Archief - CS:S - Mapping Thread v2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kakature

Legacy Member
Super SiN zei:
Njah, hoe ik die bug fix weet ik niet, je valt bijna altijd door het zand,
en sommige bugs heb ik zelf niet, die dat julie wel hebben :/
net als die textures, ik mis die niet, en mijn textures zijn anders zo komt het dat ik somige dingen gewoon weg niet zie

maar ik vind dat julie wel iets te veel bug geilers zijn
op allee andere forums waar ik dit gepost heb hebben ze nog nie over 1ne bug geklaagt, en ier sta iedeereen zijn ftp vol met screens op waar je enkel bugs toont
vind het wat jammer
Nah, buggeil, wat overdreven he ;)
Ik geef uw map 8/10, wat goed is :niceone:

Er zijn niet meer bugs dan in een andere map ze, maar de bugs in de_dust_sin vallen wel op omdat het brush/texture "bugs" zijn
Echt kvind het knap wat ge gedaan hebt, op naar de volgende :cool:

vegetto

Legacy Member
spijtig genoeg is er maar 1 server op het moment met deze map en daar zitte geen spelers op dus ik kan die nie spelen

Super SiN

Legacy Member
Na een geweldig goeie reply van de hoofd admin van Punkassfraggers
ben ik er van overtuigt dat mijn map toch wel ergens geslaagt is.
hij draait momenteel (ook in de mapcycle) op de Punkassfraggers server :)
http://www.gametiger.net/search?map=de_dust_sin&game=all

{PAF}SoopaFlyYT zei:
Super Sin,
it's really nice to see people take the time to put a really nice presentation together like this.

The trailer was cool, the screens look good and even though my least favorite map in the entire world is dust, your presentation is compelling enough for me to download this map.

I highly recommend that you create an account over in our files area and upload this map in the de maps section of source\maps. You will find that this area gets a ton of traffic and your map will get a ton of exposure.

GuerreroLH,

This map is your new assignment :-)

I'll put it on the PAF CSS Server, you let me know when you want to play test it for your review.

Drez

Legacy Member
gefeliciteerd. ziet er knap uit. De meeste van dien bugs vind ik niet storend. en in HL² zelf zaten ook een aantal texture bugs. Dus dat vind ik niet iets om zo hoog van de toren te blazen.

kakature

Legacy Member
Mapname
------------

scoutzknivez_robbe

Mapper
----------

Ik tiens :cool:

Tijd
----

1 week :unsure:

Doel
-------

Elkaar vermoorden met een Scout of met uw meske :D


Download + screens
-----------

IN DE MAP SCOUTZKNIVEZ_ROBBE


ow ja nog iets: je speelt de map best @ sv_gravity 300 :applause:


Comments plz

Forceflow

Legacy Member
Sommige blokken 'zweven' precies.

Ik kan er ni echt veel commentaar op geven, want zoveel is er nu ni echt aan eh. Uw textures staan al in de juiste richting, en tis ni fullbright.

Nu een echte map. :-)

kakature

Legacy Member
sebastos zei:
euhm , waar is u skybox ???
:wtf:, mijn skybox is in orde ze :wtf:

Kheb hem al door verschillende mensen laten testen, en die zagen alles perfect. Hmm, en die blokken die zweven.. das mss wel de bedoeling he :D

Nog iets, hebt ge de map "scoutzknivez" al ne keer gespeeld? Da zit vol texture bugs, enz... en toch is die map zo zalig he :bow:
Bij scoutzknivez gaat het dus niet om de "graphics" maar om de gameplay --> daar moet ge dust op testen, niet op de brushes, textures enz....

One-t|M@[hINe

Legacy Member
kakature zei:
:wtf:, mijn skybox is in orde ze :wtf:

Kheb hem al door verschillende mensen laten testen, en die zagen alles perfect. Hmm, en die blokken die zweven.. das mss wel de bedoeling he :D

Nog iets, hebt ge de map "scoutzknivez" al ne keer gespeeld? Da zit vol texture bugs, enz... en toch is die map zo zalig he :bow:
Bij scoutzknivez gaat het dus niet om de "graphics" maar om de gameplay --> daar moet ge dust op testen, niet op de brushes, textures enz....


wat kunnen we dan zeggen over je map? :p

EternalSilence

Legacy Member
....

infeitelijk heb ik veel ontzag voor zo een gasten die maps maken .. omda ik zelf suck :p
versta zelf geen kloten van die map builder (of wa het ook moge noemen)

zelf ooit een 2 jhaar geleden geprobeeerd ... nieten waard :p

....
(masterofterror .. begin nie weer te zeggen dat dit een "nutteloze post" is, miss wel zo.. maar ik verveel me .. en het is nu eenmaal zoda ik nie kan werken met da prgramma :p)

PS: doe zo voort mlet mappen maken .. hoe meer mappe, hoe meer vreugd voor de simpele gamer als ik :p

MasterOfTerror

Legacy Member
eigenlijk is mappen niet zo moeilijk

je moet gewoon moeite doen om ermee te beginnen en gewoon niet opgeven als het niet direct lukt om iets deftigs te maken

kzou zo zeggen tegen iedereen die het wil proberen, go ahead, genoeg tutorials, maar stop gewoon niet bij het eerste het minste

EternalSilence

Legacy Member
... zal het eens proberen hee :p

ben wel goe in rts maps maken (nie echt moeilijk ook :unsure: )

sebastos

Legacy Member

sebastos

Legacy Member
De actie gaat zich vooral afspelen rond de kerk, niet echt in de kerk
alwhoewel de 2 bombspots daar wel in gaan zijn
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan