Jehryn
Legacy Member
noinspiration zei:Download Steppes of War (6).SC2Replay from Sendspace.com - send big files the easy way
Ik snap er echt niks meer van, ik heb zowa alles geprobeerd en ik krijg die T's nie daal.
Ze doen altijd hetzelfde, bunker en tanks= niks aan te doen behalve misschien voids als ge snel zijt, maar hij heeft normaal gezien al een starport en altijd marines waardoor dees nie lukt.
Daarna gaan ze cloaked banshee= ik zet cannons achter men minerals, maar met cannons kunt ge moeilijk 5+ banshees tegenhouden
etc.
Me needz da info!
450 Diamond Terran als referentie

Een paar opmerkingen:
1. Veeeeeel te weining probes. Op 14.29 heb je 21 probes terwijl je er al 30 moet hebben 10 min ervoor. Er is geen enkele reden waarom een protoss zijn mineral line niet zou kunnen verzadigen voor de andere rassen.
2. Scouting. Je gaat 2gate robo zonder enig idee te hebben wat het plan is van de T. 2gate is heel leuk maar verliest per definitie altijd van een bio push. Zorg ervoor dat je meer scout zodat je kunt reageren op de plannen van de T. (Standaard 3gate is eigelijk ook geen slecht idee).
3. Stalkers. Waarom heb je zoveel stalkers? Je weet dat hij relatief marauder heavy is en stalkers zijn afgrijselijk duur en slecht ten opzichte van marauders.
4. Zealots. MEEEER Zealots. Die vermoorden een kleine bioball als er genoeg zijn.
5. Upgrades. +1 armor gecombineerd met Guardian Shield zorgt ervoor dat marines 3dmg ipv 6. -50% dps is enorm (ook niet vergeten om Guardian Shield te gebruiken).
6. In casu, waarom probeerde je te expanden? Je push was compleet mislukt (2gate push zo laat kan eigelijk ook niet lukken) en je hebt geen idee wat de T gaat doen. Expanden is dan ook enorm gevaarlijk.
Dus in het algemeen: meer macro, meer scouting, meer zealots, Upgrades!


