Archief - Dragon Age 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
pedi007 zei:
WOW eindelijk EEN iemand met gezond verstand. Probleem is ook dat hoe hard je het uitlegt, mense blijve zeike over consoles. Ik word er echt ziek van. Als iemand een RPG op console wil spele, dan is da toch geen einde van de wereld. Het is zijn/haar keuze :p Ik denk dat de meeste die hard pc gamers gewoon boos zijn dat mense met 360 en ps3 ook kunne meegeniete van RPG's (ook al is de ervaring op pc anders). Tis nie zo da games alleen voor 1 iemand wordt gemaakt. Iedereen mag geniete van alle games; (pc), ps3 en 360 exclusives zijn maar commerciële shit...


Het ding is dat PC gamers het jammer vinden dat 'hun' games worden gedowntuned zodat ze ook op consoles zouden werken. Een game die puur voor 1 platform is gemaakt, is vaak beter dan een multiplatform.
Dusja, dan steigeren wij elke keer we zien dat er console-invloeden in de PC-versies kruipen :).

NeverwinterX

Legacy Member
Om dit zou ik me veel meer zorgen maken dan de combat:
Tweakers preview zei:
Het maakt ook dat DA2 meer actie bevat dan zijn voorganger. Eigenlijk is het andersom: in de eerste DA was je als speler veel tijd kwijt tussen de delen met actie door. Tijdens het reizen moest je met de personen die je tegenkwam praten om zo aan de benodigde informatie te komen. Die onderdelen heeft BioWare er in DA2 allemaal uitgesneden. Je springt door de hoogtepunten van het verhaal, waarbij de nadruk dus ligt op de delen waarin het matten is.
EA Winter Showcase | Dragon Age II | Games | Tweakers.net

Dat klinkt zwaar teleurstellend: hopelijk zijn ze gewoon verkeerd ingelicht.

Sir.Killalot

Legacy Member
Dat zou echt wel erg zijn :). Vind ik ook wat vreemd, gezien BioWare's focus op verhaal...

pedi007

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Het ding is dat PC gamers het jammer vinden dat 'hun' games worden gedowntuned zodat ze ook op consoles zouden werken. Een game die puur voor 1 platform is gemaakt, is vaak beter dan een multiplatform.
Dusja, dan steigeren wij elke keer we zien dat er console-invloeden in de PC-versies kruipen :).
"...(pc), ps3 en 360 exclusives zijn maar commerciële shit"
Ben zelf een pc gamer vanaf mijn 10de :p (heb wel ps3), daarom da ik pc tussen haakjes heb geplaatst, omdat sommige games gewoonweg nie op de consoles passe. Maar het kan mij echt nie boeie als ze morge halo op ps3 releasen of Uncharted op 360. Mja das dan weer een andere discussie :)

Fredvdp

Legacy Member
Ik vind da we nog altijd te weinig hebben gezien om een duidelijk oordeel te kunnen vellen. Ik ben bijvoorbeeld bij Mass Effect 2 ook optimistisch gebleven tot het einde en toen ik het begon te spelen, was ik pissed omdat er geen menu shortcuts zijn. Tegelijkertijd was ik heel tevreden over de verbeterde shootermechanics. Het is gemakkelijk om te focussen op wat de ontwikkelaars fout doen, maar de kans dat ze veel dingen wel goed doen is hoog. Het is cinematischer en dat apprecieer ik wel. Ze gaan weg van het "save the world"-cliché en geven het verhaal een structuur die waarschijnlijk niet binnen het typische model van BioWareverhalen valt.

Dragon Age 2 wordt door velen vergeleken met Mass Effect omwille van onder andere het dialoogsysteem, maar volgens mij wordt dit de standaard bij BioWare. The Old Republic krijgt het ook. Bij Dragon Age is het wel beter uitgewerkt dan bij Mass Effect omdat ze icoontjes hebben die emoties en acties uitdrukken. Ik ben benieuwd of Mass Effect 3 het zelfde systeem zal hebben. Ik ben nog benieuwder of er dan fans gaan zijn die klagen dat het te veel op Dragon Age 2 begint te lijken. ;)

Cheshire Cat

Legacy Member
Ik snap niet waar dit hack-&-slash element opeens vandaan komt. Het speelt nog steeds hetzelfde als Origins, na het kiezen van de abilities en skills worden deze uitgevoerd. Button mashing, in de zin van klikken om uw sword te zwaaien, zit er niet in, maar aan de andere kant zullen de attacks en specials nog altijd uitgekozen moeten worden.

Het enige verschil is dat DAII snellere animaties heeft waardoor je, onder andere, gemakkelijker interrupts kunt uitvoeren. Oh ja, en de camera kan niet meer zo hoog opgetrokken worden als in Origins, maar dat stoorde toch niet zo fel tijdens de demo die ik gespeeld heb.

NightSky

Legacy Member
NeverwinterX zei:
Om dit zou ik me veel meer zorgen maken dan de combat:

EA Winter Showcase | Dragon Age II | Games | Tweakers.net

Dat klinkt zwaar teleurstellend: hopelijk zijn ze gewoon verkeerd ingelicht.

Dit is wel veronrustwekkend, khoop dat het een slechte preview.

Nuja herinnert er zich iemand nog de marketing campagne voor origins? Die was ook een ramp imo, leek zo gefocust te zijn op combat en gore terwijl we een heel diepe rpg kregen. Mss zal het ook zo zijn met DA2 :)

Sir.Killalot

Legacy Member
pedi007 zei:
"...(pc), ps3 en 360 exclusives zijn maar commerciële shit"
Ben zelf een pc gamer vanaf mijn 10de :p (heb wel ps3), daarom da ik pc tussen haakjes heb geplaatst, omdat sommige games gewoonweg nie op de consoles passe. Maar het kan mij echt nie boeie als ze morge halo op ps3 releasen of Uncharted op 360. Mja das dan weer een andere discussie :)


Op zich is er niets mis met multiplatformers hoor, versta me niet verkeerd. Het is nu echter eenmaal zo dat de kwaliteit daardoor vaak naar beneden wordt gehaald. Als er genoeg aandacht wordt besteed aan de verschillende versies op zich, is er al veel minder een probleem.

Fredvdp

Legacy Member
Amarilia zei:
Dit is wel veronrustwekkend, khoop dat het een slechte preview.

Nuja herinnert er zich iemand nog de marketing campagne voor origins? Die was ook een ramp imo, leek zo gefocust te zijn op combat en gore terwijl we een heel diepe rpg kregen. Mss zal het ook zo zijn met DA2 :)

Bij Mass Effect 2 was dat ook zo. Ze wisten al dat de meeste fans van Mass Effect de sequel gingen kopen, dus hebben ze hun advertentiecampagne gericht op de simpele Call of Duty crowd. De trailers hadden een zware focus op badass personages en het vechten. De afschuwelijke box art was ook niet in de stijl van de originele Mass Effect. (Dat is zelfs de reden dat ik de Collectors' Edition heb gekocht.)

Ikaruga

Legacy Member
eveneens, +1 voor spyroo.

Ik heb nog altijd geen spel meer gezien zoals BG 1, waar, als ge het verkloot, het verkloot blijft.

Als jaheira bvb doodgaat door die curse, ziet ge ze gewoon niet meer terug voor de rest van het spel, en alles wat ze bij haar had was weg *poof*

Tzelfde met die pommel jewel in BG2, hoeveel keer dat ik opnieuw mocht beginnen omdat ik die stomme pommel jewel had weggesmeten omdat hij nutteloos leek :)

NightSky

Legacy Member
Ikaruga zei:
eveneens, +1 voor spyroo.

Ik heb nog altijd geen spel meer gezien zoals BG 1, waar, als ge het verkloot, het verkloot blijft.

Omdat zoiets niet fun is?

Ikaruga

Legacy Member
speak for yourself.

Ik denk dat heel weinig mensen die akkoord gaan met de huidige stand van zaken, wss nooit baldurs gate gespeeld heeft.

Tis niet alsof BG zo een spel is waar alles hopeloos is als je Jaheira kwijt bent. Het spel compenseert dat met andere keuzes etc.

Wat is dan wel wijs? Een spel waar je X bashed op je controller om te winnen? Van A naar B gaat terwijl je op X staat te bashen?

Fredvdp

Legacy Member
Windows 7 32-bit wordt wel ondersteund. BioWare heeft dit rechtgezet: Klik!

Wie gratis de Staff of Parlathan zou moeten hebben ontvangen en die toch niet heeft gekregen, moet dit bekijken. Ge krijgt ook opnieuw de kans om hem te ontvangen.

Dark_ParaSite

Legacy Member
Zou er hier iemand met 100% zekerheid kunnen zeggen dat als ik de ultimate edition van dragon age origins voor de xbox 360 koop. Alles wel effectief hier in belgië werkt want die dlc op disc moet blijkbaar nog geregistreerd worden op mijn account? Allé zo lees ik toch op een aantal plaatsen. Ma k'vind dus nergens bevestiging of het effectief zonder problemen gaat ;)

NightSky

Legacy Member
Ikaruga zei:
speak for yourself.

Ik denk dat heel weinig mensen die akkoord gaan met de huidige stand van zaken, wss nooit baldurs gate gespeeld heeft.

Tis niet alsof BG zo een spel is waar alles hopeloos is als je Jaheira kwijt bent. Het spel compenseert dat met andere keuzes etc.

Wat is dan wel wijs? Een spel waar je X bashed op je controller om te winnen? Van A naar B gaat terwijl je op X staat te bashen?

Ik denk dat ik je verkeerd begrepen heb in het begin. Ik dacht dat je iets als de hardcore mode in the witcher 2 verplicht in het spel wou hebben :p.

Nuja aan de andere kant moet je ook wel beseffen dat de stijl van BG nooit meer terug komt. Jaartje terug met BG1 begonnen en hoeveel keer dat ik niet ge-oneshot ben in het begin omdat ik totaal onintuitieve rules niet doorhad. De game werd natuurlijk veel beter naarmate ik doorzette maar dat kun je je gewoon niet meer permitteren als developer lijkt me. Hoeft ook niet imo, ik heb nog altijd erg genoten van Origins.

Daarom begint DA2 er eigenlijk steeds slechter uit te zien though. Het lijkt wel alsof ze zelf Origins slecht vonden en alles willen veranderen terwijl het juist zo goed was. Als er één iets minder was aan Origins waren het wel areas zoals de Deep Roads die gewoon encounters grinden waren, en dat aspect willen ze juist meer benadrukken? :s

Zapp

Legacy Member
Amarilia zei:
Dit is wel veronrustwekkend, khoop dat het een slechte preview.

Nuja herinnert er zich iemand nog de marketing campagne voor origins? Die was ook een ramp imo, leek zo gefocust te zijn op combat en gore terwijl we een heel diepe rpg kregen. Mss zal het ook zo zijn met DA2 :)

Diep? "Yo nieuwe recruit, ga effe de arch demon killen". "OK". *Roll credits*.
Ik had hiet niet beter of dieper kunnen verzinnen.

DA was gefocust op combat, punt andere lijn. Combat is zowat het enige dat ik me nog herinner uit het spel, en ja ik heb elk lijntje dialoog gelezen dat er over mijn scherm rolde.

Fredvdp

Legacy Member
Ja, het verhaal in Dragon Age Origins is enorm oppervlakkig, net als de personages. Het enige interessante personage in uw party is Shale.

NeverwinterX

Legacy Member
Daar ben ik het niet mee eens. Verschillende interessante momenten in het spel story/quest/character wise. De landmeet. De origins gedeeltes vond ik stuk voor stuk zeer interessant: heb ze allemaal eens gespeeld. Leliana als character, als ze daar begint te zingen: eerlijk gezegd een van de mooiste momenten in games voor mij, dat was echt geheel onverwacht. Alistair: Have you ever licked a lamppost in winter? Alistair is ook een behoorlijk atypisch character: zo'n beetje de softe anti-held, velen hadden er zelfs een hekel aan (aka vooral de console-tards die liefst een Gears of War breedgebouwde macho ik-zaag-alles-aan-stukken superman willen).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan