Archief - CS:S - Mapping Thread v2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Super SiN

Legacy Member
ik zit nu in modding team Western-revenge
ik ga een map namaken die al voor de oude engine bestond, met de bestaande models, en de Displacement tool, zal ik er zeker inslagen het er realishtisher te doen uit zien (hoe je het ook typed) ik had een screen maar wegenz format benk em kwijt (samen met veel andere shit) ma kzal em nog eens vragen aan de 'leader' van de mod...

anyway veel geluk met je kasteel seb. ;)
cya

kakature

Legacy Member
Ben aan 30% van mijn scoutzknivez map :D
Mss niet zo moeilijk en niet zoveel werk, but i :love: scout :)

Super SiN

Legacy Member
hehe ik vind scoutzknifez cool als ik win ;)
ik heb vroeger zelf ook nog ene gemaakt btw..

Spacewide

Legacy Member
Kan niet wachten :D
Hey heeft iemand een servertje hier waar we Super Sin's map kunnen testen?

Super SiN

Legacy Member
normaal ging ik 2 servers hebben
eentje van MHz, en t-W maar ze zijn allebij nog nie online ;)
ale de kerels die ervoor gingen zorgen he
ik ben nu mijn laatste beta aant compilen; ik neem daar trailer van...
dus wa ge moog verwachten tegen vanavond zijn de laatste en nieuwste screens, de officieele trailer en mss de map zelf, als alles goed gaat
maar dat zeg ik al tijdje :/ hoe dan ook telkens weer vind ik wel iets dat ik zou moeten fixen, ik spendeer 5 min om bug te fixen, en dan moet ik half uur compilen, zo gaat er veel tijd verloren natuurlijk :)

hoedan ook zal ik deze map zeker nog releasen dit weekend.

Super SiN

Legacy Member
============================
FINAL TRAILER + FINAL SCREENS
http://supersin.cjb.net/

============================


vertel mij wat jij denkt (over map en trailer).
trailer is enkel voor julie telenetters verkrijgbaar, de rest moet tot morgen wachten
samen met map :)

Cya!

kakature

Legacy Member
woow die trailer echt nice man :niceone:
BRING IT OUT BRING IT OUT :D:D
ziet er echt sappig uit prachtig werk

--> RESPECT ;)

?therapy?

Legacy Member
ziet er goed uit die gaak zeker nog spelen als hij uit is ;)
btw welke song is da op " achtergrond" bij de trailer? :p

sebastos

Legacy Member
persoonlijk vind ik de muziek iets te opwindend voor de beelden ;)
tziet er goed uit e maar vrij ingewikkelt toch wel

Super SiN

Legacy Member
sebastos zei:
persoonlijk vind ik de muziek iets te opwindend voor de beelden ;)
tziet er goed uit e maar vrij ingewikkelt toch wel

nja, normaal ging ik bij elke trom die je kan horen op het einde (harde stukje) een flits van de naam (de_dust_sin) laten verschijnen voor 0.3seconden, maar dat was niet mogelijk met wmm
:ironic:


maar ik ben eigelijk wel content met het geen wat ik heb gemaakt..
het is niet echt de trailer die telt.. ik ken zelf weinig maps die trailers hebben :)

thnx voor de positive commentaar anyways :)

?therapy? zei:
ziet er goed uit die gaak zeker nog spelen als hij uit is ;)
btw welke song is da op " achtergrond" bij de trailer? :p

Carl Orff - Carmina Burana

?therapy?

Legacy Member
en wat is nu die muziek titel? :p kvind goed liedje:confused: ik en zo soort muziek gaat niet samen maar dit vinnek dus wel mooi :wtf:

Super SiN

Legacy Member
?therapy? zei:
en wat is nu die muziek titel? :p kvind goed liedje:confused: ik en zo soort muziek gaat niet samen maar dit vinnek dus wel mooi :wtf:

Carl Orff - Carmina Burana


(zie mijn vorige post)

sebastos

Legacy Member
kzal is als enigste iet slecht zeggen e
en kzal het bot zeggen ;)
Zorgt is voor wa leven in u map
want zo is het maar KLOTE
Ge moet ervoor zorgen dat er zo van die stofwolken rondvliegen want nu ist maar saaien boel ze
Khoop da ge ook wel slim zijt geweest en wa sounds in u map hebt zitten
zoals een lichte wind en wat bongo muziek bij de spawns
Als ge dan zielig alleen aant spelen zijt zoals op u screens kunde u daarmee toch tenminste op amuseren

ziezo
fixt da maar se ;)

Os1

Legacy Member
da liedje noemt nie cal off, da's een foute benaming

arties : carmina burana
song : o fortuna

;)

sp00n

Legacy Member
omfg waar heb ik dit liedje nog gehoord :/
50% v/d gelijk welken cs trailer gebruikt dit liedje...

kakature

Legacy Member
sp00n zei:
omfg waar heb ik dit liedje nog gehoord :/
50% v/d gelijk welken cs trailer gebruikt dit liedje...
So, wat doet die trailer ertoe, de map moet goe zijn, de trailer nie :)
En de map ziet er wel goe uit.

En wat Sebastos zegt is idd waar. Maar kvint dat ge daar eigenlijk nog nie kunt over beslissen want ge hebt ze niet gespeeld...

Da volgt wel nog als we ze onder handen nemen :cool: :applause:

]HT[Simon

Legacy Member
Ik vind dat de map eigenlijk niet realistisch overkomt (vooral "marktplein", verder twijfel ik er aan of de gameplay wel boeiend genoeg blijft met al die kleine ruimtes.

MasterOfTerror

Legacy Member
mijn persoonlijke mening over de map:

het mist de sfeer van de valve dust mappen.. de valve maps zijn snelle gameplay met weinig obstakels, en in uw map ligt het vol met rommel enzo, iets wat de pro gamers (of wannebe's) niet graag hebben.
Ook die physics dingen zoals die tonnen op die plank (wie doet dat trouwens in het echte leven.. komaan barrels op een plank 2 meter boven de grond :eek: ) zijn er teveel aan

de belichting kan beter, teveel donkere gangen wat de gameplay sterk benadeelt en ik vraag me ook af waar deze belichting van komt ???

je kan op die screenshot ook texture fouten zien, die elders in de map ook voorkomen

wat ik wel positief vind is de goeie architectuur op bepaalde plaatsen, en een goeie poging tot sfeer schepping, hoewel de minpunten deze wel overschaduwen.. maar toch een heel aardige poging en ik ben er zeker van dat we nog heel goed werk van je mogen verwachten.. keep at it ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan