Archief - De Replays Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Katoom

Legacy Member
En als je gewoon meer SCV's had gebruikt om te repairen had je ook niet (zo vlug) verloren.

Blaaaa

Legacy Member
SUV's nogwel :p al meer mensen dit horen zeggen, maar het is toch SCV? Of mis ik iets? :p

lecleir

Legacy Member
sinki zei:
En als je gewoon meer SCV's had gebruikt om te repairen had je ook niet (zo vlug) verloren.

ja da deed ik niet, om de minerals te laten blijven binnenstromen,z odat ik kon blijven marines bouwen. Maar tis er niet van gekomen.

Als ik er in slaag vanavond deze aanvallen te weerstaan, ga ik richting top10 gaan :)

Gisteren zeker zo 5 keer op 10 games verloren. Terran vs terran win ik geregeld keer intussen, terran vs zerg ook meestal. En tegen protos win ik alleen als ze me laten opbouwen. Tis gewoon die rushes met die zealots die me problemen geven.

Ach, tspel blijft me mateloos boeien zo, ik ga ni rusten voor ik uit dienen bronze league ben :)

Jehryn

Legacy Member
Zoals ik al zei, gebruik gewoon de standaard BO die ik gepost heb, en zulke problemen zal je niet meer hebben.

SgtPepper

Legacy Member
http://dl.dropbox.com/u/2201054/Metalopolis.SC2Replay

Zonet tegen platinum protoss gespeeld, en jammer genoeg verloren.
Hij was echt wel boven mijn skill. :p
Ga ik hier ergens serieus in de fout?

edit : Dan bedoel ik nie in de endgame, dat was pure zelfmoord van mij. :) Kerel stond toen al veel te ver voor om er nog iets van te maken. :)

grtz

maartendq

Legacy Member
Ik denk dat je verloren hebt omdat je tech te ver gevorderd was om nog door 1 base te kunnen gedragen worden. Bovendien was het telkens iets beter geweest indien je je tegenstander uit je base hield in plaats van z'n leger te splitsen met 'n forcefield, want je was nooit echt opgewassen tegen 'n aanval. Had je tegenstander besloten van je mineral line aan te vallen in plaats van terug te trekken voor die DT's ging de game waarschijnlijk 'n stuk sneller geëindigd zijn.

lecleir

Legacy Member
Jehryn zei:
De reden dat je verliest is simpelweg omdat je BO heel erg verkeerd is. je Barracks is extreem veel te laat en je hebt geen Orbital Command.

Gebruik deze build order:

10 Depot
12 Rax
13 Refinery
15 Orbital Command

Dan zou je 4-5 marines moeten hebben op het moment dat hij je aanvalt met zealots. Tevens kan je beter, als je inwalled, je rax meegebruiken als een deel van de muur of een bunker plaatsen.

thx voor de tip, heb sinds ik die BO aanhoudt maar 2 keer meer verloren, denk dat ik morgen de top 10 ga binnendringen van de bronze league

Jehryn

Legacy Member
darkblood zei:
http://dl.dropbox.com/u/2201054/Metalopolis.SC2Replay

Zonet tegen platinum protoss gespeeld, en jammer genoeg verloren.
Hij was echt wel boven mijn skill. :p
Ga ik hier ergens serieus in de fout?

edit : Dan bedoel ik nie in de endgame, dat was pure zelfmoord van mij. :) Kerel stond toen al veel te ver voor om er nog iets van te maken. :)

grtz

Je tegenstander was totaal niet beter als jij. De reden dat verloren hebt is zeer simpel: je macro was slechter.


Je opponent begint gates te bouwen in zijn natural wanneer jullie op ideale rush afstanden zitten, wat op zich al een grote fout is. Je stuurt zeer juist een Zealot erop af & maakt een pylon af, maar ik begrijp niet goed waarom je niet gewoon meer troepen hebt gerallyd? Je had daar al kunnen winnen. Daarna ga jij over in een 3g/robo build en hij verdedigt met een 2g/robo. Wederom is er totaal geen reden waarom je hem niet kunt platwalsen. De reden dat dit niet lukt is je macro

Macro

Voor een optimaal inkomen te verkrijgen uit één basis is het noodzakelijk om 30 probes te hebben. Dit is dan 6 probes in gas en 24 die minerals minen. Op 6min heb je 19 drones (6 in gas, 13 in mineral) en je STOPT met probes maken tot 12min. Je hebt dus letterlijk bijna de HELFT te weining probes die minerals minen. Als je continue probes had geproduceerd had je de resourcers gehad om je 3g/robo te onderhouden en had je gewonnen. Je tegenstander is ook slecht aangezien hij maar 23 probes maakt, maar die 4 maken wel het verschil.

Dus: stop NOOIT met probes maken vooraleer je er 30 hebt voor één basis.

Chronoboost

Je gebruikt je chronoboost van je main zeer weining en van je expo nooit. Die moeten continue gebruikt worden voor upgrades & units. Laat dit NOOIT naar 100 gaan.

Upgrades

Het verschil in een mirror match wordt zeer vaak bepaald door de upgrades. Je upgrade armor +1, maar daarna word de forge compleet niet gebruikt. Er is geen enkele reden waarom je niet op 30min geen +3/+3/+3 zou hebben. Laat die Forge continue gechronoboost upgrades pompen.

blockkiller

Legacy Member
Wat doe ik hier verkeerd?, ik ben economisch de betere, maar ik kan dit voordeel niet omzetten in een militair overwicht, graag opbouwende kritiek.
Ik ben de protoss, het niveau is bronze league.

SgtPepper

Legacy Member
blockkiller zei:
Wat doe ik hier verkeerd?, ik ben economisch de betere, maar ik kan dit voordeel niet omzetten in een militair overwicht, graag opbouwende kritiek.
Ik ben de protoss, het niveau is bronze league.

-Imo blijf je heel lang zitten met 1 gate en 1 robo, meer gates in het begin en goed pompen voor meer units te krijgen.

-Je bouwt een tweede robo maar die maakt over de ganse game geen enkele unit aan denk ik. 200 minerals en 100 gass voor niks, das vrij veel. :)

-Fout die ik ook maakte: je hebt een forge maar maakt helemaal geen upgrades. Zoals Jehryn hier al meerdere malen vermeld heeft: Protoss units met de nodige upgrades zijn een wereld van verschil tegen Bio Terran.

-Op een gegeven moment gooi je gewoon 2 warp prisms en 4 immortals (!!) weg. In de replay drop je deze units duidelijk in de line of sight van de vijand en ze worden onmiddellijk in de pan gehakt. Enorm veel resources verloren daar.

-Wanneer de minerals in je base op zijn verplaats je al je probes naar je natural die dan onmiddellijk oversaturated is. Je had 900 minerals en had misschien een gold expansion kunnen wagen.

-Observer in zijn base was goed maar je doet weinig met de verkregen informatie. Enkele collossi en misschien sentries (shield is heel krachtig tegen marines) hadden veel kunnen veranderen

-Zijn leger heeft dat van jou in 2 keer volledig ingemaakt. De zealots die vooraan stonden vielen onmiddellijk alleen aan en stonden natuurlijk weerloos. Wanneer zij dood zijn volgt de rest van je leger.

Als ik hier foutief commentaar geef, mijn excuses dan. Ik moet ook nog veel leren, maar dit is wat ik van jou game dacht. :)

grtz

Katoom

Legacy Member
darkblood zei:
*Darkblood zijn commentaar*



Die warp in net voor de terran zijn neus vond ik ook maar een rare zet. :p

-Wat mij opvalt is dat je een massa aan buildings hebt staan maar qua leger heb je bijna niks.

-Ook expand je veel te laat en val je de terran niet lastig, pas na 15 minuten kwam er beweging in het spel (met je rare immortal drop), dat duurt imo veel te lang.

-Je chronoboost tussen 9 en 30 minuten in het spel misschien 2 keer terwijl je met 2 nexusses zit die op 100% staan. Ook maak je geen enkele drone tot je 2e nexus er staat.

-Je had makkelijk heel de onderkant van de map kunnen innemen, geen 1 van beide heeft voorbij de noordelijke gold expansion gescout.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan