Archief - Dragon Age 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

EternalSilence

Legacy Member
.. :sad:
ik heb nog maar eens de demo gedownload, maar nu de engelse.
Het kon me absoluut niet boeien.
De stem die ze aan het hoofdpersonage hebben gegeven, is niet echt van een hoge kwaliteit.
Spreekt trouwens heel eentonig, vind ik.

De sfeer, die ik toch wel belangrijk vind in een rpg, is allesbehalve.
zelf dungeon siege 2 had meer sfeer dan dit.

En dan het feit dat ze het hele concept veranderd hebben.
Precies of je speelt een hack 'n slash ipv een deftige rpg.

soulreaper

Legacy Member
Wostmetvoeten zei:
ja iedereen hier zweert erbij dat DA2 een zwak verhaal gaat zijn en of maar matig... explain plz julie weten dit dus door een 10 min demo gespeeld te hebben en paar site/boekjes/colums gelezen te hebben... wow man !
vul dan allemaaal snel even een lotto formulier in als je kan !
voor alle gphx hoeren hier, inplaats van julie standpunt van oudbollige gphx aan te sterken door te zeggen dat tw2 of andere games diepere verhaal lijn hebben of zullen hebben dan DA2, wacht ff af tot je daad werkelijk het verhaal/game gespeeld heb !
en omdat we 2011 zijn moet een game er dan ook 2011 uitzien anders is het niet speelbaar of is het suck ofzo ? vergelijk toch geen appelen met citroenen man ! niet alles is het zelfde, game ziet er meer dan goed uit(persoonlijke mening) !
enja er zijn games die er beter uitzien... so what ???

Jij leest ook enkel maar wat je wilt lezen.Wij zeggen nergens dat het spel gaat sucken.Het verhaal zal naar huidige maatstaven wel iets meer te vertellen hebben dan 90% van de hedendaagse games.HET punt hier is eigenlijk dat Bioware zich heeft laten verlagen tot de "console massa" en dus enkel maar aan "buttonsmashers" denkt.Het zoveelste bewijs dat de console meer en meer het leven zuur maakt voor een PC gamer.

Ik beweer nochtans ergens in mijn vorige reply dat ik spellen zoals BG en PT speel en die spellen zien er in 2011 "kut" uit.Maar die spellen hebben tenminste wat DA2 gewoon mist en dat is SFEER.Ik heb de demo nu 4x geprobeerd,4x in Kirkwall aangekomen en 4x na de eerste x dat Isabella wordt aangevallen het spel afgezet.

Ik had gehoopt dat DA2 een instabuy ging worden.Jammer genoeg gaat dit niet het geval zijn en laat ik de modding community eerst hunne gang gaan,en recht zet wat Bioware heeft kapot gemaakt.

Als Bethesda ieder game wat ze uitbrengen in de Elder Scrolls reeks steeds naar een hoger niveau tillen waarom kan Bioware dat dan niet?Het is hun gelukt in de ME reeks...:cry:

En stop met het woord gfx hoeren te gebruiken.Je toont daarmee niet echt een teken van intelligentie,we weten gewoon dat dat een woord is wat je ergens gelezen hebt;en dus denkt dat woord in het rond te strooien zodra er ook maar iets over gfx wordt gezegd.

dr.lee

Legacy Member
NightSky zei:
De characters leken me ook maar niets in de demo. Zeker die isabella, je kent ze nog geen 2 minuten en ze stelt zich al meteen voor als de lesbische hoer in town (met een cup die trouwens veeeeeel te overdreven is). Nu moet ik wel toegeven dat dit mss kan veranderen, alistair vond ik ook pas leuk worden na een aantal uur spelen in Origins.

Alsof er in onze wereld geen honderduizenden grieten rondlopen met minstens een even grote cup :wtf: Beetje kleingeestig om daar op te focussen als je het over character development hebt. Precies of de kwaliteit van dialogen is omgekeerd evenredig met de grootte van een cup.
En zoals je daarna aanhaalt, uit een demo van een uurtje kan je imo nog niks afleiden uit hoe characters zich gaan ontwikkelen.

Wostmetvoeten

Legacy Member
lolzzzz.... ja eerste x ik u nu iets hoor zeggen over buttons bashing etc... ow wacht is dat geen woord dat ergens gehoord hebt en nu in het rond strooit :D hou toch op klein kind man !
en anders moet je nog 100x de onafgewerkte demo spelen :D gaat de game mss dan nog beter maken lol !
ik speel ook nog vaak games als diablo 2, final fantasy 7 etc... gewoon omdat ze fun zijn !
maar door een onafgewerkte demo 4x te spelen kun je onmogelijk weten hoe het spel zich zal evolueren...(ow en bijna al uw post gaan ervover dat de game er 2008 uitziet en slechter is dan TW)
don't judge on first looks plx !

Ikaruga

Legacy Member
Wostmetvoeten zei:
lolzzzz.... ja eerste x ik u nu iets hoor zeggen over buttons bashing etc... ow wacht is dat geen woord dat ergens gehoord hebt en nu in het rond strooit :D hou toch op klein kind man !
en anders moet je nog 100x de onafgewerkte demo spelen :D gaat de game mss dan nog beter maken lol !
ik speel ook nog vaak games als diablo 2, final fantasy 7 etc... gewoon omdat ze fun zijn !
maar door een onafgewerkte demo 4x te spelen kun je onmogelijk weten hoe het spel zich zal evolueren...(ow en bijna al uw post gaan ervover dat de game er 2008 uitziet en slechter is dan TW)
don't judge on first looks plx !

nochtans is dat het hele punt van een demo. Stop toch eens met te verwacht dat het eindproduct 100x beter gaat zijn. De demo is geen tool om bij iedereen het innerlijk geloof te provoceren dat de demo slechts een half baked versie van het spel is.
Die discussie is intussen ook al rond, een demo dient net om een goede eerste indruk te geven, dus ja, we gaan allemaal af op de demo. Want het is gewoon 300% wishful thinking dat als de demo u niet aanstaat, er vanuit te gaan dat het eindproduct zoveel beter is.

Die demo heeft mensen aangezet of afgezet tot het kopen van DA2, zo simpel als dat. Iemand die de demo niet kon bekoren, is niet zo happig meer om 50 euro te gaan smijten naar een spel dat MOGELIJKS beter kan zijn.

@comment over button mashers: dat is geen pejoratieve benaming, dat is gewoon een subgenre. Spellen zoals Devil May Cry zijn bvb button mashers. Vergeleken met DA:O is 2 een JRPG button masher (mits overdrijven). Maar ga niet los gaan schelden. Niemand noemt u toch een gameplay whore?

Renegadexxripxx

Legacy Member
Kunnen we nu ophouden met dat gezever over hoe een game eruitziet?

De games waarmee jullie het vergelijken zijn een heel ander type games. The witcher 2 alsook Two Worlds 2 alsook Skyrim zijn allemaal non party based games. Hierin is het een pak simpeler om de graphics zodanig uit te werken dat het er volgens jullie termen 2011 uitziet.

De enige game waar het op dit moment mee te vergelijken valt is Drakensang. En ook al ziet Drakensang er redelijk goed uit, wanneer je alles opendraait in zelfs maar de Demo van DAO2 is DAO2 nog altijd beter. En ja, ik heb ze beide. Het enige verschil is dat standaardgewijs de demo van DAO2 stond op minimum graphics ingesteld bij mij toen ik het opstarte. Desondanks dat het op zijn minst in high zou moeten werken met mijn rig.

Daarnaast kan ik wostmetvoeten enkel maar bijtreden. Het kan mij letterlijk geen orgel schelen of er door de graphics van 2011 dat ik 3 graspsprietjes zie in plaats van 2. Maar bon, HD-televisie is ook niet aan mij besteed. Uiteindelijk moet een game voor mij contentgewijs fun zijn, en de demo van DAO2 bevestigde dit voor mij, en aanvaardbaar graphicsgewijs.

Ik ben er zeker van dat BIOWARE al een team heeft dat bezig is met een engineupdate, om tegen 2013 ons van onze sokken te blazen graphicsgewijs. Maar op dit moment is DAO 2 gewoon een afdaptatie van DAO, op eenzelfde engine, met een ander verhaaltje en een iets andere UI. Of in economische termen, een melkkoe om de investering van het schrijven van de basisengine extra te verzilveren. Indien je voor elke game een nieuwe engine van niets moet gaan schrijven... gaan ze falliet en krijgen we geen games. Of ze moeten er zo gigantisch veel verkopen dat ze maar juist de kop boven water kunnen houden. Wat ook de reden is dat de developper van the Witcher 2 heeft gevraagd aan AL zijn geregistreerde THE WITCHER spelers (in een newsletter) om in plaats van dit van Steam of zo'n andere 3th party verkoper te kopen om het via hun publisher rechtstreeks te kopen omdat dit voor hun en voor de publischer financieel het voordeligste is en je op deze manier de development van een eventuele the witcher 3 beter steunt. Dan via een aankoop op steam of... En ja de vraag was om dit te doen via gog.com alsook was dit praktisch even duur en kreeg je er nog een extra game bij van 1 van de volgende oudere games (gothic 2 gold, arcania 1+2 of 3, divine divinity / beyond divinity). Ik heb zo'n vraag nog niet gekregen van bioware of EA.

In ieder geval, voor mij gaat DAO 2 een schot in de roos zijn. En gaat ME3 in mijn opinie eerder qua visuals gelijk zijn met de witcher 2.

soulreaper

Legacy Member
Renegadexxripxx zei:
Kunnen we nu ophouden met dat gezever over hoe een game eruitziet?

De games waarmee jullie het vergelijken zijn een heel ander type games. The witcher 2 alsook Two Worlds 2 alsook Skyrim zijn allemaal non party based games. Hierin is het een pak simpeler om de graphics zodanig uit te werken dat het er volgens jullie termen 2011 uitziet.

De enige game waar het op dit moment mee te vergelijken valt is Drakensang. En ook al ziet Drakensang er redelijk goed uit, wanneer je alles opendraait in zelfs maar de Demo van DAO2 is DAO2 nog altijd beter. En ja, ik heb ze beide. Het enige verschil is dat standaardgewijs de demo van DAO2 stond op minimum graphics ingesteld bij mij toen ik het opstarte. Desondanks dat het op zijn minst in high zou moeten werken met mijn rig.

Daarnaast kan ik wostmetvoeten enkel maar bijtreden. Het kan mij letterlijk geen orgel schelen of er door de graphics van 2011 dat ik 3 graspsprietjes zie in plaats van 2. Maar bon, HD-televisie is ook niet aan mij besteed. Uiteindelijk moet een game voor mij contentgewijs fun zijn, en de demo van DAO2 bevestigde dit voor mij, en aanvaardbaar graphicsgewijs.

Ik ben er zeker van dat BIOWARE al een team heeft dat bezig is met een engineupdate, om tegen 2013 ons van onze sokken te blazen graphicsgewijs. Maar op dit moment is DAO 2 gewoon een afdaptatie van DAO, op eenzelfde engine, met een ander verhaaltje en een iets andere UI. Of in economische termen, een melkkoe om de investering van het schrijven van de basisengine extra te verzilveren. Indien je voor elke game een nieuwe engine van niets moet gaan schrijven... gaan ze falliet en krijgen we geen games. Of ze moeten er zo gigantisch veel verkopen dat ze maar juist de kop boven water kunnen houden. Wat ook de reden is dat de developper van the Witcher 2 heeft gevraagd aan AL zijn geregistreerde THE WITCHER spelers (in een newsletter) om in plaats van dit van Steam of zo'n andere 3th party verkoper te kopen om het via hun publisher rechtstreeks te kopen omdat dit voor hun en voor de publischer financieel het voordeligste is en je op deze manier de development van een eventuele the witcher 3 beter steunt. Dan via een aankoop op steam of... En ja de vraag was om dit te doen via gog.com alsook was dit praktisch even duur en kreeg je er nog een extra game bij van 1 van de volgende oudere games (gothic 2 gold, arcania 1+2 of 3, divine divinity / beyond divinity). Ik heb zo'n vraag nog niet gekregen van bioware of EA.

In ieder geval, voor mij gaat DAO 2 een schot in de roos zijn. En gaat ME3 in mijn opinie eerder qua visuals gelijk zijn met de witcher 2.

Dit is zelfs te belachelijk om op te reageren.Heb hier zelfs meerdere x gezegd dat het voor mij niet kan dat een dev zoals Bioware met hun miljoenenbudgetten een halfbakken game afleverd...Dat het je geen hol kan schelen dat je maar 2 ipv 3 grassprietjes ziet?Heb je DA2 wel eens goed bekeken,zover ik zie heb ik zelfs niet 1 sprietje gezien...En diene zever van steeds een nieuwe engine schrijven voor iedere game?Onnozelaar,er zijn voldoende devs die steeds dezelfde engine gebruiken,en er iets moois mee op het scherm toveren.Als CDProject het kan om voor TW2 een nieuwe engine te maken,waarom kan Bioware dat dan niet?

En dat je die vraag niet krijgt van Bioware en EA?Zullen ook nooits zoiets vragen,die denken enkel aan geld en niet aan de gamers.Als je iets slechts wilt vertellen over CDProject,dan moet je ver gaan zoeken.

Jullie snappen gewoon de hele commotie rond de game niet.

syndrom

Legacy Member
itt: bleiters. Djeezes gasten.

"wat bioware kapot heeft gemaakt" zijde nu serieus. Tuurlijk steken ze een grote middelvinger op naar pc community, loop nog meer hun games te downloaden (ik beschuldig hier niemand é)

Echt serieus bleiters.

Ikaruga

Legacy Member
en wa denkte dat de voornaamste reden is voor piracy de laatste jaren?

Half baked console spellen die naar pc geport worden, totaal verwaarlozen van kwaliteit. Wederom, sommige mensen aanvaarden blijkbaar alles wa ze in hun mond gestopt krijgen.

Maar van zodra we nie akkoord zijn met hun radicale aanpassingen, zijn we allemaal blijters? Wacht binnen 3 jaar wanneer ELKE shooter een copy is van CoD omdat het toch zo succesvol is, ge zult dan zelf nog blijten. Da constant reduceren van features en diepgang wordt met de release erger.

NightSky

Legacy Member
dr.lee zei:
Alsof er in onze wereld geen honderduizenden grieten rondlopen met minstens een even grote cup :wtf: Beetje kleingeestig om daar op te focussen als je het over character development hebt. Precies of de kwaliteit van dialogen is omgekeerd evenredig met de grootte van een cup.
En zoals je daarna aanhaalt, uit een demo van een uurtje kan je imo nog niks afleiden uit hoe characters zich gaan ontwikkelen.

Gohja het duidt gewoon een saai character aan voor mij maar bon dat kan idd veranderen. De eerste indruk is alleszins maar flauw.

Ik vind het wel vreemd dat het pro DA2 kamp zo op het verhaal focust. Zelfs in origins vond ik dat maar matig aangezien praktisch alles al vaststond na lothering (verzamel geallieerden en versla draak op einde). Vaak had je ook een illusie van keuze. Bij de elfen en de weerwolven bijv. kon je kiezen tussen één van de facties de andere te laten uitmoorden of je kon ook een oplossing kiezen waarbij iedereen gered wordt. Dan is er niet echt een keuze meer of je moet expliciet kiezen om de klootzak te spelen.

Het sterke punt van origins waren voor mij de characters, ik vond het altijd leuk om in kamp met hen te praten en over het algemeen vond ik ze wel goed uitgewerkt. Het verhaal errond was echter maar matig en erg generieke fantasy. In DA2 lijkt dit ook zeker niet beter te worden, integendeel de chars in de demo vond ik erg ongeloofwaardig handelen. Als hawke haar/zijn zus doodgaat, kan je als speler één zin zeggen: "gohja jammer, maar we moeten verder!". En opeens is iedereen bethany vergeten :s.

Nuja ik ben misschien wat te negatief. DA2 zal uiteindelijk geen slechte game zijn. Het zal geen release day aankoop zoals bij origins voor mij zijn maar voor een goedkope deal zal ik wel plezier hebben met de game. Bioware kan imo gewoon veeeeeeel beter.

Bluestrike

Legacy Member
Hmm had ik eerder geweten dat ze via og meer overhielden aan TW2.
Hadden ze er wel een klein beetje van de prijs kunnen af doen, Valve geeft op hun eigen titels ook altijd preorder korting omdat ze er zowiso meer aan overhouden (en hun concurentie is enkel retail)

Anyway about graphics, ME3 gaat er niet merkelijk beter uitzien als me->me2 en DA-DA2.
Blijkbaar hebben ze ofwel niet genoeg talent of niet de wil om vooruit te gaan op dat gebied. (of willen ze het gewoon niet veel moeite doen voor de high end users?)
Ze zullen alvast meer middelen hebben als het gros van de andere ontwikkelaars.
Zolang de spellen leuk zijn komen ze er natuurlijk mee weg, vooral de texture quality in DAO stoorde me en dat lijkt toch al iets beter te zijn in DA2. Hopelijk is er ook niet meer zo een content recycling dat er vingerdik opligt. (Krak hetzelfde gebied met andere vijanden.) Voor mij is het belangrijk dat het plezant is en geloofwaardig overkomt.
Betere gfx en tetten zijn natuurlijk een plus als de rest evenwaardig is dus weet ik denk ik al op wie ik voor GOTY ga stemmen :P

syndrom

Legacy Member
Ikaruga zei:
en wa denkte dat de voornaamste reden is voor piracy de laatste jaren?

Half baked console spellen die naar pc geport worden, totaal verwaarlozen van kwaliteit. Wederom, sommige mensen aanvaarden blijkbaar alles wa ze in hun mond gestopt krijgen.

Maar van zodra we nie akkoord zijn met hun radicale aanpassingen, zijn we allemaal blijters? Wacht binnen 3 jaar wanneer ELKE shooter een copy is van CoD omdat het toch zo succesvol is, ge zult dan zelf nog blijten. Da constant reduceren van features en diepgang wordt met de release erger.

ik speel amper shooters, en DA:O was een pc rpg in bijna alle opzichten, een throwback naar de klassieke pc rpgs, wat doen ze dan? massaal downloaden

dr.lee

Legacy Member
NightSky zei:
Gohja het duidt gewoon een saai character aan voor mij maar bon dat kan idd veranderen. De eerste indruk is alleszins maar flauw.

Ik vind het wel vreemd dat het pro DA2 kamp zo op het verhaal focust.

Ik ben helemaal niet 'pro-da2', ik wacht af tot de release en zal dan oordelen. Ik ben ook teleurgesteld in wat ik tot dusver in de demo zag en ben dus niet 'pro'.
Ik pik gewoon op een argument van u waar ik niet mee akkoord ga, nl. waar jij je baseert op de looks van een character om daaruit te besluiten dat het een leeg personage wordt, terwijl ze in de demo ocharme 5 zinnen zegt.
Dat je over gfx flamed kan ik begrijpen (al snap ik niet waarom dat zolang moet blijven duren), omdat je dat nu éénmaal zelf kan vaststellen in die demo. Dat je echter ook al begint te flamen over dingen die je enkel maar kan vermoeden, gaat er over en begint meer op trolling te lijken.

Renegadexxripxx

Legacy Member
soulreaper zei:
Dit is zelfs te belachelijk om op te reageren.

Desondanks...

soulreaper zei:
Heb hier zelfs meerdere x gezegd dat het voor mij niet kan dat een dev zoals Bioware met hun miljoenenbudgetten een halfbakken game afleverd...Dat het je geen hol kan schelen dat je maar 2 ipv 3 grassprietjes ziet?Heb je DA2 wel eens goed bekeken,zover ik zie heb ik zelfs niet 1 sprietje gezien...En diene zever van steeds een nieuwe engine schrijven voor iedere game?Onnozelaar,er zijn voldoende devs die steeds dezelfde engine gebruiken,en er iets moois mee op het scherm toveren.Als CDProject het kan om voor TW2 een nieuwe engine te maken,waarom kan Bioware dat dan niet?

Moet ik echt dit nog gaan uitleggen? Kijk waar Bioware gevestigd is. Kijk waar CDProject gevestigd is. Dat moet toch al een groot deel van de reden uitleggen, of niet soms. Daarnaast komt er ook nog het feit dat Bioware met meerdere projecten bezig is die allemaal talentvolle mensen gebruiken, terwijl CDProject in weze met 1 en alleen 1 project bezig is.

The witcher is ook een spel van ergens (oktober) in 2007. Dus sinds toen tot nu hebben ze 4 jaar gehad om hun engine te herschrijven. DAO was een game van november 2009. Dat is dus 2 jaar minder tijd die men had om een nieuwe engine te schrijven... en je hebt de engine nodig voordat je zelfs maar aan het spel kunt beginnen te programmeren.

soulreaper zei:
En dat je die vraag niet krijgt van Bioware en EA?Zullen ook nooits zoiets vragen,die denken enkel aan geld en niet aan de gamers.Als je iets slechts wilt vertellen over CDProject,dan moet je ver gaan zoeken.

Dus diegenen die niet vragen om dit geld specifiek bij hun te deponeren omdat ze dan meer overhouden op elke verkoop en er beter aan uit kunnen zijn enkel uit op geld? Euhm rare logica.

Het lijkt mij eerder dat CDProject met hun ontwikkeling van The Witcher 2 tot het randje zijn gegaan en elke penny nodig hebben om break even of voldoende winst te halen. Dat is mogelijk positief voor de gamer, behalve indien ze hun quota niet halen.

Terwijl bioware eerder is gegaan voor de snelle adaptatie en de melkkoe tactiek. Wat op lange termijn, ook niet slecht is aangezien we dan gegarandeerd zijn van het feit dat men voldoende geld kan pompen in het ontwikkelen van de volgende vernieuwing. Ik zal niet zeggen dat Bioware nooit iets slechts heeft gedaan (dat spel in de aziatische setting was nu ook niet je dat...). Maar bon, zolang ze mij een degelijk spel uitbrengen waarmee ik visueel content ben dan interesseert het mij niet dat ze niet het onderste uit de kan gehaald hebben. Er zijn al maar zo weinig echt degelijke RPG ontwikkelaars.

soulreaper zei:
Jullie snappen gewoon de hele commotie rond de game niet.

Neen ik snap het echt niet. The witcher 2 is bij mij gepreordered net zoals DAO2. Ze hebben beide gewoon een andere publiek. DAO2 is en blijft een echte partybased RPG. Terwijl the witcher eerder een leuke solo RPG is. Ik heb sinds BG mijn hart verloren aan partybased RPG's en zolang Bioware het niet al te hard verkloot zijn dit soort games van hun een insta buy voor mij. En om eerlijk te zijn op dit moment lijkt DAO2 mij een goede titel te zijn waar ik mijn plezier gemakkelijk uit zal kunnen halen. En het constant gezever over graphische gezever betreffende andere games in een thread die handelt over DAO2 ben ik langzamerhand beu. Het is geweten, move on, we weten jullie opinie. Daar is de deur van de thread.

Ikaruga

Legacy Member
Renegadexxripxx zei:
Desondanks...



Moet ik echt dit nog gaan uitleggen? Kijk waar Bioware gevestigd is. Kijk waar CDProject gevestigd is. Dat moet toch al een groot deel van de reden uitleggen, of niet soms. Daarnaast komt er ook nog het feit dat Bioware met meerdere projecten bezig is die allemaal talentvolle mensen gebruiken, terwijl CDProject in weze met 1 en alleen 1 project bezig is.

The witcher is ook een spel van ergens (oktober) in 2007. Dus sinds toen tot nu hebben ze 4 jaar gehad om hun engine te herschrijven. DAO was een game van november 2009. Dat is dus 2 jaar minder tijd die men had om een nieuwe engine te schrijven... en je hebt de engine nodig voordat je zelfs maar aan het spel kunt beginnen te programmeren.



Dus diegenen die niet vragen om dit geld specifiek bij hun te deponeren omdat ze dan meer overhouden op elke verkoop en er beter aan uit kunnen zijn enkel uit op geld? Euhm rare logica.

Het lijkt mij eerder dat CDProject met hun ontwikkeling van The Witcher 2 tot het randje zijn gegaan en elke penny nodig hebben om break even of voldoende winst te halen. Dat is mogelijk positief voor de gamer, behalve indien ze hun quota niet halen.

Terwijl bioware eerder is gegaan voor de snelle adaptatie en de melkkoe tactiek. Wat op lange termijn, ook niet slecht is aangezien we dan gegarandeerd zijn van het feit dat men voldoende geld kan pompen in het ontwikkelen van de volgende vernieuwing. Ik zal niet zeggen dat Bioware nooit iets slechts heeft gedaan (dat spel in de aziatische setting was nu ook niet je dat...). Maar bon, zolang ze mij een degelijk spel uitbrengen waarmee ik visueel content ben dan interesseert het mij niet dat ze niet het onderste uit de kan gehaald hebben. Er zijn al maar zo weinig echt degelijke RPG ontwikkelaars.



Neen ik snap het echt niet. The witcher 2 is bij mij gepreordered net zoals DAO2. Ze hebben beide gewoon een andere publiek. DAO2 is en blijft een echte partybased RPG. Terwijl the witcher eerder een leuke solo RPG is. Ik heb sinds BG mijn hart verloren aan partybased RPG's en zolang Bioware het niet al te hard verkloot zijn dit soort games van hun een insta buy voor mij. En om eerlijk te zijn op dit moment lijkt DAO2 mij een goede titel te zijn waar ik mijn plezier gemakkelijk uit zal kunnen halen. En het constant gezever over graphische gezever betreffende andere games in een thread die handelt over DAO2 ben ik langzamerhand beu. Het is geweten, move on, we weten jullie opinie. Daar is de deur van de thread.

en die enkele zin zit heel de reden voor slecht afgewerkte, verouderde producten. Niemand heeft gevraagd om zo snel ne sequel te brengen voor Dragon Age Origins. Ze hadden van mij gerust nog 3 jaar mogen wachten. Maar tis hun beslissing om er dit jaar nog 1ne uit te brenge, met alle gevolgen van dien.

Renegadexxripxx

Legacy Member
Ikaruga zei:
en die enkele zin zit heel de reden voor slecht afgewerkte, verouderde producten. Niemand heeft gevraagd om zo snel ne sequel te brengen voor Dragon Age Origins. Ze hadden van mij gerust nog 3 jaar mogen wachten. Maar tis hun beslissing om er dit jaar nog 1ne uit te brenge, met alle gevolgen van dien.

Voor mij is DA2 ook geen sequel. Het is een uitbreiding maar dan met een andere protagonist.

Ikaruga

Legacy Member
dat maakt niet uit, want 't gaat hier over een zuiver technisch aspect. Een "opvolgende titel in de franchise", if that suits your needs

dr.lee

Legacy Member
'k vroeg mij al af hoe sommige mensen aan bv 3262 posts geraken...dit topic verduidelijkt veel :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan