Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
blockkiller zei:Nu staan er in de startpost 2x iets over rushes, terwijl één van de twee all-in zou moeten zijn.
blockkiller zei:Nu staan er in de startpost 2x iets over rushes, terwijl één van de twee all-in zou moeten zijn.

dr.salt zei:Wil er iemand mijn replay eens bekijken en me nog pointers geven over zaken die ik best nog kan aanpassen of zaken waar ik echt nog op moet letten?
Download Twilight Fortress.SC2Replay from Sendspace.com - send big files the easy way
Ik ben de Protoss player NoFunAtAll
atm Gold league Rank 42 11-11 2v2 random
Nooit sc1 gespeeld, speel sc2 heel casual, wel wc3 en tft gespeeld, gebruik bijna uitsluitend hotkeys


(alsook niet gescout, was te veel gefocussed op build toch beetje vlot te laten verlopen)


Genious zei:Na Mijn initiële verkenning van het spel in Terran en na mijn eerste 10 wins met zerg eens begonnen met Protoss.
Is mijn eerste melee game met toss: Download Shorack v Cyrielle.SC2Replay from Sendspace.com - send big files the easy way
Ik weet dat mijn unspent soms echt wel wat te hoog werd en dat niet alles altijd aan het produceren was, het is weer aanpassen aan productie uit meerdere gebouwen geloof ik.(alsook niet gescout, was te veel gefocussed op build toch beetje vlot te laten verlopen)
In de eerste plaats op zoek naar feedback op build order.
De idee was om voor 2gate + robo te gaan met als doel voor immortals te gaan.
Aantal specifieke vragen:
- zou het beter zijn om tweede gate te delayen om sneller stalkers te hebben (om zo marauder uit te lokken)?
- wanneer expanden?
- is observer zijn geld waard en indien ja, wanneer maak je die best?
- is er eigenlijk een zinnige vuistregel voor pylon placement?
ps: er is maar 1 toss, maar om toch duidelijk te wezen: ik ben de blauwe toss bovenaan rechts![]()
Best zorgen dat elke building minstens powered is door 2 pylons, anders snipen ze uw pylon en zit je met de problemen.Genious zei:
- is er eigenlijk een zinnige vuistregel voor pylon placement?
thomatzi zei:Best zorgen dat elke building minstens powered is door 2 pylons, anders snipen ze uw pylon en zit je met de problemen.
Ook zorgen dat je u pylons verspreid over u base zodat een zerg geen nydus worms kan doen.
Anaranathon zei:kan een nydus niet op pylon powered ground komen mss?
).yannick zei:Denk het wel, maar hij bedoeld dat je het dan kan zien en snel counteren (kan verkeerd zijn).

Ge had beter voor een colossus of 2-3 gegaan, zeker aangezien hij voor lange tijd enkel infanterie had en niks air.Genious zei:Na Mijn initiële verkenning van het spel in Terran en na mijn eerste 10 wins met zerg eens begonnen met Protoss.
Is mijn eerste melee game met toss: Download Shorack v Cyrielle.SC2Replay from Sendspace.com - send big files the easy way
Ik weet dat mijn unspent soms echt wel wat te hoog werd en dat niet alles altijd aan het produceren was, het is weer aanpassen aan productie uit meerdere gebouwen geloof ik.(alsook niet gescout, was te veel gefocussed op build toch beetje vlot te laten verlopen)
In de eerste plaats op zoek naar feedback op build order.
De idee was om voor 2gate + robo te gaan met als doel voor immortals te gaan.
Aantal specifieke vragen:
- zou het beter zijn om tweede gate te delayen om sneller stalkers te hebben (om zo marauder uit te lokken)?
- wanneer expanden?
- is observer zijn geld waard en indien ja, wanneer maak je die best?
- is er eigenlijk een zinnige vuistregel voor pylon placement?
ps: er is maar 1 toss, maar om toch duidelijk te wezen: ik ben de blauwe toss bovenaan rechts![]()

de andere P gebruikt een ultra lame cannon tactic die ik DENK goed afgeslagen te hebben, maar wrs doe ik nog zaken verkeerd die beter kunnen dus laat het me ajb weten hoe ik in het vervolg die nog beter kan tegengaan 
dr.salt zei:Download lame protss tactic p.SC2Replay from Sendspace.com - send big files the easy way
Hier ben ik wel een beetje trots op eigenlijk
2de solo game ever ik als P tegen andere P
Het scouten doe ik al goed denk ikde andere P gebruikt een ultra lame cannon tactic die ik DENK goed afgeslagen te hebben, maar wrs doe ik nog zaken verkeerd die beter kunnen dus laat het me ajb weten hoe ik in het vervolg die nog beter kan tegengaan
Ah en mijn APM ligt op 40, is dat goed/slecht/average?


DaTa zei:Download Kulas Ravine (2).SC2Replay from Sendspace.com - send big files the easy way
Ik (Terran) tegen Protoss, ik had het gevoel dat ik redelijk goed bezig was, tot zijn army kwam...
Alle tips zijn welkom.

Raaf zei:
- Je initiële build lijkt ok, hoewel je gas mss wat laat is. Uiteindelijk maakt het natuurlijk helemaal niks uit aangezien hij pas aanvalt na 20 min.
- Je scout hem bijna niet. De laatste keer dat je nuttige info krijgt is rond minuut 8. Je scant zijn expo dan nog wel eens, maar wat is daar de reden van? Ja hij heeft er daar één. Logisch ook. Wat doe je met de info? Niets! Je probeert hem daar niet aan te vallen of zo.
- Extra tip ivm scouting: een MULE verzamelt in principe 270 minerals. Een scan kost je dus over de levensperiode van die MULE 270. Daarom is het vaak goedkoper (en beter!) om een viking te gebruiken om zijn base te checken, of zelfs een floating barracks.
- Buiten de vijand te scouten heb je ook geen zicht op de map. Je ziet enkel de gold minerals vlak aan je base door die tower. Goed die heeft hij dus niet... Je had dropships dus je had makkelijk marines aan een paar van die towers kunnen droppen.
- Je leger is voornamelijk MMM, wat niet slecht is maar je moet het dan wel een beetje micro'en, zeker als hij storm heeft. Je gebruikte ook geen stim, had slechts 1-1 upgrades voor je bio... En wsl nog het belangrijkste punt: je leger stond op een hoopje. Het was veel te gemakkelijk voor hem om die storms te spammen.
- Nog iets: die bunkers... welk nut hebben die? Een deel van je muur? dan kan je beter een barracks of factory gebruiken (meer hp). Er zitten ook geen units in die bunkers. Dat waren er al een paar die niet door de storms konden geraakt worden.
- De 'sneaky' expo naar links boven. Geen goed idee. In principe had een goede speler dat gezien (je gaf immers alle mapcontrole op) en je kon deze helemaal niet verdedigen. Een logische derde zou gold of die andere net buiten je kamp geweest zijn.
- Idle workers! Je hebt er belachelijk veel! Gebruik shift klik om ze onmiddellijk terug te sturen als ze gestopt zijn met het bouwen.
- Ghosts: had je ze? EMP is een must vs protoss.
Daar kan je al even mee verder denk ik![]()

