Archief - CS:S - Mapping Thread v2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Drez

Legacy Member
het is BTW alleen als men camera viewport active is.

maar het kan idd. wel door de zwaarte van het prog komen. maar da verklaard dien fluittoon niet.

Drez

Legacy Member
lolz.
neen da denk ik nie, want by folding doet ie da nie. en die belast je processor 100% :D

ik vraag me echt wel af wat dat het is

Super SiN

Legacy Member
Argh, ik heb probs met pc, moet mijn schijf formateren, kan zelf geen CD's meer schrijven ma kga toch proberen anders benk mss mijn map kwijt (vmf)
dus releasedate is toch niet vandaag, heel mss morgen als ik alles rap in orde krijg.. anders is het voor volgend weekend zaterdag avond...
cya

Drez

Legacy Member
ik zou eerst me geschiedenis en cookies etc verwijderen van je browser. prollebak legen en defragmenteren. dan heb je vette kans dat je genoeg ruimte hebt om weer cd's te schrijven.

kakature

Legacy Member
Super SiN zei:
Argh, ik heb probs met pc, moet mijn schijf formateren, kan zelf geen CD's meer schrijven ma kga toch proberen anders benk mss mijn map kwijt (vmf)
dus releasedate is toch niet vandaag, heel mss morgen als ik alles rap in orde krijg.. anders is het voor volgend weekend zaterdag avond...
cya
NOOO :sad:
Ik had ze zo graag vandaag gespeeld :(
nuja gl :)

Drez

Legacy Member
oh, en je hebt misschien nog wat webspace over waar je bestanden heen kan schrijven.

Super SiN

Legacy Member
kakature zei:
NOOO :sad:
Ik had ze zo graag vandaag gespeeld :(
nuja gl :)
wel wel wieweet, ik heb een manier gevonden mijn steam op te starten
en vandaar gaat het vanzelf :)
dus ik kan nog mappen
over half uurke ofzo gaak keer alles beginnen doen, mss is em nog klaar als ik doorwerk vandaag... hopelijk (ik hoop het ook)

cya

edit: btw, beter een goeie map waar er lang (7weken ;)) aangewerkt wordt dan eentje met bugs etc...

Super SiN

Legacy Member
over bugs gesproken ik wou net beta45 testen in de hoop dat dit de laatste keer was dat ik het 'test' kon noemen, maar nu zie ik dat al mijn phys objecten aan terrorbase etc gewoon door de vloer vliegen
als ik het echt nie kan fixen smijt ik er nen solid wall tegen ;)

maar ale kgaat fixen na mijn eten
btw ge moet gij nie lachen, ik heb in dust maps van valve al 5 bugs gevonden
das normaal ook, in elke map zitten der bugs, maar met bugs bedoel ik vervelende gameplay stoorende bugs

cya

Inv

Legacy Member
Super SiN zei:
over bugs gesproken ik wou net beta45 testen in de hoop dat dit de laatste keer was dat ik het 'test' kon noemen, maar nu zie ik dat al mijn phys objecten aan terrorbase etc gewoon door de vloer vliegen
als ik het echt nie kan fixen smijt ik er nen solid wall tegen ;)

maar ale kgaat fixen na mijn eten
btw ge moet gij nie lachen, ik heb in dust maps van valve al 5 bugs gevonden
das normaal ook, in elke map zitten der bugs, maar met bugs bedoel ik vervelende gameplay stoorende bugs

cya

Geef ze :)

kakature

Legacy Member
In iedere map ziten wel bugs. daarom geen gameplay bugs, maar ik als mapper (kweet niet of andere mappers dat ook hebben :D) ik kijk vooraal naar de brushes die door elkaar zitten of zo.
In prodigy bv zijn er een paar brushes van die trapleuning bij die bunker onafgewerkt. In dust 2 heb je 2 brushes in de vorm van dozen die lichtjes in elkaar zitten, enz...

Spacewide

Legacy Member
kakature zei:
In iedere map ziten wel bugs. daarom geen gameplay bugs, maar ik als mapper (kweet niet of andere mappers dat ook hebben :D) ik kijk vooraal naar de brushes die door elkaar zitten of zo.
In prodigy bv zijn er een paar brushes van die trapleuning bij die bunker onafgewerkt. In dust 2 heb je 2 brushes in de vorm van dozen die lichtjes in elkaar zitten, enz...

zolang ik maar frags heb ben ik blij :d

Super SiN

Legacy Member
groote problemen met compile (VIS) heb een oudere versie moeten openen, en deze moeten editen naar alles wat ik al gedaan heb paar uur geleden, ik ben dus moeten herbeginnen, maar normaal zou het nu in orde moeten zijn, zolang moeder niet zaagt blijf ik doorwerken

als ik vrijdag rond 3 uur thuis komt gaak sdk updaten en beginnenaan mijn nieuwste map
de_dust_ss
ik heb hier op sgool al een plan getekend heb er een uur aan bezig gezeten
beta versie komt volgende week, als ik er echt goe aan doorwerk mss zel nog zondag (5dec) maar de echte release zal maar over paar weken zijn tenvroegste den 25ste dec full release
Da zouek nu nooit zien zitten ze, zo'n grote map
Kzou daar mss een week aan werken ma kzouet dan beu zijn! Respect alst u lukt :niceone:
:applause:

Super SiN

Legacy Member
tis pas gelukt alst gereleased wordt he ;)

edit,
net laatste nieuwe getest :)
gaat al wat beter! nog 2 bugs die ik moet fixen, en dan.. is hij klaar :scream:

edit²
pfff ik geef het op denk ik, sinds mijn pc naar de klooten is is mijn map ook naar de klooten, this precies of hij die exe niet goed genoeg laat draaien, het kan nie anders, tligt nie aan de map ma aan het compilen

kut pc

Super SiN

Legacy Member
pfff kheb dan toch maar format gedaan
ben er net mee klaar
eerst iet eten
en dan nog eens proberen :)
cya

sebastos

Legacy Member
sgoe
ik meld ff da ik toch maar niet die stad ga maken want da ga té veel werk in beslag nemen en al
maar ik ga wel een level maken
waarschijnlijk een de_...
tzal zich zowat in een soort van burcht afspelen die de T moeten binnen dringen en een bom planten erges
soort van kasteel
maar de actie zal zich vooral 'rond' het kasteel afspelen i.p.v. binnenin
omdat ik meer gespecialliserd ben in outdoor-maps dan indoor ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan