aan heb.

assaulter_g4

Legacy Member
Plorex zei:
Ik denk dat iedereen wel u mening deelt.
Maar er is nu eenmaal weining aan te doen.

Dat wil ik dan wel ff tegenspreken.

Je kunt je mening maar op een manier duidelijk maken: met je portemonnee.

Kzie zoveel mensen die de gewoonte hebben om zo zo zo veel 'AAA' spellen te kopen.
Of ze nu akkoord gaan met veranderingen of tekortkomingen of niet.

Wees geen klein kind en koop niet zomaar alles omdat je het wil hebbe hebbe hebbe.
Als er keuzes worden gemaakt waar je kras tegenover staat sla het spel dan over en doe iets anders met je tijd.

Ik zal bvb nooit maar dan ook nooit een DLC kopen (of het moest in de vorm van een volwaardig expansion pack zijn, maar dan ik het niet echt dlc he. (denk gta london, ra2:yuri's revenge vroeger)

En voor iemand met de logica van 'ja als ik dat niet doe dat maakt toch geen verschil', met zo een houding zou je dan beter ook maar niet meer gaan stemmen, moet je geen belastingen betalen en kan je evengoed alles stelen.

Feit : vele kleintjes maken een groot.

Doe trouwens ineens je deel door kleinere en/of onafhankelijke devs te steunen (zij die zonder publisher werken!!!) of zij die wel de kwaliteits standaard die over de laatste 20 jaar gegroeid is en gedurende de laatste 5 jaar in de goot beland is in ere houden.

Steun valve en de makers van bvb red orchestra en kleine devs, geef geen cent aan EA, activision, microsoft of ubisoft en je bent goed op weg om jouw steentje bij te dragen.

De gaming industrie is belachelijk 'opgeblazen' geworden , er moet dringend hard in gesnoeid worden.
Een mentaliteits verandering onder de consument is het enige wat dit kan teweegbrengen.

Thin Liz

Legacy Member
benny zei:
Moest er vroeger een game(pre 2005) als black ops zijn uitgekomen en dat had zoveel bugs, dan kreeg de game niet eens een 30 op 100. Nu krijgt ditzelfde spel 81/100, dit voor een niet werkende game.

Een ander mooi voorbeeldje is trouwens de review van TDU2 in de Gameplay. Het strafste van al is dan nog dat ze erkennen dat er veel serverproblemen zijn, handlingissues en een boel bugs. De reviewer had ook last van een corrupte save, maar 'gelukkig' had hij een backup dus was hij niet alles kwijt. De singleplay trekt ook op niet veel, maar kom: 81 dan 'maar'. Gameplay, waar zijn jullie mee bezig? Nogmaals: er is iets mis met hun toekenning van scores. Op console is dit een vrij eerlijke score, maar op PC helemaal niet.

Ok, na twaalfhonderd patches zal het wel goedkomen, maar dat is het net: je mag niet de schijn verwekken dat een beta uitbrengen kan. Ik heb de PC Gameplay jaren gelezen en hun vroeger boorden ze dit gewoon in de grond, punt.

NeverwinterX

Legacy Member
Veel te veel zwart-wit denkwerk hier. Je kan het vergelijken met de wereld van de film. Daar heb je nu mainstream films en de meer alternatieve film. Van sommige mainstream films denk ik "wat een rap afgehaspelde brol" , maar van andere kan ik echt genieten (pirates of the caribbean bijvoorbeeld). Van sommige alternatieve films kan ik echt genieten, maar van andere denk ik "wat een zever voor snobs".

Zelfde voor games:
alternatieve goede game: minecraft
alternatieve slechte game: machinarium
mainstream goede game: oblivion
mainstream slechte game: kane & lynch
En ook dat is voor discussie vatbaar: de gustibus et coloribus non est disputandum.

Bart Religion

Legacy Member
Weners zijn toch echt van alle tijden :D

Vroeger was het beter. Daar lach ik dan mee. Overgang van 2d naar 3d --> massa's geween. 3d kaart verplicht? massa's geween, etc...

En dat gejank over DLC. Vroeger had je ook veel waardeloze expansion packs die amper iets toevoegden en hun geld niet waard waren.
Maarja, na verloop van tijd zijn de slechte dingen vergeten en blijven enkel de goede dingen uit het verleden je bij.

Rage

Legacy Member
Bart Religion zei:
Weners zijn toch echt van alle tijden :D

Vroeger was het beter. Daar lach ik dan mee. Overgang van 2d naar 3d --> massa's geween. 3d kaart verplicht? massa's geween, etc...

En dat gejank over DLC. Vroeger had je ook veel waardeloze expansion packs die amper iets toevoegden en hun geld niet waard waren.
Maarja, na verloop van tijd zijn de slechte dingen vergeten en blijven enkel de goede dingen uit het verleden je bij.

Het is niet erg dat er DLC uitkomt dat helemaal niets toevoegt, want je bent niet verplicht die DLC te kopen.

Het is wel heel erg als ze voor de release van een spel content locken om dan als DLC te verkopen. En dat gebeurt heel vaak.

lowscore

Legacy Member
NeverwinterX zei:
Veel te veel zwart-wit denkwerk hier. Je kan het vergelijken met de wereld van de film. Daar heb je nu mainstream films en de meer alternatieve film.

Dat er mainstream games zijn naast hardcore games is goed. Zelf speel ik ook graag games van het type 'easy to learn, hard to master' en daar is niet negatiefs aan. Maar ik denk dat de vrees groeit dat het ene het ander zal verstoten in plaats van met elkaar te bestaan en de markt, genre en keuze voor de gamers te vergroten. Als je kijkt naar de grote hoeveelheid game series die ge-"streamlined" worden hoewel de roots van de gameserie eerder hardcore waren is die vrees niet ongegrond. Als bvb. zelfs een casual shooter als Killzone z'n enig onderscheid met andere populaire FPSen , nml. de logge besturing, overboort gooit om mee te kunnen met het COD publiek is vrij duidelijk dat quasie iedere ontwikkelaars tegenwoordig z'n ogen richt op hetzelfde doelpubliek.

NeverwinterX zei:
alternatieve slechte game: machinarium
En ook dat is voor discussie vatbaar: de gustibus et coloribus non est disputandum.

Inderdaad. Hoe kom je er in hemelsnaam op om het leuke adventure game Machinarium als voorbeeld van een slecht alternatief game te gebruiken?

Essit

Legacy Member
Vroeger was het niet persé beter maar toch ...

Ik vind de games van tegenwoordig toch te oppervlakkig, het is big bussiness geworden nu en iedereen moet het kunnen spelen. De games worden easier en voor de single player moet je zoiezo geen games meer kopen imo. Ik zou het geldklopperij durven noemen, ook met die DLC's enzo. Tuurlijk je bent niet verplicht om die extra content te kopen maar toch. De meeste games zijn ook zo onafgewerkt nu en zitten boordevol bugs bij de release.

De tijden van bv Half-Life bv.(een game dat je wel 100den uren speelplezier gaf door de gratis mods alleen al) zullen helaas nooit meer terugkomen want alles moet nu geld opbrengen.

Ikaruga

Legacy Member
Plorex zei:
Ik denk dat iedereen wel u mening deelt.
Maar er is nu eenmaal weining aan te doen.

Goh, jawel in zekere zin. Kwestie van gewoon eens nee te zeggen en openlijk kritiek geven op hun producten. Maar 't probleem is dat de kwaliteit van current gen games in stand wordt gebracht door een naieve meerderheid.
Die zekere meerderheid koopt gewoon alles en zal ondanks de daylight (DLC) scams die producten in kwestie nog steeds ophemelen.

Specifiek voor DLC is dat zeer duidelijk, Call of Duty. Zolang die doelgroep dat blijft kopen, zal Activsion steeds meer gaan uitmelken. Ook voor het basisproduct, CoD zelf, doen ze steeds minder moeite omdat het toch wel aanslaat (er is grafisch & gameplay gewijs quasi niets meer veranderd sinds MW1, enkel recycles).

ik ben terzijde akkoord met de OP, een triestige evolutie.
Stagnatie op grafische technologie is 100% te wijten aan consoles, dat is niet meer of minder dan een feit. Omdat PC exclusives nagenoeg uitgestorven zijn wordt alles geport van consoles, inclusief alle technische limitaties. Slechts in Heel weinig gevallen worden die nog aangepast.
Blurring, DoF & bloom zijn inderdaad ook nie meer dan maskering voor jagged edges (omdat consoles AA niet aankunnen). Imo is er niets lelijker en hinderlijker dan overbright bloom om slechte graphics te verstoppen

Thin Liz

Legacy Member
Bart Religion zei:
Weners zijn toch echt van alle tijden :D

Vroeger was het beter. Daar lach ik dan mee. Overgang van 2d naar 3d --> massa's geween. 3d kaart verplicht? massa's geween, etc...

En dat gejank over DLC. Vroeger had je ook veel waardeloze expansion packs die amper iets toevoegden en hun geld niet waard waren.
Maarja, na verloop van tijd zijn de slechte dingen vergeten en blijven enkel de goede dingen uit het verleden je bij.

Tja, misschien was het vroeger ook gewoon beter?

Dat van dat geween over 2D-3D en die 3DFX-kaarten heb ik nooit geweten. Dat zal dan alvast zeker niet zijn zoals nu. Integendeel, ik herinner me net dat er veel enthousiasme was over die 3D kaarten...

Bart Religion

Legacy Member
Het is nu ook maar een minderheid die klaagt hoor ;)

Tuurlijk waren de meesten enthousiast vroeger, net zoals nu de meesten dat zijn. Anders zou het zo goed niet verkopen.
't Zijn enkel de klagers die je hoort hé. Of toch grotendeels.

Toen had je natuurlijk ook nog geen internet zodat de klagers niet goed van zich konden laten horen.
Maar in oude magazines staan genoeg lezerbrieven van mensen die erover klaagden dat ze (bv.) dure hulpstukken in hun pc moesten steken.
Met zelfs dezelfde klachten als nu. "Pfft, gameplay >>> graphics. Fuck 3d kaarten"

Over MMX werd ook veel geklaagd. Dat is uiteindelijk niet doorgebroken. 3d kaarten wel.

Klagen is echt van alle tijden. Zeker 2d/3d was een bron van véééééél geklaag :D ('k heb er zelf nog aan meegedaan :$ )

En expansionpack met 3 (matige) levels etc... Bestond allemaal hoor.

Nu onthoud men enkel de klassiekers natuurlijk, maar sla er maar een of ander game magazine van 15 jaar geleden op na. Véél crap hoor.

X-Com wordt hier trouwens vermeld. De sequel werd door sommigen ook afgekraakt dat het teveel hetzelfde was en deel 3 omdat het te anders was ("eikes, real time strategy, dat is voor casuals :puke:")

NeverwinterX

Legacy Member
lowscore zei:
Inderdaad. Hoe kom je er in hemelsnaam op om het leuke adventure game Machinarium als voorbeeld van een slecht alternatief game te gebruiken?

Ik vond het echt niet leuk :)

Thin Liz

Legacy Member
Je kan volgens mij absoluut niet nagaan of het een minderheid is die klaagt (of niet klaagt en ook niet content is). Het kan best zijn dat een mondige minderheid klaagt (zie Christophe De Bont van Gameplay) en dat al de rest 'blij' is met de huidige evolutie, maar het kan evengoed omgekeerd zijn, zonder cijfers ben je niets. Ik vind de huidige evolutie alvast zorgwekkend voor PC-gaming in z'n geheel.
Dat forum bestaat hier toch ook al 10 jaar, is hier ooit zoveel gewhined geweest over dit gedoe als nu? Dan heb ik wat gemist...

NightSky

Legacy Member
Tuurlijk, ik ben de tijd niet vergeten dat iedereen zat te bitchen op max payne omdat de system requirements zo hoog waren.

9lives is ook niet echt zo representatief vind ik, buiten de mmo spelers zijn er hier niet zo veel en er zijn nu eenmaal ook veel mensen die ooit in hun tienerjaren veel games speelden en dan hier zijn blijven posten ook al spelen ze al jaren geen games meer.

Scifo

Legacy Member
Ik heb er eigelijk niet zo veel problemen mee dat de games tegenwoordig makkelijker geworden zijn. Ik was vroeger ook altijd diegene die om de 5 stappen wel ergens op een verkeerd spoor zat -.- (Tomb Raider, Hitman) Wat mij meestal tot ergernis bracht.

Qua uitdaging zit het nog goed. Zopas Crysis 2 uitgespeeld op "normal", twas zeker geen "walk in the park" met momenten.

Waar ik me wel aan stoor:

- DLC, zelfs die episodes van Half Life 2. Hoe goed dat ze ook mogen zijn, daar geef ik geen geld aan. Steekt liever uw energie in het maken van een volwaardige opvolger denk ik dan.

- het shooter-genre dat ineens zo populair is geworden op console. Ik mis wel die pc-exclusives :(

Nuja over het algemeen ben ik het gamen wel een beetje beu. Meestal toch een" been there, done that" gevoel.

Ik had me daarom ook sinds 2009 meer toegespitst naar een meer volwassen genre, dat me echt terug die uitdaging biedt en dat is voor mij sim racing :p

smon

Legacy Member
Scifo zei:
- DLC, zelfs die episodes van Half Life 2. Hoe goed dat ze ook mogen zijn, daar geef ik geen geld aan. Steekt liever uw energie in het maken van een volwaardige opvolger denk ik dan.
Domste dat ik ooit gelezen heb.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan