wyvernshill
Legacy Member
Even een "disclaimer" :
Dit is mijn persoonlijke mening , die mening kan door u gedeeld of aangevochten worden, ik hoop dan ook dat ik niemand persoonlijk beledig en dat ook andere mensen hun mening zullen geven.
Owkey hier gaan we dan, ff een "wall of text".
Ik ben een oude "jongere" (rond de 30) en heb de begin periodes meegemaakt van de PC en de consoles tot en met vandaag. Er zijn een aantal punten waar ik toch mijn gedacht eens over kwijt wil ...
De Ontwikkelaars :
Ik ben er nog steeds heilig van overtuigd dat de ontwikkelaars zoals Crytek, Id, Epic en zovele anderen nog steeds spellen maken omdat ze dat graag doen en niet ENKEL voor het geld.
Een developer kan/zal geen spel afleveren dat naar zijn normen niet voldoet tenzij externe factoren daar anders over beslissen.
Voor mij zijn de ontwikkelaars geen schuldigen aan de huidige situatie van de gamingindustrie en de kwaliteit van de spellen.
De Uitgevers :
Ook hier ben ik er heilig van overtuigd dat een uitgever een goed product wil afleveren, alleen is hun motivatie en de doelgroep waarvoor het product gemaakt moest worden volledig verandert en dit met maar één oogmerk ... GELD, dividenten voor hun aandellhouders en nog meer GELD. Het zal hun worst wezen wat ze op de markt zetten zolang het maar meer geld opbrengt dan het vorige.
Maw een goed spel nu kan je niet meer vergelijken met een goed spel 10 a 20 jaar geleden. Een uitgever zal altijd achter de veren zitten van de ontwikkelaar en dingen laten wijzigen/schrappen/toevoegen die voor de uitgever meer inkomsten betekenen, voor de serieusere gamer een negatieve invloed hebben en die voor de casual gamer niks uitmaken.
10 a 20 jaar geleden luisterden de uitgevers en ontwikkelaars naar wat de "gamers" wilden en dat kregen we dan ook in de vorm van een volwaardige expantie of gratis patch.
Éen enkel voorbeeld :
De alom tegenwoordige DLC, dit is zo'n pest en de meeste mensen realiseren zich niet wat dit doet. Op de huidige PC's kan je nog steeds een spel spelen van 10,20 a 25 jaar geleden mits emulatoren of gewoon meteen in de huidige windows. Alles kan je daar opnieuw aan de praat krijgen. Wat gebeurt er met al je DLC eens de huidige generatie consoles er mee stopt (of beter gezegd de servers erachter niet meer zijn) en je nog eens een oude game zoals Assasins Creed 2 wil spelen met alle DLC ...
Je zal je game nog wel kunnen spelen ALS :
-Je nog een PS3 hebt
-De DLC servers nog online zijn
-Je de volledige game nog op de HDD had staan
Ben je iemand die al snel te weinig plaats heeft en het spel niet meer had maar later opnieuw installeert dan ga ik er vanuit dat al je DLC waardeloos is en dat deze niet meer gevalideerd kan worden via de servers.
De consoles :
Ik heb zelf een PSP, GBASP, PS2 (2X NTSC!), Sega Genesis, PC, PS3, ik game dus op zowat alle platformen en er zijn een aantal dingen die me enorm frustreren.
Waarom zijn de meeste populaire games nu franchises die van de PC komen en zijn er geen originele games meer zoals in de PS2/psx dagen. Alles moet een vervolg zijn van een reeds bestaande franchise anders steken ze er nog niet eens wat moeite in om de nieuwe game te adverteren.
Op de oudere generatie consoles had je meer games die je niet kende dan wel wat met zich meebracht dat er veel pareltjes bij zaten.
De ontwikkelingskosten zouden nu te hoog zijn ... dit is zever, ja de kost om iets nieuws te leren is hoger in het begin, maar uiteindelijk wordt er gewoon TEVEEL geld gepompt in de "toppers" waardoor het kwaliteitsverschil tussen de triple AAA games en de gewone games te groot wordt en iedereen dit links laat liggen.
Kwestie van de massa te volgen ...
De miljoenen en miljoenen die in games zoals COD en andere triple AAA spellen gepompt worden zijn meer voor reclame dan echt voor de ontwikkeling.
PC :
Ja ik geef het toe, ik ben opgegroeid met de PC, veel games op PC hebben de vernieuwing gebracht die je vandaag al dikwijls op zowel PC en consoles niet meer ziet. Er moeten toegevingen gedaan worden, alles moet makkelijker.
Levels worden kleiner (crysis 1 vs crysis 2 bv.), grafish is het de laatste jaren niet meer vooruit gegaan. De DX 10 + 11 komen slechts weinig aan bod aangezien ze geen verschillen willen tussen de consoles en PC.
Effecten zoals blur, omrande items die aanduiden dat je er mee kan interageren, quicktimeEvents ... allemaal om iets te verstoppen (blur om een lagere framerate te verstoppen) of om het toegankelijker te maken.
Wie herrinnert zich toppers zoals Jedi Knight 2 waarin je enorm grote levels had en je AT-AT's zelf moest neerhalen ? Vergelijk dat nu met een "The force unleashed" waarin je enkel maar door een gangetje loopt en bazen met quicktime events moet doden ...
Alles moet tegenwoordig een hoog hollywood gehalte hebben en veel opbrengen, developers hebben hierin , op een paar uitzonderingen na, niet veel meer in te zeggen. De enige die die "nieuwe features" allemaal willen hebben zijn de uitgevers die zo nog meer geld willen verzilveren.
Voila, ik heb eens mijn gal kunnen spuwen, ik hoop dat er nog mensen zijn die mijn mening toegedaan zijn, maar een reactie van voor/tegenstanders van mijn standpunt mogen natuurlijk hun commentaar hier geven.
Wyvernshill
P.S. Mijn excuses voor de talloze hallucinante schrijffouten ...
Dit is mijn persoonlijke mening , die mening kan door u gedeeld of aangevochten worden, ik hoop dan ook dat ik niemand persoonlijk beledig en dat ook andere mensen hun mening zullen geven.
Owkey hier gaan we dan, ff een "wall of text".
Ik ben een oude "jongere" (rond de 30) en heb de begin periodes meegemaakt van de PC en de consoles tot en met vandaag. Er zijn een aantal punten waar ik toch mijn gedacht eens over kwijt wil ...
De Ontwikkelaars :
Ik ben er nog steeds heilig van overtuigd dat de ontwikkelaars zoals Crytek, Id, Epic en zovele anderen nog steeds spellen maken omdat ze dat graag doen en niet ENKEL voor het geld.
Een developer kan/zal geen spel afleveren dat naar zijn normen niet voldoet tenzij externe factoren daar anders over beslissen.
Voor mij zijn de ontwikkelaars geen schuldigen aan de huidige situatie van de gamingindustrie en de kwaliteit van de spellen.
De Uitgevers :
Ook hier ben ik er heilig van overtuigd dat een uitgever een goed product wil afleveren, alleen is hun motivatie en de doelgroep waarvoor het product gemaakt moest worden volledig verandert en dit met maar één oogmerk ... GELD, dividenten voor hun aandellhouders en nog meer GELD. Het zal hun worst wezen wat ze op de markt zetten zolang het maar meer geld opbrengt dan het vorige.
Maw een goed spel nu kan je niet meer vergelijken met een goed spel 10 a 20 jaar geleden. Een uitgever zal altijd achter de veren zitten van de ontwikkelaar en dingen laten wijzigen/schrappen/toevoegen die voor de uitgever meer inkomsten betekenen, voor de serieusere gamer een negatieve invloed hebben en die voor de casual gamer niks uitmaken.
10 a 20 jaar geleden luisterden de uitgevers en ontwikkelaars naar wat de "gamers" wilden en dat kregen we dan ook in de vorm van een volwaardige expantie of gratis patch.
Éen enkel voorbeeld :
De alom tegenwoordige DLC, dit is zo'n pest en de meeste mensen realiseren zich niet wat dit doet. Op de huidige PC's kan je nog steeds een spel spelen van 10,20 a 25 jaar geleden mits emulatoren of gewoon meteen in de huidige windows. Alles kan je daar opnieuw aan de praat krijgen. Wat gebeurt er met al je DLC eens de huidige generatie consoles er mee stopt (of beter gezegd de servers erachter niet meer zijn) en je nog eens een oude game zoals Assasins Creed 2 wil spelen met alle DLC ...
Je zal je game nog wel kunnen spelen ALS :
-Je nog een PS3 hebt
-De DLC servers nog online zijn
-Je de volledige game nog op de HDD had staan
Ben je iemand die al snel te weinig plaats heeft en het spel niet meer had maar later opnieuw installeert dan ga ik er vanuit dat al je DLC waardeloos is en dat deze niet meer gevalideerd kan worden via de servers.
De consoles :
Ik heb zelf een PSP, GBASP, PS2 (2X NTSC!), Sega Genesis, PC, PS3, ik game dus op zowat alle platformen en er zijn een aantal dingen die me enorm frustreren.
Waarom zijn de meeste populaire games nu franchises die van de PC komen en zijn er geen originele games meer zoals in de PS2/psx dagen. Alles moet een vervolg zijn van een reeds bestaande franchise anders steken ze er nog niet eens wat moeite in om de nieuwe game te adverteren.
Op de oudere generatie consoles had je meer games die je niet kende dan wel wat met zich meebracht dat er veel pareltjes bij zaten.
De ontwikkelingskosten zouden nu te hoog zijn ... dit is zever, ja de kost om iets nieuws te leren is hoger in het begin, maar uiteindelijk wordt er gewoon TEVEEL geld gepompt in de "toppers" waardoor het kwaliteitsverschil tussen de triple AAA games en de gewone games te groot wordt en iedereen dit links laat liggen.
Kwestie van de massa te volgen ...
De miljoenen en miljoenen die in games zoals COD en andere triple AAA spellen gepompt worden zijn meer voor reclame dan echt voor de ontwikkeling.
PC :
Ja ik geef het toe, ik ben opgegroeid met de PC, veel games op PC hebben de vernieuwing gebracht die je vandaag al dikwijls op zowel PC en consoles niet meer ziet. Er moeten toegevingen gedaan worden, alles moet makkelijker.
Levels worden kleiner (crysis 1 vs crysis 2 bv.), grafish is het de laatste jaren niet meer vooruit gegaan. De DX 10 + 11 komen slechts weinig aan bod aangezien ze geen verschillen willen tussen de consoles en PC.
Effecten zoals blur, omrande items die aanduiden dat je er mee kan interageren, quicktimeEvents ... allemaal om iets te verstoppen (blur om een lagere framerate te verstoppen) of om het toegankelijker te maken.
Wie herrinnert zich toppers zoals Jedi Knight 2 waarin je enorm grote levels had en je AT-AT's zelf moest neerhalen ? Vergelijk dat nu met een "The force unleashed" waarin je enkel maar door een gangetje loopt en bazen met quicktime events moet doden ...
Alles moet tegenwoordig een hoog hollywood gehalte hebben en veel opbrengen, developers hebben hierin , op een paar uitzonderingen na, niet veel meer in te zeggen. De enige die die "nieuwe features" allemaal willen hebben zijn de uitgevers die zo nog meer geld willen verzilveren.
Voila, ik heb eens mijn gal kunnen spuwen, ik hoop dat er nog mensen zijn die mijn mening toegedaan zijn, maar een reactie van voor/tegenstanders van mijn standpunt mogen natuurlijk hun commentaar hier geven.
Wyvernshill
P.S. Mijn excuses voor de talloze hallucinante schrijffouten ...

ad:

. Nu is diezelfde gemiddelde gamer al hardcore, en dan nog is het meestal te soft.