soulreaper
Legacy Member
NeverwinterX zei:Daar ben ik het niet mee eens. Verschillende interessante momenten in het spel story/quest/character wise. De landmeet. De origins gedeeltes vond ik stuk voor stuk zeer interessant: heb ze allemaal eens gespeeld. Leliana als character, als ze daar begint te zingen: eerlijk gezegd een van de mooiste momenten in games voor mij, dat was echt geheel onverwacht. Alistair: Have you ever licked a lamppost in winter? Alistair is ook een behoorlijk atypisch character: zo'n beetje de softe anti-held, velen hadden er zelfs een hekel aan (aka vooral de console-tards die liefst een Gears of War breedgebouwde macho ik-zaag-alles-aan-stukken superman willen).
Voila,ik had het niet beter kunnen zeggen...Het feit dat Bioware totaal verschillende karakters bijeen heeft gezet is volgens mij geleden sinds wat?Baldur's Gate?Meestal heb je party-members die even bad ass zijn...In DA:O waren ze ook allemaal bad ass,maar ze hadden meer hun menselijke trekken...Eventjes hun namen compleet kwijt wegens redelijk laat,maar als die dwarf aan het vertellen is over die female dwarf met de anvil,of als Leliana vol liefde spreekt over een van haar favoriete diertjes...En inderdaad:leliana die een tearjerker van jewelste brengt...
Niet veel games hebben dit voorgedaan,en er zullen nog veel minder games gaan zijn die dit gaan nadoen...
Daarom hoop ik stiekem dat Bioware dit nog verder uitdiept in DA 2
ad:
). Jaheira die hoe langer hoe depressiever werd, Minsc die gemotiveerder raakt naargelang de grootte van het beest waar hij mocht op slaan etc.